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	<title>Kojima Productions Archives - República DG | O seu lugar favorito na Internet</title>
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	<description>República DG &#124; Notícias, guias, dicas, opiniões e análises sobre entretenimento e tecnologia</description>
	<lastBuildDate>Tue, 31 Mar 2026 12:51:19 +0000</lastBuildDate>
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	<title>Kojima Productions Archives - República DG | O seu lugar favorito na Internet</title>
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		<title>Review &#8211; Death Stranding 2: On the Beach (PC)</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gspetri]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 31 Mar 2026 12:51:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Reviews]]></category>
		<category><![CDATA[Análise]]></category>
		<category><![CDATA[Death Stranding 2: On the Beach]]></category>
		<category><![CDATA[Kojima Productions]]></category>
		<category><![CDATA[Review]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Eu me lembro perfeitamente de assistir à apresentação do trailer de Death Stranding 2: On the Beach ao vivo em Los Angeles, com Hideo Kojima e o elenco do jogo praticamente ao meu lado do palco. Foi uma daquelas experiências raras e únicas que ficam marcadas pra sempre. Naquele momento, os visuais impressionantes já deixavam [...]</p>
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<p>Eu me lembro perfeitamente de assistir à apresentação do trailer de <em>Death Stranding 2: On the Beach</em> ao vivo em Los Angeles, com <strong>Hideo Kojima</strong> e o elenco do jogo praticamente ao meu lado do palco. Foi uma daquelas experiências raras e únicas que ficam marcadas pra sempre. Naquele momento, os visuais impressionantes já deixavam uma pergunta na minha cabeça: quando será que ele chega ao PC?</p>



<p>Lançado originalmente em <strong>26 de junho de 2025 para PlayStation 5</strong>, o jogo chegou ao PC em menos de um ano, reforçando a estratégia da Sony de expandir seu alcance e atingir um público além dos consoles. Como esperado, a versão de PC traz melhorias importantes, incluindo suporte a tecnologia de upscaling, taxa de quadros desbloqueada e outras melhorias significativas.</p>



<p>Mas afinal, vale a pena jogar <em>Death Stranding 2: On the Beach</em> no PC? Compensa revisitar o game novamente mesmo após zerar ou até platinar no PS5? É isso que você irá descobrir em nossa Review focada na parte técnica do game!</p>



<p><strong>Esta review foi produzida graças a um código de PC cedido gentilmente pela <a href="https://www.playstation.com/pt-br/ps5/?emcid=pa-co-520586&amp;gad_source=1&amp;gad_campaignid=23355195503&amp;gbraid=0AAAAADtcy-0IZXuuX87J9mvo0831DOUKl&amp;gclid=CjwKCAjwspPOBhB9EiwATFbi5L7eziX6GE8W6PJo5Vh1-zVXSup8sNzw_UseAL9MIC71ZmPOK9VpjhoCNWwQAvD_BwE" target="_blank" rel="noreferrer noopener">PlayStation Brasil</a>.</strong></p>



<p><strong>Pode ficar tranquilo(a): esta análise é totalmente livre de SPOILERS!</strong></p>



<h2 class="has-text-align-center">O retorno de Sam Bridges</h2>



<p>Eu fiquei receoso com o que iria achar da narrativa da sequência, afinal, eu não joguei o primeiro. Todos os comentários sobre Death Stranding 1 reforçavam o quanto Kojima é um “gênio louco”, que a história era complexa e tudo mais.</p>



<p>Me preparei antecipadamente assistindo e lendo recapitulações e me joguei nessa sequência.</p>



<p>Eu fui jogar o 2 com essas expectativas e acabei me surpreendendo mas não de um jeito positivo. A história do segundo jogo é bem óbvia e o estúdio não faz esforço pra esconder os maiores segredos da aventura. Se você prestar atenção, muitos dos enigmas que servem de alicerce pra história podem ser desvendados logo nos capítulos iniciais.</p>



<p>O jogo também respeita e assume que muitos são novatos, explicando vários termos através dos diálogos. Isso é feito de uma forma inteligente e bem dosado, de modo que os veteranos não fiquem de saco cheio com a reexplicação das coisas.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/03/image-4.png" alt="" class="wp-image-98604" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/03/image-4.png 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/03/image-4-300x169.png 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/03/image-4-768x432.png 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/03/image-4-150x84.png 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/03/image-4-450x253.png 450w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>No geral, meu sentimento é de que a história é ótima mas não chega a ser excelente.</p>



<p>Temos 3 narrativas que se desenrolam de maneira simultânea e o foco acaba sendo em explicar as coisas. Em virtude disso, eu acabei sentindo falta de um maior desenvolvimento de personagens e dos temas abordados na trama.</p>



<ul>
<li><strong>Confira nossa Review completa do PS5 <a href="https://republicadg.com.br/review-death-stranding-2-on-the-beach-ps5-pro/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">CLICANDO AQUI!</a></strong></li>
</ul>



<h2 class="has-text-align-center">As melhorias da versão de PC</h2>



<p>O port de <em>Death Stranding 2: On the Beach</em> ficou nas mãos da Nixxes, estúdio já conhecido por adaptar diversos títulos da PlayStation para PC. Antes de entrar nos detalhes desta versão, vale destacar a qualidade da Decima Engine, que continua entregando visuais impressionantes e um nível de realismo elevado, algo que já chamava atenção no PlayStation 5 e no PlayStation 5 Pro.</p>



<p>No PC, essa versão foi aprimorada com melhorias gráficas significativas, acompanhadas de um ótimo desempenho até mesmo em máquinas mais modestas. Antes de detalharmos os testes realizados e nossa avaliação final da versão de PC, vale destacar todas as novidades que estão inclusas, tornando-se a versão definitiva do jogo. Confira a seguir:</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/03/dia-1-56-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-98638" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/03/dia-1-56-1024x576.jpg 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/03/dia-1-56-300x169.jpg 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/03/dia-1-56-768x432.jpg 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/03/dia-1-56-150x84.jpg 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/03/dia-1-56-450x253.jpg 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/03/dia-1-56-1200x675.jpg 1200w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/03/dia-1-56.jpg 1280w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<ul>
<li><strong>Upscaling e Frame Generation</strong> &#8211; O jogo conta com suporte às tecnologias NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 4 e Intel XeSS 2. Pela primeira vez em um título da PlayStation no PC, também foi implementada a tecnologia PICO (Progressive Image Compositor), conhecida como uma solução de upscaling da Guerrilla Games utilizada nas versões de PlayStation 5.</li>



