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	<title>Deck13 Archives - República DG | O seu lugar favorito na Internet</title>
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	<description>República DG &#124; Notícias, guias, dicas, opiniões e análises sobre entretenimento e tecnologia</description>
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		<title>Drova &#8211; Forsaken Kin, RPG promissor, ganha data</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Ruancarlo Silva]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Sep 2024 13:21:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Deck13]]></category>
		<category><![CDATA[Drova: Forsaken Kin]]></category>
		<category><![CDATA[Just2D]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Drova &#8211; Forsaken Kin recebeu uma data de lançamento: 15 de Outubro. O RPG sombrio chegará nos consoles da geração passada, da atual e no PC. O jogo foi publicado pela Deck13 Spotlight e desenvolvido pelo estúdio Just2D. Sobre o jogo: Os druidas sussurraram sobre uma terra prometida chamada DROVA, um novo horizonte que eles [...]</p>
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<p>Drova &#8211; Forsaken Kin recebeu uma data de lançamento: 15 de Outubro. O RPG sombrio chegará nos consoles da geração passada, da atual e no PC. O jogo foi publicado pela <a href="https://republicadg.com.br/?s=deck+13">Deck13 Spotlight</a> e desenvolvido pelo estúdio <a href="https://just2d.com/">Just2D</a>.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="DROVA Forsaken Kin - Release Date Trailer" width="814" height="458" src="https://www.youtube.com/embed/fC2Enrkd8eU?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p>Sobre o jogo:</p>



<p id="tw-target-text">Os druidas sussurraram sobre uma terra prometida chamada DROVA, um novo horizonte que eles alegam ser o paraíso. Mas você aprenderá a verdade em outubro: Este mundo é tudo menos uma utopia. Drova é um mundo sombrio onde impera a &#8220;lei&#8221; do cada um por si. O título passou 6 anos em desenvolvimento.</p>



<p>Características de Drova &#8211; Forsaken Kin:</p>



<ul>
<li>40 horas de gameplay com foco narrativo</li>



<li>Um sistema de combate brutal com várias classes de armas e magia </li>



<li>Um belo mundo aberto de pixel art feito à mão </li>



<li>Junte-se a uma das duas facções para sobreviver neste mundo sombrio</li>



<li>Não confie em ninguém</li>
</ul>
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		<title>DROVA &#8211; Forsaken Kin é um RPG muito promissor!</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Ruancarlo Silva]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Jul 2024 13:04:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Deck13]]></category>
		<category><![CDATA[DROVA - Forsaken Kin]]></category>
		<category><![CDATA[Just2D]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>DROVA - Forsaken Kin recebeu janela de lançamento.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p>Hoje, a Deck13 Spotlight se uniu ao estúdio Just2D para anunciar a janela de lançamento de DROVA &#8211; Forsaken Kin, um RPG de mundo aberto com pixel art. O game será lançado até o final do ano no PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series e Nintendo Switch.</p>



<ul>
<li><a href="https://grupos.descontoemgames.com/" target="_blank" rel="noreferrer noopener"><strong>Está procurando as melhores promoções do Prime Day 2024? Então não deixe de acompanhar nossos grupos no WhatsApp e Telegram.</strong></a></li>
</ul>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="DROVA - Forsaken Kin Release Window Trailer" width="814" height="458" src="https://www.youtube.com/embed/Ujt7f66IeV0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p>A premissa do jogo mescla o gênero RPG com a mitologia celta. O protagonista entra em um portal e se vê em um mundo brutal, onde duas facções brigam pelo poder. No meio desse conflito, os jogadores precisam desvendar os segredos do passado e tornar-se mais forte.</p>



<p>No vídeo, que você confere acima, podemos ver a fantástica evolução do personagem que começa de mãos livres e vai adquirindo novos armamentos, armaduras e habilidades formidáveis. Na aba de talentos podemos avistar que será possível usar espadas, lanças, adagas, machados, escudos e arcos.</p>



<p>Sem dúvidas, a brutalidade do mundo e a mencionada evolução do personagem parecem ser os pontos mais fortes do game. Além, claro, da estética charmosa esculpida em pixel art.</p>



