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	<title>Fatekeeper Archives - República DG | O seu lugar favorito na Internet</title>
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	<description>República DG &#124; Notícias, guias, dicas, opiniões e análises sobre entretenimento e tecnologia</description>
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	<title>Fatekeeper Archives - República DG | O seu lugar favorito na Internet</title>
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	<item>
		<title>Preview: Fatekeeper (PC)</title>
		<link>https://republicadg.com.br/preview-fatekeeper-pc/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ruancarlo Silva]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Jun 2026 23:47:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Especiais]]></category>
		<category><![CDATA[Fatekeeper]]></category>
		<category><![CDATA[Preview]]></category>
		<category><![CDATA[THQ Nordic]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Confira o que achamos de Fatekeeper, novo jogo da THQ Nordic que foi lançado em acesso antecipado.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Recentemente eu tive a oportunidade de jogar a versão de acesso antecipado de Fatekeeper, um novo RPG de ação em primeira pessoa do estúdio <strong>Paraglacial</strong> com publicação assinada pela <strong>THQ Nordic</strong>. A Paraglacial é um estúdio alemão com <strong>13 funcionários</strong>.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Fatekeeper | Release Date Announcement Trailer" width="814" height="458" src="https://www.youtube.com/embed/SQtYGb-IZR0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Em primeiro momento, pensei imediatamente em Skyrim, contudo, ao me aprofundar mais nos sistemas e combate, fica nítido que o game bebe de várias outras fontes para construir uma identidade própria bem forte.</p>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center">A história de Fatekeeper</h2>



<p class="wp-block-paragraph">É importante mencionar que eu joguei a versão de acesso antecipado de Fatekeeper, logo, apenas uma parte da história encontra-se disponível no momento.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Eu confesso que nesse estado inicial, a história é bem qualquer coisa. O personagem é um druida e está envolvido em um embate de proporções épicas com diferentes facções. O personagem possui um guia espiritual, materializado aqui na forma de um rato, que conta com diálogos com voice over.</p>



<p class="wp-block-paragraph">É uma história de alta fantasia envolvendo facções, ocultismo, viagem entre fendas dimensionais&#8230; o potencial é formidável mas preciso ser honesto e o conteúdo apresentado no acesso antecipado não foi nem de perto o suficiente para me dar uma ideia geral da narrativa. Eu fiquei positivamente surpreso com a existência de diálogos com voz, logo, isso por si só indica que o componente narrativo é um ponto de preocupação para os desenvolvedores.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/2001F51-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-105717" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/2001F51-1024x576.jpg 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/2001F51-300x169.jpg 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/2001F51-768x432.jpg 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/2001F51-150x84.jpg 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/2001F51-450x253.jpg 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/2001F51-1200x675.jpg 1200w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/2001F51.jpg 1536w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Hub do jogo está muito bonita (Imagem: Ruancarlo Silva)</figcaption></figure>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center">Combate e progressão</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Como mencionei lá em cima, o jogo lembra muito Skyrim, mas com um design de níveis mais compacto. Outra inspiração óbvia, e, na minha opinião, a maior, é o jogo Dark Messiah of Might and Magic. Usar armas brancas e magias fazem parte do loop central dos embates aqui.</p>



<p class="wp-block-paragraph">O personagem consegue bloquear, correr, pular, desviar e acionar ataques leves e pesados. As animações estão espetaculares, tanto das magias, quanto do desmembramento de inimigos e principalmente a de bloquear os golpes inimigos, contudo, o ritmo me incomodou.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Eu achei ele cadenciado demais, o que removeu um pouco o senso de diversão do game. O swing das armas é bem lento, mesmo as marcadas como rápidas no menu in-game. Isso pode se dar por conta do game design meio pautado na física e realismo. Você sente os golpes e o sentimento de estar golpeando um inimigo com uma espada gigante de duas mãos é real, mas não sei se é exatamente isso que o público de um jogo como esse busca aqui. Se acelerarem só um pouco o combate, vai ficar perfeito. </p>



<p class="wp-block-paragraph">Outra coisa que me incomodou foi a ausência de suporte à jogatina no controle nesse momento. Irei ficar na torcida para que o suporte chegue em breve ao jogo.</p>