<li><strong>Desbloqueio da taxa de quadros </strong>&#8211; Diferente das versões de connsole no qual o jogo foca em 30 e 60 FPS, no PC é possível desbloquear a quantidade de quadros de acordo com sua preferência.</li>



<li><strong>Novidades no Ray Tracing</strong> &#8211; O Ray Tracing está presente nos reflexos, e especialmente em superfícies como a água, elevando o realismo das sombras e da ambientação.</li>



<li><strong>Suporte a resolução Ultrawide</strong> &#8211; Suporte para monitores Super Ultrawide (32:9) durante a gameplay e Ultrawide (21:9) em cutscenes.</li>



<li><strong>Imersão com o DualSense</strong> &#8211; Suporte completo as tecnologias de feedback háptico e gatilhos adaptáveis do DualSense.</li>
</ul>



<p>À primeira vista, as melhorias ficam evidentes principalmente nas áreas externas, com avanços na vegetação, no realismo do mar, nas montanhas e até em objetos de cenário. Vale destacar que a versão de PS5 já entregava um nível alto nesse aspecto, mas no PC tudo se torna ainda mais perceptível, especialmente com as configurações no preset “Alto”. Sem dúvidas, o trabalho de otimização da Nixxes é essencial, garantindo uma experiência fluida e acessível para diferentes configurações de PC, sem problemas de engasgos, stutterings ou bugs que possam comprometer a experiência dos jogadores.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/03/dia-1-57-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-98639" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/03/dia-1-57-1024x576.jpg 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/03/dia-1-57-300x169.jpg 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/03/dia-1-57-768x432.jpg 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/03/dia-1-57-150x84.jpg 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/03/dia-1-57-450x253.jpg 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/03/dia-1-57-1200x675.jpg 1200w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/03/dia-1-57.jpg 1280w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>A cada novo port lançado pelo estúdio, fica a impressão de uma evolução constante, elevando o nível a cada projeto e entregando resultados cada vez mais próximos da perfeição!</p>



<h2 class="has-text-align-center">Bancada de testes</h2>



<p>Para oferecer uma análise completa e mostrar como o jogo se comporta em diferentes configurações, realizamos testes em 4 máquinas distintas. A seguir, você confere como cada teste foi realizado e as conclusões obtidas em cada cenário:</p>



<p><strong>Obs 1: O HD Seagate Mach.2 Exos 2X14 foi utilizado apenas para os testes de desempenho e carregamento.</strong></p>



<p><strong>Obs 2: Embora as recomendações mínimas exijam uma memória de 16GB RAM, o recomendado é utilizar 32GB de RAM.</strong></p>



<p><strong>Obs 3: Reduzir as configurações ao mínimo podem até melhorar o desempenho no Steam Deck e no Legion Go 2, mas a experiência se torna praticamente injogável nos portáteis.</strong></p>



<p><strong>Obs 4: Até o momento, Death Stranding 2: On the Beach ainda não recebeu o selo de verificação para o Steam Deck.</strong></p>



<p><strong>Bancada Principal – Notebook Gamer Alienware M16 R1</strong></p>



<ul>
<li>Processador Intel Core i9 13900HX</li>



<li>16GB de RAM DDR5 5600MHz</li>



<li>1 TB M.2 SSD NVMe</li>



<li>Placa de Vídeo GeForce RTX 4060</li>
</ul>



<p><strong>Resultado dos testes</strong>&nbsp;– Utilizando todas as configurações no “Alta” e com DLSS ativado, é possível atingir picos de 60 FPS com quedas em alguns trechos (áreas internas e externas).</p>



<p><strong>Bancada Secundária –</strong>&nbsp;<strong>Notebook Gamer Acer Nitro 5</strong></p>



<ul>
<li>Processador Ryzen 7 4800H</li>



<li>8GB de RAM</li>



<li>Placa de Vídeo GeForce GTX 1650</li>
</ul>



<p><strong>Resultado dos testes</strong>&nbsp;– Utilizando todas as configurações no “Baixo”, é possível atingir picos de 30 FPS (áreas internas e externas) com muitos problemas de desempenho e engasgos. Os jogadores poderão desfrutar do game em resoluções como 720p.</p>



<p><strong>PC 3 – Steam Deck</strong></p>



<p>É possível rodar Death Stranding 2: On the Beach no Steam Deck, entretanto, a experiência é praticamente injogável, com quedas constantes até mesmo mantendo todas as configurações no &#8220;Baixo&#8221;.</p>



<p><strong>Resultado dos testes</strong>&nbsp;– Utilizando todas as configurações no “Baixo”, a experiência se torna injogável.</p>



<p><strong>PC 4 &#8211; Lenovo Legion GO2</strong></p>



<p>É possível rodar <em>Death Stranding 2: On the Beach</em> no Lenovo Legion Go 2, mas o jogo apresenta pequenos engasgos e exige que as configurações gráficas sejam mantidas no preset “Baixo” para garantir alguma estabilidade.</p>



<p><strong>Resultado dos testes</strong>&nbsp;– Utilizando todas as configurações no “Baixo”, é possível atingir os 30 FPS com alguns engasgos durante o combate.</p>



<p><strong>Conclusão</strong> – Apesar do port oferecer inúmeras configurações manuais, o uso do Upscaling é essencial para manter o “bom funcionamento” do game em diversas áreas. Novas atualizações serão essenciais para melhorar o desempenho do game no Steam Deck.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="557" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/03/image-5-1024x557.png" alt="" class="wp-image-98640" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/03/image-5-1024x557.png 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/03/image-5-300x163.png 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/03/image-5-768x418.png 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/03/image-5-1536x836.png 1536w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/03/image-5-2048x1115.png 2048w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/03/image-5-150x82.png 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/03/image-5-450x245.png 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/03/image-5-1200x653.png 1200w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<h2>Review de Death Stranding 2: On the Beach &#8211; Vale a Pena?</h2>



<p>Como já era esperado, a Nixxes Software entrega mais um port de alto nível para o PC, desta vez com <em>Death Stranding 2: On the Beach</em>. Utilizando a Decima Engine, o jogo impressiona ao elevar ainda mais o realismo dos ambientes e a naturalidade dos movimentos dos personagens durante a gameplay.</p>



<p>Embora não seja uma recomendação essencial para quem já explorou a experiência no PlayStation 5, a versão de PC se destaca como a edição definitiva e facilmente figura entre os jogos mais bonitos disponíveis no PC atualmente.</p>



