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	<title>Ghost of Tsushima Archives - República DG | O seu lugar favorito na Internet</title>
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	<description>República DG &#124; Notícias, guias, dicas, opiniões e análises sobre entretenimento e tecnologia</description>
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	<title>Ghost of Tsushima Archives - República DG | O seu lugar favorito na Internet</title>
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		<title>Criador de Ghost of Tsushima deixa liderança da Sucker Punch</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Erick Felipe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Dec 2025 17:39:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Ghost of Tsushima]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Brian Fleming anunciou que deixará a liderança da Sucker Punch Productions após quase 30 anos à frente do estúdio. O executivo foi um dos principais responsáveis por franquias marcantes do PlayStation, como Sly Cooper, inFAMOUS, Ghost of Tsushima e o recente Ghost of Yōtei. A transição acontece após um ano de planejamento em conjunto com [...]</p>
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<p>Brian Fleming anunciou que deixará a liderança da Sucker Punch Productions após quase 30 anos à frente do estúdio. O executivo foi um dos principais responsáveis por franquias marcantes do PlayStation, como Sly Cooper, inFAMOUS, Ghost of Tsushima e o recente <a href="https://republicadg.com.br/?s=Ghost+of+Y%C5%8Dtei" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Ghost of Yōtei</a>.</p>



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</div>



<p>A transição acontece após um ano de planejamento em conjunto com o PlayStation Studios. A partir de 1º de janeiro, Jason Connell e Adrian Bentley assumirão oficialmente a liderança do estúdio, comandando a nova fase da Sucker Punch.</p>



<h2>Quem são os novos líderes da Sucker Punch?</h2>



<p>Connell atuou como co-diretor criativo da franquia Ghost e teve papel fundamental na definição da identidade visual e narrativa do estúdio, conhecido pelo foco em experiências cinematográficas.</p>



<p>Já Bentley, diretor técnico, liderou áreas de engenharia e produção, sendo responsável por avanços em ferramentas de desenvolvimento e sistemas de jogo que sustentam os mundos abertos da empresa.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/12/Design-sem-nome-15-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-88600" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/12/Design-sem-nome-15-1024x576.jpg 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/12/Design-sem-nome-15-300x169.jpg 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/12/Design-sem-nome-15-768x432.jpg 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/12/Design-sem-nome-15-150x84.jpg 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/12/Design-sem-nome-15-450x253.jpg 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/12/Design-sem-nome-15-1200x675.jpg 1200w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/12/Design-sem-nome-15.jpg 1280w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Imagem: Jason Connell e Adrian Bentley, nova liderança da Sucker Punch.</figcaption></figure>



<p>Nate Fox seguirá no cargo de co-diretor criativo, completando a estrutura de liderança responsável pela direção criativa dos próximos projetos do estúdio.</p>



<p>Brian Fleming destacou que sua gestão ajudou a consolidar uma cultura de criatividade e colaboração, deixando uma base sólida para que a nova liderança dê continuidade ao legado da Sucker Punch dentro do PlayStation Studios.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p><strong>Você acredita que a Sucker Punch manterá o mesmo nível em seus jogos? Deixe sua opinião nos comentários!</strong></p>



<p>Fonte: <a href="https://sonyinteractive.com/en/news/blog/the-next-chapter-of-sucker-punch/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Sony</a></p>
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		<item>
		<title>O orçamento de Ghost of Yotei é similar ao de Ghost of Tsushima</title>
		<link>https://republicadg.com.br/ghost-of-yotei-orcamento-tsushima/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Sherman Castelo]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 Sep 2025 01:57:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Ghost of Tsushima]]></category>
		<category><![CDATA[Ghost of Yotei]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>O orçamento de Ghost of Yotei é quase idêntico ao de Ghost of Tsushima, segundo a Sucker Punch. Confira a matéria completa</p>
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<p>O aguardado <strong>Ghost of Yotei</strong> está prestes a chegar ao PlayStation 5. Segundo Brian Fleming, chefe da Sucker Punch, o orçamento do jogo é praticamente idêntico ao de <strong>Ghost of Tsushima</strong>. A sequência promete expandir o universo do Japão feudal, mantendo a mesma base de investimento que fez do título anterior um sucesso.</p>



<ul>
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</ul>



<p>Com lançamento marcado para 2 de outubro, o novo jogo apresenta Atsu como protagonista. Ela viajará até a ilha de Ezo, atual Hokkaido, levando os jogadores a cenários inéditos, mas sem abandonar a essência do primeiro capítulo da série.</p>



<h3>Custos de produção e expectativas para Ghost of Yotei</h3>



<p>Durante uma entrevista, Fleming explicou que os custos com o orçamento de Ghost of Yotei foram muito próximos aos de Ghost of Tsushima, estimados em cerca de <strong>US$ 60 milhões</strong>. </p>



<p>Apesar de ser considerado um orçamento enxuto para produções AAA, a equipe conseguiu otimizar recursos com aproximadamente <strong>150 a 160 desenvolvedores</strong> e apoio de estúdios terceirizados.</p>



<p>Esse modelo enxuto já se mostrou eficiente no passado. Ghost of Tsushima ultrapassou 13 milhões de cópias vendidas até o final de 2024. O relançamento no <a href="https://republicadg.com.br/?s=PC" target="_blank" rel="noreferrer noopener">PC</a> impulsionou ainda mais as vendas. A expectativa é que a sequência siga caminho semelhante e conquiste números expressivos logo após o lançamento.</p>



<p>No entanto, a estreia do jogo também enfrenta controvérsias. A demissão da artista Drew Harrison, após comentários sobre o assassinato de Charlie Kirk, gerou polêmicas políticas. Alguns grupos até ameaçaram boicotar o lançamento.</p>



<p>Ainda assim, a Sucker Punch acredita que a qualidade de Ghost of Yotei será suficiente para manter a atenção do público. Resta saber se o investimento semelhante ao de seu antecessor repetirá, ou até superará, o sucesso de Ghost of Tsushima.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity" />



<p><strong>O que achou do orçamento de Ghost of Yotei ser similar ao Tsushima? Comente!</strong></p>
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		<item>
		<title>Jogos de Samurai estão entre os mais vendidos da Steam</title>
		<link>https://republicadg.com.br/jogos-de-samurai-estao-entre-os-mais-vendidos-da-steam/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Erick Felipe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Mar 2025 20:51:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Assassin&#039;s Creed Shadows]]></category>
		<category><![CDATA[Ghost of Tsushima]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[rise of the ronin]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>A temática do Japão feudal e seus ilustres samurais parece estar mais em alta do que nunca na Steam. Ghost of Tsushima, Rise of the Ronin e Assassin’s Creed Shadows estão entre os jogos mais vendidos na plataforma. Assassin’s Creed Shadows será lançado em 20 de março e, por ser um dos grandes lançamentos de [...]</p>
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<p>A temática do Japão feudal e seus ilustres samurais parece estar mais em alta do que nunca na Steam. Ghost of Tsushima, Rise of the Ronin e Assassin’s Creed Shadows estão entre os jogos mais vendidos na plataforma.</p>



