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	<title>licialbuquerque, Author at República DG | O seu lugar favorito na Internet</title>
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	<description>República DG &#124; Notícias, guias, dicas, opiniões e análises sobre entretenimento e tecnologia</description>
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		<title>BGS 2022: Entrevistamos Machadinho BR, streamer do SBT Games e Tropicaos</title>
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		<dc:creator><![CDATA[licialbuquerque]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 10 Oct 2022 19:42:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Especiais]]></category>
		<category><![CDATA[BGS 2022]]></category>
		<category><![CDATA[Entrevista]]></category>
		<category><![CDATA[Machadinho BR]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Durante a Brasil Game Show 2022 (BGS 2022), a equipe da Desconto em Games teve o imenso prazer de entrevistar Machadinho BR, o famoso streamer do SBT Games e do time de E-sports Tropicaos. Confira a entrevista completa abaixo: Hoje em dia você já é uma pessoa extremamente conhecida no mundo dos games. Como você [...]</p>
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<p class="has-text-align-justify">Durante a <a href="https://api.descontoemgames.com/?s=BGS+2022">Brasil Game Show 2022 (BGS 2022)</a>, a equipe da <strong>Desconto em Games</strong> teve o imenso prazer de entrevistar <a href="https://www.instagram.com/machadinho_br/">Machadinho BR</a>, o famoso <strong>streamer do SBT Games e do time de E-sports Tropicaos</strong>. Confira a entrevista completa abaixo:</p>



<p class="has-text-align-justify has-orange-light-color has-text-color"><strong>Hoje em dia você já é uma pessoa extremamente conhecida no mundo dos games. Como você entrou nesse mundo e optou em trabalhar com jogos?</strong></p>



<p class="has-text-align-justify"><strong>Machadinho:</strong> Eu comecei a ter essa idéia maluca de trabalhar com a criação de conteúdo por volta de 2011 quando começou a bombar o YouTube. Sempre fui muito &#8220;ligado&#8221; com videogames e isso foi uma válvula de escape na minha infância pela falta de acessibilidade ao caminhar na rua e brincar.</p>



<p class="has-text-align-justify has-orange-light-color has-text-color"><strong>Como está sendo essa experiência de ser streamer de marcas tão conhecidas, como o SBT Games e a Tropicaos?</strong></p>



<p class="has-text-align-justify"><strong>Machadinho:</strong> É muito gratificante pois eu iniciei a carreira sentindo falta de representatividade e comecei a me sentir representado com a Tropicaos, SBT e outras marcas que me apoiam. Eu fico muito feliz de estar conseguindo cada vez mais a ajudar a galera PCD a entrar nesse meio.</p>



<p class="has-orange-light-color has-text-color"><strong>Em relação as lives, qual é o seu jogo favorito para streamar?</strong></p>



<p class="has-text-align-justify"><strong>Machadinho:</strong> Rainbow Six é minha paixão e eu jogo desde o Beta. Também costumo jogar muitos FPS, como Counter Strike e Valorant. Hoje em dia eu busco explorar muitos nichos, então estou focando em jogos de mundo aberto. Atualmente estou jogando Homem-Aranha e eu fiz 4 lives e ainda não zerei. Eu adoro ficar explorando o mundo aberto e realizando as missões secundárias que o jogo oferece.</p>



<p class="has-text-align-justify has-orange-light-color has-text-color"><strong>Como foi o processo de &#8220;entrada&#8221; no mundo dos games? Quais foram as maiores dificuldades que você enfrentou?</strong></p>



<p class="has-text-align-justify"><strong>Machadinho:</strong> Sempre foi a falta de acreditar no potencial e até mesmo o preconceito pelo PCD. Graças à Deus muitas marcas começaram a apoiar e então não sofri tanto por conta disso. Sou eternamente grato por todas essas possibilidades.</p>



<p class="has-orange-light-color has-text-color"><strong>Qual foi o grande diferencial que você acredita que te destacou das demais pessoas?</strong></p>



<p class="has-text-align-justify"><strong>Machadinho:</strong> Antes de me tornar o Machadinho, eu sempre frequentava muitos eventos e então sempre fui conhecendo a galera da comunidade. Portanto eu agradeço completamente a galera que me apoiou durante todo esse tempo.</p>



<p class="has-orange-light-color has-text-color"><strong>Qual sua opinião sobre a acessibilidade e o que deve melhorar?</strong></p>



<p class="has-text-align-justify"><strong>Machadinho:</strong> Eu utilizo muito o mapeamento das teclas mas infelizmente eu já tive acesso aos jogos que não possuem teclas de acessiblidade. Um exemplo disso é Cyberpunk, no qual eu não consegui jogar devido a falta de um menu de acessibilidade. É importante que a acessibilidade chegue para todos e não apenas ao público com deficiência motora.</p>