<p>Ainda assim, mesmo com uma excelente otimização geral, os portáteis podem enfrentar algumas limitações, exigindo ajustes ao longo da campanha para manter um bom desempenho. No fim das contas, <em>Death Stranding 2: On the Beach</em> se consolida como uma experiência profunda e imersiva, que vai muito além da jogabilidade: é uma narrativa cheia de camadas e reviravoltas, algo que torna Hideo Kojima um verdadeiro roteirista no mundo dos games.</p>



<p><strong>Death Stranding 2: On the Beach já está disponível para PlayStation 5, PlayStation 5 Pro e PC.</strong></p>
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			</item>
		<item>
		<title>Confira os requisitos de Death Stranding 2 no PC</title>
		<link>https://republicadg.com.br/confira-os-requisitos-de-death-stranding-2-no-pc/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ruancarlo Silva]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Feb 2026 15:00:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Death Stranding 2]]></category>
		<category><![CDATA[Kojima Productions]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Sam Bridges está prestes a fazer sua estreia nos computadores. Faltando menos de um mês para o lançamento de Death Stranding 2: On the Beach, a Sony finalmente abriu o jogo e revelou o que será necessário para rodar a nova obra de Hideo Kojima no PC. A conversão está nas mãos da Nixxes (conhecida [...]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p>Sam Bridges está prestes a fazer sua estreia nos computadores. Faltando menos de um mês para o lançamento de <strong><a href="https://republicadg.com.br/?s=death+stranding+2">Death Stranding 2: On the Beach</a></strong>, a Sony finalmente abriu o jogo e revelou o que será necessário para rodar a nova obra de Hideo Kojima no PC.</p>



<ul>
<li><a href="https://grupos.descontoemgames.com/" target="_blank" rel="noreferrer noopener"><strong>Está de olho nos melhores descontos em games e acessórios? Não perca tempo e economize com os grupos da DG!</strong></a></li>
</ul>



<p>A conversão está nas mãos da Nixxes (conhecida pela excelência em ports) em parceria com a Kojima Productions, e o lançamento está marcado para o dia 19 de março de 2026. Além de novos modos, a versão trará tecnologias de ponta como NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 4 e Intel XeSS 2, garantindo que o jogo utilize o que há de melhor em geração de quadros e upscaling.</p>



<p>Um detalhe interessante é a inclusão da tecnologia Pico, o mesmo sistema de composição de imagem da Guerrilla usado no PS5, além de suporte total para monitores <em>ultrawide</em> (21:9 e 32:9) e configurações específicas para consoles portáteis, como o Steam Deck e o ROG Ally.</p>



<p><strong>Confira abaixo se a sua máquina está pronta para a jornada:</strong></p>



<h3>Requisitos Mínimos (Baixo)</h3>



<ul>
<li><strong>Desempenho Alvo:</strong> 1080p @ 30 FPS</li>



<li><strong>GPU:</strong> NVIDIA GeForce GTX 1660 / AMD Radeon RX 5500 XT 8GB</li>



<li><strong>CPU:</strong> Intel Core i3-10100 / AMD Ryzen 3 3100</li>



<li><strong>RAM:</strong> 16GB</li>



<li><strong>SO:</strong> Windows 10/11 (Versão 1909 ou superior)</li>



<li><strong>Armazenamento:</strong> 150GB SSD</li>
</ul>



<h3>Requisitos Médios</h3>



<ul>
<li><strong>Desempenho Alvo:</strong> 1080p @ 60 FPS</li>



<li><strong>GPU:</strong> NVIDIA GeForce RTX 3060 12GB / AMD Radeon RX 6600</li>



<li><strong>CPU:</strong> Intel Core i5-11400 / AMD Ryzen 5 5600</li>



<li><strong>RAM:</strong> 16GB</li>



<li><strong>SO:</strong> Windows 10/11 (Versão 1909 ou superior)</li>



<li><strong>Armazenamento:</strong> 150GB SSD</li>
</ul>



<h3>Requisitos Recomendados (Alto)</h3>



<ul>
<li><strong>Desempenho Alvo:</strong> 1440p @ 60 FPS</li>



<li><strong>GPU:</strong> NVIDIA GeForce RTX 3070 / AMD Radeon RX 6800</li>



<li><strong>CPU:</strong> Intel Core i7-11700 / AMD Ryzen 7 5700X</li>



<li><strong>RAM:</strong> 16GB</li>



<li><strong>SO:</strong> Windows 10/11 (Versão 1909 ou superior)</li>



<li><strong>Armazenamento:</strong> 150GB SSD</li>
</ul>



<h3>Requisitos Ultra (Muito Alto)</h3>



<ul>
<li><strong>Desempenho Alvo:</strong> 4K @ 60 FPS</li>



<li><strong>GPU:</strong> NVIDIA GeForce RTX 4080 / AMD Radeon RX 9070 XT</li>



<li><strong>CPU:</strong> Intel Core i7-11700 / AMD Ryzen 7 5700X</li>



<li><strong>RAM:</strong> 16GB</li>



<li><strong>SO:</strong> Windows 10/11 (Versão 1909 ou superior)</li>



<li><strong>Armazenamento:</strong> 150GB SSD</li>
</ul>



<p><strong>E aí, o seu PC vai aguentar o tranco ou chegou a hora de um upgrade antes de março?</strong></p>
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]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Pôster de Physint é revelado por Hideo Kojima</title>
		<link>https://republicadg.com.br/poster-de-physint-e-revelado-por-hideo-kojima/</link>
					<comments>https://republicadg.com.br/poster-de-physint-e-revelado-por-hideo-kojima/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Erick Felipe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 Sep 2025 14:05:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Kojima Productions]]></category>
		<category><![CDATA[Physint]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://republicadg.com.br/?p=78533</guid>

					<description><![CDATA[<p>Durante o Beyond the Strand, evento que celebrou os 10 anos da Kojima Productions, Hideo Kojima apresentou novas informações sobre Physint, seu próximo grande projeto em parceria com a Sony, que será lançado para o PlayStation 6. O título marca o retorno do criador de Metal Gear Solid ao gênero de ação e espionagem tática, [...]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Durante o Beyond the Strand, evento que celebrou os 10 anos da <a href="https://republicadg.com.br/?s=Kojima+Productions" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Kojima Productions</a>, Hideo Kojima apresentou novas informações sobre Physint, seu próximo grande projeto em parceria com a Sony, que será lançado para o PlayStation 6.</p>