<ul>
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</ul>



<p><strong>Assassin’s Creed Shadows</strong> será lançado em 20 de março e, por ser um dos grandes lançamentos de 2025, é natural que esteja na lista. </p>



<p><strong>Rise of the Ronin</strong>, por sua vez, teve sua exclusividade com o PlayStation 5 quebrada e chegou ao PC ontem, também figurando entre os mais vendidos.</p>



<p>No entanto, o que mais chama a atenção é <strong>Ghost of Tsushima: Director’s Cut</strong>, que, mesmo não sendo um lançamento recente, ocupa a sétima posição no ranking de vendas da Steam, superando Assassin’s Creed Shadows e Rise of the Ronin, que estão nas 15ª e 16ª posições, respectivamente.</p>



<p>A promoção em vigor no momento da escrita desta matéria pode justificar esse desempenho, já que o jogo da <a href="https://republicadg.com.br/?s=Sucker+Punch" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Sucker Punch</a> está sendo vendido por <strong>R$167,43</strong>. </p>



<p>De qualquer forma, alcançar essa posição no ranking de vendas da Steam continua sendo um grande feito, e mostra que jogos com a temática de samurai estão mais alta do que nunca.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Ghost of Tsushima Director&#039;s Cut - Features Trailer | PC Games" width="814" height="458" src="https://www.youtube.com/embed/EzWBNwhb870?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p><strong>Você tem muitos jogos de samurai na sua biblioteca da Steam? Conta pra gente nos comentários!</strong></p>



<p>Fonte: <a href="https://store.steampowered.com/charts/topselling/global" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Steam</a></p>
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			</item>
		<item>
		<title>Os 10 melhores jogos do PlayStation que chegaram ao PC</title>
		<link>https://republicadg.com.br/os-10-melhores-jogos-da-playstation-para-o-pc/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Erick Felipe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Feb 2025 16:38:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Especiais]]></category>
		<category><![CDATA[Ghost of Tsushima]]></category>
		<category><![CDATA[God of War Ragnarok]]></category>
		<category><![CDATA[Horizon Forbidden West]]></category>
		<category><![CDATA[Horizon Zero Dawn Remastered]]></category>
		<category><![CDATA[Marvel&#039;s Spider-Man 2]]></category>
		<category><![CDATA[Nuuvem]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[PS Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Ratchet & Clank: Em Uma Outra Dimensão]]></category>
		<category><![CDATA[Returnal]]></category>
		<category><![CDATA[The Last of Us Part 1]]></category>
		<category><![CDATA[Uncharted: Coleção Legado dos Ladrões]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Já faz alguns anos que a PlayStation decidiu lançar seus jogos no PC. Quer os fãs gostem ou não, essa é uma realidade, e, na última semana, tivemos o lançamento de Spider-Man 2, o mais recente AAA single-player do PS5. Atualmente, a Sony conta com estúdios dedicados exclusivamente a portar seus jogos para PC, como [...]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Já faz alguns anos que a PlayStation decidiu lançar seus jogos no PC. Quer os fãs gostem ou não, essa é uma realidade, e, na última semana, tivemos o lançamento de Spider-Man 2, o mais recente AAA single-player do PS5.</p>



<p>Atualmente, a Sony conta com estúdios dedicados exclusivamente a portar seus jogos para PC, como a própria <strong>Nixxes</strong>. Com isso em mente, elaboramos esta lista analisando os melhores jogos e avaliando a qualidade das versões para PC dos antigos exclusivos do PlayStation, destacando seus acertos e erros.</p>



<ul>
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</ul>



<p class="has-text-align-center has-large-font-size"><strong>The Last of Us Part 1</strong></p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="The Last of Us Part I - Launch Trailer | PC Games" width="814" height="458" src="https://www.youtube.com/embed/CxVyuE2Nn_w?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p>O lançamento de The Last of Us Part I no PC foi um tanto conturbado. O jogo exigia um sistema muito potente para rodar e, mesmo assim, apresentava quedas de desempenho e falhas. </p>



<p>No entanto, após alguns patches, tornou-se uma ótima maneira de experimentar o aclamado jogo que inspirou a premiada série de TV.</p>



<p>The Last of Us Part I não é a versão original do jogo, que foi lançada no PS3 em junho de 2013 e remasterizada para o PS4 um ano depois. Devido às diferenças entre ele e o The Last of Us Part 2, a Sony decidiu criar esse remake para equiparar os jogos graficamente.</p>



<p>Os fãs ainda debatem se o remake era realmente necessário, mas o resultado fala por si. O jogo apresenta visuais incríveis, aprimorando a estética do original de maneira sutil, mas significativa.</p>



<p class="has-text-align-center has-large-font-size"><strong>Horizon Zero Dawn Remastered</strong></p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Horizon Zero Dawn Remastered - Announce Trailer | PS5 &amp; PC Games" width="814" height="458" src="https://www.youtube.com/embed/kMN-x9goE7M?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p>Outro jogo que realmente não precisava de uma remasterização, Horizon Zero Dawn é um caso curioso. A versão para PC já era excelente, mas o jogo foi remasterizado para o PS5 com várias melhorias e recursos inspirado no Horizon Forbidden West.</p>



<p>Essa remasterização foi lançada simultaneamente no PS5 e no PC, permitindo que jogadores que já possuíam o jogo o adquirissem por apenas dez dólares. As melhorias são sutis, mas, quando comparadas, é possível notar diferenças significativas na animação e na iluminação.</p>



<p>Ainda assim, o jogo não necessitava dessas mudanças, pois já apresentava ótimo desempenho e visual. A atualização parece ter um impacto mais substancial no PS5 do que no PC. </p>



<p>Além disso, o fato de a PlayStation ter removido a versão original dificulta o acesso à experiência clássica, tornando essa remasterização a única opção disponível — para o bem e para o mal.</p>



<p class="has-text-align-center has-large-font-size"><strong>Horizon Forbidden West</strong></p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Horizon no PC É LINDO DEMAIS!" width="814" height="458" src="https://www.youtube.com/embed/6ZzZgBjWF70?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p>Horizon Forbidden West é, em teoria, tudo o que uma sequência deve ser. Seu mundo é muito maior e mais detalhado, novas mecânicas foram adicionadas, como mergulho e deslizamento.</p>



<p>A Aloy mantém todas as suas habilidades do primeiro jogo, e a história dá continuidade aos eventos do título anterior.</p>



<p>No entanto, o que tornou Zero Dawn tão envolvente foi o mistério central sobre como o mundo chegou ao seu estado atual. Uma vez que esse mistério é resolvido, o universo do jogo já não parece tão fascinante.</p>