<p class="has-text-align-justify has-orange-light-color has-text-color"><strong>Nós sabemos que você é um grande destaque para as empresas em questão a acessibilidade nos jogos, movimentando a campanha para a Skin acessível do Fall Guys. Pensando nessa questão, você costuma receber bastante apoio das empresas em relação a isso?</strong></p>



<p class="has-text-align-justify"><strong>Machadinho:</strong> Isso ainda está muito escasso mas eu estou conseguindo bastante apoio. Uma empresa que me apoia muito nestas questões é a Ubisoft. É muito legal ver esse carinho que eles possuem por mim e por todos! 2 anos atrás eu comecei com a idéia de trazer a Skin da cadeira de rodas e agora que Fall Guys está gratuito, eu realizei um abaixo-assinado para tornar esta idéia ainda mais visível para o público. Consequentemente com o aumento do público nos games, maior a quantidade de jogadores com alguma deficiência.</p>



<p class="has-text-align-justify has-orange-light-color has-text-color"><strong>Nós sabemos que a pandemia foi um período complicado para todos. Como foi a pandemia para você?</strong></p>



<p class="has-text-align-justify"><strong>Machadinho:</strong> Foi um período onde consegui crescer bastante como criador de conteúdo e todas as pessoas estavam tentando se destacar de alguma maneira. A pandemia foi muito ruim em diversos aspectos mas de alguma maneira eu consegui crescer em minha carreira.</p>



<p class="has-orange-light-color has-text-color"><strong>O que você está achando da BGS?</strong></p>



<p class="has-text-align-justify"><strong>Machadinho:</strong> Estou muito feliz já que todos os stands estão com rampas de acesso mas infelizmente está faltando acessibilidade para pessoas surdas. A dica que dou para o evento é não focar apenas em uma única deficiência. Gostaria que eles focassem em mais deficiências e acessibilidade para todos.</p>



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<iframe title="BGS 2022: Entrevistamos Machadinho BR, streamer do SBT Games e TropiCaos" width="814" height="458" src="https://www.youtube.com/embed/_bWwY28Kgm8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>
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<p><strong>Siga o Machadinho nas redes:</strong></p>



<ul><li><a href="https://www.instagram.com/machadinho_br/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Instagram do Machadinho BR</a></li><li><a href="https://www.twitch.tv/machadinhobr?lang=pt-br" target="_blank" rel="noreferrer noopener">T</a><a href="http://twitch.tv/machadinhobr?lang=pt-br">witch do Machadinho BR</a></li><li><a href="https://twitter.com/SBT_Games">SBT Game</a><a href="http://twitter.com/SBT_Games">s</a></li><li><a href="https://twitter.com/TropiCaosGG">Tropicaos</a></li></ul>
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		<title>BGS 2022: Entrevistamos Cafa e Izabellaflu, streamers e influencers</title>
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		<dc:creator><![CDATA[licialbuquerque]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 10 Oct 2022 05:05:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Especiais]]></category>
		<category><![CDATA[BGS 2022]]></category>
		<category><![CDATA[Cafa]]></category>
		<category><![CDATA[Entrevista]]></category>
		<category><![CDATA[Izabella]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Casal de influencers relembram o começo de suas trajetórias e dão dicas pra quem quer chegar lá</p>
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<p class="has-text-align-justify">Entrevistamos Cafa e Izabellaflu, um casal de streamers/influencers, durante a <a href="https://api.descontoemgames.com/blog/bgs-2022-entrevistamos-a-caputile-embaixadora-do-miners-gg">BGS 2022</a>. Gostaríamos de agradecer aos dois por ter cedido um tempo para a entrevista. Abaixo fique com um breve resumo sobre ambos, assim como as perguntas realizadas:</p>



<p class="has-text-align-justify"><strong>Izabella Souza dos Santos</strong>, mais conhecida no universo gamer como Izabellaflu, começou a produzir vídeos para a internet no final de 2019 após ser incentivada por seu namorado, que já trabalhava com o Youtube e apresentou para ela o mundo da criação de conteúdo. Em menos de um ano de canal, Iza já bateu 1 milhão de inscritos e não parou mais. Em 2021 veio o contrato com a Booyah, quando se tornou streamer oficial da plataforma. Hoje, Iza é influencer e streamer de Free Fire. Ela tem buscado diversificar seu conteúdo ao jogar vários jogos. A parceria com a Red Button veio para abrir muitas portas na carreira da carioca.</p>



<p class="has-text-align-justify"><strong>Carlos Augusto Camara</strong>, mais conhecido como Cafa, é youtuber e produz vídeos de trollagem, reações e gameplays. Atualmente com 24 anos, o influenciador começou a postar seus primeiros vídeos em 2015, com foco no CrossFire, migrando depois para o CS:GO e PUBG. Dois anos depois, Cafa decidiu que era o momento de começar com um canal do zero, com conteúdos diferenciados de Free Fire e adotando novos modelos de produções, como reações, análises e trollagem, diversificando a temática do seu canal. Em 2021, o youtuber fechou parceria com a Red Button, com o objetivo de focar ainda mais em seus novos conteúdos e contar com o suporte de uma equipe preparada para ajudá-lo com novas ideias.</p>



