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	<title>Compulsion Games Archives - República DG | O seu lugar favorito na Internet</title>
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	<description>República DG &#124; Notícias, guias, dicas, opiniões e análises sobre entretenimento e tecnologia</description>
	<lastBuildDate>Fri, 06 Mar 2026 19:27:04 +0000</lastBuildDate>
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	<title>Compulsion Games Archives - República DG | O seu lugar favorito na Internet</title>
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		<title>South of Midnight ganhou data de lançamento no PS5</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Ruancarlo Silva]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Mar 2026 19:27:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Compulsion Games]]></category>
		<category><![CDATA[South of Midnight]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>De surpresa, a Compulsion Games acabou de publicar um trailer de South of Midnight para o PlayStation 5. O vídeo revelou a data de lançamento do game no PS5: 31 de março. Sobre South of Midnight: Dos criadores de Contrast e We Happy Few, South of Midnight é um jogo de ação e aventura em [...]</p>
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<p>De surpresa, a Compulsion Games acabou de publicar um trailer de South of Midnight para o PlayStation 5. O vídeo revelou a data de lançamento do game no PS5: 31 de março.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="South of Midnight - Critical Acclaim Trailer | PS5 Games" width="814" height="458" src="https://www.youtube.com/embed/7kdHJKWy610?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
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<h2 class="wp-block-heading" id="h-sobre-south-of-midnight">Sobre South of Midnight:</h2>



<p>Dos criadores de Contrast e We Happy Few, South of Midnight é um jogo de ação e aventura em terceira pessoa encantador que se passa no Sul Profundo dos Estados Unidos. No papel de Hazel, você explorará a mitologia e encontrará criaturas do folclore sulino em um mundo macabro e fantástico. </p>



<p>Quando um desastre atinge seu lar, Hazel é convocada para se tornar uma Tecelã: uma reparadora mágica de laços e espíritos rompidos. Em posse dessas novas habilidades, Hazel deve enfrentar e derrotar criaturas perigosas, desvendar as teias do passado compartilhado de sua própria família e, se der sorte, achar o caminho até um lugar que possa chamar de lar. </p>



<p><strong>UM FOLCLORE MODERNO E SOMBRIO </strong></p>



<p>Quando um furacão arrasa a cidade de Prospero, Hazel é levada para um mundo gótico sulino de memórias transformadas em realidade, e deve partir em uma jornada para salvar sua mãe e proteger sua cidade. Neste folclore dos tempos modernos, Hazel precisará reconciliar o peso da família, da história e do legado contra sua própria identidade. </p>



<p><strong>ENFRENTE CRIATURAS MÍTICAS </strong></p>



<p>Utilize um poder antigo para restaurar as criaturas e descobrir os traumas que as consomem. Conjure magia de tecelagem para lutar contra as Assombrações destrutivas, explore as regiões variadas do Sul e remende os rasgos na Grande Tapeçaria. </p>



<p><strong>BELEZA ASSOMBROSA DO SUL GÓTICO </strong></p>



<p>Descubra o distrito verdejante e decadente de Prospero e seu habitantes. Vivencie um estilo visual artesanal, uma narrativa tocante e música imersiva inspirada na história rica e complexa do Sul.</p>
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		<title>Review: South of Midnight (Xbox Series S)</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Luis Felipe Carrion]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 30 Apr 2025 21:07:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Reviews]]></category>
		<category><![CDATA[Compulsion Games]]></category>
		<category><![CDATA[Review]]></category>
		<category><![CDATA[South of Midnight]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Quando vi o trailer com a gameplay de South of Midnight no Xbox Games Showcase 2024, logo me interessei pelo jogo, ainda sem conhecer o universo da história. Afinal, jogos de ação e aventura são um dos meus gêneros preferidos. O trailer mostrava uma garota pegando carona nas costas de um peixe gigante, lutando contra [...]</p>
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<p>Quando vi o trailer com a <a href="https://www.youtube.com/watch?v=J4UHyaaWXuw&amp;t=108s" target="_blank" rel="noreferrer noopener">gameplay</a> de South of Midnight no Xbox Games Showcase 2024, logo me interessei pelo jogo, ainda sem conhecer o universo da história. Afinal, jogos de ação e aventura são um dos meus gêneros preferidos. O trailer mostrava uma garota pegando carona nas costas de um peixe gigante, lutando contra criaturas mal-assombradas e se movendo pelo cenário como nos jogos de plataforma.</p>