<p>O título marca o retorno do criador de Metal Gear Solid ao gênero de ação e espionagem tática, sendo descrito pelo próprio como um “sucessor espiritual” da franquia que o consagrou.</p>



<p>Um pôster também foi divulgado, mostrando uma figura em uma cidade distópica. Parte do elenco já foi confirmada, incluindo Charlee Fraser (Furiosa: Uma Saga Mad Max), Don Lee (Eternos) e Minami Hamabe (Godzilla Minus One).</p>



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<p>O jogo é o primeiro confirmado para a próxima geração de consoles, que ainda não foi oficialmente anunciada, mas que promete revolucionar os gráficos com o uso de inteligência artificial.</p>



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<p><strong>Quais são as suas expectativas para o retorno do Hideo Kojima ao gênero de espionagem com o Physint? Fala para gente nos comentários!</strong></p>
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		<item>
		<title>Death Stranding: Mosquito é anunciado como nova animação da Kojima Productions</title>
		<link>https://republicadg.com.br/death-stranding-mosquito-e-anunciado-como-nova-animacao-da-kojima-productions/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Erick Felipe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 Sep 2025 13:52:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Death Stranding: Mosquito]]></category>
		<category><![CDATA[Kojima Productions]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Durante o evento Beyond The Strand, a Kojima Productions apresentou o projeto Death Stranding: Mosquito, uma animação que promete expandir o universo criado por Hideo Kojima. Produzido em parceria com o ABC Animation Studio, o longa terá Hiroshi Miyamoto na direção e Aaron Guzikowski (Os Suspeitos, Raised by Wolves) como roteirista, com Kojima atuando como [...]</p>
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<p>Durante o evento Beyond The Strand, a <a href="https://republicadg.com.br/?s=Kojima+Productions" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Kojima Productions</a> apresentou o projeto Death Stranding: Mosquito, uma animação que promete expandir o universo criado por Hideo Kojima.</p>



<p>Produzido em parceria com o ABC Animation Studio, o longa terá Hiroshi Miyamoto na direção e Aaron Guzikowski (Os Suspeitos, Raised by Wolves) como roteirista, com Kojima atuando como produtor executivo.</p>



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<p>Diferente da linha principal dos jogos, Mosquito apresentará um protagonista inédito, descrito como uma figura moralmente ambígua que carrega em seu rosto um misterioso artefato semelhante a um tentáculo.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-4-3 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="「DEATH STRANDING MOSQUITO（Working Title）」| Teaser Trailer" width="814" height="611" src="https://www.youtube.com/embed/GFLoRTwPtic?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p>Esse personagem possui a habilidade de “sugar algo”, ainda não revelado, funcionando como uma metáfora para o título provisório Mosquito.</p>



<p>Ainda sem data de estreia confirmada, Death Stranding: Mosquito reforça a ambição de Kojima em transformar sua obra em um universo expandido.</p>



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<p><strong>Você gostou do teaser de Mosquito? Fala para gente nos comentários!</strong></p>
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		<title>Kojima Productions apresenta teaser perturbador de OD</title>
		<link>https://republicadg.com.br/kojima-productions-apresenta-teaser-perturbador-de-od/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Erick Felipe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 Sep 2025 13:34:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Kojima Productions]]></category>
		<category><![CDATA[OD]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>A Kojima Productions, em parceria com a Xbox Game Studios, apresentou um novo teaser de OD, o aguardado projeto de terror psicológico de Hideo Kojima. O vídeo, intitulado “Knock”, reforça a proposta ousada do criador de Metal Gear e Death Stranding: misturar elementos de cinema e videogame em uma experiência inédita, construída na Unreal Engine [...]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>A <a href="https://republicadg.com.br/?s=Kojima+Productions" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Kojima Productions</a>, em parceria com a Xbox Game Studios, apresentou um novo teaser de OD, o aguardado projeto de terror psicológico de Hideo Kojima. </p>



<p>O vídeo, intitulado “Knock”, reforça a proposta ousada do criador de Metal Gear e Death Stranding: misturar elementos de cinema e videogame em uma experiência inédita, construída na Unreal Engine 5 e com uso da tecnologia MetaHuman para capturar expressões faciais hiper-realistas.</p>



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<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="OD - KNOCK Teaser Trailer - [ESRB] 4K" width="814" height="458" src="https://www.youtube.com/embed/eHCqxLtwy5g?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p>O teaser mostra a atriz Sophia Lillis em uma sequência perturbadora, marcada por sombras, sons inquietantes e batidas insistentes em uma porta — um dos símbolos centrais do projeto.</p>



<p>Phil Spencer, presidente da Microsoft Gaming, participou da apresentação e declarou: “Estamos a apoiar profundamente a produção. O nosso trabalho técnico com o Unreal que estamos a fazer com a equipe, tanto nas coisas vistosas que vês na tela, mas também nos bastidores.”</p>



<p>Ele completou: “Temos um objetivo em mente, que é dar vida à visão do senhor Kojima para todos os jogadores, em todo o lado, e estamos ansiosos para que os jogadores possam experimentá-lo quando estiver pronto.”</p>



<p>Apesar da revelação, OD ainda não possui uma janela de lançamento definida, mas deve ser exclusivo de Xbox e PC em um primeiro momento.</p>



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<p><strong>O que você achou do novo teaser do OD apresentado pelo Kojima? Quais são as suas expectativas para o projeto? Fala para gente nos comentários!</strong></p>
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		<item>
		<title>Death Stranding 2 pode ter vendido 1,4 milhão de cópias em menos de uma semana</title>
		<link>https://republicadg.com.br/death-stranding-2-pode-ter-vendido-14-milhao-de-copias-em-menos-de-uma-semana/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Erick Felipe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Jul 2025 16:18:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Death Stranding 2: On the Beach]]></category>
		<category><![CDATA[Kojima Productions]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Death Stranding 2: On the Beach teria vendido 1,4 milhão de unidades em menos de uma semana, segundo estimativas. Apesar da ausência de dados oficiais da PlayStation e da Kojima Productions, novas estimativas apontam que Death Stranding 2: On the Beach teve uma boa estreia. De acordo com um relatório publicado pela empresa de análise [...]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Death Stranding 2: On the Beach teria vendido 1,4 milhão de unidades em menos de uma semana, segundo estimativas.</p>



<p>Apesar da ausência de dados oficiais da PlayStation e da <a href="https://republicadg.com.br/?s=Kojima+Productions" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Kojima Productions</a>, novas estimativas apontam que Death Stranding 2: On the Beach teve uma boa estreia.</p>



