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	<title>Minireview Archives - República DG | O seu lugar favorito na Internet</title>
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	<description>República DG &#124; Notícias, guias, dicas, opiniões e análises sobre entretenimento e tecnologia</description>
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	<title>Minireview Archives - República DG | O seu lugar favorito na Internet</title>
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		<title>Minireview &#8211; Hidden Through Time 2: Myths &#038; Magic</title>
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		<dc:creator><![CDATA[lucien.gilbert]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Jan 2024 01:03:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Reviews]]></category>
		<category><![CDATA[Hidden Trough Time 2: Myths & Magic]]></category>
		<category><![CDATA[Minireview]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Uma das minhas lembranças de infância tem a ver com extras de DVDs de filmes, os quais ajudavam a completar a experiência e divertiam. Lembro-me que, em uma dessas ocasiões, um DVD do urso Pooh e do Bosque dos Cem Acres possuía uma caça ao tesouro que envolvia encontrar ovos de páscoa (os famosos easter [...]</p>
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<p>Uma das minhas lembranças de infância tem a ver com extras de DVDs de filmes, os quais ajudavam a completar a experiência e divertiam. Lembro-me que, em uma dessas ocasiões, um DVD do urso Pooh e do Bosque dos Cem Acres possuía uma caça ao tesouro que envolvia encontrar ovos de páscoa (os famosos easter eggs) escondidos por cenários. Talvez esta lembrança tenha ajudado a fazer Hidden Through Time 2: Myths &amp; Magic, da Rogueside, uma experiência familiar, sendo um game leve, frugal e agradável.</p>



<figure class="is-layout-flex wp-block-gallery-1 wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped">
<figure class="wp-block-image size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="576" data-id="42225"  src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/01/18d57dafef613-screenshotUrl-1-1024x576.webp" alt="" class="wp-image-42225" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/01/18d57dafef613-screenshotUrl-1-1024x576.webp 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/01/18d57dafef613-screenshotUrl-1-300x169.webp 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/01/18d57dafef613-screenshotUrl-1-768x432.webp 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/01/18d57dafef613-screenshotUrl-1-1536x864.webp 1536w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/01/18d57dafef613-screenshotUrl-1-2048x1152.webp 2048w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/01/18d57dafef613-screenshotUrl-1-150x84.webp 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/01/18d57dafef613-screenshotUrl-1-450x253.webp 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/01/18d57dafef613-screenshotUrl-1-1200x675.webp 1200w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Captura de tela: Lucien Gilbert</figcaption></figure>
</figure>



<p>O game tem a proposta que está em seu título, envolvendo a busca por objetos escondidos em diversas fases que envolvem períodos históricos. Nos aventuramos em criativos níveis temáticos que nos levam através do tempo e também de lendas muito comuns em nosso imaginário.</p>



<p>As fases se dividem em quatro grandes eixos, sendo eles os anos 80, mitologia grega, 1001 Noites e Idade Média. Dentro destes grandes temas temos fases que representam grandes eventos de cada assunto. Por exemplo, na área da Idade Média temos um cenário onde nos encontramos com a Dama do Lago, nas 1001 Noites vemos as aventuras de Simbad e daí por diante. São realmente várias aventuras para serem desbravadas em um contexto amigável e tranquilo.</p>



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<ul>
<li><a href="https://bit.ly/gruposdg"><strong>Grupos da DG</strong></a></li>



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</ul>



<p>Os níveis são altamente interativos, com diversos elementos que se movem e realizam ações engraçadas ou suspeitas para os que estejam procurando os itens que eles guardam. A gameplay é basicamente uma grande caça ao tesouro, com inúmeros objetos a serem encontrados. Temos comida, itens de vestuário, espadas mágicas, animais entre outros. Tudo distribuído em um cenário que pode ser maior do que se imagina: há construções com diferentes ambientes internos a serem explorados. Como cereja do bolo, as fases possuem dois modos: diurno e noturno. Os objetos só podem ser encontrados em uma destas fases, o que torna a busca mais interessante.</p>