<p class="has-orange-light-color has-text-color"><strong>Como foi o seu começo como produtor de conteúdo, o que te incentivou a começar a produzir conteúdo para a Internet</strong></p>



<p><em><strong>Cafa:</strong></em> Bom, no começo, o que me incentivou foi assistir o YouTube e ver outros YouTubers. Como comecei com CrossFire, vi um menino que eu comecei a ser fã, ele me incentivou, me deu umas dicas, comecei a gravar e aí começou a crescer e eu falei: caraca, dá certo. Então, esse foi meu começo.</p>



<p class="has-orange-light-color has-text-color"><strong>Você começou a produzir conteúdo incentivada por ele. Quando foi que ele conseguiu te convencer a começar a gravar conteúdo</strong></p>



<p class="has-text-align-justify"><em><strong>Izabella:</strong></em> Ele conseguiu me convencer quando ele falou que tinha muitas meninas no game e que era muito legal ter essa representatividade, e que eu ia estourar porque no jogo que eu fazia, ainda tinha poucas meninas fazendo, que era o Free Fire. Quando eu comecei, realmente explodiu, peguei 1 milhão em apenas 8 meses, muitas visualizações e aí eu me empolguei e continuei fazendo e aí eu to aqui onde estou hoje.</p>



<p class="has-orange-light-color has-text-color"><strong>Como foi essa ascensão meteórica, como você lidou com isso, com essa fama que veio tão rapidamente</strong></p>



<p><em>Izabella:</em> Foi bem diferente, foi uma coisa que eu nunca vivi, que eu não esperava. Não era minha meta quando comecei. Então pra mim foi bem diferente, eu via as pessoas, paravam no shopping, no restaurante, pedindo foto. Eu ficava sem saber reagir, mas aceitava óbvio, ficava muito feliz e era aconchegante né? Foi uma coisa que eu nunca imaginei e aconteceu do nada.</p>



<p class="has-orange-light-color has-text-color"><strong>Vocês são um casal e produzem bastante conteúdo juntos. Tem bastante trollagem, coisas engraçadas. Como vocês lidam com a produção de conteúdo juntos como casal?</strong></p>



<p class="has-text-align-justify"><em>Cafa:</em> Cara, particularmente eu acho muito bom, eu até fico incentivando ela. Eu falo: quando você tiver um tempo e eu não estiver preparado, pega e me trolla. Eu vou ficar nervoso mas vai ser legal pro público. Eu fico sempre incentivando ela a gravar comigo lá. No jogo é que a gente tem que voltar a gravar juntos, o pessoal se amarrava, era muito bom.</p>



<p class="has-text-align-justify has-orange-light-color has-text-color"><strong>Quais dicas vocês dão para casais que querem começar a gravar juntos?</strong></p>



<p class="has-text-align-justify"><em>Izabella: </em>O principal de produzir junto é a compreensão. Cada um compreender o lado do que o outro quer fazer. Como aconteceu várias vezes com a gente, ele queria gravar algo que eu não queria ou então eu queria gravar algo que ele não queria, como dancinha e tal. Como era trollagem, a gente levava tudo na brincadeira e o pessoal gostava. O que tem que ser feito mesmo é a compreensão, conversar e tentar levar ali até sair algo legal. E também a parte que não precisa ser perfeito né, tem que ser a gente.&nbsp;</p>



<p>Sigam Cafa e Izabella nas redes:</p>



<ul><li><a href="https://www.youtube.com/c/CAFARJ">Youtube de Cafa</a></li><li><a href="https://www.youtube.com/c/Izabellaflu">Youtube da Izabellaflu</a></li><li><a href="https://www.instagram.com/izabellaflu/?hl=pt-br">Instagram da Izabellaflu</a></li><li><a href="https://www.instagram.com/cafazera/">Instagram do Cafa</a></li></ul>
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		<title>Review &#124; Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin (PC)</title>
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		<dc:creator><![CDATA[licialbuquerque]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Jul 2021 18:12:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Reviews]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin é o mais novo título da franquia Monster Hunter, da Capcom. Aqui, diferentemente do jogo original, você pode se aliar aos monstros e tê-los do seu lado nas batalhas. Calma, você continua lutando contra monstros selvagens, mas tem a vantagem de ter seu próprio Monstie pra ajudar nas [...]</p>
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<p class="has-text-align-justify"><strong>Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin</strong> é o mais novo título da franquia Monster Hunter, da Capcom. Aqui, diferentemente do jogo original, você pode se aliar aos monstros e tê-los do seu lado nas batalhas. Calma, você continua lutando contra monstros selvagens, mas tem a vantagem de ter seu próprio Monstie pra ajudar nas batalhas.</p>



