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	<title>Civilization 7 Archives - República DG | O seu lugar favorito na Internet</title>
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	<description>República DG &#124; Notícias, guias, dicas, opiniões e análises sobre entretenimento e tecnologia</description>
	<lastBuildDate>Wed, 29 Oct 2025 19:17:50 +0000</lastBuildDate>
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	<title>Civilization 7 Archives - República DG | O seu lugar favorito na Internet</title>
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		<title>Devs de Civilization 7 devem remover sistema muito criticado pelos jogadores</title>
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		<dc:creator><![CDATA[André Custódio]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Oct 2025 19:17:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Civilization 7]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>A Firaxis Games revelou em seu mais recente blog de desenvolvimento que está testando internamente uma nova modalidade em Civilization 7 que permitirá aos jogadores manter a mesma civilização durante toda a partida, em vez de trocá-la a cada era. A mudança responde a uma das principais críticas da comunidade desde o lançamento do título. [...]</p>
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<p>A Firaxis Games revelou em seu mais recente blog de desenvolvimento que está testando internamente uma nova modalidade em <a href="https://republicadg.com.br/tag/Civilization-7" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Civilization 7</a> que permitirá aos jogadores manter a mesma civilização durante toda a partida, em vez de trocá-la a cada era. </p>



<p>A mudança responde a uma das principais críticas da comunidade desde o lançamento do título. O sistema atual, introduzido com o conceito de “Eras”, obriga o jogador a mudar de civilização três vezes ao longo do jogo, o que foi pensado para reduzir o chamado “efeito bola de neve”, quando uma nação domina a partida cedo demais. </p>



<p>No entanto, a mecânica acabou sendo mal recebida pelos jogadores de Civilization 7, pois quebrou a sensação de continuidade e identidade com o império construído; um dos pilares históricos da série.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Sid Meier&#039;s Civilization VII - Official Launch Trailer" width="814" height="458" src="https://www.youtube.com/embed/MGOdJMNN2b0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<h2>Civilization 7 deve ter reformulação profunda</h2>



<p>Segundo o estúdio, o novo modo exigirá uma reformulação estrutural profunda, já que Civilization 7 foi projetado inteiramente em torno das eras e de suas respectivas civilizações.</p>



<p>Além disso, a Firaxis anunciou uma atualização gratuita temática naval, com o líder Edward Teach (Barba Negra), duas novas civilizações (República dos Piratas e Tonga), além de quatro maravilhas inéditas. A segunda parte da atualização trará Sayidda Al Hurra, Islândia e os Otomanos, disponível gratuitamente entre 4 de novembro de 2025 e 5 de janeiro de 2026.</p>



<p>Civilization 7 está disponível para PS4, <a href="https://republicadg.com.br/tag/playstation-5" target="_blank" rel="noreferrer noopener">PS5</a>, Xbox One, <a href="https://republicadg.com.br/tag/xbox-series" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Xbox Series</a>, <a href="https://republicadg.com.br/tag/Nintendo-Switch-2" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Nintendo Switch</a> e PC.</p>
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		<title>Review: Civilization 7 (PC)</title>
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		<dc:creator><![CDATA[John Victor]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 22 Feb 2025 13:04:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Reviews]]></category>
		<category><![CDATA[2K]]></category>
		<category><![CDATA[Civilization 7]]></category>
		<category><![CDATA[Firaxis]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Imagine estar à beira de um penhasco, o vento sibilante carregando sussurros de impérios há muito desaparecidos, a terra árida sob seus pés tremendo com o peso de uma história que ainda está por se desenrolar por anos a fio. Sid Meier’s Civilization 7, lançado em 11 de fevereiro de 2025, é como aquele penhasco, [...]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p>Imagine estar à beira de um penhasco, o vento sibilante carregando sussurros de impérios há muito desaparecidos, a terra árida sob seus pés tremendo com o peso de uma história que ainda está por se desenrolar por anos a fio. <a href="https://republicadg.com.br/?s=2k" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Sid Meier’s Civilization 7</a>, lançado em 11 de fevereiro de 2025, é como aquele penhasco, um ponto de vista emocionante sobre o caos expansivo da ambição e evolução humana, mas onde o chão ocasionalmente, e infelizmente, desmorona sob seus pés.</p>