<p>Leia também:</p>



<ul>
<li><a href="https://republicadg.com.br/guia-de-platina-flintlock-the-siege-of-dawn/">Guia de Platina: Flintlock &#8211; The Siege of Dawn (republicadg.com.br)</a></li>



<li><a href="https://republicadg.com.br/review-flintlock-the-siege-of-dawn-ps5/">Review &#8211; Flintlock: The Siege of Dawn (PS5) (republicadg.com.br)</a></li>
</ul>
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		<item>
		<title>Review: Atlas Fallen (PS5)</title>
		<link>https://republicadg.com.br/review-atlas-fallen-ps5/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Ruancarlo Silva]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 09 Aug 2023 18:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Reviews]]></category>
		<category><![CDATA[Atlas Fallen]]></category>
		<category><![CDATA[Deck13]]></category>
		<category><![CDATA[Focus Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[Review]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Review da versão de PlayStation 5 de Atlas Fallen, novo jogo do estúdio alemão Deck13.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p>Em setembro de 2019 eu estava com um sorriso no rosto. A <a href="https://www.deck13.com/">Deck13</a> estava lançando The Surge 2, sequência promissora pro Soulslike sci-fi que permitia atacar partes específicas do corpo dos adversários. O tempo passou e a equipe anunciou que o próximo projeto iria se afastar do gênero pra apresentar algo novo. Foi assim que surgiu Atlas Fallen, publicado em parceria com a <a href="https://republicadg.com.br/?s=focus+entertainment">Focus Entertainment</a>. </p>



<p>Será que se afastar de um gênero que o estúdio adquiriu bastante experiência foi a decisão certa? É isso que você vai descobrir nesse Review!</p>



<h2>De volta, outra vez</h2>



<p>A história de Atlas Fallen tenta ser dramática e com peso. O mundo do jogo é descrito como um ambiente opressor onde uma Rainha megera explora o povo para agradar Thelos, um Deus que exige Essência. Os oprimidos são chamados de Inomináveis, evidenciando a existência de um sistema de castas no mundo do game.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2023/08/Review-Atlas-Fallen-Narrativa-01-1024x576.jpg" alt="Review Atlas Fallen - Criação de Personagem" class="wp-image-34400" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2023/08/Review-Atlas-Fallen-Narrativa-01-1024x576.jpg 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2023/08/Review-Atlas-Fallen-Narrativa-01-300x169.jpg 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2023/08/Review-Atlas-Fallen-Narrativa-01-768x432.jpg 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2023/08/Review-Atlas-Fallen-Narrativa-01-1536x864.jpg 1536w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2023/08/Review-Atlas-Fallen-Narrativa-01-2048x1152.jpg 2048w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2023/08/Review-Atlas-Fallen-Narrativa-01-150x84.jpg 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2023/08/Review-Atlas-Fallen-Narrativa-01-450x253.jpg 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2023/08/Review-Atlas-Fallen-Narrativa-01-1200x675.jpg 1200w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Criação do personagem é bem limitada em Atlas Fallen (Captura de Tela: Ruancarlo Silva)</figcaption></figure>



<p>É diante desse contexto que surge o protagonista do jogo. Personagem que pode ser criado, com uma customização básica, que acaba interagindo com uma Manopla misteriosa que concede poderes especiais. A Manopla é “possuída” por uma figura sem memória chamada de Nyall. Sim, lembra bastante Forspoken.</p>