<h2>A <strong>História</strong> de Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin</h2>



<figure class="wp-block-image size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="576" src="http://localhost/wp-content/uploads/2021/07/NSwitch_MonsterHunterStories2WingsOfRuin_05-1024x576.jpeg" alt="" class="wp-image-2065" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2021/07/NSwitch_MonsterHunterStories2WingsOfRuin_05-1024x576.jpeg 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2021/07/NSwitch_MonsterHunterStories2WingsOfRuin_05-300x169.jpeg 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2021/07/NSwitch_MonsterHunterStories2WingsOfRuin_05-768x432.jpeg 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2021/07/NSwitch_MonsterHunterStories2WingsOfRuin_05-150x84.jpeg 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2021/07/NSwitch_MonsterHunterStories2WingsOfRuin_05-450x253.jpeg 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2021/07/NSwitch_MonsterHunterStories2WingsOfRuin_05-1200x675.jpeg 1200w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2021/07/NSwitch_MonsterHunterStories2WingsOfRuin_05.jpeg 1280w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p class="has-text-align-justify">O jogo começa em um festival na <strong>Aldeia Mahana</strong>, localizada dentro da <strong>Ilha Hakolo</strong>. Já no começo percebi que uma das minhas coisas favoritas sobre o jogo seria a trilha sonora, que é absurdamente linda e bem produzida!</p>



<p class="has-text-align-justify">No começo, tudo parece estar bem durante o festival, até que o <strong>Guardião Ratha</strong> (um <strong>Rathalos</strong> que protege toda a região e costumava ser o <em>Mosntie</em> de <strong>Red</strong>, um Montador muito conhecido na Aldeia Mahana) é afugentado por um grupo de caçadores que visitavam a região. Após a fuga do Guardião Ratha, uma luz vermelha brilha no céu e nos mares e os amigáveis aldeões de Mahana entendem imediatamente que algo está muito errado.</p>



<p class="has-text-align-justify">Á partir daí, você começa o seu treinamento para se tornar um Montador assim como Red, que na verdade é seu avô. Para isso, você deve sair em diversas missões acompanhado de <strong>Kayna</strong>, uma montadora que vai te guiar nos seus primeiros passos dentro do jogo.</p>



<p class="has-text-align-justify">Ao mesmo tempo em que tenta aprender tudo sobre ser um Montador, você precisa lidar com o legado deixado por Red e tentar entender onde o Guardião Ratha (e os outros Rathalos) podem ter ido. A história em si é previsível e as batalhas (feitas em turno) são um pouco repetitivas, mas os personagens são cativantes o bastante para manter o jogo interessante.</p>



<h2><strong>O jogo e suas mecânicas</strong></h2>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="http://localhost/wp-content/uploads/2021/07/system02_02-1024x576.jpeg" alt="" class="wp-image-2066"/></figure>



<p class="has-text-align-justify">Eu começo essa parte frisando que esse é meu primeiro contato com os jogos da franquia, mas consegui me situar bem e entender tudo sem muito esforço. O jogo funciona em um ritmo bem fluido: Temos diversas <em>cutscenes</em> que ajudam a história a andar, <em>quests</em> e <em>subquests  </em>e as batalhas, que foram a parte que menos me agradou.</p>



<p class="has-text-align-justify">Durante as batalhas, você só vai controlar o seu personagem, e todo o resto é definido aleatoriamente. Além disso, grande parte da escolha se resume ao tipo de ataque: força, técnica ou velocidade. As batalhas começam quando você se encontra com algum monstro, e terminam quando ele foge ou uma das partes é derrotada. Como é tudo feito em turnos, as lutas contra monstros mais fortes podem se arrastar por um tempo. De certo modo, isto faz com que os jogadores evitem a todo custo encontrar com as criaturas.</p>



<p class="has-text-align-justify">Além disso, você vai precisar contar com a sorte muitas vezes para tentar adivinhar o ataque do monstro e levar vantagem. No início a maioria dos monstros têm um padrão, mas à medida que vão chegando perto da derrota começam a modificar os tipos de ataque e é aí que mora o perigo.</p>



<p class="has-text-align-justify">Durante o seu turno, você terá que escolher entre se curar, curar alguém da sua equipe ou atacar. Você também pode trocar de <em>Monstie</em> ou de arma e ainda assim consegue atacar. O ponto mais crítico aqui é ficar de olho nas vidas. Se você ou seu <em>Monstie</em> forem mortos 3 vezes o combate acaba e você é levado de volta para o <em>checkpoint</em>, tendo que recomeçar a missão do zero.</p>



<h2>Vale a pena jogar Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin?</h2>