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<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Death Stranding 2: On the Beach - Final Trailer | PS5 Games" width="814" height="458" src="https://www.youtube.com/embed/etOOO9Sq7u8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p>De acordo com um relatório publicado pela empresa de análise Ampere, o jogo vendeu mais de 1,4 milhão de unidades nos primeiros seis dias após o lançamento, ocorrido em 26 de junho de 2025.</p>



<p>Os números referem-se ao total estimado de vendas durante o mês de junho, o que sugere que esse volume foi alcançado apenas na primeira semana de disponibilidade. Embora a Ampere não tenha separado os dados entre cópias físicas e digitais, outras fontes ajudam a compor o cenário.</p>



<h2>Death Stranding 2 está com boas vendas digitais </h2>



<p>O site <a href="https://www.thegamebusiness.com/p/us-consumers-will-cut-back-on-buying" target="_blank" rel="noreferrer noopener">TheGameBusiness</a> destacou que, embora as vendas físicas na Europa estejam abaixo das registradas pelo primeiro Death Stranding, as vendas digitais de On the Beach superaram com folga as do antecessor.</p>



<p>O título liderou o <a href="https://blog.playstation.com/2025/07/03/playstation-store-june-2025s-top-downloads/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">ranking de vendas</a> da PS Store norte-americana em junho e alcançou a quarta posição na PS Store europeia.</p>



<p>Mesmo sem uma confirmação oficial por parte da Sony ou do estúdio, os dados reforçam que o novo Death Stranding teve uma estreia de destaque e continua chamando a atenção de jogadores ao redor do mundo.</p>



<p>Não deixe de conferir a nossa análise completa:</p>



<ul>
<li><a href="https://republicadg.com.br/review-death-stranding-2-on-the-beach-ps5-pro/" target="_blank" rel="noreferrer noopener"><strong>Review: Death Stranding 2 – On the Beach (PS5 Pro)</strong></a></li>
</ul>



<p><strong>Você já jogou o novo Death Stranding? Acha que ele superou o original? Deixe sua opinião nos comentários!</strong></p>



<p>Fonte: <a href="https://www.eurogamer.pt/death-standing-2-vendeu-14-milhoes-de-unidades-nos-primeiros-dias" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Eurogamer</a></p>
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			</item>
		<item>
		<title>Review: Death Stranding 2 &#8211; On the Beach (PS5 Pro)</title>
		<link>https://republicadg.com.br/review-death-stranding-2-on-the-beach-ps5-pro/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Ruancarlo Silva]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Jun 2025 14:12:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Reviews]]></category>
		<category><![CDATA[Death Stranding 2]]></category>
		<category><![CDATA[Kojima Productions]]></category>
		<category><![CDATA[PS5 Pro]]></category>
		<category><![CDATA[Review]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Eu preciso começar esse review de Death Stranding 2 fazendo algumas confissões &#8211; eu não joguei o primeiro e esse é apenas o terceiro jogo dirigido por Hideo Kojima que eu zero na vida. Na época, o primeiro jogo não me despertou interesse, contudo, após vários amigos insistirem pra eu dar um voto de confiança, [...]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Eu preciso começar esse review de Death Stranding 2 fazendo algumas confissões &#8211; eu não joguei o primeiro e esse é apenas o terceiro jogo <strong>dirigido</strong> por <strong><a href="https://republicadg.com.br/os-melhores-jogos-de-hideo-kojima-segundo-o-metacritic/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Hideo Kojima</a> </strong>que eu zero na vida.</p>



<p>Na época, o primeiro jogo não me despertou interesse, contudo, após vários amigos insistirem pra eu dar um voto de confiança, eu decidi “visitar essa praia”. E, bom, eu fiquei bem feliz de ter feito isso.</p>



<p>O jogo está longe de ser perfeito mas a “experiência Hideo Kojima” é única demais e merece ser vivenciada ao menos uma única vez. Nesse review de Death Stranding 2, eu vou te contar tudo que eu gostei e desgostei no jogo e darei o meu aval final se ele merece seu tempo e dinheiro!</p>



<h2 class="has-text-align-center">Laços e bastões</h2>



<p>Eu fiquei receoso com o que iria achar da narrativa da sequência, afinal, eu não joguei o primeiro. Todos os comentários sobre Death Stranding 1 reforçavam o quanto Kojima é um “gênio louco”, que a história era complexa e tudo mais.</p>



<p>Me preparei antecipadamente assistindo e lendo recapitulações e me joguei nessa sequência.</p>



<p>Eu fui jogar o 2 com essas expectativas e acabei me surpreendendo mas não de um jeito positivo. A história do segundo jogo é bem óbvia e o estúdio não faz esforço pra esconder os maiores segredos da aventura. Se você prestar atenção, muitos dos enigmas que servem de alicerce pra história podem ser desvendados logo nos capítulos iniciais.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/review-death-stranding-2-foto-1-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-72635" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/review-death-stranding-2-foto-1-1024x576.jpg 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/review-death-stranding-2-foto-1-300x169.jpg 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/review-death-stranding-2-foto-1-768x432.jpg 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/review-death-stranding-2-foto-1-150x84.jpg 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/review-death-stranding-2-foto-1-450x253.jpg 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/review-death-stranding-2-foto-1-1200x675.jpg 1200w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/review-death-stranding-2-foto-1.jpg 1280w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">A explosão de fofura chamada Lou (Imagem: Ruancarlo Silva)</figcaption></figure></div>


<p>O jogo também respeita e assume que muitos são novatos, explicando vários termos através dos diálogos. Isso é feito de uma forma inteligente e bem dosado, de modo que os veteranos não fiquem de saco cheio com a reexplicação das coisas.</p>



<p>No geral, meu sentimento é de que a história é ótima mas não chega a ser excelente.</p>



<p>Temos 3 narrativas que se desenrolam de maneira simultânea e o foco acaba sendo em explicar as coisas. Em virtude disso, eu acabei sentindo falta de um maior desenvolvimento de personagens e dos temas abordados na trama.</p>



<p>Rainy e Tomorrow foram adições fantásticas, reforçando o quanto o elenco de personagens (e atores) são fantásticos. Mas qual o sentido de ir além e chamar Elle Fanning pro seu jogo e não tornar ela o foco da coisa?</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/review-death-stranding-2-foto-2-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-72636" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/review-death-stranding-2-foto-2-1024x576.jpg 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/review-death-stranding-2-foto-2-300x169.jpg 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/review-death-stranding-2-foto-2-768x432.jpg 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/review-death-stranding-2-foto-2-150x84.jpg 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/review-death-stranding-2-foto-2-450x253.jpg 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/review-death-stranding-2-foto-2-1200x675.jpg 1200w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/review-death-stranding-2-foto-2.jpg 1280w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Quem diria que veríamos Elle Fanning em um jogo (Imagem: Ruancarlo Silva)</figcaption></figure></div>