<p class="wp-block-paragraph">As magias podem ser trocadas rapidamente, o que incentiva a experimentação e elas são surpreendentemente bem interativas no que diz respeito ao ambiente. Podemos lançar uma bola de fogo por exemplo e colocar certos objetos e inimigos em chamas. Alguns puzzles também demandam o uso da magia de telecinese do personagem.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Outro pilar importante do combate é a Alquimia. Podemos craftar poções com diferentes efeitos, chegando até a ter capacidades explosivas. Infelizmente o conteúdo disponibilizado ainda é rudimentar e não foi possível ter um vislumbre do quão vantajoso o sistema pode ser no combate.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/20EFE11-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-105715" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/20EFE11-1024x576.jpg 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/20EFE11-300x169.jpg 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/20EFE11-768x432.jpg 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/20EFE11-150x84.jpg 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/20EFE11-450x253.jpg 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/20EFE11-1200x675.jpg 1200w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/20EFE11.jpg 1536w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Fatekeeper conta com sistemas de alquimia (Imagem: Ruancarlo Silva)</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">A progressão acontece do jeito tradicional de RPGs. Obtemos experiência, principalmente eliminando inimigos, subimos de nível e usamos os pontos de habilidade em uma árvore bemmm extensa que dá indícios dos planos ambiciosos da equipe. Parece que teremos uma opção generosa de builds, contudo, o conteúdo disponível no momento não é longo o suficiente para termos um vislumbre melhor disso. A árvore de habilidades apresenta opções voltadas para as aptidões físicas, mágicas e mais.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/2022861-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-105716" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/2022861-1024x576.jpg 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/2022861-300x169.jpg 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/2022861-768x432.jpg 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/2022861-150x84.jpg 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/2022861-450x253.jpg 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/2022861-1200x675.jpg 1200w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/2022861.jpg 1536w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Jogo conta com uma variedade absurda na skill tree (Imagem: Ruancarlo Silva)</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Um ponto interessante é que subimos de nível em um ritmo agradável, dando uma sensação bem interessante de evolução constante, algo que eu julgo ser crucial em RPGs.</p>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center">Otimização</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Outro ponto alto de Fatekeeper é a otimização no PC. Eu joguei o acesso antecipado em um Predator Helios 300 com uma RTX 3060 Laptop e fiquei supreso que o jogo rodou de maneira excelente com tudo no Alto/High. Arrisquei a colocar tudo no Ultra e ele também conseguiu rodar, mas com um FPS mais inconstante.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Considerando que o estúdio tem menos de 20 pessoas, o jogo ainda encontra-se em acesso antecipado e apresenta visuais em nível fotorealista, fiquei muito mas muito surpreso com toda a roupagem técnica do jogo. As animações possuem boa qualidade, vegetação, texturas&#8230; o trabalho sonoro também é competente.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/206D281-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-105714" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/206D281-1024x576.jpg 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/206D281-300x169.jpg 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/206D281-768x432.jpg 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/206D281-150x84.jpg 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/206D281-450x253.jpg 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/206D281-1200x675.jpg 1200w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/06/206D281.jpg 1536w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">O jogo está belíssimo (Imagem: Ruancarlo Silva)</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Claro que vários desses aspectos ainda precisam de polimento, mas, reforçando, essa é apenas a largada da Paraglacial. Eles podem ter uma obra atemporal em mãos. Digo com tranquilidade que Fatekeeper, mesmo em acesso antecipado, foi o jogo mais bonito que joguei em 2026 até o momento.</p>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center">Preview de Fatekeeper &#8211; Vale a pena agora?</h2>



<p class="wp-block-paragraph">A resposta para essa pergunta é sim e não. Acredito que vale a pena adquirir o game agora, aproveitando esse preço super convidativo do acesso antecipado. Contudo, acredito também que ainda não é o momento ideal para jogar ele. Muitos dos sistemas principais ainda estão crus e o game ainda carece de conteúdo substancial para manter o jogador preso por boas horas. </p>



<p class="wp-block-paragraph">Apesar disso, consigo ver um futuro muito, mas muito promissor caso os desenvolvedores continuem tomando as decisões corretas. Certamente é um jogo que irei acompanhar ainda mais de perto agora!</p>
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		<title>Fatekeeper, RPG em primeira pessoa, mostra seu primeiro trailer de gameplay</title>
		<link>https://republicadg.com.br/primeiro-trailer-de-gameplay-de-fatekeeper/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Sherman Castelo]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 20 Nov 2025 14:31:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Fatekeeper]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Fatekeeper voltou aos holofotes nesta semana depois que a Paraglacial divulgou o primeiro trailer de gameplay. O estúdio apresentou cerca de oito minutos de ação, revelando magia, combate e sistemas que ajudam a definir o tom do RPG em primeira pessoa. O material imediatamente reacendeu o interesse do público, que já havia respondido bem ao [...]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Fatekeeper voltou aos holofotes nesta semana depois que a Paraglacial divulgou o primeiro trailer de gameplay. O estúdio apresentou cerca de oito minutos de ação, revelando magia, combate e sistemas que ajudam a definir o tom do <a href="https://republicadg.com.br/?s=RPG" target="_blank" rel="noreferrer noopener">RPG</a> em primeira pessoa. O material imediatamente reacendeu o interesse do público, que já havia respondido bem ao anúncio inicial.</p>



<ul class="wp-block-list">
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</ul>