<p>Apesar da premissa ter potencial, o jogo falha enormemente em fazer com que os jogadores se importem com a narrativa. O lip sync é terrível, os diálogos não apresentam nenhuma inspiração, a lore do mundo não é atrativa, as cutscenes lembram mais o início da geração do PS4 e os personagens secundários são completamente esquecíveis. Podemos descobrir mais sobre o mundo e os personagens através de registros coletados nos cenários. O problema é parar pra ler ou ouvir detalhes sobre algo que falha em captar a atenção e interesse por parte de quem joga.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2023/08/Review-Atlas-Fallen-Narrativa-02-1024x576.jpg" alt="Review Atlas Fallen - Personagens Secundários" class="wp-image-34401" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2023/08/Review-Atlas-Fallen-Narrativa-02-1024x576.jpg 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2023/08/Review-Atlas-Fallen-Narrativa-02-300x169.jpg 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2023/08/Review-Atlas-Fallen-Narrativa-02-768x432.jpg 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2023/08/Review-Atlas-Fallen-Narrativa-02-1536x864.jpg 1536w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2023/08/Review-Atlas-Fallen-Narrativa-02-2048x1152.jpg 2048w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2023/08/Review-Atlas-Fallen-Narrativa-02-150x84.jpg 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2023/08/Review-Atlas-Fallen-Narrativa-02-450x253.jpg 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2023/08/Review-Atlas-Fallen-Narrativa-02-1200x675.jpg 1200w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Visuais decepcionam demais (Captura de Tela: Ruancarlo Silva)</figcaption></figure>



<p>As missões são divididas em três tipos: missões principais, missões secundárias e tarefas. Em tese, as missões secundárias deveriam fornecer um conteúdo de valor, tanto no sentido da lore quanto na recompensa, mas as diferenças em relação às fetch quests (tarefas), são bem sutis, fazendo com que dê pouca vontade de explorar esse conteúdo adicional.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2023/08/Review-Atlas-Fallen-Narrativa-03-1024x576.jpg" alt="Review Atlas Fallen - Mural" class="wp-image-34402" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2023/08/Review-Atlas-Fallen-Narrativa-03-1024x576.jpg 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2023/08/Review-Atlas-Fallen-Narrativa-03-300x169.jpg 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2023/08/Review-Atlas-Fallen-Narrativa-03-768x432.jpg 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2023/08/Review-Atlas-Fallen-Narrativa-03-1536x864.jpg 1536w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2023/08/Review-Atlas-Fallen-Narrativa-03-2048x1152.jpg 2048w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2023/08/Review-Atlas-Fallen-Narrativa-03-150x84.jpg 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2023/08/Review-Atlas-Fallen-Narrativa-03-450x253.jpg 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2023/08/Review-Atlas-Fallen-Narrativa-03-1200x675.jpg 1200w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Atlas Fallen tem seu charme em certos momentos (Captura de Tela: Ruancarlo Silva)</figcaption></figure></div>


<p>Um elemento interessante é que a história reage ao progresso do jogador. Os NPCs se deslocam de assentamentos, outros somem e seguem seu próprio caminho. Eles não ficam estáticos num mapa mesmo após você ter feito alguma missão. Ao longo de minhas andanças pelo mundo do jogo, encontrei uma carta escrita por um homem. Ao visitar a cidade, me deparei com um NPC por acidente e acabei descobrindo a carta foi escrita pelo pai do NPC em questão. Quando existe um pouco mais de cuidado, Atlas Fallen revela vislumbres do que poderia ter sido.</p>



<h2>Vida curta aos mundos abertos</h2>



<p>Entrando na “onda” da indústria, Atlas Fallen segue o conceito de mundo aberto. Visitamos quatro regiões no jogo, cada uma seguindo essa estrutura aberta. Contudo, o mundo malmente é povoado, mais lembrando uma caixa de areia de gato. As cores são pouco exploradas e, por focar bastante no elemento areia, temos um tom predominante de marrom/barro que torna tudo mais feio e menos atrativo. O mundo de Atlas Fallen é tão vazio que em alguns trechos até os inimigos são escassos.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2023/08/Review-Atlas-Fallen-Oceano-Marrom-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-34408" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2023/08/Review-Atlas-Fallen-Oceano-Marrom-1024x576.jpg 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2023/08/Review-Atlas-Fallen-Oceano-Marrom-300x169.jpg 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2023/08/Review-Atlas-Fallen-Oceano-Marrom-768x432.jpg 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2023/08/Review-Atlas-Fallen-Oceano-Marrom-1536x864.jpg 1536w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2023/08/Review-Atlas-Fallen-Oceano-Marrom-2048x1152.jpg 2048w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2023/08/Review-Atlas-Fallen-Oceano-Marrom-150x84.jpg 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2023/08/Review-Atlas-Fallen-Oceano-Marrom-450x253.jpg 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2023/08/Review-Atlas-Fallen-Oceano-Marrom-1200x675.jpg 1200w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Paleta marrom é muito predominante no jogo (Captura de Tela: Ruancarlo Silva)</figcaption></figure>