<p class="has-text-align-justify">O jogo não é perfeito, e tem algumas coisinhas que me incomodaram de forma particular, mas no saldo geral é muito bom! A trilha sonora é maravilhosa e distrai desses pequenos ´´defeitos´´. Além disso, os personagens são bem cativantes e o jogo tem um visual muito bonito! <em>MHS2</em> foi uma surpresa bastante positiva para mim, e acredito que todo fã de RPGs deve dar sim uma chance ao jogo!  </p>



<p><em>OBS: Esta análise foi feita com um código do jogo para PC cedido pela <a href="https://www.capcom.com/">Capcom</a>.</em></p>
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		<title>Primeiras Impressões &#124; Grand Chase</title>
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		<dc:creator><![CDATA[licialbuquerque]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 Jul 2021 22:00:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Especiais]]></category>
		<category><![CDATA[Reviews]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>O Closed Beta de Grand Chase foi liberado nesta semana, e nós não poderíamos deixar de jogar para trazer as nossas primeiras impressões para vocês! Já começo adiantando que o jogo está bem igual à versão clássica, inclusive com os mesmos bugs que me lembro de 2006! Em questão de jogabilidade, o Grand Chase continua [...]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p>O <em>Closed Beta</em> de Grand Chase foi liberado nesta semana, e nós não poderíamos deixar de jogar para trazer as nossas primeiras impressões para vocês!</p>



<p>Já começo adiantando que o jogo está bem igual à versão clássica, inclusive com os mesmos bugs que me lembro de 2006! </p>



<p>Em questão de jogabilidade, o Grand Chase continua o mesmo: você ataca os monstros que ficam espalhados em diferentes níveis da tela, e ao derrotar todos eles se teleporta para o estágio seguinte. A árvore de talentos também está de volta, assim como os pets. Os equipamentos também são os mesmos de antes! Um outro ponto bem interessante, é que neste início temos apenas as 3 personagens iniciais disponíveis: Elesis, Arme e Lire, e ainda não há previsão de liberação dos outros.</p>



<p>A dublagem e as músicas também seguem exatamente iguais às da versão clássica, assim como o sistema de escolha de baús depois da partida (joguei umas 10 e peguei baú vazio em 8 delas).</p>



<p>No todo, o saldo é positivo, e cumpre a proposta de trazer o jogo nos moldes clássicos de volta. Eu posso dizer que assim que abri o jogo, fui transportada de volta para 2006!</p>



<p>Infelizmente nem todo mundo que se inscreveu no <em>closed beta </em>recebeu uma chave para jogar, mas ainda existe a chance de eles liberarem aos poucos. Além disso, o jogo está previsto para estréia no mês que vem, então não deve demorar para que o download seja liberado em maior escala!</p>
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		<title>Grand Chase será relançado pela Steam e tem pré-registro para beta teste no Brasil</title>
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		<dc:creator><![CDATA[licialbuquerque]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 30 Jun 2021 16:32:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>O jogo Grand Chase, que foi um grande sucesso durante os anos 2000, está de volta! No fim da noite de ontem (29 de junho), o jogo que está sendo chamado de Grand Chase Classic apareceu na Steam. O lançamento oficial está marcado para o mês de agosto, mas já tem vagas abertas para Beta [...]</p>
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<p>O jogo Grand Chase, que foi um grande sucesso durante os anos 2000, está de volta!</p>



<p>No fim da noite de ontem (29 de junho), o jogo que está sendo chamado de Grand Chase Classic apareceu na Steam. O lançamento oficial está marcado para o mês de agosto, mas já tem vagas abertas para Beta Teste, e você pode se inscrever por <a href="https://store.steampowered.com/app/985810/GrandChase/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">aqui</a>.</p>



<p>Na descrição da Steam somos informados de que existem 20 personagens disponíveis para jogar, e de acordo com as fotos e vídeos o Grand Chase Classic será exatamente igual ao jogo antigo.</p>



<p>As classes, missões e opção de jogar em PvP também aparecem na descrição e fotos disponíveis pela Steam, assim como a confirmação de que o jogo será gratuito. Ainda não sabemos se as compras dentro do jogo seguirão o mesmo padrão do jogo de 2006.</p>



<p>O jogo original teve seus servidores desativados em 2015, e a aparição do jogo na Steam gerou grande comoção nas redes sociais, principalmente entre as pessoas que cresceram jogando GC.</p>



<p></p>



<p></p>
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		<title>Rumor: Série The Boys pode ser adaptada para vídeo games</title>
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		<dc:creator><![CDATA[licialbuquerque]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 29 Jun 2021 22:33:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Rumores]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Não é segredo que a série The Boys da Amazon Prime Video foi um grande sucesso de audiência, principalmente durante a segunda temporada. A série baseada nas HQs de Garth Ennis e Darick Robertson estreou em 2019, e a segunda temporada foi ao ar no ano passado. A terceira temporada já está em fase de [...]</p>
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<p>Não é segredo que a série The Boys da Amazon Prime Video foi um grande sucesso de audiência, principalmente durante a segunda temporada.</p>