<p class="wp-block-paragraph">Embora as comparações com alguns outros jogos sejam inevitáveis, o time garante que a proposta segue outro caminho. Fatekeeper aposta em liberdade de construção, tomada de decisões táticas e exploração constante, pilares que, segundo os desenvolvedores, moldam a identidade do projeto. Confira o trailer de gameplay de Fatekeeper abaixo:</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Fatekeeper - Official Gameplay Reveal Trailer" width="814" height="458" src="https://www.youtube.com/embed/OZhoLBzaVy0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<h3 class="wp-block-heading">Combate flexível e foco em escolhas táticas</h3>



<p class="wp-block-paragraph">O estúdio explicou que, apesar de alguns elementos lembrarem um soulslike, o jogo não quer reproduzir a mesma filosofia. Em vez disso, busca um ritmo estratégico, porém menos punitivo. O sistema incentiva experimentação e permite criar estilos bem distintos, de guerreiros brutais armados com martelos a usuários de feitiços e alquimistas versáteis.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Outro ponto reforçado pela equipe é a intenção de tornar cada confronto significativo. O domínio de habilidades, a leitura de movimentos inimigos e a combinação de recursos formam a base do combate. Além disso, a árvore de talentos oferece caminhos híbridos para quem prefere misturar magia, corpo a corpo e itens especiais.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Enquanto isso, a narrativa se expande a partir de um conflito milenar. Uma facção que abandonou seu líder tirânico e se refugiou nas profundezas do planeta acabou formando uma sociedade tecnocrática isolada. </p>



<p class="wp-block-paragraph">Quando novos túneis emergem, tensões adormecidas voltam à superfície. O jogador, sucessor de um Druida que mantinha o equilíbrio na região, precisa investigar a retomada dessa guerra e restaurar a estabilidade no arquipélago boreal de Solace.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Por fim, a Paraglacial confirmou que Fatekeeper usa a Unreal Engine 5 e chegará primeiro ao Steam em Acesso Antecipado em 2026. A partir daí, o estúdio pretende levar o jogo para consoles quando a versão final estiver concluída.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity" />



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Gostou do trailer de gameplay de Fatekeeper? Comente!</strong></p>
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		<title>Fatekeeper é revelado como novo RPG de ação em primeira pessoa. Confira</title>
		<link>https://republicadg.com.br/fatekeeper-anunciado-oficialmente/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Sherman Castelo]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 01 Aug 2025 20:05:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Fatekeeper]]></category>
		<category><![CDATA[THQ Nordic]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Fatekeeper é um novo RPG de ação em primeira pessoa revelado no THQ Nordic Showcase 2025, com acesso antecipado previsto para 2026</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Durante o <strong><a href="https://republicadg.com.br/todos-os-anuncios-do-evento-da-thq-nordic/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">THQ Nordic Showcase 2025</a></strong>, o estúdio Paraglacial apresentou oficialmente seu primeiro projeto: <strong>Fatekeeper</strong>, um RPG de ação em primeira pessoa com foco em combate estratégico, magia e escolhas narrativas. O jogo será lançado para PC via Steam, com acesso antecipado previsto para 2026.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Fatekeeper - Official Gameplay Announcement Trailer | THQ Nordic Digital Showcase 2025" width="814" height="458" src="https://www.youtube.com/embed/m1A8rnf9Tmk?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<h3 class="wp-block-heading">Um novo mundo criado por veteranos de SpellForce 3</h3>



<p class="wp-block-paragraph">A Paraglacial é formada por ex-desenvolvedores da Grimlore Games, conhecida por <em>SpellForce 3</em>, e promete trazer toda sua bagagem em construção de mundos e mecânicas profundas para essa nova experiência. Portanto, em Fatekeeper, os jogadores explorarão ambientes variados, como florestas místicas, ruínas esquecidas e campos de batalha ancestrais, em uma jornada moldada por decisões significativas.</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><a href="https://grupos.descontoemgames.com/" target="_blank" rel="noreferrer noopener"><strong>ESTÁ BUSCANDO OS melhores descontos em TVs e projetores? economize com os grupos da DG</strong></a></li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">Assim, o jogo combina combate corpo a corpo visceral com magias precisas, exigindo tanto reflexos quanto estratégia. Além disso, o sistema de progressão permitirá ao jogador personalizar sua Build com relíquias, armas únicas e armaduras que alteram o estilo de jogo. Cada escolha influencia diretamente o desenrolar da aventura, tornando cada partida única.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Portanto, Fatekeeper não se limita a oferecer ação; ele propõe um mundo onde cada detalhe, cada caminho e cada combate têm peso narrativo. O título já está disponível para wishlist no <a href="https://republicadg.com.br/?s=Steam" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Steam</a>, indicando que em breve os jogadores poderão experimentar sua proposta em acesso antecipado.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Ansioso para Fatekeeper? Conta pra gente nos comentários!</p>
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