<figure class="is-layout-flex wp-block-gallery-3 wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped">
<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="576" data-id="42226"  src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/01/18d57db1fb425-screenshotUrl-1024x576.webp" alt="" class="wp-image-42226" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/01/18d57db1fb425-screenshotUrl-1024x576.webp 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/01/18d57db1fb425-screenshotUrl-300x169.webp 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/01/18d57db1fb425-screenshotUrl-768x432.webp 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/01/18d57db1fb425-screenshotUrl-1536x864.webp 1536w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/01/18d57db1fb425-screenshotUrl-2048x1152.webp 2048w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/01/18d57db1fb425-screenshotUrl-150x84.webp 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/01/18d57db1fb425-screenshotUrl-450x253.webp 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/01/18d57db1fb425-screenshotUrl-1200x675.webp 1200w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Captura de tela: Lucien Gilbert</figcaption></figure>
</figure>



<p>Além do modo campanha, há também outras modalidades de jogo. Você pode criar sua própria fase, sendo um arquiteto de um tema específico ou de vários, ao misturá-los. Também é possível acessar mapas feitos por outros jogadores em um modo online.</p>



<p>Mesmo lembrando em muito um game que seria mais facilmente jogado no computador, todos os controles do game são muito responsivos, com sua versão de PlayStation 5 sendo executada muito bem no console.</p>



<p>No geral, Hidden Through Time 2 Myths &amp; Magic cumpre bem sua proposta. É um jogo para a família, podendo ser uma boa pedida para crianças e tendo o condão até mesmo de, como no meu caso, trazer boas memórias aos adultos. O visual agradável, a gameplay tranquila e a trilha bucólica são um respiro em meio a jogos mais caóticos e formam um conjunto bonito. Vale a pena!</p>



<p>Leia também:</p>



<ul>
<li><a href="https://republicadg.com.br/review-prince-of-persia-the-lost-crown-ps5/">Review – Prince of Persia: The Lost Crown (PS5)</a></li>
</ul>
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		<title>Minireview: RedRaptor (PS5)</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Ruancarlo Silva]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Nov 2023 12:43:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Eastasiasoft]]></category>
		<category><![CDATA[Minireview]]></category>
		<category><![CDATA[RedRaptor]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>RedRaptor é um shmup, vulgo, jogo de navinha, publicado pela Eastasiasoft. Bebendo da fonte dos principais exemplares do gênero na década de 90, o game busca se diferenciar através de um sistema robusto de melhorias. No modo campanha, obtemos moedas ao derrotar os inimigos e conseguimos aprimorar nossa nave, amplificando coisas como poder de ataque, [...]</p>
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<p>RedRaptor é um shmup, vulgo, jogo de navinha, publicado pela Eastasiasoft. Bebendo da fonte dos principais exemplares do gênero na década de 90, o game busca se diferenciar através de um sistema robusto de melhorias.</p>



<p>No modo campanha, obtemos moedas ao derrotar os inimigos e conseguimos aprimorar nossa nave, amplificando coisas como poder de ataque, adicionando novos tipos de disparos, aumentando o HP e por aí vai. O sistema gera um certo fator replay, tudo em nome do grind de moedas. A campanha conta com 5 níveis ao todo e precisamos estar bem equipados para concluir a fase final.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="RedRaptor - Trailer (eastasiasoft)" width="814" height="458" src="https://www.youtube.com/embed/NDbBYsr5pP4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p>Cada estágio coloca um chefe no caminho do jogador mas caso você farme moedas o suficiente, toda a dificuldade que envolve derrotar os chefes é dissipada e RedRaptor vira meio que um passeio no parque. Um aspecto interessante do jogo é que ao concluir a campanha, liberamos o modo Arcade e é aqui que a competição começa pra quem gosta do online.</p>



