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	<title>Grassrootz Studio Archives - República DG | O seu lugar favorito na Internet</title>
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	<description>República DG &#124; Notícias, guias, dicas, opiniões e análises sobre entretenimento e tecnologia</description>
	<lastBuildDate>Thu, 22 Jan 2026 12:53:23 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Wraith Ops é um jogo que promete resgatar a essência dos FPS</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Sherman Castelo]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Jan 2026 12:53:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[FPS]]></category>
		<category><![CDATA[Grassrootz Studio]]></category>
		<category><![CDATA[Wraith Ops]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Wraith Ops é um jogo que promete resgatar a essência dos FPS. Veja mais detalhes do título em nossa matéria completa</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p>A Grassrootz Studio deixou claro o que pretende entregar com <strong>Wraith Ops</strong>, FPS multiplayer que chama atenção por seguir na direção oposta de tendências recentes do gênero. O jogo está previsto para 2026 e estará disponível no PC, via <a href="https://store.steampowered.com/app/950660/WRAITH_OPS/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Steam</a>. As inscrições para o WRAITH OPS Playtest já estão liberadas.</p>



<p>O estúdio reforça que o foco do projeto permanece no combate com armas e em uma jogabilidade clara, sem elementos que desviem o jogador do que realmente importa. Veja abaixo:</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-rich is-provider-twitter wp-block-embed-twitter"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true"><p lang="en" dir="ltr">As we&#39;ve said before, Wraith Ops is all about gunplay and gameplay first. Pure FPS action, no fluff.<br><br><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2705.png" alt="✅" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />— No battlepasses, no immersion-breaking cosmetics, no FOMO, no Gacha, no silly killstreaks and most importantly&#8230;no bullshit. <br><br><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f4aa.png" alt="💪" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Get in, play with your friends, level up… <a href="https://t.co/FaeweG1xHH">pic.twitter.com/FaeweG1xHH</a></p>&mdash; WRAITH OPS (@GrassrootzGames) <a href="https://twitter.com/GrassrootzGames/status/2014017649852694923?ref_src=twsrc%5Etfw">January 21, 2026</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>
</div></figure>



<p>Desde o anúncio, Wraith Ops se apresenta como um shooter que busca recuperar fundamentos que marcaram a fase clássica dos FPS. Por isso, o jogo aposta em partidas objetivas, leitura de mapa, domínio de armas e trabalho em equipe.</p>



<p>Além disso, a desenvolvedora explica que pensou o título como uma experiência de ação em primeira pessoa sem camadas artificiais de progressão. Assim, o jogador entra nas partidas sabendo que habilidade e coordenação determinam o resultado, e não vantagens externas.</p>



<p>Veja o gameplay oficial do título:</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Wraith Ops - Official Class Gameplay Trailer | gamescom 2025" width="814" height="458" src="https://www.youtube.com/embed/RXevI9trRJs?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<h3 class="wp-block-heading">Wraith Ops rejeita passes de batalha e monetização invasiva</h3>



<p>A Grassrootz Studio afirma que <strong>Wraith Ops não contará com passes de batalha, sistemas de FOMO, gacha ou cosméticos que quebrem a imersão</strong>. Segundo o estúdio, essas práticas não dialogam com a identidade do projeto e, muitas vezes, interferem negativamente na experiência de jogo.</p>



<p>Em vez disso, a progressão segue um modelo tradicional. O jogador joga, evolui, acumula experiência e melhora com o tempo. Dessa forma, o jogo valoriza a constância e o aprendizado.</p>



<p>Ao mesmo tempo, o estúdio deixa claro que não aposta em sequências de mortes exageradas ou recompensas visuais chamativas. Pelo contrário, o combate mantém uma leitura limpa e previsível.</p>



<p>Para a equipe, diversão não funciona como um sistema adicional. Pelo contrário, ela sustenta toda a estrutura do projeto. Por isso, o estúdio aplica essa filosofia ao design das armas, aos modos de jogo, sempre priorizando clareza e outros aspectos importantes. São mais de 60 armas com opções de personalização e duas facções rivais: <strong>Aegis Industries e Volga Battalion</strong>.</p>



<p>Atualmente, Wraith Ops segue em desenvolvimento ativo e já aparece disponível para adição à lista de desejos na Steam. Enquanto isso, a Grassrootz Studio continua compartilhando atualizações sobre o progresso do jogo, embora ainda não tenha divulgado uma data oficial de lançamento.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity" />



<p><strong>Ansioso para Wraith Ops? Comente!</strong></p>
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