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	<title>Like a Dragon: Ishin Archives - República DG | O seu lugar favorito na Internet</title>
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	<description>República DG &#124; Notícias, guias, dicas, opiniões e análises sobre entretenimento e tecnologia</description>
	<lastBuildDate>Tue, 28 Feb 2023 20:15:37 +0000</lastBuildDate>
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	<title>Like a Dragon: Ishin Archives - República DG | O seu lugar favorito na Internet</title>
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		<title>Review &#8211; Like a Dragon: Ishin (PS4)</title>
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		<dc:creator><![CDATA[renan.venturini]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Feb 2023 20:15:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Reviews]]></category>
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		<category><![CDATA[Like a Dragon: Ishin]]></category>
		<category><![CDATA[PS]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>"Novo" jogo da franquia reforça a tremenda qualidade da saga!</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p class="has-text-align-justify">É muito difícil começar esse review sem antes citar minha relação com a franquia Yakuza. Sempre tive vontade de jogá-la desde o momento que aprendi inglês (o que é uma barreira enorme de entrada pra essa série específica). Recentemente os jogos da franquia entraram e estão disponíveis nos catálogos da PlayStation Plus e no Game Pass (há mais tempo). Joguei todos de forma seguida, algo que nunca fiz antes e simplesmente me senti fisgado pela forma como o Ryu Ga Gotoku Studio planeja e faz seus jogos.</p>



<p class="has-text-align-justify">Dito tudo isso, Like a Dragon: Ishin! é um spin off da franquia Yakuza que tem como premissa levar os personagens tão amados da série regular para um contexto histórico diferente. Nosso protagonista aqui se chama Sakamoto Ryoma, um ronin de uma cidade do Japão Feudal que após um tempo na capital para estudar artes da espada, volta à sua cidade e cai de paraquedas numa situação onde é acusado de matar o próprio pai. A partir daí, Ryoma busca respostas na cidade de Kyo, e é nela que o jogo se desenrola.</p>



<p class="has-text-align-justify"><em>PS: Este review foi feito com um código de PS4 cedido pela assessoria da SEGA no Brasil.</em></p>



<h2 class="has-orange-light-color has-text-color"><strong>História</strong></h2>



<p class="has-text-align-justify">Resumidamente e sem spoilers, a história de Like a Dragon Ishin! é desenvolvida com as características que o RGG Studio se notabilizou. Textos com muitos pormenores, um humor típico nipônico, belíssimas cutscenes dramáticas e plot twists bastante interessantes e inesperados em certos aspectos.</p>



<p class="has-text-align-justify">Se você me perguntar: “É a melhor história da franquia?”, te respondo que não. O ritmo é bem direto e o jogo é relativamente menor se comparado a outros jogos do estúdio como o outro spin off Judgment. Caso você foque somente na história principal, é possível termina-la em 12 a 15h tranquilamente. No meu caso, eu terminei com 33 horas e vou descrever os motivos a seguir.</p>



<p class="has-text-align-justify">O primeiro motivo obviamente é as sidequests, aqui denominadas “Substories”. Muitas são interessantes e diferentes como ajudar uma mulher que é professora de dança e depois disso, ela te chama para que você pratique essa dança.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img decoding="async" src="https://api.descontoemgames.com/wp-content/uploads/2023/02/WhatsApp-Image-2023-02-26-at-11.18.33-2-1024x576.jpeg" alt="" class="wp-image-28903"/><figcaption class="wp-element-caption">Esse é um dos inúmeros minigames do jogo que é desbloqueado depois que se realiza a Substory (e é bastante difícil de se masterizar) &#8211; Fonte: Renan Venturini</figcaption></figure></div>


<p class="has-text-align-justify">Outras sidequests envolvem entregas de mensagens, escolta de uma dama, cuidar de possíveis manifestações de trabalhadores e por aí vai. O conteúdo nesse aspecto é bastante extenso.</p>



<p class="has-text-align-justify">Da pra enquadrar aqui também duas outras coisas. Em determinado momento do capítulo 4, você se depara com uma parte do jogo denominada “Another Life”. Aqui, você encontra uma menina que têm os pais mortos e vira órfã e a casa dela que deveria ser comprada pelos pais passa a ser uma divida dela mesmo. Ryoma então assume essa casa e se responsabiliza por resolver o problema da menina. Para os fãs da franquia original, a menina é nada mais nada menos que a Haruka (e ela é chamada assim mesmo até no Ishin!). Sem entrar em spoilers da série principal, o envolvimento deles é praticamente o mesmo.</p>



