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	<title>King of Fighters XV Archives - República DG | O seu lugar favorito na Internet</title>
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	<description>República DG &#124; Notícias, guias, dicas, opiniões e análises sobre entretenimento e tecnologia</description>
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		<title>Review &#124; King of Fighters XV (PS5)</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Dácio Augusto]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 17 Feb 2022 15:17:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Reviews]]></category>
		<category><![CDATA[King of Fighters XV]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Análise da versão de PS5 de King of Fighters XV</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>[wpsm_toplist]</p>



<p class="has-text-align-justify">King of Fighters é uma das franquias de jogos de luta mais reconhecidas no mundo — mesmo que em vendas, não chegue perto do sucesso de Street Fighter. Para o Brasil e América Latina <a href="https://api.descontoemgames.com/?s=KING+OF+FIGHTERS">como um todo</a>, a série também exala uma nostalgia dos fliperamas e dos anos 90.&nbsp;</p>



<p class="has-text-align-justify">Essa identidade “fliperamistica” da série fez com que quando os títulos mais recentes dela só começaram a ser disponibilizados para consoles caseiros, a franquia ficasse um tanto quanto nichada, mesmo com XIII, por exemplo, sendo um dos jogos de luta mais bonitos já feitos.&nbsp;</p>



<p class="has-text-align-justify">Agora, em 2022, a SNK lança um novo título da franquia &#8211; King of Fighters XV, que sai em um momento em que, por conta da pandemia, jogos online como um todo explodiram ainda mais em popularidade, e que obras em que treino e auto-aperfeiçoamento se tornam algo desejado por muitos jogadores.</p>



<p class="has-text-align-justify">Será, então, que o KOF XV tem o que é necessário para se destacar nesse meio? A resposta você confere em nosso review.&nbsp;</p>



<h2 class="wp-block-heading" id="king-of-fighters-novo-mas-antigo">King of Fighters novo mas antigo</h2>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://api.descontoemgames.com/wp-content/uploads/2021/08/King-of-Fighters-15-1024x576.jpg" alt="King of Fighters 15" class="wp-image-3039"/><figcaption>Imagem: Divulgação/SNK</figcaption></figure>



<p class="has-text-align-justify">Logo de cara, é importante frisar que embora visualmente o jogo tente se afastar do título anterior da série, King of Fighters XIV, e seus visuais pouco refinados, em termos de jogabilidade ele se constrói em cima de tudo feito pelo predecessor.</p>



<p class="has-text-align-justify">Isso, obviamente, pode ser argumentado como algo comum na franquia, que desde pelo menos o segundo título, King of Fighters 95, vem pegando os padrões dos jogos anteriores e adicionando novas características e refinando antigas &#8211; e isso, em especial, é visto no auto combo do XIV que retorna no XV.</p>



<p class="has-text-align-justify">Diferente do título anterior, em que só existia uma combinação seguida de um mesmo botão que sempre era encerrada em um especial específico de personagem, em KOF XV agora a sequência pode ser modifica no quarto botão, gerando diferentes finalizações &#8211; que podem variar de desde uma magia básica até o especial mais poderoso do boneco escolhido.&nbsp;</p>



<p class="has-text-align-justify">Isso pode parecer uma facilitação enorme de execução de combos no jogo, mas a realidade é que na prática essa combinação não serve para qualquer situação, inclusive abrindo janelas enormes de punição para qualquer jogador que tentar utiliza-la em qualquer momento da partida.</p>



<p class="has-text-align-justify">Esse fato acaba se tornando uma importante medida de estratégia no jogo, principalmente para jogadores mais casuais, que podem garantir o acerto de uma técnica muito poderosa se aguardarem a oportunidade correta &#8211; ao passo que não elimina a necessidade de aprender coisas mais complexas do jogo, servindo como uma das assistências mais interessantes que já vi no gênero.</p>