<p>Depois, pesquisando, descobri que South of Midnight se tratava de uma história ambientada no sul dos Estados Unidos, que explora o folclore da região. Foi produzido pela Compulsion Games, produtora de Contrast e We Happy Few, sendo este o primeiro game da Compulsion desde que foi adquirida pela Microsoft.  </p>



<p>Como sou assinante do <a href="https://www.xbox.com/pt-BR/xbox-game-pass/ultimate" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Xbox Game Pass Ultimate</a>, tive oportunidade de jogá-lo no lançamento, a partir de 8 de abril, em meu console Xbox Series S. E, por estar com grande expectativa em relação ao jogo, resolvi escrever uma review para o República DG. Confira: </p>



<h2 class="has-text-align-center"><strong>Uma jornada à procura da mãe</strong></h2>



<p> A história de South of Midnight nos leva a Prospero, uma cidade fictícia do sul dos Estados Unidos. Lá, vive uma adolescente chamada Hazel, nossa protagonista. Ela mora em uma casa com sua mãe, Lacey. Quando um furacão atinge Prospero, a casa é levada pela correnteza com Lacey dentro. Hazel tenta salvá-la, mas não consegue. </p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/04/1-casa-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-67239" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/04/1-casa-1024x576.jpg 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/04/1-casa-300x169.jpg 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/04/1-casa-768x432.jpg 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/04/1-casa-150x84.jpg 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/04/1-casa-450x253.jpg 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/04/1-casa-1200x675.jpg 1200w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/04/1-casa.jpg 1280w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Hazel observa sua casa sendo levada pela tempestade. Captura de tela: Luis Felipe Carrion.</figcaption></figure>



<p>A garota então vai à procura de sua avó paterna, Bunny, em busca de ajuda para encontrar a mãe. No entanto, a mulher não parece disposta a colaborar. Na casa da avó, Hazel encontra duas agulhas mágicas. Conforme anda pelas florestas e pântanos de Prospero, ganha habilidades fora do comum e poderes mágicos. Hazel percebe que vê várias linhas. Também começa a enxergar fantasmas e lutar contra criaturas assustadoras.</p>



<p>Em um primeiro momento, a protagonista de South of Midnight não entende o que está acontecendo. Até que encontra um peixe gigante, o Bagre, que explica à garota que ela é uma tecelã. No mundo fantasioso do jogo, existe a Grande Tapeçaria, o &#8220;tecido do universo que conecta todas as coisas&#8221;, segundo a cosmologia. Quando uma pessoa tem algum trauma em sua vida, que não consegue superar, uma deformação, chamada estigma, é feita na Grande Tapeçaria. Os estigmas, por sua vez, formam nós. E esses nós são protegidos por diferentes tipos de assombrações criadas a partir dos estigmas.</p>



<p>O mundo mágico formado por linhas é invisível. Entretanto, as tecelãs são capazes de visualizá-lo e manipular as linhas que compõem a Grande Tapeçaria. Ao derrotar as assombrações, Hazel consegue desemaranhar os nós e remover os estigmas. Os poderes mágicos permitem à protagonista ter uma visão do sofrimento das pessoas, que originaram as deformações nas linhas. Com uma sequência desfazendo nós e curando estigmas, ela ajuda os habitantes de Prospero a deixarem para trás seus medos e traumas. </p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/04/2-no-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-67240" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/04/2-no-1024x576.jpg 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/04/2-no-300x169.jpg 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/04/2-no-768x432.jpg 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/04/2-no-150x84.jpg 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/04/2-no-450x253.jpg 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/04/2-no-1200x675.jpg 1200w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/04/2-no.jpg 1280w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Hazel encontra vários nós espalhados pelo mundo mágico de Prospero. Captura de tela: Luis Felipe Carrion.</figcaption></figure>