<p>Ainda assim, Forbidden West ainda é um excelente jogo. Sua versão para PC, no entanto, parece muito mais justificada, já que o jogo ainda não havia sido lançado na plataforma.</p>



<p>Embora tenha apresentado alguns problemas no lançamento, seu desempenho e visuais eram impressionantes, desde que os jogadores tivessem um PC potente o suficiente para aproveitar ao máximo. O jogo pode facilmente atingir 90 ou 120 quadros por segundo, mesmo em áreas mais exigentes.</p>



<p class="has-text-align-center has-large-font-size"><strong>Ghost of Tsushima</strong></p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Review/Análise de Ghost of Tsushima Versão do Diretor, O MELHOR PORT DE 2024" width="814" height="458" src="https://www.youtube.com/embed/pHsnc9D36vU?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p>Ghost of Tsushima já era visualmente impressionante no PS4, e o Director&#8217;s Cut no PS5 aprimorou ainda mais seus gráficos, incluindo todo o conteúdo adicional. </p>



<p>Essa versão também chegou ao PC, onde a incrível direção de arte do jogo realmente brilha. Ghost of Tsushima retrata de forma deslumbrante a ilha japonesa de Tsushima, mesmo em meio à devastação da guerra.</p>



<p>O modo multiplayer do jogo também se beneficia da chegada ao PC, não tanto pelo desempenho ou fidelidade visual, mas pelo fato de não exigir uma assinatura do PS Plus. </p>



<p>O serviço online da PlayStation oferece jogos gratuitos mensalmente, mas seu preço elevado pode ser difícil de justificar para quem não joga online com frequência — especialmente quando a mesma experiência está disponível gratuitamente no PC.</p>



<p class="has-text-align-center has-large-font-size"><strong>God of War Ragnarök</strong></p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Review/Análise de GOD OF WAR: RAGNARÖK, um port OBRIGATÓRIO PARA O PC!" width="814" height="458" src="https://www.youtube.com/embed/n7GCpjnG2o8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p>Infelizmente, essa versão para PC não é tão sólida quanto o port de 2018. O jogo apresentava algumas falhas curiosas, como, por exemplo, o cabelo do Atreus ficava verde ao rodar no Steam Deck.</p>



<p>Muitos desses bugs foram corrigidos desde o lançamento, já que o jogo continua recebendo atualizações. A mais recente removeu o requisito de login na PSN e permitiu que os jogadores alterassem a aparência do equipamento sem precisar aprimorá-lo totalmente até o nível 9.</p>



<p class="has-text-align-center has-large-font-size"><strong>Marvel&#8217;s Spider-Man</strong></p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Review/Análise de MARVEL&#039;S SPIDER-MAN 2, um PORT PROBLEMÁTICO?" width="814" height="458" src="https://www.youtube.com/embed/sKBFrq4T8tA?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p>A visão da Insomniac sobre o Homem-Aranha tem sido impressionante até agora, com três grandes jogos, personagens carismáticos, jogabilidade divertida e histórias emocionantes. </p>



<p>Os jogos também oferecem algumas das <strong>melhores demonstrações de Ray Tracing</strong> no mercado. O Ray Tracing é um recurso gráfico exigente, pois recria condições de iluminação realistas e reflexos, permitindo que os jogadores vejam os personagens sendo refletidos nos edifícios enquanto passam em altas velocidades.</p>



<p>Todos os três jogos do Homem-Aranha estão agora disponíveis para PC, com Marvel&#8217;s Spider-Man 2 recém-lançado na Steam e na Epic Games Store. Spider-Man (2018) e Miles Morales apresentam um ótimo desempenho, servindo até como referência para testes de hardware. No entanto, Spider-Man 2 ainda está instável.</p>



<p>Como outras versões de jogos do PlayStation para PC, o título ainda enfrenta alguns desafios, principalmente em relação ao desempenho e falhas. </p>



<p>O jogo é visualmente impressionante, especialmente no modo foto, mas pode travar no meio de uma missão ou apresentar quedas de desempenho quando está carregando conteúdo em segundo plano.</p>



<ul>
<li><a href="https://republicadg.com.br/review-marvels-spider-man-2-pc/"><strong>Review: Marvel’s Spider-Man 2 (PC)</strong></a></li>
</ul>



<p class="has-text-align-center has-large-font-size"><strong>Returnal</strong></p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Returnal - Features Trailer | PC Games" width="814" height="458" src="https://www.youtube.com/embed/OKZV00Esu54?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p>Em Returnal, a jogabilidade estilo rogue like pode ser incrivelmente difícil, mesmo jogando em cooperativo. O jogo é rápido e desafiador, embora possa ser rápido demais para algumas pessoas. </p>



<p>No PS5, o jogo está bloqueado a 60 fps, mas a versão para PC remove essa limitação, permitindo que os jogadores alcancem taxas de quadros ainda mais altas. </p>



<p>Uma taxa de quadros superior poderia dar ao jogador um pouco mais de tempo para reagir a um perigo iminente, embora essa vantagem seja medida em milissegundos.</p>



<p>Além disso, o jogo parece incrível no PC, com a ressalva de que pode ocorrer um vazamento de memória, fazendo com que a resolução diminua após algumas horas de jogo. </p>



<p>Esse não é um bug consistente — alguns jogadores nunca o encontram — e pode ser corrigido simplesmente reiniciando o jogo, o que faz com que não seja um problema significativo.</p>



<p>De qualquer maneira, <strong>Returnal no PC é a versão definitiva do jogo</strong>.</p>



<p class="has-text-align-center has-large-font-size"><strong>UNCHARTED: Coleção Legado dos Ladrões</strong></p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Uncharted: Legacy of Thieves Collection - Launch Trailer | PC Games" width="814" height="458" src="https://www.youtube.com/embed/xeMA3O9pfiY?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p>Embora a Naughty Dog tenha se tornado sinônimo de The Last of Us nos últimos anos, seus jogos anteriores ainda são muito amados pelos fãs. </p>



<p>Ambos os títulos já eram jogáveis no PS4 e PS5, mas a Uncharted: Legacy of Thieves Collection traz Uncharted 4 e Uncharted: The Lost Legacy para PC com gráficos melhores do que nunca.</p>



<p>Os ports são simples, mas sólidos em termos de visuais e desempenho. É realmente uma pena que o restante da franquia não possa ser jogado no PC.</p>



<p>O pacote é excelente, oferecendo duas aventuras épicas por menos do que o preço de um único jogo. Além disso, é compatível com o Steam Deck, o que significa que funcionará bem e com bons gráficos desde o início, sem necessidade de ajustes nas configurações. São jogos incríveis, independentemente de como o jogador escolha vivenciá-los.</p>



