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	<title>expedition zero Archives - República DG | O seu lugar favorito na Internet</title>
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	<description>República DG &#124; Notícias, guias, dicas, opiniões e análises sobre entretenimento e tecnologia</description>
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		<title>Review &#124; Expedition Zero (PC)</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Dácio Augusto]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 Apr 2022 16:24:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Reviews]]></category>
		<category><![CDATA[expedition zero]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Review da versão de Steam de Expedition Zero</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p class="has-text-align-justify">Expedition Zero é mais um exemplo de jogos <em>indie </em>que utilizam o horror como seu principal <em>gimmick </em>— porém, assim como outros títulos, sua execução parece querer atingir muitas situações, mas no fim acaba só acertando em uma ou outra.</p>



<p class="has-text-align-justify">Em um cenário como esse, é fácil questionar as razões para se jogar o título, já que ele aparenta falhar em tantas coisas. Porém, ao ter passado algumas semanas com ele, é possível ver que talvez nem todas afetem a experiência principal — e é isso que <a href="https://api.descontoemgames.com/blog/review-sally-face-series-x/">iremos detalhar</a> a seguir. Confira:&nbsp;</p>



<h2 class="has-orange-light-color has-text-color" id="terror-da-sobrevivencia-em-expedition-zero">Terror da sobrevivência em Expedition Zero</h2>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://api.descontoemgames.com/wp-content/uploads/2022/04/Expedition-Zero-will-take-place-march-24th-1024x576.jpeg" alt="" class="wp-image-12151"/><figcaption>Imagem: Reprodução/tinybuild</figcaption></figure>



<p class="has-text-align-justify">Não há segredo na narrativa: seu personagem tem a missão de explorar uma floresta e encontrar os segredos de uma operação de pesquisa que falhou, dentro de uma floresta localizada na Sérvia.</p>



<p class="has-text-align-justify">Como comum em muitos títulos por ser uma das principais tendências atuais do mercado, mesmo você sendo um contratado por terceiros para investigar o local, seu personagem começa com acesso a pouquíssimas ferramentas — tendo que buscar por todo mapa esquemas de construção para poder construir novas, sendo esse o primeiro ponto que me incomodou.</p>



<p class="has-text-align-justify">Veja, tentar criar uma estrutura de jogo de terror com <em>crafting </em>é algo aparentemente simples, mas também é algo que se repete na indústria a pelo menos uns 7 anos. Só que em um contexto como o desse jogo, em que o personagem está oficialmente investigando algo com apoio de agências, não parece fazer sentido — principalmente quando a divisão dos recursos utilizados são polímeros, metais e eletro componentes, algo que parece muito mais próximo de um jogo de engenharia do que algo que uma pessoa investigando algo teria acesso.&nbsp;</p>



<p class="has-text-align-justify">Além disso, várias localizações no mapa contam com impressoras 3D que podem criar melhorias como melhorar o aquecimento da roupa do personagem ou outros upgrades &#8211; o que me deixou mais perdido ainda já que, por mais que a ideia seja boa, cada vez menos parece fazer sentido dentro do ambiente que o jogo criou.&nbsp;</p>



<h2 class="has-orange-light-color has-text-color" id="se-manter-quente">Se manter quente</h2>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://api.descontoemgames.com/wp-content/uploads/2022/04/Expedition-Zero-review-1-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-12150"/><figcaption>Imagem: Reprodução/tinybuild</figcaption></figure>



<p class="has-text-align-justify">Se manter quente e protegido do frio, aliás, é a principal mecânica de sobrevivência do jogo quando não envolve o combate com monstros. Diferente de outros títulos do gênero, aqui o processo não é tão desesperador quanto ter que comer a cada 5 segundos, mas ainda tem seus problemas — com o principal sendo que, por segurança, você sempre deve ter madeira em seu inventário para poder queimar e manter a temperatura.</p>



<p class="has-text-align-justify">&nbsp;A energia de seus equipamentos podem ser recarregadas a partir de estações espalhadas pelo mapa e, embora existam várias delas, o desafio é explorar áreas desconhecidas sem ter elas anotada no mapa, o que pode tornar toda a experiência uma corrida entre ponto A e o sonhado ponto B.</p>



<p class="has-text-align-justify">E no meio dessa corrida, além dos zumbis costumeiros, que encontramos o principal perigo do jogo: criaturas que ficam em cima de árvores e, com qualquer movimento brusco do jogador, caem dela e o matam com um simples golpe — ou soltar gás venenoso que pode assassinar você com o passar do tempo.&nbsp;</p>



<p class="has-text-align-justify">Essas sequências não chegam a gerar medo, mas sim frustração, já que elas não funcionam como os outros inimigos: se “mortas”, elas só desaparecem por um curto período até retornar e volta para te seguir pela floresta — e tudo isso com um ímpeto absurdo e impossível de ter competições com os personagens, tornando a experiência algo que beira o injusto e fazendo a frustração se tornar um sentimento comum no jogo.</p>



<h2 class="has-orange-light-color has-text-color" id="conclusao">Conclusão</h2>



<p class="has-text-align-justify">Se olharmos as avaliações de outros jogos, como Elden Ring, <a href="https://store.steampowered.com/agecheck/app/1247570/">frustração </a>é citada como algo positivo em jogos. Expedition Zero, a partir de implementações um tanto quanto cansativas de mecânicas e de inimigos que o jogador não tem recursos para deter, lembra o sentido original da palavra: algo que deixa desconfortável e, ao mesmo tempo, não traz satisfação.</p>





<p class="has-text-align-justify">Para fãs do <em>survival horror indie</em>, talvez o título seja algo suficientemente agradável. Para outros, recomendo somente caso tenham curiosidade quanto ao jogo — se não, não vejo motivos para jogar.&nbsp;</p>
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