<p>Desenvolvido pela <a href="https://firaxis.com/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Firaxis Games</a> e lançando pela primeira vez simultaneamente nos PCs e consoles, este sétimo capítulo se atreve a reescrever as regras de uma franquia que tem sido uma referência dos jogos de estratégia 4x (eXplorar, eXpandir, eXploitar e eXterminar) por mais de 30 anos. É um experimento ousado, bagunçado e belo, um que me deixou igualmente encantado e frustrado após várias horas perdidas em seu abraço hexagonal.</p>



<p>Se aconchegue e vem ler o nosso review de Civilization 7!</p>



<h2 class="has-text-align-center">Jornada flexível entre as eras</h2>



<figure class="wp-block-image size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Meiers-Civilization-VII-DX12-2_21_2025-4_54_14-PM-1024x576.png" alt="" class="wp-image-62229" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Meiers-Civilization-VII-DX12-2_21_2025-4_54_14-PM-1024x576.png 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Meiers-Civilization-VII-DX12-2_21_2025-4_54_14-PM-300x169.png 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Meiers-Civilization-VII-DX12-2_21_2025-4_54_14-PM-768x432.png 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Meiers-Civilization-VII-DX12-2_21_2025-4_54_14-PM-1536x864.png 1536w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Meiers-Civilization-VII-DX12-2_21_2025-4_54_14-PM-2048x1152.png 2048w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Meiers-Civilization-VII-DX12-2_21_2025-4_54_14-PM-150x84.png 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Meiers-Civilization-VII-DX12-2_21_2025-4_54_14-PM-450x253.png 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Meiers-Civilization-VII-DX12-2_21_2025-4_54_14-PM-1200x675.png 1200w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Sistema de Eras é a maior inovação (Imagem: John Victor)</figcaption></figure>



<p>O coração do jogo pulsa em seu novo sistema de divisões de civilizações: contemplando as eras Antigas, Exploratórias e Modernas, uma trindade que fragmenta a linha do tempo tradicional de Civ em cortes distintos. Você não mais conduz uma civilização fixa desde suas humildes origens até ás implementações de mísseis atômicos; em vez disso, escolhemos um líder (digamos, o famoso Napoleão Bonaparte) e os guiamos através de uma porta giratória de culturas, trocando nações como fantasias a cada ato final de uma peça de teatro. </p>



<p>Comecei minha primeira partida assumindo as rédeas do Egito com pirâmides perfurando o céu do deserto. Depois mudei para os Normandos, meus grandes navios cortando mares carregados de névoa em busca de novas terras, antes de terminar como a América e suas cidades zumbindo com modernidade. </p>



<p>É um devaneio maluco de sequências históricas, e que, surpreendentemente funciona (na maior parte do tempo). Cada transição parece um renascimento, uma chance de se livrar da bagagem de um império em declínio e buscar um novo destino. A rotina maçante e previsível do final dos jogos dos títulos anteriores? Desapareceu, substituído por um ritmo que te mantém faminto, curioso, sempre à beira do que vem a seguir. </p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Meiers-Civilization-VII-DX12-2_21_2025-6_01_18-PM-1024x576.png" alt="review civilization 7" class="wp-image-62230" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Meiers-Civilization-VII-DX12-2_21_2025-6_01_18-PM-1024x576.png 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Meiers-Civilization-VII-DX12-2_21_2025-6_01_18-PM-300x169.png 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Meiers-Civilization-VII-DX12-2_21_2025-6_01_18-PM-768x432.png 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Meiers-Civilization-VII-DX12-2_21_2025-6_01_18-PM-1536x864.png 1536w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Meiers-Civilization-VII-DX12-2_21_2025-6_01_18-PM-2048x1152.png 2048w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Meiers-Civilization-VII-DX12-2_21_2025-6_01_18-PM-150x84.png 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Meiers-Civilization-VII-DX12-2_21_2025-6_01_18-PM-450x253.png 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Meiers-Civilization-VII-DX12-2_21_2025-6_01_18-PM-1200x675.png 1200w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">As mudanças de Eras as vezes são entediantes e frustrantes (Imagem: John Victor)</figcaption></figure>