<p>Até as críticas que Death Stranding 2 flerta em fazer acabam sendo vagas, tudo por conta do senso de urgência em colocar um ponto final em perguntas que nem existiam antes.</p>



<p>Comentando com um amigo, muitas vezes me vi pensando na intencionalidade dessa sequência. O sentimento é que, diferente do primeiro jogo, a ideia principal da sequência foi fazer dinheiro e não gerar provocação.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/review-death-stranding-2-foto-3-1024x576.jpg" alt="review death stranding 2" class="wp-image-72637" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/review-death-stranding-2-foto-3-1024x576.jpg 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/review-death-stranding-2-foto-3-300x169.jpg 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/review-death-stranding-2-foto-3-768x432.jpg 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/review-death-stranding-2-foto-3-150x84.jpg 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/review-death-stranding-2-foto-3-450x253.jpg 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/review-death-stranding-2-foto-3-1200x675.jpg 1200w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/review-death-stranding-2-foto-3.jpg 1280w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">A volta dos que não foram (Imagem: Ruancarlo Silva)</figcaption></figure></div>


<p>É claro que, graças a sua criatividade e ousadia, uma obra majoritariamente comercial do Kojima ainda consegue ser essencialmente diferente de praticamente tudo que existe no mercado, contudo, há de se reconhecer que não é isso que um jogador médio espera dele.</p>



<h2 class="has-text-align-center">Pediu, chegou!</h2>



<p>Um dos meus maiores medos ao aceitar fazer o review de Death Stranding 2 foi não suportar o sistema de entregas. 57 horas depois e estou completamente viciado, colocando todas as bases no máximo pra pegar a platina.</p>



<p>O mais irônico é que eu fazia parte do time que achava o 1 um porre olhando os vídeos. Mas por ser uma sequência, o processo de entregas do 2 está muito melhor, com veículos sendo desbloqueados de maneira mais rápida e novas construções e ferramentas que tornam o processo divertido.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/review-death-stranding-2-foto-4-1024x576.jpg" alt="review death stranding 2" class="wp-image-72638" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/review-death-stranding-2-foto-4-1024x576.jpg 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/review-death-stranding-2-foto-4-300x169.jpg 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/review-death-stranding-2-foto-4-768x432.jpg 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/review-death-stranding-2-foto-4-150x84.jpg 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/review-death-stranding-2-foto-4-450x253.jpg 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/review-death-stranding-2-foto-4-1200x675.jpg 1200w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/review-death-stranding-2-foto-4.jpg 1280w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">A tirolesa é vida! (Imagem: Ruancarlo Silva)</figcaption></figure>



<p>É claro que eu tenho algumas ressalvas. Algumas instalações concedem recompensas terríveis que não fazem valer o esforço de colocar a base no nível máximo de reputação. Outro ponto é a inconsistência pra subir de nível com as bases.</p>



<p>Em certos momentos, acumulei duas entregas de pedidos padrões e 4 cargas perdidas e só ganhei 1 estrela. Em outros, entreguei apenas um pedido e ganhei uma estrela e meia, menos recebendo curtidas a menos. Essa imprevisibilidade me incomodou.</p>



<p>Eu não joguei o primeiro então fiquei encantado com o aspecto multiplayer do jogo. Em uma missão por exemplo, tinha que ir até uma base enorme e coletar um objeto no teto da base. Quando eu cheguei no local, outro jogador já havia deixado uma corda, facilitando todo o processo. Esse aspecto colaborativo me encantou demais e fico na torcida pra que ele seja copiado em outros jogos.</p>



<p>É estranho falar isso, mas fazer entregas e planejar rotas foi altamente relaxante e em certos momentos serviu quase como uma terapia, tornando-se um ponto de conexão comigo mesmo. Além de contemplativo, Death Stranding é reflexivo e eu espero que você tenha a oportunidade de se sentir assim com a experiência também!</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/review-death-stranding-2-foto-5-1-1024x576.jpg" alt="review death stranding 2" class="wp-image-72640" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/review-death-stranding-2-foto-5-1-1024x576.jpg 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/review-death-stranding-2-foto-5-1-300x169.jpg 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/review-death-stranding-2-foto-5-1-768x432.jpg 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/review-death-stranding-2-foto-5-1-150x84.jpg 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/review-death-stranding-2-foto-5-1-450x253.jpg 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/review-death-stranding-2-foto-5-1-1200x675.jpg 1200w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/review-death-stranding-2-foto-5-1.jpg 1280w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Encher a picape e sair fazendo entregas por aí é altamente relaxante (Imagem: Ruancarlo Silva)</figcaption></figure></div>


<p>A melancolia das entregas é reforçada pela trilha sonora estupenda do jogo. Existem músicas, como   To the Wilder de Woodkid que reviram a alma de quem escuta.</p>



<h2 class="has-text-align-center">Portador da Destruição</h2>



<p>Após as críticas do primeiro jogo, a Kojima Productions deu uma atenção maior ao combate da franquia. Sam agora está mais experiente e implacável, contando com um arsenal bem maior de armas, granadas e ferramentas para despachar os inimigos.</p>



<p>Metralhadoras, espingardas, snipers, pistolas, temos até uma massa de pizza que pode ser usada como arma.</p>



<p>O combate é bem funcional e apresenta uma variedade de opções pra quem gosta de jogar como o Rambo ou quem prefere uma abordagem mais furtiva. Eu não gostei tanto do combate corpo a corpo, definitivamente não é o forte do jogo, apesar de conter um leque interessante de opções nesse sentido.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/review-death-stranding-2-foto-6-1024x576.jpg" alt="review death stranding 2" class="wp-image-72641" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/review-death-stranding-2-foto-6-1024x576.jpg 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/review-death-stranding-2-foto-6-300x169.jpg 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/review-death-stranding-2-foto-6-768x432.jpg 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/review-death-stranding-2-foto-6-150x84.jpg 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/review-death-stranding-2-foto-6-450x253.jpg 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/review-death-stranding-2-foto-6-1200x675.jpg 1200w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/review-death-stranding-2-foto-6.jpg 1280w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">O jogo poderia ter mais chefes (Imagem: Ruancarlo Silva)</figcaption></figure></div>