<p>A série baseada nas HQs de Garth Ennis e Darick Robertson estreou em 2019, e a segunda temporada foi ao ar no ano passado. A terceira temporada já está em fase de produção e deve estrear ainda este ano.</p>



<p>Considerando o grande sucesso da série, não é surpresa alguma que a Amazon Prime esteja buscando formas de ampliar o universo para outros formatos.</p>



<p>Talvez seja por isso que na tarde desta segunda-feira (28 de junho), a conta oficial da série no Twitter postou ´´Mas como será que um jogo de The Boys seria?´´</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-rich is-provider-twitter wp-block-embed-twitter"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true"><p lang="en" dir="ltr">But what would a The Boys video game look like? <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/14.0.0/72x72/1f914.png" alt="🤔" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>&mdash; THE BOYS (@TheBoysTV) <a href="https://twitter.com/TheBoysTV/status/1409557204689113094?ref_src=twsrc%5Etfw">June 28, 2021</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>
</div></figure>



<p>Apesar de não sabermos ainda se a adaptação está realmente em desenvolvimento, essa publicação do Twitter com certeza abriu uma porta para que isso possa ser considerado.</p>
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		<title>Death´s Door pode ser o jogo indie de destaque em 2021</title>
		<link>https://republicadg.com.br/deaths-door-pode-ser-o-jogo-indie-de-destaque-em-2021/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[licialbuquerque]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 29 Jun 2021 22:14:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Todos os anos milhares de jogos indie chegam ao mercado, mas apenas alguns fazem sucesso o bastante pra se destacar. Até o ano passado, um jogo que teve muito destaque foi Hades, desenvolvido pela Supergiant Games. Já em 2021 dois jogos se destacaram bastante: Loop Hero, lançado em maio e Valheim, lançado em fevereiro. Contudo, [...]</p>
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<p>Todos os anos milhares de jogos <em>indie</em> chegam ao mercado, mas apenas alguns fazem sucesso o bastante pra se destacar.</p>



<p>Até o ano passado, um jogo que teve muito destaque foi Hades, desenvolvido pela Supergiant Games. Já em 2021 dois jogos se destacaram bastante: Loop Hero, lançado em maio e Valheim, lançado em fevereiro. Contudo, com a proximidade do lançamento de Death´s Door (prevista para 20 de julho), um novo jogo entra na competição para se destacar em 2021.</p>



<p>Death´s Door começa como um jogo comum de coletar almas, mas depois de derrotar o primeiro <em>boss</em>, você será emboscado por outro ainda maior, que vai roubar a alma que você estava tentando coletar. Isso faz com que o seu personagem comece a envelhecer e eventualmente morra.</p>



<p>Assim, o seu objetivo passa a ser derrotar outros monstros e coletar suas almas para conseguir abrir a Death´s Door e sair. Apesar da premissa mórbida, o jogo tem personagens fofos e engraçados, o que deixa tudo mais leve!</p>



<p>O jogo estará disponível para Xbox One, Xbox Series X/S e PC.</p>
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		<title>Confira aqui a programação da WitcherCon</title>
		<link>https://republicadg.com.br/confira-aqui-a-programacao-da-witchercon/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[licialbuquerque]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 28 Jun 2021 22:44:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>A Netflix em parceria com a CD Projekt Red anunciaram no começo do mês a realização da primeira WitcherCon, uma convenção dedicada ao universo de The Witcher. Atualmente, além dos livros e jogos, The Witcher conta também com uma série de 8 episódios com segunda temporada em fase de desenvolvimento pela Netflix. A WitcherCon vai [...]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p>A Netflix em parceria com a CD Projekt Red anunciaram no começo do mês a realização da primeira WitcherCon, uma convenção dedicada ao universo de The Witcher.</p>



<p>Atualmente, além dos livros e jogos, The Witcher conta também com uma série de 8 episódios com segunda temporada em fase de desenvolvimento pela Netflix. </p>



<p>A WitcherCon vai acontecer de forma 100% online no dia 9 de julho (horário de Brasília), e será transmitida pelos canais do YouTube e da Twitch tanto da Netflix quanto da CD Projekt Red. As transmissões vão ocorrer às 12:00 e 20:00, e apesar de alguns eventos serem os mesmos, cada painel trará painéis e conteúdos exclusivos.</p>



<p>Já foi anunciado que não teremos novidades sobre novos jogos durante a Convenção, mas ainda assim vale à pena assistir ao evento pelos painéis.</p>