<p class="has-text-align-center has-large-font-size"><strong>Ratchet &amp; Clank: Em Uma Outra Dimensão</strong></p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Ratchet &amp; Clank: Em Uma Outra Dimensão – Trailer de Lançamento PC | Jogos PC" width="814" height="458" src="https://www.youtube.com/embed/2EyfpBty9Fw?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p>Os jogadores que possuem máquinas mais robustas e podem ajustar as configurações gráficas encontrarão um dos jogos mais bonitos da história da PlayStation.</p>



<p>Ele combina um estilo artístico único — uma raridade em um cenário onde muitos jogos buscam o realismo — com o poder gráfico necessário para apoiar essa estética. Os carregamentos instantâneos e o ray tracing durante todo o gameplay fazem os olhos dos entusiastas de gráficos brilharem.</p>



<p class="has-text-align-center has-large-font-size"><strong>God of War (2018)</strong></p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="God of War - Features Trailer | PC" width="814" height="458" src="https://www.youtube.com/embed/RQK_40a0XUY?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p>God of War (2018) é um dos poucos jogos das maiores franquias da PlayStation a não receber uma remasterização ou remake para o PS5, mas isso acontece porque a versão original é tão boa que não fica devendo em nada à sua sequência.</p>



<p>Esse foi um dos ports que, desde o início, rodava surpreendentemente bem. Mais uma vez, o jogo também é compatível com o Steam Deck, onde pode atingir 40 quadros por segundo consistentes no modo portátil.</p>



<p>Este também é o port mais estável, com falhas sendo raras e quedas de desempenho ainda mais incomuns. Ragnarok pode ser mais recente, mas, do ponto de vista técnico, a qualidade do port para PC de God of War ainda não foi superada. </p>



<p>É um jogo fantástico, com uma evolução cuidadosa do personagem Kratos e um grande avanço em termos de combate. A história é emocionante e profunda, trazendo a franquia de volta ao auge, como nos tempos de PlayStation 2 e 3.</p>



<p class="has-large-font-size"><strong>Onde comprar os jogos da PlayStation no PC?</strong></p>



<p>Os jogos da PlayStation estão sendo vendidos na Steam e na Epic Games Store. Contudo, caso você busque descontos, vale a pena conferir a Nuuvem, loja parceira da DG que vende keys oficiais e, muitas vezes, com descontos, possibilidade de parcelamento sem juros e cashback.</p>



<p>Ou seja, acessando pelo link abaixo, você economiza e ainda ajuda na manutenção do nosso portal.</p>



<ul>
<li><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/14.0.0/72x72/1f449-1f3fc.png" alt="👉🏼" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> <a href="https://desconto.games/mTujtIV" target="_blank" rel="noreferrer noopener"><strong>Jogos da PlayStation na Nuuvem</strong></a></li>
</ul>



<p>Faltam poucos jogos da PlayStation Studios para chegarem ao PC, mas alguns títulos ainda estão ausentes, como Astro Bot. </p>



<p><strong>Qual jogo do PlayStation você gostaria de ver no PC? Conte para a gente nos comentários!</strong></p>
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		<item>
		<title>Star Wars Outlaws teve Ghost of Tsushima como inspiração</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Erick Felipe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 31 Jul 2024 14:08:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Ghost of Tsushima]]></category>
		<category><![CDATA[red dead redemption]]></category>
		<category><![CDATA[Star Wars Outlaws]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Faltando pouco menos de um mês para ser lançado, Star Wars Outlaws teve algumas informações reveladas em suas prévias, incluindo suas fontes de inspiração. O diretor criativo, Julian Gerighty, citou que o ponto de referência definitivo foi Ghost of Tsushima, jogo desenvolvido pela Sucker Punch e lançado em 2020. É super interessante porque minha maior [...]</p>
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<p>Faltando pouco menos de um mês para ser lançado, <strong>Star Wars Outlaws</strong> teve algumas informações reveladas em suas prévias, incluindo suas fontes de inspiração.</p>



<ul>
<li><strong><a href="https://grupos.descontoemgames.com/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Está de olho nos melhores descontos em games e acessórios? Não perca tempo e economize com os grupos da DG!</a></strong></li>
</ul>



<p>O diretor criativo, Julian Gerighty, citou que o ponto de referência definitivo foi <strong>Ghost of Tsushima</strong>, jogo desenvolvido pela <a href="https://republicadg.com.br/?s=sucker+punch" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Sucker Punch</a> e lançado em 2020.</p>



<blockquote class="wp-block-quote">
<p>É super interessante porque minha maior referência foi Ghost of Tsushima, que é mais inspirado no lado Kurosawa do que no faroeste, o lado John Ford da inspiração para George Lucas</p>
<cite>Julian Gerighty, diretor criativo de Star Wars Outlaws</cite></blockquote>



<p>O faroeste citado na fala refere-se a <strong>Red Dead Redemption</strong>, uma segunda fonte de inspiração na criação do mundo aberto de Star Wars Outlaws.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/07/Design-sem-nome-4-12-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-51475" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/07/Design-sem-nome-4-12-1024x576.jpg 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/07/Design-sem-nome-4-12-300x169.jpg 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/07/Design-sem-nome-4-12-768x432.jpg 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/07/Design-sem-nome-4-12-150x84.jpg 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/07/Design-sem-nome-4-12-450x253.jpg 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/07/Design-sem-nome-4-12-1200x675.jpg 1200w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/07/Design-sem-nome-4-12.jpg 1280w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Imagem/Reprodução: Red Dead Redemption</figcaption></figure>



<p>Para Gerighty, o jogo da Rockstar criou um mundo que parece real, onde há coisas para fazer em um universo vivo.</p>



<blockquote class="wp-block-quote">
<p>Red Dead Redemption é fenomenal porque trata o mundo como um mundo real, não como uma lista de tarefas repetitivas. O que eu amei em Ghost of Tsushima foi a pureza de oferecer uma fantasia para o jogador e realmente se aprofundar nisso.</p>
<cite>Julian Gerighty</cite></blockquote>



<p>Fazendo um paralelo entre Ghost of Tsushima e Star Wars Outlaws, enquanto um é sobre ser um samurai no Japão, o outro é sobre ser um fora da lei em um universo interespacial.</p>



<p><strong>Star Wars Outlaws será lançado no dia 30 de Agosto para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC.</strong></p>



<p>Fonte: <a href="https://www.gamesradar.com/games/open-world/star-wars-outlaws-director-says-his-biggest-reference-for-the-open-world-game-was-ghost-of-tsushima/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Gamesradar</a></p>
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		<title>PlayStation anuncia linha de action figures com seus principais personagens</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Erick Felipe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Jul 2024 18:52:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Action Figures]]></category>
		<category><![CDATA[Ghost of Tsushima]]></category>
		<category><![CDATA[God of War]]></category>
		<category><![CDATA[Horizon]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ótima notícia para os colecionadores: a PlayStation irá vender action figures com personagens das suas principais franquias. Os action figures são parte da campanha &#8220;The Shapes Collection&#8221; e contarão com personagens como Aloy, de Horizon, Kratos e Atreus de God of War, e Jin de Ghost of Tsushima. Confira abaixo: Infelizmente, por enquanto a venda [...]</p>
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<p>Ótima notícia para os colecionadores: a <a href="https://republicadg.com.br/?s=playstation" target="_blank" rel="noreferrer noopener">PlayStation</a> irá vender action figures com personagens das suas principais franquias.</p>



