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	<title>Black State Archives - República DG | O seu lugar favorito na Internet</title>
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	<description>República DG &#124; Notícias, guias, dicas, opiniões e análises sobre entretenimento e tecnologia</description>
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		<title>Preview: Black State (PC)</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Ruancarlo Silva]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 Aug 2025 17:29:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Especiais]]></category>
		<category><![CDATA[Black State]]></category>
		<category><![CDATA[Motion Blur]]></category>
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<p>Ontem (19) tivemos a oportunidade de testar uma pequena demonstração de <strong>Black State</strong> a convite da NVIDIA. Apesar da curta duração, o teste cumpriu seu propósito de fornecer uma visão geral do que esperar do game e minhas impressões foram mistas. Gostei de alguns pontos e desgostei de outros. Para deixar esse preview o mais objetivo possível, irei dividir ele em três grandes setores: uma visão geral do que é <strong>Black State</strong>, o que eu gostei e o que eu não gostei. </p>



<h2>O que é&nbsp;Black State? </h2>



<p>Desenvolvido pela <strong>Motion Blur</strong>, <strong>Black State</strong> é um jogo de tiro em terceira pessoa para um jogador com uma mecânica singular de dimensões distintas usando portas. Em relação à jogabilidade em geral, pense em <strong>Splinter Cell: Blacklight</strong>, mas com um tom futurista. As fases podem ser jogadas de maneira furtiva ou indo direto pra ação usando o arsenal completo contra os inimigos. </p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="509" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/08/image-10-1024x509.png" alt="" class="wp-image-75900" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/08/image-10-1024x509.png 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/08/image-10-300x149.png 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/08/image-10-768x382.png 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/08/image-10-1536x764.png 1536w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/08/image-10-2048x1018.png 2048w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/08/image-10-150x75.png 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/08/image-10-450x224.png 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/08/image-10-1200x597.png 1200w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">O stealth é a melhor opção para os jogadores.</figcaption></figure>



<h3>O que eu não gostei? </h3>



<p>O jogo transita entre a roupagem AA e AAA. As animações de abates furtivos estão fantásticas, contudo, o gunplay não está tão impactante quanto deveria. A sensação é de atirar em bonecos de borracha. As cutscenes apresentam um bom valor cinematográfico, mas senti que o design dos inimigos poderia ser um pouco mais trabalhado. </p>



<p>Não sou fã de usar essa palavra, mas o visual dos inimigos está genérico, lembrando outros jogos militares futuristas. Outro ponto, e esse talvez o mais importante aqui, diz respeito à inteligência artificial. Os inimigos não são nada inteligentes e quase nunca notam o personagem, mesmo descendo de um elevador que faz um barulho absurdo. </p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="516" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/08/image-11-1024x516.png" alt="" class="wp-image-75901" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/08/image-11-1024x516.png 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/08/image-11-300x151.png 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/08/image-11-768x387.png 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/08/image-11-1536x774.png 1536w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/08/image-11-2048x1032.png 2048w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/08/image-11-150x76.png 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/08/image-11-450x227.png 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/08/image-11-1200x605.png 1200w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Você decide a forma que irá combater os inimigos.</figcaption></figure>



<p>Vale mencionar que não foi possível escolher a dificuldade da demo e talvez isso cause um impacto na IA no jogo final. O jogo usa a mecânica única de portas pra se vender e, infelizmente, somente uma porta estava disponível em nosso teste. Ela não foi o suficiente pra determinar se ela de fato vai ser um diferencial ou não. </p>



<h3>O que eu gostei? </h3>



<p>Como mencionei anteriormente, as animações do jogo estão ótimas, principalmente as de finalizações dos inimigos. A parte sonora também cumpre bem o seu propósito. Os equipamentos táticos são super criativos e&nbsp;Black State&nbsp;apresenta um tipo de granada bem inteligente que é a primeira que eu me recordo a ver em um jogo furtivo. </p>



<p>Podemos usar uma granada que dispara lasers e derrete os corpos dos inimigos, eliminando a preocupação de algum patrulheiro avistar o corpo e alertar a base. Sem mais a necessidade de carregar corpos e jogá-los em lixeiras ou coisas do tipo. </p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="508" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/08/image-12-1024x508.png" alt="" class="wp-image-75903" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/08/image-12-1024x508.png 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/08/image-12-300x149.png 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/08/image-12-768x381.png 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/08/image-12-1536x762.png 1536w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/08/image-12-2048x1016.png 2048w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/08/image-12-150x74.png 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/08/image-12-450x223.png 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/08/image-12-1200x595.png 1200w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Os gadgets são o principal atrativo do jogo!</figcaption></figure>



<h2>Desempenho MÁXIMO na RTX 5090!</h2>



<p>Assim como aconteceu na demonstração de <strong>Resident Evil 9: Requiem</strong>, <strong>Black State</strong> também rodava em uma máquina equipada com a poderosa <strong>RTX 5090</strong>, proporcionando uma experiência muito superior se comparada ao console e até mesmo aos concorrentes.</p>



<p>Com os avanços da tecnologia, a <strong>NVIDIA</strong> traz aos jogadores o <strong>DLSS 4</strong>, um recurso essencial para quem possui placas da <strong>série RTX 40 ou 50</strong>, entregando mais quadros por segundo com estabilidade, sem abrir mão da qualidade visual que o jogo oferece.</p>



<p>Para quem ainda não conhece, o <strong>DLSS 4 é uma tecnologia de upscaling</strong> que utiliza <strong>inteligência artificial</strong> para reconstruir imagens em alta resolução, &#8220;reduzindo o trabalho&#8221; da GPU e garantindo resultados impressionantes.</p>



<p>E, para completar, a NVIDIA ainda conta com melhorias como <strong>Ray Reconstruction, DLAA e Frame Generation</strong>, que tornam a experiência ainda mais fluida nos jogos.</p>



<h3>Impressões finais de&nbsp;Black State&nbsp;</h3>



<p>No geral, <strong>Black State</strong> é um jogo que eu daria uma chance, mas que no momento ainda precisa de refinamento em uma série de setores, principalmente no combate envolvendo armas de fogo. O alicerce é promissor, ainda mais tendo em vista que jogos como Splinter Cell estão em falta no mercado.</p>
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