<h2><strong>Programação 1ª Transmissão (9 de julho &#8211; 12:00)</strong></h2>



<p>Painel: The Witcher temporada 2: Cartas do Destino<br>Palestrantes: Anya Chalotra, Freya Allan, Mimî M Khayisa, Paul Bullion e Lauren Schmidt Hissrich.</p>



<p>Boas Vindas a GWENT: The Witcher Card Game</p>



<p>Destinos que se cruzam<br>Conversa com as atrizes Anya Chalotra e Freya Allan sobre a jornada das personagens na série.</p>



<p>Painel: Memórias do Caminho: histórias por trás dos jogos de The Witcher &#8211; PARTE 1</p>



<p>Painel: Geralt de T-Rívia<br>Palestrantes: Lauren Schmidt Hissrich (Showrunner de The Witcher), Declan De Barra (Showrunner de The Witcher: Blood Origin), Błażej Augustynek (Chefe Designer de Missões da CDPR) e Philipp Weber (Chefe Designer de Missões da CDPR).</p>



<p>Dentro de Kaer Morhen<br>Conversa sobre a Escola do Lobo.</p>



<p>Monster Slayer: a vida de um bruxo</p>



<p>Painel: Contos do Lobo Branco: uma conversa com Henry Cavill</p>



<p></p>



<h2><strong>Programação 2ª Transmissão (9 de julho &#8211; 20:00)</strong></h2>



<p>Painel: The Witcher temporada 2: Cartas do Destino<br>Palestrantes: Anya Chalotra, Freya Allan, Mimî M Khayisa, Paul Bullion e Lauren Schmidt Hissrich.</p>



<p>Boas Vindas a GWENT: The Witcher Card Game</p>



<p>Painel: The Witcher: além dos videogames da CD Projekt Red<br>Conversa sobre os quadrinhos e o jogo de tabuleiro inspirados na franquia</p>



<p>Painel: Memórias do Caminho: histórias por trás dos jogos de The Witcher &#8211; PARTE 2</p>



<p>Painel: Geralt de T-Rívia<br>Palestrantes: Lauren Schmidt Hissrich (Showrunner de The Witcher), Declan De Barra (Showrunner de The Witcher: Blood Origin), Błażej Augustynek (Chefe Designer de Missões da CDPR) e Philipp Weber (Chefe Designer de Missões da CDPR).</p>



<p>Traços Geniais<br>Uma conversa sobre a animação The Witcher: Nightmare of the Wolf.</p>



<p>Monster Slayer: a vida de um bruxo</p>



<p>O Mundo das Figuras de The Witcher</p>



<p>Dentro de Kaer Morhen: uma visita guiada</p>



<p>Painel: Contos do Lobo Branco: uma conversa com Henry Cavill</p>



<p></p>



<p>Quer ficar por dentro de todos os detalhes da WitcherCon? Fique de olho nas redes sociais do Desconto em Games!<br>A programação oficial também pode ser conferida direto no site da Convenção clicando <a href="https://www.witchercon.com/pt-br#schedules" target="_blank" rel="noreferrer noopener">aqui</a>.</p>
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		<title>Netflix investe em adaptações de jogos para a TV</title>
		<link>https://republicadg.com.br/netflix-investe-em-adaptacoes-de-jogos-para-a-tv/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[licialbuquerque]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 28 Jun 2021 21:55:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>A adaptação de The Witcher pela plataforma de streaming Netflix foi um grande sucesso. Segundo dados informados pela própria Netflix, cerca de 76 milhões de pessoas em todo o mundo começaram a ver a série no mês de estréia. Isso faz com que The Witcher seja considerado o maior lançamento da história da plataforma em [...]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p>A adaptação de The Witcher pela plataforma de <em>streaming</em> Netflix foi um grande sucesso. Segundo dados informados pela própria Netflix, cerca de 76 milhões de pessoas em todo o mundo começaram a ver a série no mês de estréia. Isso faz com que The Witcher seja considerado o maior lançamento da história da plataforma em termos de conteúdo original.</p>



<p>Devido ao estrondoso sucesso, não foi novidade alguma quando a Netflix anunciou a renovação da série para uma segunda temporada, que deve ser lançada até o final deste ano. Talvez pensando no potencial do público gamer para a plataforma, a Netflix anunciou recentemente que está trabalhando em mais algumas adaptações, vem com a gente conhecer os títulos:</p>



<h2>1 &#8211; Arcane: </h2>



<p>Arcane será uma série animada inspirada no jogo League of Legends da Riot games. Apesar de ainda não termos uma data oficial, a animação está prevista para estrear ainda neste ano.</p>



<h2>2 &#8211; Resident Evil:</h2>



<p>A Netflix anunciou no ano passado que iria fazer um Live Action baseado nos jogos da franquia Resident Evil. Ainda não temos uma data de estréia ou previsão para o lançamento da série, mas recentemente o elenco foi divulgado e um nome chamou bastante atenção: Lance Reddick (Jonh Wick), que dará vida ao icônico Albert Wesker.</p>