<ul>
<li><strong><a href="https://grupos.descontoemgames.com/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Está de olho nos melhores descontos em games e acessórios? Não perca tempo e economize com os grupos da DG!</a></strong></li>
</ul>



<p>Os action figures são parte da campanha &#8220;<strong>The Shapes Collection</strong>&#8221; e contarão com personagens como Aloy, de Horizon, Kratos e Atreus de God of War, e Jin de Ghost of Tsushima. Confira abaixo:</p>



<figure class="is-layout-flex wp-block-gallery-2 wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped">
<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="576" data-id="49882"  src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/07/GRlHlILbMAEeIJq-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-49882" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/07/GRlHlILbMAEeIJq-1024x576.jpg 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/07/GRlHlILbMAEeIJq-300x169.jpg 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/07/GRlHlILbMAEeIJq-768x432.jpg 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/07/GRlHlILbMAEeIJq-1536x864.jpg 1536w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/07/GRlHlILbMAEeIJq-150x84.jpg 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/07/GRlHlILbMAEeIJq-450x253.jpg 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/07/GRlHlILbMAEeIJq-1200x675.jpg 1200w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/07/GRlHlILbMAEeIJq.jpg 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Kratos e Atreus de GOW</figcaption></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" data-id="49883"  src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/07/GRlHlIRbMAIjwy3-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-49883" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/07/GRlHlIRbMAIjwy3-1024x576.jpg 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/07/GRlHlIRbMAIjwy3-300x169.jpg 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/07/GRlHlIRbMAIjwy3-768x432.jpg 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/07/GRlHlIRbMAIjwy3-1536x864.jpg 1536w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/07/GRlHlIRbMAIjwy3-150x84.jpg 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/07/GRlHlIRbMAIjwy3-450x253.jpg 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/07/GRlHlIRbMAIjwy3-1200x675.jpg 1200w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/07/GRlHlIRbMAIjwy3.jpg 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Aloy da franquia Horizon</figcaption></figure>
</figure>



<p>Infelizmente, por enquanto a venda está limitada aos <strong>Estados Unidos e Austrália</strong>. A PlayStation não revelou se pretende expandir a venda para mais mercados.</p>



<p>Os valores de cada produto variam de <strong>30 a 50 dólares </strong>e já possuem pré-vendas disponíveis. Caso deseje adquirir no Brasil, será necessário recorrer à empresas importadoras.</p>



<p>Fonte: <a href="https://x.com/vitorpsarts/status/1808555444509757705?s=46&amp;t=hX1f8t9VMLBATttRMgQR3A" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Vitorpsarts</a></p>



<p><strong>Qual dos action figures da PlayStation você mais gostou? Pretende comprar algum? Fale para gente nos comentários!</strong></p>
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		<item>
		<title>Ghost of Tsushima de PC contará com sistema de troféus da PSN</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Ruancarlo Silva]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Apr 2024 12:26:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Jogos]]></category>
		<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Ghost of Tsushima]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>É, você não leu errado. Ghost of Tsushima: Director&#8217;s Cut de PC vai contar com troféus. A novidade foi revelada pela PlayStation hoje (17). O título será o primeiro a contar com o PlayStation Overlay, permitindo que os jogadores obtenham os troféus, acessem a aba de amigos da PSN e muito mais. O post da [...]</p>
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]]></description>
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<p>É, você não leu errado. Ghost of Tsushima: Director&#8217;s Cut de <a href="https://republicadg.com.br/?s=PC">PC</a> vai contar com troféus. A novidade foi <a href="https://blog.playstation.com/2024/04/17/ghost-of-tsushima-directors-cut-pc-cross-play-and-system-requirements-revealed/">revelada</a> pela PlayStation hoje (17). O título será o primeiro a contar com o PlayStation Overlay, permitindo que os jogadores obtenham os troféus, acessem a aba de amigos da PSN e muito mais.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="720" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/04/image-92-1024x720.png" alt="" class="wp-image-46232" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/04/image-92-1024x720.png 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/04/image-92-300x211.png 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/04/image-92-768x540.png 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/04/image-92-1536x1080.png 1536w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/04/image-92-2048x1440.png 2048w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/04/image-92-150x105.png 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/04/image-92-450x316.png 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/04/image-92-1200x844.png 1200w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>O post da PlayStation deixa a entender<strong> que a lista de PS5 e a de PC são compartilhadas</strong>. O jogo contará com cross-play no modo Legends e os usuários só terão apenas que logar na PlayStation Network para usar todos os recursos de rede &#8211; e obter os troféus.</p>



<h2>Confira os requisitos mínimos e recomendados de Ghost of Tsushima: Director&#8217;s Cut</h2>







<p>O jogo chegará ao PC no dia 16 de Maio.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Ghost of Tsushima 2: Previsões e expectativas</title>
		<link>https://republicadg.com.br/ghost-of-tsushima-2-previsoes-e-expectativas/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[lucien.gilbert]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 09 Mar 2024 21:34:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Especiais]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Ghost of Tsushima]]></category>
		<category><![CDATA[Sucker Punch]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>O port de Ghost of Tsushima chegará ao PC em 16 de maio, levando aos computadores a experiência de jogar como Jin Sakai em Tsushima e também na ilha de Iki. A aventura do fantasma, por mais que tenha um final fantástico e coerente com o que o game apresenta, deixou brechas para futuras continuações. [...]</p>
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<p>O port de Ghost of Tsushima <a href="https://republicadg.com.br/saiba-quando-ghost-of-tsushima-chega-no-pc/">chegará ao PC em 16 de maio</a>, levando aos computadores a experiência de jogar como Jin Sakai em Tsushima e também na ilha de Iki. A aventura do fantasma, por mais que tenha um final fantástico e coerente com o que o game apresenta, deixou brechas para futuras continuações. Já faz algum tempo que ouvimos alguns boatos sobre um possível Ghost of Tsushima 2 e, pensando nisso, resolvemos reunir expectativas e previsões sobre um futuro game da franquia nas mãos da Sucker Punch. Atenção: há spoilers do primeiro game no texto.</p>



<p><strong>Kublai Khan e o Shogun</strong></p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="787" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/03/Mongolia-1024x787.jpg" alt="Ghost of Tsushima" class="wp-image-44184" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/03/Mongolia-1024x787.jpg 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/03/Mongolia-300x230.jpg 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/03/Mongolia-768x590.jpg 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/03/Mongolia-150x115.jpg 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/03/Mongolia-450x346.jpg 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/03/Mongolia.jpg 1187w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Fonte: Correct Mongolia</figcaption></figure>