<p>Eu senti um certo desbalanceamento nas armas. A Espingarda é tão forte que usei ela quase o jogo inteiro, tanto contra humanos contra BTs. Um ponto negativo é a falta de variedade de inimigos. Temos três grandes grupos &#8211; BTs, humanos e máquinas. Contudo, os arquétipos deles se repetem bastante. Seria tão fácil inovar no design dos BTs mas isso acaba não acontecendo.</p>



<p>Eu joguei boa parte da história no Normal e a dificuldade mais parece o Fácil. O jogador quase não é exigido e certos chefes podem ser derrotados até se a gente ficar parado. Considerando que existe até uma opção para pular os chefes, é nítido que existiu uma vontade de tornar o jogo o mais acessível possível.</p>



<p>Isso reforça o meu sentimento sobre essa sequência e que ela nasceu mais do desejo de lucro do que o de passar uma mensagem. A história responde perguntas que ninguém tinha, a dificuldade é super acessível, as entregas foram muito facilitadas, o estúdio criou um leque muito maior de opções de combate.. Todas as atitudes tomadas foram em prol de trazer mais jogadores e não de fazer um jogo de fato melhor.</p>



<h2 class="has-text-align-center">O maravilhoso mundo da Decima</h2>



<p>A franquia Horizon e o primeiro Death Stranding já serviam como uma baita vitrine da Decima Engine, um dos melhores motores gráficos do mercado.</p>



<p>Tudo que era excelente em Death Stranding 1 foi amplificado nessa sequência. Texturas dos terrenos, expressões faciais, efeitos climáticos… Você já deve ter visto vários clipes dos minutos iniciais do jogo e confirmo &#8211; boa parte dele está de fato com visuais fotorealistas.</p>



<p>Os efeitos climáticos, como as tempestades de areias, incêndios e nevascas, estão absurdos e a experiência é amplificada pelo uso formidável do DualSense. Death Stranding 2 tem a melhor integração do controle desde Astro Bot. Podemos até ouvir Lou chorando com sons saindo do controle.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/review-death-stranding-2-foto-7-1024x576.jpg" alt="review death stranding 2" class="wp-image-72642" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/review-death-stranding-2-foto-7-1024x576.jpg 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/review-death-stranding-2-foto-7-300x169.jpg 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/review-death-stranding-2-foto-7-768x432.jpg 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/review-death-stranding-2-foto-7-150x84.jpg 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/review-death-stranding-2-foto-7-450x253.jpg 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/review-death-stranding-2-foto-7-1200x675.jpg 1200w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/review-death-stranding-2-foto-7.jpg 1280w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Colírio aos olhos (Imagem: Ruancarlo Silva)</figcaption></figure>



<p>Eu joguei no PS5 Pro e o jogo rodou de maneira perfeita no modo performance a 60 FPS estáveis. Também não notei nenhum bug e nem tive crashes. Tecnicamente falando, apenas três coisas me incomodaram. A primeira foi o fato de existir um pequeno delay pra carregar o mapa ao apertar options.</p>



<p>E por falar em carregar, acho que esse é o primeiro jogo do PS5 que não existe tempo de carregamento do menu pra continuar a jogatina. Pois é, ele aparece instantaneamente.</p>



<p>A segunda foi pra qualidade da dublagem em PT-BR. A PlayStation geralmente acerta nisso mas a experiência não foi tão positiva dessa vez. Os atores de voz escolhidos as vezes não passam uma emoção autêntica em algumas cenas, tornando trechos que deveriam ser emotivos mais frios.</p>



<p>E por fim e talvez o ponto mais importante &#8211; o México e a Austrália. Eu entendo que o jogo se passa em um período desolado, mas eu não me senti visitando uma versão distópica do México e tampouco da Austrália. A representação da Kojima Productions dos dois países mais lembra Marte e outros planetas, não países altamente reconhecíveis. Os únicos elementos que lembram a Austrália são os animais como os coalas e cangurus que encontramos pelo caminho.</p>



<h2 class="has-text-align-center">Review de Death Stranding 2 &#8211; Vale a Pena!</h2>



<p>Death Stranding 2: On the Beach é, possivelmente, um dos jogos mais comerciais de Kojima. O jeito peculiar do criador de ver o mundo e de dirigir as cenas ainda se faz presente, mas, fazendo uma porção de concessões para tornar sua obra mais palatável para o público.</p>



<p>Com isso, Death Stranding 2 é um ótimo jogo mas que acaba se esbarrando nas conexões entre uma história e outra e no excesso de repetições em vários departamentos.</p>



<p>No fim, o jogo responde o que pra mim é a pergunta principal da franquia &#8211; deveríamos ter nos conectado? E a resposta acaba sendo sim. Apesar dos riscos e perigos, viver e comunidade são praticamente sinônimos.</p>



<p>E aproveitando essa deixa de comunidade, respondo duas perguntas que instaurei no começo desse texto &#8211; sim, é completamente possível jogar a sequência sem ter jogado o primeiro e ficar encantado com a proposta. E sim, Death Stranding 2 merece seu tempo e dinheiro.</p>



<p>O que você achou desse review de Death Stranding 2? Deixe seu feedback nos comentários!</p>
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		<title>Pré-load de Death Stranding 2: On the Beach já está disponível</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Erick Felipe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Jun 2025 14:12:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Death Stranding 2: On the Beach]]></category>
		<category><![CDATA[Kojima Productions]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Os jogadores já podem se preparar para o aguardado lançamento de Death Stranding 2: On the Beach. O pré-load do jogo já está disponível, permitindo que os usuários façam o download antecipado e estejam prontos para jogar assim que o título for liberado. O arquivo de instalação ocupa 91,476 GB, um tamanho considerado dentro da [...]</p>
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<p>Os jogadores já podem se preparar para o aguardado lançamento de Death Stranding 2: On the Beach. </p>



<ul>
<li><strong><a href="https://grupos.descontoemgames.com/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Está de olho nos melhores descontos em games e acessórios? Não perca tempo e economize com os grupos da DG!</a></strong></li>
</ul>



<p>O pré-load do jogo já está disponível, permitindo que os usuários façam o download antecipado e estejam prontos para jogar assim que o título for liberado.</p>