<p>Durante a busca para entender o que aconteceu com sua mãe, Hazel auxiliará algumas pessoas a lidarem com seus traumas do passado. E encontrará pela frente criaturas míticas do folclore do sul dos Estados Unidos. Essas criaturas vivem nos pântanos e bosques de Prospero e se revelam para algumas pessoas, como as tecelãs. Enquanto o Bagre é um amigo e mostra o caminho certo, Tom Dois-Dedos, Rougarou e Molly Abraço-Apertado podem trazer problemas para a garota.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/04/3-bagre-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-67241" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/04/3-bagre-1024x576.jpg 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/04/3-bagre-300x169.jpg 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/04/3-bagre-768x432.jpg 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/04/3-bagre-150x84.jpg 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/04/3-bagre-450x253.jpg 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/04/3-bagre-1200x675.jpg 1200w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/04/3-bagre.jpg 1280w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">O Bagre ensina Hazel a usar seus poderes de tecelã. Captura de tela: Luis Felipe Carrion.</figcaption></figure>



<h2 class="has-text-align-center">Simples e divertido</h2>



<p>South of Midnight é um dos jogos com estruturas mais simples que já joguei. Esqueça aqueles mundos abertos gigantes de Red Dead Redemption 2, The Witcher 3, GTA V ou outros AAA. O projeto da Compulsion Games é linear e está dividido em 14 capítulos. Não tem mapa para você ficar explorando e fazendo missões primárias e secundárias. </p>



<p>O que tem para procurar nos diferentes cenários do jogo são leituras, filamentos de vida e os felpos, que servem para melhorar as habilidades em combate de Hazel. Em alguns momentos, temos que desviar da rota e explorar mais em busca de um objetivo. Por exemplo, quando há necessidade de ligar a energia, com o intuito de abrir um portão. Mas, basicamente, o jogo é feito para seguir um caminho único, de forma linear. Inclusive, existe uma linha-guia que mostra o caminho correto quando apertamos o direcional analógico direito do controle.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/04/4-energia-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-67242" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/04/4-energia-1024x576.jpg 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/04/4-energia-300x169.jpg 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/04/4-energia-768x432.jpg 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/04/4-energia-150x84.jpg 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/04/4-energia-450x253.jpg 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/04/4-energia-1200x675.jpg 1200w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/04/4-energia.jpg 1280w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Momento em que a tecelã precisa abrir o portão para continuar procurando a mãe. Captura de tela: Luis Felipe Carrion.</figcaption></figure>



<p>A partir do capítulo 5, Hazel passa a contar com um &#8220;assistente&#8221;. Crouton, um boneco de pelúcia, ganha vida por meio de magia e auxilia a tecelã entrando em espaços pequenos para realizar tarefas onde ela não alcança.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/04/5-cutron-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-67243" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/04/5-cutron-1024x576.jpg 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/04/5-cutron-300x169.jpg 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/04/5-cutron-768x432.jpg 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/04/5-cutron-150x84.jpg 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/04/5-cutron-450x253.jpg 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/04/5-cutron-1200x675.jpg 1200w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/04/5-cutron.jpg 1280w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Gameplay com Crouton. Captura de tela: Luis Felipe Carrion.</figcaption></figure>



<p>Jogando South of Midnight, me lembrei dos melhores tempos em que me divertia com Mario ou Sonic. A gameplay combina exploração com seções de plataforma. As habilidades especiais fazem com que Hazel possa pular grandes distâncias, correr em paredes e planar no ar. Manipulando as linhas, ela usa seus poderes mágicos para encontrar um jeito de subir mais alto e abrir caminho onde existe algum empecilho. </p>



<p>As seções de plataforma são simples e fáceis de superar, o que deixa a gameplay agradável e divertida. Os momentos que requerem maior habilidade são quando a jovem tecelã precisa alcançar a Árvore das Garrafas. Nessas partes, os desafios de plataforma são mais complexos e me exigiram repetições de checkpoint. Para mim, as plataformas são o ponto alto do game. </p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/04/6-plataforma-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-67244" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/04/6-plataforma-1024x576.jpg 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/04/6-plataforma-300x169.jpg 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/04/6-plataforma-768x432.jpg 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/04/6-plataforma-150x84.jpg 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/04/6-plataforma-450x253.jpg 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/04/6-plataforma-1200x675.jpg 1200w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/04/6-plataforma.jpg 1280w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Exemplo de seção de plataforma em South of Midnight. Captura de tela: Luis Felipe Carrion.  </figcaption></figure>