<p>RedRaptor conta com uma leaderboard online que adiciona um temperinho no fator replay, fazendo com que os jogadores disputem pra ver quem faz mais pontos. É curioso que o estúdio se empenhou em certas partes e deixou outras bem a desejar. Visualmente falando, RedRaptor é uma bagunça. E nem é pelo aspecto retrô do game. Os elementos visuais poderiam ter sido melhor desenhados pra gerar mais clareza por parte de quem joga.</p>



<p>No fim das contas, RedRaptor é um schmup que faz o arroz com feijão de maneira padrão. Apesar de não acrescentar nada para um gênero que está fadado a desaparecer, ele consegue entreter quem joga tempo o suficiente até o próximo título principal.</p>
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		<item>
		<title>Minireview: Reverie &#8211; Sweet As Edition (PS5)</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Ruancarlo Silva]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Oct 2023 10:29:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Eastasiasoft]]></category>
		<category><![CDATA[Minireview]]></category>
		<category><![CDATA[Reverie]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Minireview de Reverie: Sweet as Edition</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p>Reverie: Sweet as Edition é um jogo de ação e aventura publicado pela Eastasiasoft. Diferente dos outros títulos publicados pela empresa, o projeto conta com um componente narrativo mais expressivo, tendo uma proposta mais expansiva que o viés de arcade dos outros games da empresa.</p>



<p>A história do jogo é protagonizada por Tai, um garoto que se lança em uma jornada perigosa após visitar seus avôs na ilha de Toromi. Isso serve de pretexto para que uma série de calabouços com puzzle se inimigos sejam introduzidos ao game, dando um pontapé na aventura do garoto.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Reverie: Sweet As Edition Trailer (PS5, Xbox, PC)" width="814" height="458" src="https://www.youtube.com/embed/K5UVxREqAt4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p>A jogabilidade se assemelha bastante a Zelda. Exploramos os calabouços, encontramos itens usáveis ou chaves que abrem o caminho até os chefes. Os chefes, com padrões de ataque engenhosos, concedem corações ao serem derrotados. Reverie segue à risca a fórmula dos games da era 16 bits, mas ele faz tudo de maneira competente, posicionando-se como uma ótima opção para os fãs dos jogos dessa época.</p>



<p>Com cerca de 6 horas de duração, Reverie é um prato cheio para quem sente falta de games com essa essência mais simplista. Os controles são intuitivos e o único problema em relação à eles é um hitbox um pouco confuso em dados momentos. É uma ótima pedida para quem busca por títulos mais compactos que podem ser jogados entre AAAs!</p>
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		<item>
		<title>Minireview: Brave Soldier &#8211; Invasion of Cyborgs (PS5)</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Ruancarlo Silva]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Oct 2023 10:25:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Brave Soldier]]></category>
		<category><![CDATA[Eastasiasoft]]></category>
		<category><![CDATA[Minireview]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Brave Soldier: Invasion of Cyborgs é um jogo de plataforma e ação em 2D publicado pela Eastasiasoft. Com um protagonista que inevitavelmente lembra o lendário Rambo, o jogo se porta como um run and gun com 30 níveis e nossa missão é bem direta: salvar a Terra de uma invasão de ciborgues. Os controles são [...]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p>Brave Soldier: Invasion of Cyborgs é um jogo de plataforma e ação em 2D publicado pela Eastasiasoft. Com um protagonista que inevitavelmente lembra o lendário Rambo, o jogo se porta como um run and gun com 30 níveis e nossa missão é bem direta: salvar a Terra de uma invasão de ciborgues.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Brave Soldier - Invasion of Cyborgs Trailer" width="814" height="458" src="https://www.youtube.com/embed/NbmvV3ammdg?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p>Os controles são bem simples e intuitivos, podemos atirar, pular e usar um especial quando a barra é preenchida. Similar a Metal Slug, as fases iniciais são bem tranquilas mas as coisas começam a se complicar nas lutas contra chefes e nas fases finais.</p>