<p>Como sabemos, o pano de fundo de Ghost of Tsushima é a invasão dos mongóis à ilha que empresta seu nome ao jogo, opondo dois grandes líderes: Khotun Khan e o Jito de Tsushima, o Lorde Shimura. No entanto, estes dois homens estão agindo em nome de seus senhores, verdadeiros líderes de suas facções: Kublai Khan, imperador mongol, e o Shogun.</p>



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</ul>



<p>Antes do jogo ser lançado havia a percepção de que Khotun Khan, sendo um personagem fictício, era um substituto de Kublai de modo a tornar a narrativa do jogo mais maleável (uma vez que Kublai não chegou a ir à Tsushima na vida real). O Kublai histórico foi um dos mais poderosos imperadores que já existiram, sendo neto de Gengis Khan e exercendo poder sobre um grande território. </p>



<figure class="is-layout-flex wp-block-gallery-4 wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped">
<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="746" data-id="44190"  src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/03/Kublai-1024x746.webp" alt="Ghost of Tsushima" class="wp-image-44190" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/03/Kublai-1024x746.webp 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/03/Kublai-300x219.webp 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/03/Kublai-768x560.webp 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/03/Kublai-1536x1120.webp 1536w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/03/Kublai-150x109.webp 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/03/Kublai-450x328.webp 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/03/Kublai-1200x875.webp 1200w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/03/Kublai.webp 2000w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">A extensão do Império Mongol sob o jugo de Kublai Khan. Fonte: World History Encyclopedia</figcaption></figure>
</figure>



<p>A ideia de que Khotun substitui Kublai, porém, é desmentida logo no início do jogo: o invasor se apresenta como primo do Imperador. Não bastasse isso, mais tarde no game, Khotun conta a Jin que &#8220;sabe como é estar na sombra da própria família&#8221; e, em uma das missões secundárias envolvendo um escultor, descobrimos que ele está fazendo uma obra a imagem de Kublai. Ou seja, o Imperador mongol parece ser um adversário ainda mais ardiloso e perigoso que Khotun. Já sobre o Shogun, temos diversas menções específicas a ele durante a campanha, sendo o homem ao qual Shimura se reporta e, aparentemente, teme. O Shogun é responsável por debandar o clã Sakai e declarar o Fantasma um criminoso, acelerando o fim trágico do game.</p>



<p>Estas duas pessoas poderiam ter um papel mais ativo no segundo game, até porque a invasão mongol historicamente não termina em 1274, ano em que se passa o game. Há uma segunda tentativa de invasão, desta vez em 1281 e frustrada graças à resistência japonesa e também a um inesperado ciclone que acometeu a região denominado kamikaze. Nesse contexto, Kublai poderia ir até Tsushima em uma licença poética da Sucker Punch para vingar o primo e tentar apagar a vergonha de sua derrota, com métodos mais cruéis e impiedosos a fim de buscar a conquista do Japão. Já o Shogun também poderia ter um papel mais presente, participando do game como um personagem ativo. </p>



<figure class="is-layout-flex wp-block-gallery-6 wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped">
<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="980" height="654" data-id="44185"  src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/03/Shogun.jpg" alt="Ghost of Tsushima" class="wp-image-44185" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/03/Shogun.jpg 980w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/03/Shogun-300x200.jpg 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/03/Shogun-768x513.jpg 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/03/Shogun-150x100.jpg 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/03/Shogun-450x300.jpg 450w" sizes="(max-width: 980px) 100vw, 980px" /><figcaption class="wp-element-caption">Fonte: Radio Times</figcaption></figure>
</figure>



<p>Um contexto no qual o Shogun poderia estar mais presente seria o de que a invasão pressionaria tanto os samurais que ele não veria escolha a não ser trabalhar com o Fantasma, o responsável pela derrota dos inimigos na ilha de Tsushima. Jin Sakai, assim, poderia ser encontrado pelos homens do Shogun e convidado ou forçado a lutar contra os mongóis, trabalhando nas sombras e sendo apoiado não oficialmente pelo Estado japonês. Esta aliança poderia justificar a criação dos ninjas/shinobis, com Jin criando uma espécie de força-tarefa para ajudá-lo. Diz-se, historicamente, que os ninjas só surgiram no século XV. Entretanto, há indícios de sua existência desde o século XII. Ou seja, é uma oportunidade que a Sucker Punch pode aproveitar em Ghost of Tsushima 2.</p>



<p><strong>Tsushima foi só o começo</strong></p>



<p>E onde o jogo se passaria? Com certeza teremos mais lugares do que no primeiro game, que abrangeu as três regiões de Tsushima e mais a ilha de Iki. Poderíamos ser levados à ilha principal, Kyoto. Em verdade, o jogo sequer precisa se chamar Ghost of Tsushima 2, podendo ser um Ghost of Japan ou Ghost of Kyoto. Áreas mais populosas seriam perfeitas para novas missões e tramas que envolveriam, por exemplo, o submundo do crime. Com a narrativa ocorrendo, poderíamos até mesmo reencontrar Tomoe, que havia ido para a ilha principal ao término do seu arco de missões secundárias.</p>



<figure class="is-layout-flex wp-block-gallery-8 wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped">
<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" data-id="44186"  src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/03/raven-1024x576.jpg" alt="Ghost of Tsushima" class="wp-image-44186" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/03/raven-1024x576.jpg 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/03/raven-300x169.jpg 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/03/raven-768x432.jpg 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/03/raven-150x84.jpg 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/03/raven-450x253.jpg 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/03/raven-1200x675.jpg 1200w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/03/raven.jpg 1280w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Fonte: The Game Raven</figcaption></figure>
</figure>



<p>A nova jornada de Jin também teria a ver com seu tio e com o tema da honra, algo tão importante aos samurais. Qual final do primeiro jogo a Sucker Punch consideraria canônico? Shimura, caso vivo, aceitaria a nova identidade de Jin? E sua morte seria lembrada pelo nosso Fantasma? A Sucker Punch tem ao menos dois caminhos: ela própria decidir qual é o final canônico ou, aos moldes da CD Projekt Red em The Witcher 3, simular o save do primeiro Ghost of Tsushima e permitir ao jogador escolher lidar com sua derradeira escolha a respeito da vida de Shimura. Vimos em God of War Ragnarok que há missões que possuem diálogos diferentes dependendo se você está progredindo na campanha (com Atreus como companion) ou quando a termina (com Freya exercendo esse papel). Algo assim poderia acabar vindo a calhar em um novo game.</p>



<p>Os mongóis também não precisariam exercer completamente o papel de vilania neste game, com as intrigas políticas dentro do shogunato também servindo de combustível para o enredo e até mesmo para o combate.</p>