<h2 class="has-text-align-center"><strong>Sai para lá, assombração</strong></h2>



<p>Assim como a exploração, o combate de South of Midnight também tem uma estrutura bem simples. Os confrontos acontecem quando encontramos as assombrações, formadas a partir dos estigmas. A arma que Hazel tem disponível para derrotar essas criaturas são as agulhas mágicas encontradas na casa de sua avó logo no início da história. </p>



<p>Com combate hack and slash, a tecelã deve atacar e esquivar-se de seus inimigos e usa as mesmas magias da exploração durante as batalhas. O feitiço entrelace permite que os inimigos fiquem sem se mover ou atacar por um breve tempo. Com o empurrão de linhas, Hazel pode repelir as assombrações. Dando um puxão de linhas, somos capazes de chegar mais perto dos rivais e surpreendê-los com um golpe certeiro. Crouton também pode ser usado para ajudar em combate.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/04/7-combate-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-67245" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/04/7-combate-1024x576.jpg 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/04/7-combate-300x169.jpg 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/04/7-combate-768x432.jpg 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/04/7-combate-150x84.jpg 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/04/7-combate-450x253.jpg 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/04/7-combate-1200x675.jpg 1200w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/04/7-combate.jpg 1280w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Hazel enfrenta diferentes tipos de assombrações ao longo do jogo. Captura de tela: Luis Felipe Carrion.</figcaption></figure>



<p>Terminadas as batalhas, o jogador ganha felpos ao desfazer os nós dos estigmas e pode comprar melhorias que causam mais danos. A recompensa desemaranhando nós, entretanto, é baixa. Se você quiser obter todas as melhorias de combate de Hazel, minha dica é explorar o cenário até juntar a quantidade necessária de felpos. O sistema de progressão é bem simples e pode decepcionar quem está acostumado com jogos complexos nesse quesito, como os RPGs. </p>



<p>Sinceramente, lutar contra as assombrações foi a parte menos divertida do game. Destaque negativo para a falta de variação de armas e de inimigos. Uma sequência de batalhas e oponentes quase idênticos ao longo dos capítulos deixou o combate repetitivo e cansativo. Os momentos em que os embates agradaram e fugiram da mesmice foram nas lutas contra os chefões, que são as criaturas míticas do folclore norte-americano. Os inimigos eram diferentes e exigiam outras estratégias para derrotá-los. Em resumo, foi um raro jogo onde gostei mais da exploração e da história do que do combate.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/04/8-boss-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-67246" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/04/8-boss-1024x576.jpg 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/04/8-boss-300x169.jpg 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/04/8-boss-768x432.jpg 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/04/8-boss-150x84.jpg 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/04/8-boss-450x253.jpg 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/04/8-boss-1200x675.jpg 1200w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/04/8-boss.jpg 1280w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Batalha contra o boss Tom Dois-Dedos. Captura de tela: Luis Felipe Carrion.</figcaption></figure>



<h2 class="has-text-align-center">Bela paisagem</h2>



<p>South of Midnight é um dos games com gráficos mais bonitos e diferentes que já joguei até hoje. Tem uma estética cartoon, com efeitos em stop motion, que me remete aos desenhos animados. A bela estética, combinada à ambientação de florestas e pântanos do sul dos Estados Unidos, formam uma incrível paisagem, que fica ainda mais fascinante em um mundo mágico composto por linhas e criaturas míticas.</p>



<p>O game tem uma trilha sonora que acompanha Hazel durante sua jornada. As canções mudam de ritmo conforme as ações da protagonista e algumas delas são cantadas. Entretanto, não existem legendas em português para as letras. Apesar de não prejudicar a gameplay, a falta de tradução faz com que o público brasileiro não fluente em inglês tenha mais dificuldades para compreender a mensagem transmitida.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/04/9-graficos-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-67247" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/04/9-graficos-1024x576.jpg 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/04/9-graficos-300x169.jpg 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/04/9-graficos-768x432.jpg 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/04/9-graficos-150x84.jpg 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/04/9-graficos-450x253.jpg 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/04/9-graficos-1200x675.jpg 1200w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/04/9-graficos.jpg 1280w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Jogo apresenta belos gráficos. Captura de tela: Luis Felipe Carrion.</figcaption></figure>



<h2 class="has-text-align-center"><strong>Review de South of Midnight: Vale a Pena</strong>?</h2>