<p class="has-text-align-justify">A partir do momento que você pode acessar a casa (que é uma mini fazenda), mais minigames são liberados. Criar uma horta, cozinhar, entregar produtos nas redondezas. É um segmento que com certeza acrescenta mais umas 12 horas no mínimo ao jogo (gastei um bom tempo nisso rs).</p>



<p class="has-text-align-justify">A outra coisa que eu citarei aqui como aumento de duração do jogo é outro segmento que se libera no capítulo 5, na qual você realiza pequenas missões em dungeons, com o objetivo de subir de nível e adquirir materiais necessários para criação de armas e equipamentos.</p>



<h2 class="has-orange-light-color has-text-color"><strong>Jogabilidade</strong></h2>



<p class="has-text-align-justify">O gameplay é onde o jogo se sobressai na minha opinião. Você tem 4 estilos de combate que variam entre si e possuem prós e contras. <strong>Brawler</strong> é o estilo de socos básico da franquia original que funciona muito bem em grandes quantidades de inimigos. <strong>Gunman</strong> é um estilo de combate a distância em que se usa uma pistola. Existem munições diferentes que causam efeitos diferentes no combate, mas particularmente, não foi algo que eu usei muito na minha experiência. <strong>Wild Dancer</strong> é um estilo onde se usa a katana e a arma. É excelente para combates contra grande números de inimigos e foi o segundo estilo que mais usei durante meu gameplay. O meu preferido sem dúvida foi o <strong>Swordsman</strong>, em que se usa somente a sua katana e é o estilo que se usa obritoriamente contra chefes.</p>



<p class="has-text-align-justify">Como em todo jogo do RGG, o sistema de upgrades de habilidades é bem didático, com 4 árvores de habilidades em referência aos 4 estilos de combate disponíveis. A diferença é que quanto mais se usa um estilo, mais ele evolui, ou seja, você pode aumentar as habilidades de duas formas: com os “Souls Orbs” que se obtêm ao subir de nível geral, ou com os “Style Orbs”, que se obtêm ao subir de nível em um estilo especifico. Isso é ótimo porque você consegue desbloquear mais habilidades mesmo jogando com 1 estilo só caso prefira.</p>



<p class="has-text-align-justify">Em relação ao sistema de armas e equipamentos, em determinado momento da história, você tem acesso a uma loja que possibilita criar ou melhorar armas. É bastante importante que se vá regularmente a essa loja e ela tem um sistema de level que vai aumentando a medida que se utiliza a mesma. Além disso, é possível doar armas ou equipamentos que você não utiliza para isso também.</p>



<p class="has-text-align-justify">Como colocado anteriormente, existem inúmeros minigames que além de divertidos, são clássicos dos jogos da RGG, como o minigame do karaokê (que eu gosto muito).</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img decoding="async" src="https://api.descontoemgames.com/wp-content/uploads/2023/02/WhatsApp-Image-2023-02-26-at-11.18.33-1-1024x576.jpeg" alt="" class="wp-image-28904"/><figcaption class="wp-element-caption">Exemplo de uma música no minigame do karaokê (Fonte: Renan Venturini)</figcaption></figure></div>


<p class="has-text-align-justify">Além dele, existem outros que foram criados para esse jogo pelo contexto histórico, como por exemplo cortar madeira (que é muito simples mas que representa bem o que era essa atividade ou é até hoje).</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img decoding="async" src="https://api.descontoemgames.com/wp-content/uploads/2023/02/WhatsApp-Image-2023-02-26-at-11.18.32-1024x576.jpeg" alt="" class="wp-image-28905"/><figcaption class="wp-element-caption">Parece tedioso, mas é bem divertido (Fonte: Renan Venturini)</figcaption></figure></div>


<p class="has-text-align-justify">Já citei muitos elementos do gameplay e ainda faltou alguns. Lojas, bares e restaurantes estão presentes. E quase tudo no jogo gera entre Ryoma e o NPC que ele interage um “Bond” (laço) que precisa ser desenvolvido para que gere “Virtue”. “Virtue” se adquire ao completar os inúmeros pontos de checklist que existem em qualquer jogo da RGG. Aqui, esses pontos de “Virtue” que seriam como se fosse uma benção divina, podem ser trocados em templos por habilidades de qualidade de vida, como maior capacidade do inventário, maior tempo ao correr na cidade, coisas que envolvem a casa do “Another Life” e etc. Ufa, acho que consegui citar tudo de relevante no gameplay de Ishin!.</p>