<h2>3 &#8211; Splinter Cell:</h2>



<p>Assim como Arcane, Splinter Cell também será uma série animada, inspirada no jogo de mesmo nome desenvolvido pela Ubisoft. Atualmente a animação ainda está nos estágios iniciais de escrita da primeira temporada, e não temos uma previsão para a estréia, mas sabemos que a Netflix encomendou 16 episódios de 20 à 30 minutos que irão compor as duas primeiras temporadas da série.</p>



<h2>4 &#8211; Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix:</h2>



<p>Baseado em Far Cry 3, o anime Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix terá seis episódios. Apesar de a produção estar em andamento desde 2019, o anime só foi anunciado oficialmente neste ano. Até o momento ainda não temos datas para a estréia de Capitain Laserhawk. </p>


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		<title>5 reboots que são melhores que os jogos originais</title>
		<link>https://republicadg.com.br/5-reboots-que-sao-melhores-que-os-jogos-originais/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[licialbuquerque]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 27 Jun 2021 20:15:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Especiais]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Fazer reboots de jogos geralmente é uma ótima ideia, tanto para os desenvolvedores quanto para os players, principalmente se considerarmos que em jogos mais antigos há uma grande limitação em termos de recursos tecnológicos que poderiam ser utilizados. Pensando nisso, cada vez mais desenvolvedoras estão apostando em trazer reboots e remakes de jogos clássicos. Essas [...]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p>Fazer reboots de jogos geralmente é uma ótima ideia, tanto para os desenvolvedores quanto para os <em>players, </em>principalmente se considerarmos que em jogos mais antigos há uma grande limitação em termos de recursos tecnológicos que poderiam ser utilizados.</p>



<p>Pensando nisso, cada vez mais desenvolvedoras estão apostando em trazer reboots e remakes de jogos clássicos. Essas novas versões costumam ter algum conteúdo extra além das melhorias em quesito tecnologia e gráficos.</p>



<p>Pensando nisso, separamos uma lista com 5 reboots que acabaram saindo melhor que a versão original:</p>



<h2>5 &#8211; Ninja Gaiden: </h2>



<p>O jogo foi inicialmente lançado em 1988, e o reboot veio em 2004. Na versão reboot, foi mantido o nível de dificuldade do jogo em si, mas os estilos artísticos e a mecânica de jogo foram atualizadas para uma versão mais moderna. O jogo fez tanto sucesso após o reboot que em junho deste ano (2021), foi lançada uma Master Collection com três jogos da franquia.</p>



<h2>4 &#8211; Shadow Warrior:</h2>



<p>Shadow Warrior foi lançado em 1997, e ganhou um reboot em 2013. Logo após o lançamento da versão mais moderna, o jogo recebeu reviews muito boas. A nova versão de Shadow Warrior tem um combate mais fluido que sua versão original, além de apresentar ambientes muito bem feitos.</p>



<h2>3 &#8211;  Ratchet &amp; Clank:</h2>



<p>A primeira versão de Ratchet &amp; Clank, lançada em 2002, foi um grande sucesso e já era um jogo muito bom, mas o reboot lançado em 2016 deixou o jogo mais apropriado para crianças. O lançamento da nova versão fez sucesso tanto entre os fãs antigos da série quanto entre fãs novos que ainda não conheciam Ratchet &amp; Clank.</p>



<h2>2 &#8211; Mortal Kombat:</h2>



<p>Mortal Kombat é um clássico lançado inicialmente em 1992. Desde o seu lançamento, o jogo conquistou muitos fãs e fez sucesso o suficiente para ganhar sequências. O problema para a franquia começou quando os jogos passaram a incluir um estilo mais voltado para o 3D. </p>



<p> Em 2011, foi lançado um reboot de Mortal Kombat que voltava às origens do jogo com a utilização de um estilo 2D. Além disso, o jogo passou a dar uma ênfase maior para a história, e trouxe de volta (com alguns updates), as fatalidades sangrentas que ajudaram a tornar o jogo tão popular em 1992.</p>



<h2>1 &#8211; God of War:</h2>



<p>God of War é uma franquia icônica e que construiu um nome forte ao longo dos anos. Muitos dos fãs da série conheceram Kratos em 2005, quando o primeiro jogo foi lançado para PlayStation 2, e seguem as aventuras do anti-herói grego desde então.</p>



<p>Quando a versão de 2018 de God of War foi anunciada, muitas pessoas não acreditaram no potencial do jogo, visto que agora o intuito era explorar a Mitologia Nórdica, desviando completamente das premissas dos primeiros jogos e passando a explorar um mundo muito diferente. Porém, quando God of War (2018) foi lançado, houve uma quantidade enorme de reviews positivas e agora muita gente segue no aguardo do lançamento do próximo título da série, que foi adiado para 2022.</p>
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