<p>A Manopla consegue fazer com que o protagonista manipule a areia, permitindo que ele deslize e se locomova rapidamente. Além disso, o jogo flerta com títulos como Prince of Persia e Darksiders, apresentando trechos de plataforma que envolvem a habilidade de dash.</p>



<p>Numa tentativa de manter os jogadores engajados, temos a reciclagem de atividades secundárias bem defasadas e que estão presentes em diversos jogos deste tipo. Destruir torres em troca de recursos, ativar totems para concluir trechos de plataformas invisíveis cumprindo um limite de tempo, derrotar monstros “elite”, desbloquear pontos de observação, de viagem rápida e destruir construções inimigas… Atlas Fallen parece ter entrado em um túnel de tempo lá em 2013 e acabou caindo de paraquedas em 2023.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2023/08/atlas-fallen-ponto-de-observacao-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-34409" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2023/08/atlas-fallen-ponto-de-observacao-1024x576.jpg 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2023/08/atlas-fallen-ponto-de-observacao-300x169.jpg 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2023/08/atlas-fallen-ponto-de-observacao-768x432.jpg 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2023/08/atlas-fallen-ponto-de-observacao-1536x864.jpg 1536w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2023/08/atlas-fallen-ponto-de-observacao-2048x1152.jpg 2048w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2023/08/atlas-fallen-ponto-de-observacao-150x84.jpg 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2023/08/atlas-fallen-ponto-de-observacao-450x253.jpg 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2023/08/atlas-fallen-ponto-de-observacao-1200x675.jpg 1200w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Jogo segue filosofia ultrapassada de mundo aberto (Captura de Tela: Ruancarlo Silva)</figcaption></figure></div>


<p>O game design de Atlas Fallen é bem datado e batido, falhando em entregar qualquer elemento inédito para os jogadores. E, bom, não tem problema em seguir tendências, mas pra isso é necessário fazer o básico minimamente bem feito e esse não é o caso aqui. Durante minhas 25 horas com o jogo, que inclusive conta com o tempo total pra platinar, muitas vezes me vi pensando em Sombras de Mordor. Essa é a sensação ao jogar Atlas Fallen. O problema é que o game foi lançado em 2014 e estamos em 2023. Ele não é ruim mas incrivelmente datado.</p>



<p>Após experimentarmos obras formidáveis como Elden Ring e os Zeldas mais recentes, fica difícil encarar títulos que seguem essa estrutura arcaica de open world. E o problema não é nem uma questão de escopo ou orçamentária. Biomutant por exemplo, outro AA, consegue entregar um mundo com identidade, interatividade e cores o suficiente pra se destacar dos demais. A Deck13 poderia (e deveria) ter adotado uma filosofia de menos é mais, apostando em mapas mais compactos pra entregar uma experiência melhor.</p>



<h2>Uma Manopla e um sonho</h2>



<p>A jogabilidade de Atlas Fallen é fortemente pautada na Manopla que o protagonista usa. Logo nas horas iniciais da jogatina já obtemos as três armas: um martelo gigantesco focado em dano bruto, uma espada com lâminas focada na geração de ímpeto (sim, com design e funcionamento similar às lâminas do caos) e garras com foco na movimentação ágil ao longo do combate.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2023/08/Review-Atlas-Fallen-Combate-01-1024x576.jpg" alt="Review Atlas Fallen - Armas" class="wp-image-34403" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2023/08/Review-Atlas-Fallen-Combate-01-1024x576.jpg 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2023/08/Review-Atlas-Fallen-Combate-01-300x169.jpg 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2023/08/Review-Atlas-Fallen-Combate-01-768x432.jpg 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2023/08/Review-Atlas-Fallen-Combate-01-1536x864.jpg 1536w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2023/08/Review-Atlas-Fallen-Combate-01-2048x1152.jpg 2048w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2023/08/Review-Atlas-Fallen-Combate-01-150x84.jpg 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2023/08/Review-Atlas-Fallen-Combate-01-450x253.jpg 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2023/08/Review-Atlas-Fallen-Combate-01-1200x675.jpg 1200w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Duas das três armas que usamos em Atlas Fallen (Captura de Tela: Ruancarlo Silva)</figcaption></figure></div>