<p>O arquivo de instalação ocupa 91,476 GB, um tamanho considerado dentro da média dos grandes lançamentos AAA da atual geração. Esse pré-carregamento é essencial para evitar longas esperas no dia do lançamento, especialmente para quem tem conexão mais lenta.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/Design-sem-nome-2-10-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-71537" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/Design-sem-nome-2-10-1024x576.jpg 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/Design-sem-nome-2-10-300x169.jpg 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/Design-sem-nome-2-10-768x432.jpg 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/Design-sem-nome-2-10-150x84.jpg 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/Design-sem-nome-2-10-450x253.jpg 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/Design-sem-nome-2-10-1200x675.jpg 1200w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/Design-sem-nome-2-10.jpg 1280w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Imagem: Capturada por Erick Felipe</figcaption></figure>



<p>O lançamento oficial está marcado para o dia 26 de junho de 2025, mas os jogadores que adquiriram a Edição Deluxe terão uma vantagem: acesso antecipado de 48 horas, podendo iniciar a jornada a partir da meia-noite (BRT) do dia 24 de junho.</p>



<p>Death Stranding 2: On the Beach é a sequência do aclamado jogo de <a href="https://republicadg.com.br/?s=Hideo+Kojima" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Hideo Kojima</a> e promete expandir ainda mais o universo misterioso e atmosférico da saga.</p>



<p><strong>Você já adquiriu o Death Stranding 2? Qual o nível do seu hype pelo game? Fala para gente nos comentários!</strong></p>
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		<title>Pré-venda do DualSense de Death Stranding 2 deve começar essa semana</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Ruancarlo Silva]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 May 2025 13:16:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Death Stranding 2]]></category>
		<category><![CDATA[DualSense]]></category>
		<category><![CDATA[Kojima Productions]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>ATUALIZAÇÂO &#8211; 20/05 15:00: Nossas fontes afirmaram que a pré-venda pode não acontecer no dia 22. Iremos atualizar a matéria conforme mais informações forem chegando. E cá estou eu trazendo mais uma exclusiva da República DG. De acordo com nossas fontes, a pré-venda do DualSense de Death Stranding 2 deve começar nesta semana. Pra ser [...]</p>
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<p><strong>ATUALIZAÇÂO &#8211; 20/05 15:00: Nossas fontes afirmaram que a pré-venda pode não acontecer no dia 22. Iremos atualizar a matéria conforme mais informações forem chegando.</strong></p>



<p>E cá estou eu trazendo mais uma exclusiva da República DG. De acordo com nossas fontes, a pré-venda do <strong><a href="https://republicadg.com.br/playstation-anuncia-dualsense-de-death-stranding-2/">DualSense de Death Stranding 2</a></strong> deve começar nesta semana. Pra ser mais específico, chances apontam para o dia 22 de maio. Não nos informaram um horário mas alguns modelos de controle abriram a pré-venda às 10h e pode ser o caso aqui.</p>



<p>Detalhes sobre o preço e a data de lançamento também não foram compartilhados. No exterior, o controle chega junto com o lançamento do jogo &#8211; 24 de junho. Resta saber se a data será mantida no Brasil ou terá uma pequena modificação.</p>



<p>Em relação ao preço, provavelmente ele acompanhe o preço praticado no DualSense de The Last of Us, saindo por R$599,90. Vale mencionar que se trata de uma edição limitada, logo, é bom correr caso você queira garantir uma unidade.</p>



<p>Prepare seu cartão nas principais varejistas e deixe tudo pronto para o dia 22. Uma sugestão é pra que você entre em nossos grupos de pré-venda. Por lá, você recebe notificações em tempo real e consegue adquirir o produto desejado pagando o menor preço possível.</p>



<p>• <strong><a href="https://linktr.ee/descontogames">GRUPOS DE PRÉ-VENDA DA DG</a></strong></p>
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		<title>Desenvolvimento de Death Stranding 2 foi concluído</title>
		<link>https://republicadg.com.br/desenvolvimento-de-death-stranding-2-foi-concluido/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Erick Felipe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 May 2025 21:33:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Death Stranding 2: On the Beach]]></category>
		<category><![CDATA[Kojima Productions]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>O tão esperado momento está chegando. Hoje (9), a Kojima Productions revelou que o desenvolvimento de Death Stranding 2: On the Beach, um dos jogos mais aguardados de 2025, foi oficialmente concluído. O próprio Hideo Kojima publicou uma foto segurando o disco finalizado do jogo. Na imagem, também é possível ver toda a equipe de [...]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p>O tão esperado momento está chegando. Hoje (9), a <a href="https://republicadg.com.br/?s=Kojima+Productions" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Kojima Productions</a> revelou que o desenvolvimento de Death Stranding 2: On the Beach, um dos jogos mais aguardados de 2025, foi oficialmente concluído.</p>



<p>O próprio Hideo Kojima publicou uma foto segurando o disco finalizado do jogo. Na imagem, também é possível ver toda a equipe de desenvolvimento que trabalhou no projeto.</p>



<ul>
<li><strong><a href="https://grupos.descontoemgames.com/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Está de olho nos melhores descontos em games e acessórios? Não perca tempo e economize com os grupos da DG!</a></strong></li>
</ul>



<p><strong>Confira abaixo:</strong></p>



<figure class="wp-block-embed is-type-rich is-provider-twitter wp-block-embed-twitter"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true"><p lang="en" dir="ltr">DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH has gone gold <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/14.0.0/72x72/1f4c0.png" alt="📀" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><br><br>The journey begins soon — just a little longer until June 26 <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/14.0.0/72x72/1f44d.png" alt="👍" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><br><br>Pre-order the Digital Deluxe Edition for Early Access from June 24!<a href="https://t.co/xjZu6R2g9b">https://t.co/xjZu6R2g9b</a><a href="https://twitter.com/hashtag/DeathStranding2?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#DeathStranding2</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/PS5?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#PS5</a> <a href="https://t.co/q5Xju2O7I3">pic.twitter.com/q5Xju2O7I3</a></p>&mdash; KOJIMA PRODUCTIONS (Eng) (@KojiPro2015_EN) <a href="https://twitter.com/KojiPro2015_EN/status/1920748671932432797?ref_src=twsrc%5Etfw">May 9, 2025</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>
</div></figure>



<p>A sequência do já considerado clássico cult será lançada exclusivamente para PlayStation 5 no dia 26 de junho de 2025 e promete entregar um dos melhores gráficos da geração.</p>



<p>Agora, resta contar os dias para o lançamento oficial e, claro, evitar ao máximo os temidos spoilers.</p>



<p><strong>Quais são as suas expectativas para o Death Stranding 2: On the Beach? Fala para gente nos comentários!</strong></p>
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