<h2 class="has-orange-light-color has-text-color"><strong>Visuais</strong></h2>



<p class="has-text-align-justify">Na parte visual, Ishin! me passou uma sensação de ser um jogo relativamente abaixo nisso. Em vários momentos, as texturas demoravam a carregar. Outro ponto é que devemos levar em consideração que esse jogo foi feito na Unreal Engine 4, motor diferente ao utilizado pela RGG na franquia principal que é a Dragon Engine.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img decoding="async" src="https://api.descontoemgames.com/wp-content/uploads/2023/02/WhatsApp-Image-2023-02-26-at-11.18.32-1-1024x576.jpeg" alt="" class="wp-image-28906"/><figcaption class="wp-element-caption">Não é um jogo feio, mas longe de ser um primor visual (Fonte: Renan Venturini)</figcaption></figure></div>


<p class="has-text-align-justify">Agora nas cutscenes, o jogo é lindíssimo, com vários momentos épicos e muito bem feitos.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img decoding="async" src="https://api.descontoemgames.com/wp-content/uploads/2023/02/WhatsApp-Image-2023-02-26-at-11.18.33-1024x576.jpeg" alt="" class="wp-image-28907"/><figcaption class="wp-element-caption">Não da pra dizer que é feio né não galera? (Fonte: Renan Venturini)</figcaption></figure></div>

<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img decoding="async" src="https://api.descontoemgames.com/wp-content/uploads/2023/02/WhatsApp-Image-2023-02-26-at-11.18.34-1024x576.jpeg" alt="" class="wp-image-28908"/><figcaption class="wp-element-caption">Nas cutscenes, Ishin! é deslumbrante e impecável. (Fonte: Renan Venturini)</figcaption></figure></div>


<p class="has-text-align-justify">Não ficarei tanto nesse tópico porque gráfico é algo que é bem subjetivo, mas se você procura uma experiência next gen aqui, não vai encontrar e nem é a proposta do RGG.</p>



<p class="has-orange-light-color has-text-color"><strong>TRILHA SONORA</strong></p>



<p class="has-text-align-justify">A trilha sonora de Ishin!, como na franquia base é um dos pontos altos. Bastante imersiva e impactante tanto nas cutscenes principais como nos diálogos corriqueiros durante o gameplay. Não há nenhum elemento a se pontuar de forma negativa nesse aspecto.</p>



<p class="has-orange-light-color has-text-color"><strong>DESEMPENHO</strong></p>



<p class="has-text-align-justify">O desempenho é algo que gostaria de escrever a minha surpresa. Joguei o jogo no PS4, e nele tinha duas opções gráficas: modo “Priorizar Desempenho” e modo “Priorizar Qualidade”. 30 ou 60 FPS no PS4 não é algo comum e fiquei muito feliz de ver que o RGG conseguiu isso mesmo em um hardware de 2012. Joguei minha experiência no “Priorizar Desempenho” por motivos óbvios e fica a seu critério o que achar melhor.</p>



<p class="has-text-align-justify">Outro ponto importante do desempenho é que como em todo jogo do RGG no PS4, existe muito loading, mesmo que sejam loadings relativamente curtos, de 10 a 15 segundos em média, mas que sempre gera uma quebra no gameplay.</p>



<p class="has-text-align-justify">E em um determinado capítulo do jogo, o FPS não aguentou e dropou pra menos de 30 mesmo no modo de priorizar desempenho. Além disso, era frequente que após uma viagem rápida por exemplo, as texturas demorassem alguns segundos pra carregar completamente. Aqui é notável a limitação do hardware e que impacta diretamente no gameplay em certos momentos.</p>



<h2 class="has-orange-light-color has-text-color"><strong>Like a Dragon: Ishin vale MUITO a pena!</strong></h2>



<p class="has-text-align-justify">Like a Dragon Ishin! é um grande jogo que eu recomendo a todos que já gostam dos jogos do RGG Studio ou queiram testar algum jogo do estúdio para ver se interessa a você. Graficamente não é nada espetacular, mas entrega o suficiente pra uma experiência satisfatória. Trilha sonora e história conversam sempre e junto do gameplay, é onde o jogo brilha. Caso você queira um motivo pra testar ou dar uma chance, fica aqui o meu relato: o RGG Studio é dos melhores estúdios japoneses hoje e falo por ser alguém que ficou fissurado nos jogos deles e que vai sempre jogar o que eles lançarem daqui pra frente.</p>


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		<title>Like a Dragon: Ishin recebe demo nos consoles e PC</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Ruancarlo Silva]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Feb 2023 17:07:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Like a Dragon: Ishin]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Teste o jogo antes de comprar!</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p class="has-text-align-justify">Like a Dragon: Ishin, o próximo capítulo da antiga franquia Yakuza, vai permitir que os jogadores tenham um gostinho do que está por vir. Através da Combat Demo, os interessados pelo jogo terão uma rápida amostra do que a aventura oferece, contudo, vale destacar que o progresso não será transferido para o jogo final.</p>



