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	<title>Ghost Pattern Archives - República DG | O seu lugar favorito na Internet</title>
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	<description>República DG &#124; Notícias, guias, dicas, opiniões e análises sobre entretenimento e tecnologia</description>
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		<title>Wayward Strand será lançado no dia 15 de Setembro</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Ruancarlo Silva]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 Jul 2022 14:12:58 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Wayward Strand, indie promissor com foco na narrativa, foi adiado para o dia 15 de Setembro. No comunicado emitido pelo estúdio Ghost Pattern, eles alegaram ter a vontade de entregar o melhor jogo possível enquanto preservam a saúde da equipe, algo totalmente compreensível! Veja abaixo: Sobre Wayward Strand O jogo é apresentado como uma história [...]</p>
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<p class="has-text-align-justify"><strong>Wayward Strand</strong>, indie promissor com foco na narrativa, foi adiado para o dia <em>15 de Setembro</em>. No comunicado emitido pelo estúdio <strong><a href="https://ghostpattern.net/">Ghost Pattern</a></strong>, eles alegaram ter a vontade de entregar o melhor jogo possível enquanto preservam a saúde da equipe, algo totalmente compreensível! Veja abaixo:</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-rich is-provider-twitter wp-block-embed-twitter"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true"><p lang="en" dir="ltr">Launch Update!<br>Good things take time. And we believe this game is a Good Thing. So we&#39;re pushing back our release date to <br><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/14.0.0/72x72/1f5d3.png" alt="🗓" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> September 15 <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/14.0.0/72x72/1f5d3.png" alt="🗓" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><br>We want to give you the best possible game we can, while preserving our team&#39;s health. Your support &amp; understanding mean the world to us<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/14.0.0/72x72/1f496.png" alt="💖" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> <a href="https://t.co/wmY7BfC6o7">pic.twitter.com/wmY7BfC6o7</a></p>&mdash; Wayward Strand (@WaywardStrand) <a href="https://twitter.com/WaywardStrand/status/1545040502596472833?ref_src=twsrc%5Etfw">July 7, 2022</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>
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<h2>Sobre Wayward Strand</h2>



<p class="has-text-align-justify">O jogo é apresentado como uma história jogável, ligada através de diversos fios e pessoas aparentemente sem ligação. Ambientado em um hospital australiano numa aeronave nos anos 70, jogamos com Casey, uma adolescente que está visitando o hospital pela primeira vez.</p>



<p class="has-text-align-justify">A mãe de Casey, enfermeira-chefe, pede a filha que ela fique três dias na ala geriatrica do hospital para conhecer os pacientes que estão sendo cuidados por lá. A aeronave conta com dezenas de pessoas, algumas moram lá e outras apenas trabalham. Cada pessoa possui seus objetivos, sonhos e vivências, caberá aos jogadores conhecer cada um dos personagens.</p>



<p class="has-text-align-justify">Para ilustrar o contraste existente entre os personagens, Goldie usou dois exemplos:&nbsp;<strong>Esther Fitzgerald</strong>&nbsp;e&nbsp;<strong>Neil Avery</strong>. Esther é mais rude, ela fala com espíritos e costuma dizer tudo que lhe vem a mente. Casey vai precisar “suar” bastante para conquistar sua confiança. Já Neil é muito mais comunicativo e acolhedor. Neil teve uma carreira de sucesso como palestrante motivacional e escritor de livros autoajuda.</p>



<p class="has-text-align-justify">Um fato interessante é que os personagens vão continuar vivendo suas respectivas vidas sem esperar que o jogador interaja com eles. Para Goldie, essa é a principal mecânica de <em>Wayward Strand</em>. A equipe passou 5 anos construindo a história de todos os personagens e a forma na qual elas se ligam. Logo, diversos acontecimentos imprevisíveis marcarão esses três dias de Casey no hospital.</p>



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		<title>Wayward Strand será lançado no PC e consoles em Julho</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Ruancarlo Silva]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 May 2022 15:56:24 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>O tocante Wayward Strand finalmente ganhou uma data de lançamento no PC e consoles: 21 de Julho. Desenvolvido pelo estúdio indie Ghost Pattern, o game ganhou um novo trailer hoje (11) durante a Nintendo Direct focado em projetos independentes. A curiosa peça, inspirada no teatro interativo, centra-se em Casey, de 14 anos, uma intrépida jornalista [...]</p>
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<p class="has-text-align-justify">O tocante <strong>Wayward Strand</strong> finalmente ganhou uma data de lançamento no PC e consoles: 21 de Julho. Desenvolvido pelo estúdio indie <strong>Ghost Pattern</strong>, o game ganhou um novo trailer hoje (11) durante a Nintendo Direct focado em projetos independentes.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Wayward Strand Gameplay Sneak Peek - Coming September 15th!" width="814" height="458" src="https://www.youtube.com/embed/0Q1Wu0o1Avg?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>
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<p class="has-text-align-justify" id="tw-target-text">A curiosa peça, inspirada no teatro interativo, centra-se em Casey, de 14 anos, uma intrépida jornalista adolescente, enquanto ela embarca em sua primeira viagem ao navio voador transformado em hospital acima de uma pequena cidade australiana no verão de 1978. Lá, ela tem tempo limitado para ajudar a equipe, conhecer os pacientes e investigar os mistérios do próprio navio, pois várias histórias se desenrolam em tempo real. <br><br>Uma vez a bordo do navio, prepare-se para conhecer um elenco considerável de personagens que seguem suas vidas guiadas por seus próprios desejos, horários e vontades, às vezes conversando com Casey e às vezes entre si. Os jogadores podem escolher com quem Casey irá interagir ou não, fazendo com que ela se envolva diretamente ou espione os trabalhadores ou pacientes desavisados ​​a bordo. Com mais de 20.000 linhas de diálogos de narração gravados &#8211; rivalizando até mesmo com alguns dos maiores jogos AAA do mercado &#8211; há uma infinidade de conversas interessantes a serem realizadas (ou ouvidas).</p>



<p class="has-text-align-justify" id="tw-target-text">Os jogadores podem seguir sua curiosidade a qualquer momento. Embora uma única jogada seja uma experiência completa de uma versão da história, os desenvolvedores observam que pode levar pelo menos uma dúzia de jogadas para começar a ver a imagem completa. Wayward Strand cobre muitos tópicos complexos, de acordo com os criadores, incluindo empatia, relacionamentos intergeracionais, cuidado e negligência, além de explorar o dia-a-dia de idosos e profissionais de saúde.</p>



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