<p>Como disse acima, o Ímpeto é uma peça central no combate. Temos uma barra com três níveis de Ímpeto e, quando preenchida, ela permite que o personagem use um golpe chamado de Pulverizar. Um golpe devastador capaz de eliminar inimigos enfraquecidos. Seguindo um pouco o DNA do estúdio, podemos focar em partes específicas dos inimigos, assim como acontecia em The Surge, para obter materiais extras. O problema é que em The Surge o sistema é incrivelmente engenhoso e o sistema de crafting do jogo funciona. Aqui é completamente o oposto. A progressão é extremamente básica e quase não existe variedade de inimigos.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2023/08/Review-Atlas-Fallen-Armaduras-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-34404" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2023/08/Review-Atlas-Fallen-Armaduras-1024x576.jpg 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2023/08/Review-Atlas-Fallen-Armaduras-300x169.jpg 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2023/08/Review-Atlas-Fallen-Armaduras-768x432.jpg 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2023/08/Review-Atlas-Fallen-Armaduras-1536x864.jpg 1536w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2023/08/Review-Atlas-Fallen-Armaduras-2048x1152.jpg 2048w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2023/08/Review-Atlas-Fallen-Armaduras-150x84.jpg 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2023/08/Review-Atlas-Fallen-Armaduras-450x253.jpg 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2023/08/Review-Atlas-Fallen-Armaduras-1200x675.jpg 1200w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Armaduras podem ser melhoradas (Captura de Tela: Ruancarlo Silva)</figcaption></figure></div>


<p>Ao longo da aventura obtemos armaduras (que são melhoradas com Essência &#8211; recurso obtido ao matar inimigos) e as Pedras de Essência. As Pedras de Essência apresentam dois tipos: ativas, que são habilidades acionáveis e passivas, garantindo bônus interessantes. Surpreendentemente existe uma quantidade vasta de Pedras de Essência garantindo que cada jogador monte builds personalizadas. Ao melhorar as armaduras, conquistamos pontos de Vantagens que são basicamente perks passivos como aumentar o valor de venda dos artefatos.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2023/08/Atlas-Fallen-Perks-1024x576.jpg" alt="Review Atlas Fallen - Vantagens" class="wp-image-34405" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2023/08/Atlas-Fallen-Perks-1024x576.jpg 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2023/08/Atlas-Fallen-Perks-300x169.jpg 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2023/08/Atlas-Fallen-Perks-768x432.jpg 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2023/08/Atlas-Fallen-Perks-1536x864.jpg 1536w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2023/08/Atlas-Fallen-Perks-2048x1152.jpg 2048w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2023/08/Atlas-Fallen-Perks-150x84.jpg 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2023/08/Atlas-Fallen-Perks-450x253.jpg 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2023/08/Atlas-Fallen-Perks-1200x675.jpg 1200w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Perks concedem vantagens interessantes (Captura de Tela: Ruancarlo Silva)</figcaption></figure>