<p>Mas há um custo para essa reinvenção. As ligações entre as Eras são ásperas, sempre acompanhadas de um dilúvio de escolhas que podem incomodar. Eu terminava uma Era vitorioso e totalmente equilibrado, apenas para passar vários minutos recalibrando meu império, designando novas cidades, atualizando unidades, reorientando meu Caminho de Legado (Militar, Cultura, Ciência ou Econômico). É uma ideia brilhante, mas a execução parece inacabada, como se a Firaxis tivesse ficado sem tempo para completar 100% essa parte do jogo.</p>



<h2 class="has-text-align-center has-larger-font-size"><strong>Lindo como uma pintura, prazeroso como uma ópera</strong></h2>



<p>Visualmente, Civ 7 é uma revelação. Ao aproximar o mapa, você verá cidades florescerem como flores silvestres, aquedutos romanos ao lado de bazares persas. A pluralidade cultural é sem dúvidas um dos maiores atrativos do jogo. </p>



<p>Perdi umas boas horas apenas observando meus comerciantes remando mercadorias rio abaixo, seus pequenos barcos diminuídos por uma paisagem que parece viva, respirando, ou vendo o volutear de moinhos pelas planícies esverdeadas. O visual dos lideres também mescla com perfeição as feições realistas de Civ V com o aspecto cartunesco de Civ VI, resultando numa apresentação incrível e charmosa.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Meiers-Civilization-VII-DX12-2_21_2025-6_05_39-PM-1024x576.png" alt="review civilization 7" class="wp-image-62231" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Meiers-Civilization-VII-DX12-2_21_2025-6_05_39-PM-1024x576.png 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Meiers-Civilization-VII-DX12-2_21_2025-6_05_39-PM-300x169.png 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Meiers-Civilization-VII-DX12-2_21_2025-6_05_39-PM-768x432.png 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Meiers-Civilization-VII-DX12-2_21_2025-6_05_39-PM-1536x864.png 1536w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Meiers-Civilization-VII-DX12-2_21_2025-6_05_39-PM-2048x1152.png 2048w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Meiers-Civilization-VII-DX12-2_21_2025-6_05_39-PM-150x84.png 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Meiers-Civilization-VII-DX12-2_21_2025-6_05_39-PM-450x253.png 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Meiers-Civilization-VII-DX12-2_21_2025-6_05_39-PM-1200x675.png 1200w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption"> Visuais impressionantes e ricos (Imagem: John Victor)</figcaption></figure>



<p>A narração de Gwendoline Christie, atriz famosa pelo seu papel de Brienne em Game of Thrones, é severa, mas calorosa, como uma professora contando lendas, casando com perfeição na proposta do jogo. A trilha sonora orquestral também ajuda muito na imersão desse mundo em constante mudança. Civilization 7 representa um mundo que você quer habitar, não apenas conquistar, uma sensação inédita na franquia.</p>



<p>No entanto, a beleza não é o suficiente para mascarar as rachaduras. A IA, embora destemida em uma luta, tropeça na visão mais ampla, com colonizadores as vezes não se movimentando pelo mapa e inimigos oferecendo-me tratados de paz recheados de cidades ricas e poderosas que eu nem sabia que existiam, facilitando além do normal as interações de guerra. </p>



<p>A diplomacia, simplificada com uma moeda de influência, parece rápida, mas superficial; senti falta das tramoias de bastidores de antigamente e isso sem falar da Religião, passando de uma sistema absurdo de influencia mundial para apenas um mini-game de debuffs e caça às relíquias. E a interface, é um labirinto de erros. O HUD é caótico e informações vitais se escondem atrás de muitos cliques. </p>



<p>Passei boa parte de uma campanha adivinhando o que a estatística de Felicidade fazia, se era parecida com as &#8220;comodidades&#8221; de Civ VI ou algo diferente. </p>