<p>Em um momento da indústria marcado pelos gigantescos jogos AAA de mundo aberto, South of Midnight tem uma proposta diferente. Sua estrutura linear, com seções de plataforma e combates em hack and slash, desperta um sentimento de nostalgia nos jogadores veteranos de videogame, pois lembra jogos de gerações passadas, como a época do PS3 e Xbox 360.</p>



<p>Tudo no game é muito simples de entender e executar. A história traz a superação dos traumas do povo de Prospero mediante um mundo fictício formado por linhas e criaturas folclóricas. A exploração é basicamente seguir na direção certa, fazendo alguns desvios para encontrar leituras, felpos ou liberar o caminho para Hazel. As plataformas não são desafiadoras e o combate peca em oferecer mais opções de armas e inimigos.</p>



<p>Está claro que o jogo da Compulsion Games trata-se de um projeto de médio porte. E isso é bom. Com tantos jogos gigantescos no mercado, parecidos em sua essência, obras curtas, lineares e simples se tornaram raras. E, quando surgem, são um toque de ousadia e criatividade dos desenvolvedores.</p>



<p>Longe de ser um primor ou um game que vai ficar marcado na história, South of Midnight é competente naquilo que se propõe a fazer. Se você está procurando um jogo curto e sem complexidade na gameplay para relaxar e curtir uma história de fantasia interessante, a jornada de Hazel é uma boa escolha. </p>



<p>Pode ser adquirido na <a href="https://www.xbox.com/pt-br/games/store/south-of-midnight/9njcvgs6t30k" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Microsoft Store</a> e na <a href="https://store.steampowered.com/app/1934570/South_of_Midnight/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Steam</a>. Também chegou day one ao Game Pass. O que pode ser um trunfo, visto que games de menor e médio orçamento geralmente chamam menos atenção do público e vendem menos cópias quando comparados àqueles que exigem milhões de dólares para serem produzidos. </p>



<p>O lançamento de South of Midnight reforça o ótimo momento em que vivem os estúdios adquiridos pela Microsoft nos últimos anos, disponibilizando vários jogos em sequência. Desde outubro de 2024, foram lançados, além do jogo analisado nesta review, Call of Duty: Black Ops 6, Indiana Jones e O Grande Círculo e Avowed. Sem falar de Doom: The Dark Ages, que chegará em maio.</p>



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		<title>South of Midnight: prévias destacam narrativa, combate e desempenho a 60 FPS</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Erick Felipe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 Feb 2025 18:19:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Compulsion Games]]></category>
		<category><![CDATA[Game Pass]]></category>
		<category><![CDATA[South of Midnight]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>South of Midnight é o segundo jogo do Xbox Game Studios previsto para 2025. Hoje (11), a imprensa especializada divulgou suas prévias, revelando novos detalhes sobre o próximo lançamento da Compulsion Games. Os principais portais destacaram positivamente a narrativa e a ambientação do jogo, que fogem do convencional para títulos de ação e aventura, trazendo [...]</p>
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<p>South of Midnight é o segundo jogo do Xbox Game Studios previsto para 2025. Hoje (11), a imprensa especializada divulgou suas prévias, revelando novos detalhes sobre o próximo lançamento da <a href="https://republicadg.com.br/?s=Compulsion+Games" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Compulsion Games</a>.</p>



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<p>Os principais portais destacaram positivamente a narrativa e a ambientação do jogo, que fogem do convencional para títulos de ação e aventura, trazendo um ar de mistério ao mundo apresentado.</p>



<p>Por outro lado, o combate ainda parece precisar de refinamentos, com problemas na mecânica de travamento de mira nos inimigos.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="South of Midnight Runs on Beautiful, Haunting Vibes" width="814" height="458" src="https://www.youtube.com/embed/YZ7yOgiiY-Y?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
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<p>O jogo roda a 60 FPS tanto no Xbox Series X quanto no Series S. A campanha terá uma duração aproximada de 10 a 12 horas. </p>



<p>Outro destaque é o trabalho de áudio, com um sistema de música dinâmica que se ajusta à jogabilidade, proporcionando uma experiência mais imersiva.</p>



<p>South of Midnight será lançado no dia <strong>8 de abril de 2025</strong> para PC, Xbox Series X|S e Game Pass.</p>



<p>Fonte: <a href="https://lordsofgaming.net/2025/02/exclusive-south-of-midnight-interview/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Lords of Gaming</a></p>
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