<p><strong>Um jogo de nova geração</strong></p>



<p>Como um jogo de nova geração, podemos também esperar mudanças que tornem o game como um título de nova geração, melhorando o que já havíamos visto em Ghost of Tsushima. Um exemplo são as texturas, que possuem falhas no primeiro game e que são atenuadas pela maravilhosa direção de arte. Em um Ghost 2, poderíamos imaginar que todas as texturas estariam melhores, mas não só isso: mais assets, modelos de inimigos e número de NPCs em cena. Este último detalhe, aliás, poderia nos levar a batalhas massivas com um toque mais realista. </p>



<figure class="is-layout-flex wp-block-gallery-10 wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped">
<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="772" data-id="44187"  src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/03/Cook-1024x772.jpg" alt="Ghost of Tsushima" class="wp-image-44187" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/03/Cook-1024x772.jpg 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/03/Cook-300x226.jpg 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/03/Cook-768x579.jpg 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/03/Cook-1536x1158.jpg 1536w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/03/Cook-150x113.jpg 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/03/Cook-450x339.jpg 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/03/Cook-1200x905.jpg 1200w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/03/Cook.jpg 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Fonte: Cook and Becker</figcaption></figure>
</figure>



<p>Os tipos de inimigos também poderiam ser diferenciados, nos levando a novas instâncias de combate e técnicas. Além disso, na DLC vimos habilidades envolvendo o combate a cavalo &#8211; algo pouco explorado no jogo base. A exemplo de Horizon Zero Dawn, que explorou novas possibilidades em sua DLC Frozen Wilds que foram usadas na sequência (e provavelmente Forbidden West fez o mesmo em Burning Shores), podemos pensar que Ghost of Tsushima 2 terá muito mais foco no combate a cavalo, não só contra pessoas a pé mas também contra cavaleiros mongóis. Física de movimentação dos personagens, quantidade de partículas&#8230; Tudo poderia ser incrementado aqui. Poderíamos até mesmo ver uma representação fiel do kamikaze.</p>



<p>Em relação a aspectos mais técnicos, é de se imaginar que o game mantenha o que vimos nos mais recentes jogos do PlayStation 5 (modos de qualidade e performance), com opções priorizando 60fps ou resolução 4k. Quanto aos loadings, no primeiro eles já eram extremamente rápidos e no segundo isto deve se manter, porque mesmo que existam mais assets e texturas a serem carregadas o SSD do PlayStation 5 deve funcionar de maneira quase instantânea. Como referenciais para os carregamentos de um novo game podemos mencionar Horizon Forbidden West e Marvel&#8217;s Spider-Man 2, este último como um game exclusivo da nova geração.</p>



<p><strong>Janela de lançamento</strong></p>



<figure class="is-layout-flex wp-block-gallery-12 wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped">
<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="450" data-id="44188"  src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/03/Peakpx.jpg" alt="Ghost of Tsushima" class="wp-image-44188" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/03/Peakpx.jpg 800w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/03/Peakpx-300x169.jpg 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/03/Peakpx-768x432.jpg 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/03/Peakpx-150x84.jpg 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/03/Peakpx-450x253.jpg 450w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /><figcaption class="wp-element-caption">Fonte: Peakpx</figcaption></figure>
</figure>



<p>De todo modo, os indícios de que Ghost of Tsushima 2 vai acontecer existem e podem se confirmar em um futuro evento da Sony. Considerando o ciclo do desenvolvimento da maioria dos títulos AAA atualmente, é de se esperar que ele chegue a princípio em 2025 ou 2026. </p>



<p>Ansiosos para uma nova aventura de Jin Sakai?</p>



<p>Leia também:</p>



<ul>
<li><a href="https://republicadg.com.br/os-10-melhores-jogos-de-samurai/">Os 10 melhores jogos de samurai</a></li>
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			</item>
		<item>
		<title>Saiba quando Ghost of Tsushima chega no PC</title>
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		<pubDate>Wed, 06 Mar 2024 16:09:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Ghost of Tsushima]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>A PlayStation anunciou recentemente que o jogo Ghost of Tsushima será lançado para PC em 16 de maio de 2024. A informação foi compartilhada em uma postagem no Twitter (X) e no site oficial da PlayStation. Confira abaixo todas as novidades: A versão do diretor de Ghost of Tsushima está chegando ao PC!&#160;Nós da Nixxes [...]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p>A PlayStation anunciou recentemente que o jogo Ghost of Tsushima será lançado para PC em 16 de maio de 2024. A informação foi compartilhada em uma postagem no Twitter (X) e no site oficial da PlayStation. Confira abaixo todas as novidades:</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-rich is-provider-twitter wp-block-embed-twitter"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true"><p lang="en" dir="ltr">Ghost of Tsushima Director&#39;s Cut comes to PC on May 16. <br><br>PC features and pre-purchase unlocks detailed: <a href="https://t.co/tD3r504byA">https://t.co/tD3r504byA</a> <a href="https://t.co/UGOdanHpEI">pic.twitter.com/UGOdanHpEI</a></p>&mdash; PlayStation (@PlayStation) <a href="https://twitter.com/PlayStation/status/1765407175101251767?ref_src=twsrc%5Etfw">March 6, 2024</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>
</div></figure>



<p>A versão do diretor de Ghost of Tsushima está chegando ao PC!&nbsp;Nós da Nixxes estamos entusiasmados em colaborar com a talentosa equipe da Sucker Punch Productions que criou esta aventura de ação em mundo aberto aclamada pela crítica.&nbsp;Estamos entusiasmados em trazer a história de Jin para um novo público e em trazer um título Sucker Punch para PC pela primeira vez.</p>



<p>A versão para PC de Ghost of Tsushima Director&#8217;s Cut inclui o jogo completo, a expansão Iki Island e o modo cooperativo multijogador online Legends. No ano passado, a equipe da Nixxes tem trabalhado duro para trazer a tecnologia de mecanismo interno Sucker Punch para o PC e implementar recursos do PC, como taxas de quadros desbloqueadas, uma variedade de configurações e predefinições gráficas e controles personalizáveis ​​de mouse e teclado. </p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Ghost of Tsushima Director&#039;s Cut - Features Trailer | PC Games" width="814" height="458" src="https://www.youtube.com/embed/EzWBNwhb870?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p>Com suporte para monitor ultralargo, você pode apreciar terrenos extensos e pontos de referência antigos com um campo de visão cinematográfico.&nbsp;A versão do diretor do Ghost of Tsushima no PC é totalmente otimizada para resoluções 21:9 e 32:9 e ainda suporta resoluções 48:9 para configurações de monitor triplo.&nbsp;&nbsp;</p>