<p>A economia do jogo é bem rudimentar e só usamos os Tributos (moeda do jogo) pra comprar novos itens, materiais de crafting, ídolos e fragmentos de mapa. Os ídolos são basicamente a poção de cura do jogo e apresentam efeitos diversos. Não temos lutas contra chefes memoráveis aqui, tampouco lutas legais em geral. Muito pela câmera terrível que muitas vezes acaba focando mais o chão do que o personagem em si. O sistema de lock-on não funciona bem ao combater vários inimigos, tornando as lutas contra grupos bem frustrantes. A mobilidade e a verticalidade são pontos cruciais no combate, o que foge bastante da experiência prévia do estúdio. Essa falta de experiência pode ser percebida facilmente no jogo onde os defeitos citados acima prejudicam o gameplay.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2023/08/Review-Atlas-Fallen-Cosmeticos-1024x576.jpg" alt="Review Atlas Fallen - Cosméticos" class="wp-image-34406" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2023/08/Review-Atlas-Fallen-Cosmeticos-1024x576.jpg 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2023/08/Review-Atlas-Fallen-Cosmeticos-300x169.jpg 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2023/08/Review-Atlas-Fallen-Cosmeticos-768x432.jpg 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2023/08/Review-Atlas-Fallen-Cosmeticos-1536x864.jpg 1536w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2023/08/Review-Atlas-Fallen-Cosmeticos-2048x1152.jpg 2048w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2023/08/Review-Atlas-Fallen-Cosmeticos-150x84.jpg 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2023/08/Review-Atlas-Fallen-Cosmeticos-450x253.jpg 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2023/08/Review-Atlas-Fallen-Cosmeticos-1200x675.jpg 1200w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Jogo oferece muitas opções para personalizar as armaduras (Captura de Tela: Ruancarlo Silva)</figcaption></figure>



<p>Surpreendentemente, o estúdio pensou bastante no design das armaduras e na possibilidade de personalização das mesmas. Podemos alterar a cor de quatro partes da armadura, além de inserir cosméticos. O famoso transmog também está presente. Prato cheio pros fashionistas.</p>



<h2>A Queda de Atlas</h2>



<p>Tecnicamente falando, Atlas Fallen não impressiona, muito pelo contrário. Os visuais são datados, assim como a estrutura do jogo. As texturas lembram jogos do início da geração passada, o que dificulta entender por que esse jogo foi promovido como algo “next-gen”. Em alguns momentos também presenciei bugs visuais como os da imagem abaixo:</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2023/08/Review-Atlas-Fallen-bug-visual-1024x576.jpg" alt="Review Atlas Fallen - bug visual" class="wp-image-34407" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2023/08/Review-Atlas-Fallen-bug-visual-1024x576.jpg 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2023/08/Review-Atlas-Fallen-bug-visual-300x169.jpg 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2023/08/Review-Atlas-Fallen-bug-visual-768x432.jpg 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2023/08/Review-Atlas-Fallen-bug-visual-1536x864.jpg 1536w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2023/08/Review-Atlas-Fallen-bug-visual-2048x1152.jpg 2048w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2023/08/Review-Atlas-Fallen-bug-visual-150x84.jpg 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2023/08/Review-Atlas-Fallen-bug-visual-450x253.jpg 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2023/08/Review-Atlas-Fallen-bug-visual-1200x675.jpg 1200w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Bugs visuais são frequentes (Captura de Tela: Ruancarlo Silva)</figcaption></figure>



<p>Ao longo da minha jogatina, tive leves quedas de frames no mapa final e vários crashes, principalmente em pontos chave da história. Vale destacar que a chave de review veio bem antes do lançamento e esses problemas podem ser facilmente resolvidos através do Patch Day One.</p>



<p>Dois pontos muito positivos são a trilha sonora, que lembra muito filmes épicos como Gladiador e os loadings quase inexistentes. O jogo chega a fazer um raro flerte com a vibração do controle via DualSense mas o recurso não fica tanto em evidência aqui.</p>