<p>Ao derrotar os inimigos, conseguimos power ups que mudam o tipo de disparo da arma e a cadência da mesma. Caso o personagem sofra dano, o poder é perdido, logo, temos uma boa relação entre risco x recompensa no gameplay.</p>



<p>Surpreendentemente, o design dos chefes é formidável e eles entregam boas lutas! Aliado a isso, temos um pixel art charmoso que confere ao game uma identidade visual interessante, funciona quase como um projeto independente de um jogo do Rambo. Brave Soldier: Invasion of Cyborgs é divertido e funciona como um “snack” perfeito para ser consumido entre grandes lançamentos!</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Minireview: Rayland 2 (PS5)</title>
		<link>https://republicadg.com.br/minireview-rayland-2-ps5/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Ruancarlo Silva]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Oct 2023 10:19:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Eastasiasoft]]></category>
		<category><![CDATA[Minireview]]></category>
		<category><![CDATA[Rayland 2]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Minireview de Rayland 2, jogo de puzzle da Eastasiasoft</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Como o nome sugere, Rayland 2 se trata de uma sequência do jogo de puzzle onde precisamos guiar lasers para blocos. Publicado pela Eastasiasoft, a sequência expande o conceito que vimos no game antecessor, apresentando puzzles mais engenhosos mas intuitivos.</p>



<p>Com 50 estágios ao todo, o jogo segue a fórmula básica de outros títulos da Eastasiasoft. Os níveis iniciais são bem tranquilos, muito pelo design compacto e vão se tornando maiores e consequentemente mais complexos com o passar dos estágios.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Rayland 2 Trailer (Switch, PlayStation, Xbox)" width="814" height="458" src="https://www.youtube.com/embed/EDkVhPbwkhw?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p>O funcionamento do jogo é bem direto: precisamos redirecionar lasers coloridos dos seus pontos iniciais até uma baía final. As fases apresentam dois tipos de blocos: blocos azuis que atuam como barreiras para os nossos lasers e os blocos com buracos que permitem que os lasers atravessem.</p>



<p>Tudo isso acontece através de uma visão isométrica, isso é, vista de cima, com menus despojados e uma estética minimalista que torna o jogo bem convidativo. Rayland 2 é uma ótima opção pra quem gosta de puzzles e o seu único ponto fraco é a curta duração. Como mencionei mais acima, são apenas 50 estágios que podem ser concluídos em até 2 horas por jogadores com experiência em puzzles.</p>
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		<item>
		<title>Minireview: Robolt (PS5)</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Ruancarlo Silva]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 02 Aug 2023 12:35:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Eastasiasoft]]></category>
		<category><![CDATA[Minireview]]></category>
		<category><![CDATA[robolt]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Robolt é um jogo indie estruturado como um &#8220;run and gun&#8221; em 2D. Publicado pela Eastasiasoft, o título tem óbvias inspirações nos clássicos do mesmo estilo. Estruturado em níveis/mundos, o objetivo aqui é claro: chegar no final de cada mundo, derrotar o chefe e seguir adiante. Ao longo da nossa aventura podemos obter moedas que [...]</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://republicadg.com.br/minireview-robolt-ps5/">Minireview: Robolt (PS5)</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://republicadg.com.br">República DG | O seu lugar favorito na Internet</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Robolt é um jogo indie estruturado como um &#8220;run and gun&#8221; em 2D. Publicado pela Eastasiasoft, o título tem óbvias inspirações nos clássicos do mesmo estilo. Estruturado em níveis/mundos, o objetivo aqui é claro: chegar no final de cada mundo, derrotar o chefe e seguir adiante.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Robolt Trailer (Switch, PS4/PS5)" width="814" height="458" src="https://www.youtube.com/embed/s-_WmE0y4dU?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p>Ao longo da nossa aventura podemos obter moedas que são necessárias na compra de melhorias. Dá pra incrementar o pulo do protagonista, o tiro e a capacidade de vida, facilitando o progresso. Os níveis não apresentam checkpoints, logo, se você morrer, é necessário voltar do começo da fase.</p>



