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	<title>Bitnamic Archives - República DG | O seu lugar favorito na Internet</title>
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	<description>República DG &#124; Notícias, guias, dicas, opiniões e análises sobre entretenimento e tecnologia</description>
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		<title>BGS 2022: Entrevistamos a Bitnamic, empresa que resgata o passado dos gamers brasileiros</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Dácio Augusto]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 Oct 2022 19:20:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Especiais]]></category>
		<category><![CDATA[BGS 2022]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Durante a Brasil Game Show 2022, tivemos a oportunidade de entrevistar a Bitnamic Software, que está relançando grandes títulos pioneiros do mercado brasileiro de games. Entrevistamos, durante o evento, Filipe Veiga e Marcus Garrett que falaram um pouco de suas abordagens no mercado nacional de games e como e investir nesse tipo de produto em [...]</p>
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<p class="has-text-align-justify">Durante a Brasil Game Show 2022, tivemos a oportunidade de entrevistar a Bitnamic Software, que está relançando grandes títulos pioneiros do mercado brasileiro de games. Entrevistamos, durante o evento, Filipe Veiga e Marcus Garrett que falaram um pouco de suas abordagens no mercado nacional de games e como e investir nesse tipo de produto em 2022. Confira:<br></p>



<p class="has-text-align-justify"><strong>A gente sabe que a Bitnamic está trazendo de volta para o mercado alguns jogos mais clássicos e Pioneiros do mercado brasileiro de jogos Independentes, como Incidente Varginha, Alien Holocaust e vários outros. A gente queria entender um pouco lá atrás, quais são os pensamentos que levaram à criação destes jogos?</strong></p>



<p class="has-text-align-justify"><strong>Bitnamic:</strong> Olha, primeiramente nós jogamos esses jogos da nossa infância e adolescência, então é uma coisa que a gente trás lá do passado, né? A vontade de resgatar não só os produtos mas os jogos indies pioneiros como um todo, mas também a história por trás desses produtos e os desenvolvedores que foram pioneiros na época. Então a gente tentou fazer tudo isso, trazer esse pessoal de volta a luz e relançar os produtos com uma roupagem nova, com caixa nova, manual novo e muitas vezes o Filipe que é a pessoa da programação fazendo um menuzinho animado, inserindo uma música para trazer alguma coisa diferente. A ideia é trazer esse resgate para homenagear essas pessoas pioneiras.</p>



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<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" data-id="23026"  src="https://api.descontoemgames.com/wp-content/uploads/2022/10/b7f3e56a-d9ca-4803-923b-d2acaf17a7c4-1024x576.jpeg" alt="" class="wp-image-23026"/></figure>
</figure>



<p class="has-text-align-justify"><strong>A gente observa também que vocês estão fazendo um esforço de preservação geral quando vocês relançam esses jogos. Qual foi a inspiração para isso?</strong></p>



<p class="has-text-align-justify"><br><strong>BN:</strong> No caso do Incidente em Varginha nós entramos em contato com os autores originais, principalmente ja que esses jogos são muito difíceis de achar em edição física e nós conseguimos falar com os criadores para ter acesso á caixa, CD, manual, e produzimos com ajuda de Desgins reproduçoes para este relançamento. A gente tenta trazer o produto da época de volta, até mesmo com reproduções da mídia do momento histórico, seja cartucho de Atari, disquete de 3,5&#8243; no caso do MSX e CD-ROM no caso do PC, manter essa estética mas adicionando coisas novas também, como alguns menus.</p>



<p class="has-text-align-justify"><br><strong>E no meio disso a gente sabe também que existe um boom recente de um mercado de colecionadores, vocês diriam que isso teve uma influência no mercado de vocês?</strong></p>



<p class="has-text-align-justify"><strong>BN:</strong> Os colecionadores foram os primeiros a começar com isso, conservando e armazenando clássicos em suas coleções, além de também começarem a ter preocupação em digitalizar o jogo para que ele seja mais acessível &#8212; sendo uma influência e uma grande ajuda em nosso trabalho.</p>



<p><strong>E para o futuro, quais são os planos? Vocês podem falar um pouco sobre para a gente?</strong></p>



<p class="has-text-align-justify"><strong>BN:</strong> Estamos atualizando o Adventure Amazônia para 2022 e além disso também temos vários projetos impressos, como a revista microsistemas e também compilados sobre fliperamas históricos no Brasil, fazendo parte de nosso projeto &#8212; preservando os testemunhos de quem viveu a época antes que eles se percam.</p>



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