<h2>Review de Atlas Fallen: Um passo na direção errada</h2>



<p>Com Atlas Fallen, a Deck13 praticamente descartou toda a experiência e reputação prévia construída, entregando um jogo esquecível e datado. Não consigo nem falar que tem uma coisa ou outra no projeto que se salva e justifica uma sequência. Não posso negar que ele diverte em raros momentos, mas é impossível recomendar a compra no preço atual. Agora tudo que se pode fazer é torcer pra que o estúdio volte pras suas raízes e continue inovando, criando jogos condensados, parelhos com a tecnologia atual e que respeitam o consumidor.</p>
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		<title>Atlas Fallen ganha trailer focado no combate</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Ruancarlo Silva]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 20 Jul 2023 17:03:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Atlas Fallen]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Hoje (20), a Focus Entertainment e o Deck13 Interactive lançaram um novo trailer de combate para o jogo Atlas Fallen, épico RPG de ação e fantasia. Com lançamento agendado para o dia 10 de agosto para PlayStation 5, Xbox Series X&#124;S e PC, o vídeo é uma excelente maneira de ter um gostinho do que [...]</p>
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<p id="tw-target-text">Hoje (20), a Focus Entertainment e o Deck13 Interactive lançaram um novo trailer de combate para o jogo Atlas Fallen, épico RPG de ação e fantasia. Com lançamento agendado para o dia 10 de agosto para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC, o vídeo é uma excelente maneira de ter um gostinho do que está por vir. Confira:</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Atlas Fallen - Combat Trailer" width="814" height="458" src="https://www.youtube.com/embed/AGQfhGubWns?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p id="tw-target-text">Em um mundo devastado e coberto de areia, você obterá o poder divino de um misterioso Gauntlet e usará habilidades heróicas para derrotar um deus tirânico e todo-poderoso. Domine as areias para transformá-las em três armas poderosas e mova-se pelo ar com velocidade e agilidade incríveis. Escolha uma dupla imparável de armas para ir para a batalha e use os combos mais mortais em um fluxo contínuo entre eles. Veja suas armas crescerem enquanto você constrói o Momentum para liberar todo o poder irreprimível do Gauntlet. <br><br>As 151 Essence Stones que podem ser encontradas no mundo de Atlas concedem a você uma ampla gama de efeitos e habilidades extras. Quer você prefira jogar agressivamente ou com uma mistura de escudos, debuffs e cura, você pode combinar as Essence Stones como quiser para criar sua própria abordagem de combate. Essas ferramentas permitem que você enfrente lutas intensas contra um amplo bestiário de Wraiths. <br><br>Adapte-se e jogue com sabedoria contra cada oponente e amplie ainda mais as possibilidades de combate com um amigo no modo cooperativo online para dois jogadores. Você pode jogar a campanha completa da história juntos, encontrando as sinergias mais incríveis para derrotar seus inimigos em um estilo cada vez mais impressionante.</p>
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		<title>Atlas Fallen ganha vídeo focado no gameplay</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Ruancarlo Silva]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 Jun 2023 15:26:36 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Atlas Fallen]]></category>
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<p id="tw-target-text">Atlas Fallen, o épico RPG de ação e fantasia onde você luta contra criaturas lendárias em combate superpoderoso, acaba de lançar imagens detalhadas mostrando sua ação de alta octanagem e exploração através de ambientes de tirar o fôlego. Desenvolvido pelo estúdio Deck13 Interactive da Focus Entertainment, o jogo será lançado em 10 de agosto para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC e já pode ser encomendado para todas as plataformas.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Atlas Fallen - Gameplay Overview Trailer" width="814" height="458" src="https://www.youtube.com/embed/LpxuWSy8b9U?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p id="tw-target-text">Atlas Fallen leva você a uma jornada épica e explosiva por um vasto mundo coberto de areia. Jogando como o herói que se levanta contra o tirânico Deus do Sol Thelos, você deve enfrentar os Wraiths &#8211; criaturas divinas aterrorizantes que espreitam a terra. Vestindo o Gauntlet, um artefato mágico que concede a você habilidades extraordinárias, deslize pelas areias e use suas armas metamorfas e movimentos aéreos para adaptar seu estilo de jogo a cada Wraith. </p>



<p id="tw-target-text">As 151 Pedras de Essência do mundo lhe darão diferentes ataques e efeitos para você personalizar a construção que mais lhe convém e combinar com os pontos fortes e fracos de seu oponente. Continue melhorando e experimentando sinergias e combos para se esforçar na elegante experiência de combate de Atlas Fallen com uma sensação de jogo inebriante.</p>
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