<p>Com 16 níveis apenas e uma duração aproximada de 1 hora (a depender da sua habilidade), não existe muito mais a se falar sobre Robolt. Os controles não são tão precisos quanto deveriam, o nível de dificuldade quase inexiste após obter todas as melhorias.. Só recomendo o jogo caso você esteja buscando uma platina fácil e rápida de ser obtida, caso contrário, existem opções melhores que vão te proporcionar mais tempo de diversão.</p>
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		<title>Minireview: Feeble Light (PS5)</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Ruancarlo Silva]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 02 Aug 2023 12:20:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Eastasiasoft]]></category>
		<category><![CDATA[Feeble Light]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Feeble Light é mais um jogo de &#8220;navinha&#8221; publicado pela Eastasiasoft e com desenvolvimento assinado pelo Panda Indie Studio. O conceito geral aqui é o mesmo de sempre: controlar sua nave em um bullet hell vertical concluindo estágios. Para se diferenciar dos demais, Feeble Light aposta num visual em pixel art que usa cores pastéis. [...]</p>
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<p>Feeble Light é mais um jogo de &#8220;navinha&#8221; publicado pela Eastasiasoft e com desenvolvimento assinado pelo Panda Indie Studio. O conceito geral aqui é o mesmo de sempre: controlar sua nave em um bullet hell vertical concluindo estágios. Para se diferenciar dos demais, Feeble Light aposta num visual em pixel art que usa cores pastéis. Isso realmente concede um charme a mais ao jogo.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Feeble Light Trailer (Switch, PS4/PS5)" width="814" height="458" src="https://www.youtube.com/embed/Gxh1Wm85Y5s?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p>Podemos conquistar novas paletas de cores jogando, enfrentar minichefes e chefes principais, obter melhorias para os tiros e a durabilidade da nave.. Em suma, o jogo funciona de maneira muito similar aos outros shmups, tendo as cores e estética como seu maior ponto de diferencial. A jogabilidade é muito responsiva e intuitiva, o que acaba sendo um baita ponto positivo também!</p>



<p>Outro ponto que Feeble Light faz bem e seus concorrentes não fazem é na UI. Ela informa quase tudo aos jogadores, seja o nível do power up, a barra de vida dos chefes e muito mais. O único defeito encontrado e que acaba prejudicando bastante é o hit box. Muitas vezes levei dano mesmo estando relativamente distante do disparo inimigo, resultando em game overs. Em suma, se você gosta do gênero, pode ir sem medo! Feeble Light certamente vai te divertir e garantir uma nova platina pra sua coleção.</p>
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		<title>Minireview: Echoblade (PS5)</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Ruancarlo Silva]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 02 Aug 2023 12:09:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Eastasiasoft]]></category>
		<category><![CDATA[EchoBlade]]></category>
		<category><![CDATA[Minireview]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>EchoBlade é um jogo de ação e aventura em primeira pessoa com publicação assinada pela Eastasiasoft. Corajoso em sua proposta, o game nos coloca no papel de um cavaleiro com a capacidade de visão bloqueada que precisa escapar de um calabouço. Usando o som como principal &#8220;ajudante&#8221;, os jogadores precisam ficar atentos aos cavaleiros inimigos [...]</p>
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<p>EchoBlade é um jogo de ação e aventura em primeira pessoa com publicação assinada pela Eastasiasoft. Corajoso em sua proposta, o game nos coloca no papel de um cavaleiro com a capacidade de visão bloqueada que precisa escapar de um calabouço. Usando o som como principal &#8220;ajudante&#8221;, os jogadores precisam ficar atentos aos cavaleiros inimigos e, claro, às inúmeras armadilhas presentes no calabouço.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="EchoBlade Trailer" width="814" height="458" src="https://www.youtube.com/embed/0HxXarzstEw?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p>A jogabilidade funciona de maneira similar à jogos medievais em primeira pessoa, citando o prestigiado Skyrim. Como o protagonista está com a visão bloqueada por um capacete, o jogo possui um botão específico que ativa uma espécie de sonar e dá uma ideia dos arredores, permitindo que o jogador tome decisões em relação a movimentação.</p>