<h2 class="wp-block-heading" id="online-intenso-e-divertido">Online intenso e divertido</h2>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://api.descontoemgames.com/wp-content/uploads/2022/02/the-king-of-fighters-xv-launch-scaled-1-1024x576.jpg" alt="kof xv" class="wp-image-9187"/><figcaption>Imagem: Divulgação/SNK</figcaption></figure>



<p class="has-text-align-justify">A comunidade de jogos de luta há anos vem pedindo para que os lançamentos do gênero abandonem o netcode delay para partidas online e adotem o rollback &#8211; em que em vez de uma desaceleração da partida, o jogo tenta prever os comandos possíveis do jogadores e, caso erre, volta para o frame em que ele rolou, dando experiências com menos lag.&nbsp;</p>



<p class="has-text-align-justify">KOF XIV saiu com delay, o que cooperou para uma rápida morte de seu online, mas seu sucessor adotou o rollback e isso, na semana que pude testar o jogo, já se demonstrou um grande acerto.&nbsp;</p>



<p class="has-text-align-justify">Conexões com ping de até 300 ms rendiam partidas incríveis e quase tão perfeitas como se o adversário estivesse ao meu lado. Claro que, quanto menor a grandeza, em especial ficando abaixo das centenas, mais fluído e com mais facilidades os comandos saem.&nbsp;</p>



<p class="has-text-align-justify">Pelo menos ao final desses primeiros sete dias com o jogo, seu modo online parece promissor e pode se manter vivo por muito tempo &#8211; o que, por consequência, pode se tornar um importante vetor da popularização do jogo.&nbsp;</p>



<h2 class="wp-block-heading" id="modo-offline-infelizmente-fraco">Modo offline infelizmente fraco</h2>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://api.descontoemgames.com/wp-content/uploads/2022/02/The-King-of-Fighters-15-Historia-1024x576.jpg" alt="kof xv" class="wp-image-9188"/><figcaption>Imagem: Captura/Dácio Augusto</figcaption></figure>



<p class="has-text-align-justify">Mas enquanto o modo online é o grande acerto do título, o modo offline se mostra com pouco conteúdo. As missões de cada personagem, que ensinam combos deles, se limitam a cinco por boneco, e para pelejas contra o computador, só existe uma variedade, o modo História, que não passa do clássico modo Arcade com um novo nome.&nbsp;</p>



<p class="has-text-align-justify">Honestamente, senti falta de um modo de sobrevivência, em que a vida do seu personagem se mantém entre as lutas, que é algo que é padrão em jogos do gênero, e também queria uma galeria mais completa, parecida com a de KOF XIV, que continha imagens e itens promocionais de toda história da franquia, sendo liberadas a partir de missões específicas.&nbsp;</p>



<p class="has-text-align-justify">O modo offline, ao menos, serve para liberar as trilhas sonoras de todos os jogos da franquia, mas não deixa de ser um tanto quanto maçante a forma que isso ocorre &#8211; em vez de missões específicas como vencer uma luta contra um personagem específico usando um boneco relacionado, em KOF XV tudo é liberado a partir de repetições do modo história.&nbsp;</p>



<p class="has-text-align-justify">No fim, isso acaba se tornando a parte mais fraca do jogo, mas não deixo de pensar que talvez seja um reflexo de um desenvolvimento realizado principalmente no tortuoso cenário da pandemia.</p>



<h2 class="wp-block-heading" id="conclusao">Conclusão</h2>



<p class="has-text-align-justify">King of Fighters XV agradará os fãs de jogos de luta, mas talvez não atraia um público novo pela falta de seu conteúdo offline. Por outro lado, quem engolir e decidir encarar o díficl cenário online do jogo, com players experientes que provavelmente lhe darão<a href="https://www.snk-corp.co.jp/us/games/kof-xv/"> porradas absurdas,</a> poderá descobrir um novo amor nos videogames. </p>



<p class="has-text-align-justify"><em>PS: Avaliamos o jogo na versão de PS5 graças a uma chave cedida pela Koch Media</em></p>
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