<p>A versão do diretor de Ghost of Tsushima para PC apresenta as mais recentes tecnologias de melhoria de desempenho.&nbsp;NVIDIA DLSS 3 e AMD FSR 3 estão disponíveis com opções de upscaling e geração de quadros.&nbsp;O upscaling Intel XeSS também é suportado e se o seu hardware tiver espaço de sobra, você pode usar NVIDIA DLAA ou FSR 3 Native AA para aumentar ainda mais a qualidade da imagem.&nbsp;&nbsp;&nbsp;</p>



<p>O jogo no PC também oferece amplo suporte ao controlador. Use o Steam Input para remapear e personalizar o periférico de sua escolha de acordo com sua preferência. Para uma experiência mais envolvente, use um controle PlayStation DualSense com feedback tátil e gatilhos adaptativos, para que você possa sentir a tensão de puxar um arco e os golpes de sua espada.  </p>



<p>Você pode colocar na lista de desejos e pré-comprar Ghost of Tsushima Director&#8217;s Cut agora no Steam e na Epic Games Store.&nbsp;Se você comprar o jogo antecipadamente, terá acesso aos seguintes desbloqueios iniciais do jogo quando o jogo for lançado em 16 de maio:&nbsp;</p>



<ul>
<li>Novo Jogo+ Cavalo&nbsp;&nbsp;</li>



<li>Traje de Viajante&nbsp;&nbsp;</li>



<li>Corantes de armadura quebrada da loja de Baku </li>
</ul>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/03/image-28-1024x576.png" alt="" class="wp-image-43942" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/03/image-28-1024x576.png 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/03/image-28-300x169.png 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/03/image-28-768x432.png 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/03/image-28-150x84.png 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/03/image-28-450x253.png 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/03/image-28-1200x676.png 1200w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/03/image-28.png 1350w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>Perguntamos ao cofundador da Sucker Punch, Brian Fleming, o que ele pensa sobre a próxima versão para PC. Aqui está o que ele tinha a dizer:&nbsp;</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<blockquote class="wp-block-quote">
<p>Temos orgulho de anunciar que nossos amigos e parceiros da Nixxes estão trazendo Ghost of Tsushima para PC! Esta é a primeira vez para a Sucker Punch – todo o nosso trabalho anterior é exclusivo para console, então estamos entusiasmados com tudo isso e a Nixxes foi a equipe certa para fazer este projeto. Com eles a bordo, sabíamos que os resultados seriam simplesmente incríveis! Agora, com licença, vou encomendar um monitor Super Ultra Wide!</p>
<cite>Brian Fleming, cofundador, Sucker Punch</cite></blockquote>



<p>Para jogadores de PC que são novos no jogo, aqui está uma visão geral de tudo o que está incluído:&nbsp;</p>



<p>Ghost of Tsushima Director&#8217;s Cut é um jogo de ação e aventura ambientado no Japão feudal.&nbsp;O protagonista Jin Sakai foi criado e treinado nos costumes dos samurais.&nbsp;Seu mundo é destruído quando uma invasão mongol derrota o exército samurai de sua casa na ilha de Tsushima, e ele se depara com uma difícil decisão: honrar a tradição e os costumes de sua criação e manter uma luta que não pode vencer ou desviar-se de seu caminho de samurai. proteger a ilha e o seu povo por todos os meios necessários.&nbsp;&nbsp;</p>



<p>Em sua busca para recuperar Tsushima, Jin busca a orientação e o apoio de velhos amigos e novos aliados improváveis.&nbsp;Ele deve romper com a tradição, tornar-se um novo tipo de guerreiro e proteger o que resta de sua casa a todo custo.&nbsp;</p>



<p><strong>Expansão da Ilha Iki</strong>&nbsp;–&nbsp;<strong></strong>Nesta expansão da história, Jin descobre novos locais, personagens e inimigos em uma ilha misteriosa.&nbsp;A ilha de Iki é uma terra selvagem e sem lei de invasores e criminosos.&nbsp;Jin terá que usar todas as suas habilidades para derrotar o inimigo e salvar Iki.&nbsp;</p>



<p><strong>Lendas –</strong>&nbsp;Inspirada nos contos folclóricos e na mitologia japonesa, esta experiência multijogador cooperativa consiste em missões de história para dois jogadores e missões de sobrevivência baseadas em ondas para quatro jogadores, bem como o modo competitivo dois contra dois Rivais.&nbsp;Escolha uma das quatro classes: Samurai, Ronin, Hunter ou Assassin e jogue com amigos ou através de matchmaking online.&nbsp;</p>



<p><strong>Modo Kurosawa</strong>&nbsp;– Experimente o jogo em preto e branco com efeitos de granulação de filme, bem como diálogos em japonês e legendas em inglês.&nbsp;Este modo é inspirado nos filmes do lendário cineasta Akira Kurosawa.&nbsp;</p>



<p>Em nome de todos da Nixxes Software e Sucker Punch Productions, mal podemos esperar para trazer a versão do diretor de Ghost of Tsushima para PC.&nbsp;Teremos mais informações para compartilhar, como requisitos de sistema, à medida que nos aproximamos do lançamento, em 16 de maio.&nbsp;</p>



<p><strong>Mais notícias:</strong></p>



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		<title>Ghost of Tsushima deve ser anunciado para PC em breve</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Ruancarlo Silva]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 Mar 2024 14:30:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Ghost of Tsushima]]></category>
		<category><![CDATA[Sucker Punch]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ghost of Tsushima, RPG de ação da Sucker Punch, deve ser anunciado para PC em breve. De acordo com Nick Baker, do podcast Xbox Era, o anúncio do port será feito ainda nessa semana. Ele afirmou ter escutado que o anúncio será realizado no dia 5 de Março, amanhã. A informação faz sentido. Em seu [...]</p>
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<p>Ghost of Tsushima, RPG de ação da Sucker Punch, deve ser anunciado para PC em breve. De acordo com Nick Baker, do podcast Xbox Era, o anúncio do port será feito ainda nessa semana.</p>



<p>Ele afirmou ter escutado que o anúncio será realizado no dia 5 de Março, amanhã. A informação faz sentido. Em seu relatório fiscal mais recente, os executivos da PlayStation afirmaram que iriam lançar jogos no PC para potencializar a geração de receita.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-rich is-provider-twitter wp-block-embed-twitter"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true"><p lang="en" dir="ltr">I’m hearing that we might be getting something about the Ghost of Tsushima PC port pretty soon. Maybe around the 5th?</p>&mdash; King Gronk Nick  (@Shpeshal_Nick) <a href="https://twitter.com/Shpeshal_Nick/status/1763651012114649447?ref_src=twsrc%5Etfw">March 1, 2024</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>
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<p>E, bom, não existe forma melhor de fazer isso do que lançando um jogo aguardado no PC. O jogo foi lançado originalmente em 2020 e depois recebeu uma edição nova com o subtítulo de Director&#8217;s Cut. Rumores apontam que uma sequência já encontra-se em produção.</p>
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