<h2 class="has-text-align-center has-larger-font-size">Quanto mais direto, melhor?</h2>



<p>O que diferencia a franquia Civilization pra mim não é especificamente seus sistemas, afinal, mecanicamente falando eu prefiro jogos como Stellaris e Crusader Kings 3, contudo, as histórias que o jogo sussura nas campanhas possuem um dom mágico de continuar com a gente mesmo ao desligar a tela.</p>



<p>Em uma partida, eu era José Rizal, tecendo uma teia de intrigas da Grécia à Espanha, apenas para vacilar na Era Moderna enquanto meus rivais lançavam satélites enquanto eu me agarrava a fuzis semiautomáticos. Outra vez, eu persegui uma Vitória Econômica, minhas cidades gerando ouro até que o mundo se curvasse à minha vontade, sem nenhuma gota de sangue derramado.</p>



<p>Porém os pontos inconvenientes também eram constantes, a remoção de construtores e comerciantes, substituídos por melhorias automatizadas nas cidades, elimina o trabalho repetitivo, mas também um pouco da alma e &#8220;sentimento&#8221; que o jogo oferecia. </p>



<p>Passamos menos tempo em customizações pequenas, o que é algo benéfico, mas em troca temos menos intimidade com o povo do nosso império. A diplomacia, parte integral do gênero, se encontra num estado anêmico e praticamente inexistente.  O combate, reforçado por Comandantes que agrupam unidades em exércitos vagantes, parece mais grandioso, mais cinematográfico, só que muito mais confuso, bagunçado de entender.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Meiers-Civilization-VII-DX12-2_11_2025-6_37_29-PM-1024x576.png" alt="review civilization 7" class="wp-image-62232" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Meiers-Civilization-VII-DX12-2_11_2025-6_37_29-PM-1024x576.png 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Meiers-Civilization-VII-DX12-2_11_2025-6_37_29-PM-300x169.png 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Meiers-Civilization-VII-DX12-2_11_2025-6_37_29-PM-768x432.png 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Meiers-Civilization-VII-DX12-2_11_2025-6_37_29-PM-1536x864.png 1536w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Meiers-Civilization-VII-DX12-2_11_2025-6_37_29-PM-2048x1152.png 2048w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Meiers-Civilization-VII-DX12-2_11_2025-6_37_29-PM-150x84.png 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Meiers-Civilization-VII-DX12-2_11_2025-6_37_29-PM-450x253.png 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/02/Sid-Meiers-Civilization-VII-DX12-2_11_2025-6_37_29-PM-1200x675.png 1200w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Comandantes ajudam na organização de tropas (Imagem: John Victor)</figcaption></figure>



<p>Eu entendo que essas mudanças podem ajudar a atrair novos jogadores para a franquia, contudo, para veteranos como eu, essas alterações apresentam um sabor doce e azedo ao mesmo tempo.</p>



<p>É como se a franquia que eu amo fosse como aquele amigo distante, que a gente revê após anos. As histórias permanecem entre a gente mas existe uma camada de desconhecido que nos repele um pouco.</p>



<h2 class="has-text-align-center has-larger-font-size">Review de <strong>Civilization 7: Vale a pena?</strong></h2>



<p>Depois de dezenas de horas, Civilization VII parece um manuscrito em rascunho com passagens brilhantes manchadas por margens rabiscadas. Não é a evolução triunfante que sonhei, com mecânicas profundas e sistemas melhorados, nem o desastre absurdo que algumas avaliações na Steam lamentam. </p>



<p>É um jogo com potencial, que oscila entre a grandeza e a frustração, implorando por patches e expansões para suavizar suas arestas. A Firaxis tem um histórico de transformar gemas ásperas em joias reluzentes. </p>



<p>O próprio jogo anterior, Civilization 6 floresceu após o seu lançamento e eu acredito firmemente que vai acontecer o mesmo aqui. Por enquanto, é uma odisseia imperfeita, uma carta de amor à história que tropeça em sua própria ambição e mudanças não desejadas.</p>
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