<p class="has-text-align-justify">Se interessou e quer saber onde testar? A versão demonstrativa está disponível nas plataformas PlayStation 5, Xbox e no PC via Steam. Com 20 minutos de duração, o teste destaca dois segmentos do game: um embate no Templo Kiyomizu e uma outra luta contra três guerreiros de armadura.</p>



<p class="has-text-align-justify">Além da possibilidade de ter um gostinho do jogo, a SEGA está presenteando os fãs que assinarem sua newsletter. <strong><a href="https://newsletter.sega.com/">Clique aqui para assinar</a></strong>. Fazendo isso até o dia 20 de Março, os jogadores irão receber duas armas para o game: a Katana Bonechewer e a Katana Waterdrop.</p>



<p class="has-text-align-justify">Like a Dragon: Ishin tem lançamento marcado para o dia 21 de Fevereiro deste ano.</p>
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		<title>Colheita feliz! Like a Dragon: Ishin terá minigame de plantações</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Ruancarlo Silva]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Jan 2023 14:45:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Like a Dragon: Ishin]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Plante, colha e cozinhe!</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p class="has-text-align-justify">Like a Dragon: Ishin vai colocar os jogadores no papel de Sakamoto Ryoma, um samurai. Com uma história cheia de reviravoltas e complexidades, boa parte das pessoas assumiriam que nossas atividades seriam resumidas em batalhar contra vagabundos e outros samurais, além de coletar pistas do ocorrido na narrativa. Contudo, seguindo o padrão da franquia, Like a Dragon: Ishin contém inúmeros minigames inusitados. Um desses minijogos coloca o jogador para administrar uma fazenda. </p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Like a Dragon: Ishin! | Another Life Overview" width="814" height="458" src="https://www.youtube.com/embed/VZJ_dc5gv-k?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p class="has-text-align-justify">Como já era de se esperar para um game da saga, o minigame é incrivelmente detalhado, começando do planteio, indo até a colheita e depois para o cozimento da refeição. Este é apenas um dos diferentes minigames do título que promete deixar os fãs ocupados por centenas de horas.</p>



<p class="has-text-align-justify">O jogo será lançado no dia 21 de Fevereiro no PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series.</p>



<p></p>
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		<title>Like a Dragon: Ishin não terá dublagem em inglês</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Ruancarlo Silva]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 16 Sep 2022 11:59:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Like a Dragon: Ishin]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Like a Dragon: Ishin continua recebendo novidades na TGS 2022. Após ter um vídeo de gameplay revelado, os produtores decidiram falar sobre a dublagem do game. Seguindo o padrão antigo aplicado na franquia Yakuza, Ishin não contará com dublagem em inglês. Ou seja, independente de sua região, você terá que experimentar o game com vozes [...]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p class="has-text-align-justify">Like a Dragon: Ishin continua recebendo novidades na TGS 2022. Após ter um vídeo de gameplay revelado, os produtores decidiram falar sobre a dublagem do game. Seguindo o padrão antigo aplicado na franquia Yakuza, Ishin não contará com dublagem em inglês. Ou seja, independente de sua região, você terá que experimentar o game com vozes em japonês.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Like A Dragon: Ishin! - 10 Minutes of Gameplay | TGS 2022" width="814" height="458" src="https://www.youtube.com/embed/uLUabduLOqg?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p class="has-text-align-justify">Eu particularmente acho a atitude louvável e penso que traz uma imersão muito bem vinda ao jogo. Graças a sua roupagem feudal e política, vai ser ainda melhor mergulhar nesse mundo fantástico criado pela SEGA. Ainda mais com as atualizações no gameplay, visuais e na trilha sonora. Contudo, o ponto crucial para os jogadores brasileiros é se os textos do jogo serão traduzidos para o nosso idioma. Isso sim é um ponto chave para o entendimento da história.</p>



<h2>Sobre Like a Dragon: Ishin</h2>



<p class="has-text-align-justify">Kyo de 1860 é assolada pela desigualdade e um samurai mudará o rumo da história em sua busca por justiça. Tome a espada de Sakamoto Ryoma e parta para Kyoto para encontrar o assassino de seu pai, limpar seu nome da acusação de assassinato e restaurar sua honra. Ao fazer isso, você dará um fim à era dos samurais e mudará para sempre o futuro do Japão. Saque sua lâmina, carregue o seu revólver e junte-se à revolução nesta aventura histórica que apenas os criadores de Yakuza: Like a Dragon poderiam desenvolver.</p>



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<p>Fonte: <a href="https://www.eurogamer.pt/like-a-dragon-ishin-nao-tera-dobragem-em-ingles">Eurogamer</a></p>
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