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	<title>Bluepoint Studios Archives - República DG | O seu lugar favorito na Internet</title>
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	<description>República DG &#124; Notícias, guias, dicas, opiniões e análises sobre entretenimento e tecnologia</description>
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		<title>Bluepoint Studios, de Demon&#8217;s Souls Remake, foi fechada pela PlayStation</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Ruancarlo Silva]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Feb 2026 19:23:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Bluepoint Studios]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>A Bluepoint Studios, empresa que se tornou conhecida por desenvolver remakes de grande qualidade, foi fechada pela PlayStation. O encerramento total será completado em março. O furo é da Bloomberg. O estúdio, que contava com um pouco mais de 70 funcionários, estava desenvolvendo um jogo live service de God of War que acabou por ser [...]</p>
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<p>A Bluepoint Studios, empresa que se tornou conhecida por desenvolver remakes de grande qualidade, foi fechada pela PlayStation. O encerramento total será completado em março. O furo é da <strong><a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2026-02-19/sony-is-shutting-down-the-playstation-studio-bluepoint?embedded-checkout=true" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Bloomberg</a></strong>.</p>



<p>O estúdio, que contava com um pouco mais de 70 funcionários, estava desenvolvendo um jogo live service de God of War que acabou por ser cancelado meses atrás. Agora, a inevitável notícia de que a empresa foi encerrada veio à tona.</p>



<p>Antes do projeto de God of War, a Bluepoint Studios havia lançado Demon&#8217;s Souls Remake, exclusivo que serviu para compor a lineup de lançamento do PlayStation 5. Poucos meses após o lançamento de Demon&#8217;s Souls, a Sony anunciou que estava comprando a empresa.</p>



<p>Estranhamente agora, 5 anos depois, com remakes em alta (e com a própria PlayStation anunciando uma trilogia de remakes), o estúdio veio a ser fechado. Os motivos não foram claros mas a decisão foi tomada após uma revisão de negócios.</p>



<p><strong>Meus dois centavos sobre o fechamento:</strong></p>



<p>O processo de desenvolvimento de jogos está cada vez mais brutal. A Bluepoint tentou emplacar um God of War live-service que acabou falhando e tendo o seu financiamento cortado. E a palavra financiamento é chave aqui. </p>



<p>Múltiplos reports surgem mês após mês elencando os títulos mais jogados do momento e a lista é praticamente imutável. Roblox, Minecraft, Fortnite, GTA 5, EA Sports FC e Call of Duty dominam as paradas.</p>



<p>Jogos novos, focados em um jogador, estão tendo cada vez menos espaço e, consequentemente, menos vendas. A imprevisibilidade de receita, somado à custos cada vez mais altos de funcionários e de espaço, tornam o ambiente extremamente turbulento.</p>



<p>A sede da Bluepoint Games era em Austin, no Texas, uma cidade de salários altíssimos e um custo imobiliário que só começou a cair no começo de 2026. Sem um projeto a vista para gerar receita, a decisão da alta cúpula da PlayStation não poderia ser outra a não ser cortar o financiamento da equipe.</p>
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