<p>Pensando em não dificultar tanto a vida dos jogadores, afinal, precisamos fazer bastante backtracking aqui para abrir portas e novas passagens, EchoBlade possui um sistema interessante onde o caminho que trilhamos fica marcado, facilitando o retorno. É quase como se migalhas fossem deixadas no chão à medida que percorremos o cenário. Esse cuidado dos devs reforça o quanto eles pensaram bem no conceito de jogar com um personagem &#8220;cego&#8221;.</p>



<p>Surpreendentemente, o game também apresenta leves sistemas de RPG. Podemos mudar de nível, obtendo novos perks, além de melhorar a capacidade de luta do nosso personagem. Dá pra usar ataques leves, pesados, pular ou simplesmente atirar em inimigos usando uma besta. No geral, EchoBlade apresenta uma jogabilidade bem simples e visuais até defasados para os padrões de hoje, contudo, o conceito do jogo é formidável e recomendo o jogo justamente por isso. A experiência, mesmo se tratando de um indie, proporcionada por ele é diferente de quase tudo disponível no mercado. Vale a jogada!</p>
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		<title>Minireview &#8211; SENSEs: Midnight (PS5)</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Ruancarlo Silva]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Jun 2023 13:52:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Eastasiasoft]]></category>
		<category><![CDATA[Minireview]]></category>
		<category><![CDATA[SENSEs: Midnight]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>SENSEs: Midnight é o jogo mais novo da franquia SENSEs, desenvolvida pelo estúdio Suzaku Games. O jogo se passa dois anos após os acontecimentos de SENSEs: A Cyberpunk Ghost Story e acompanha Kaho em uma jornada para descobrir a verdade por trás da Midnight Door. Diferente do jogo predecessor, Midnight usa visuais em 3D, indicando [...]</p>
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<p>SENSEs: Midnight é o jogo mais novo da franquia SENSEs, desenvolvida pelo estúdio Suzaku Games. O jogo se passa dois anos após os acontecimentos de SENSEs: A Cyberpunk Ghost Story e acompanha Kaho em uma jornada para descobrir a verdade por trás da Midnight Door. Diferente do jogo predecessor, Midnight usa visuais em 3D, indicando uma clara tentativa da equipe em tentar tornar a franquia um pouco mais mainstream.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="SENSEs: Midnight Trailer (Switch, Xbox, PS4/PS5)" width="814" height="458" src="https://www.youtube.com/embed/VFyYzyolpF8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p>A jogabilidade é bem simples, lembrando levemente um walking simulator. Temos que correr ou se esconder dos espíritos, resolver puzzles que não são complexos ou completar minigames. Inspirado fortemente em clássicos como Fatal Frame, o estúdio copiou até as mecânicas datadas do gênero, como os tank controls, o que gera uma experiência &#8220;retrô&#8221; nada satisfatória.</p>



<p>Para enxergar os espíritos e impedir que a protagonista morra rapidamente, obtemos uma câmera que ajuda a mapear a localização desses fantasmas. Contudo, o sistema não funciona tão bem quanto deveria. Não conseguimos usar o objeto em movimento, o que deixa a personagem vulnerável a ataques. Os puzzles seguem muito a filosofia dos Resident Evil originais, demandando que o jogador encontre itens nos cenários para resolver enigmas, abrir portas, objetos etc.</p>



<p>Em suma, só recomendo SENSEs: Midnight se você for uma pessoa extremamente saudosa no que diz respeito aos jogos de terror clássicos. O game poderia facilmente se posicionar como um túnel do tempo, seja para o bem ou para o mal. Caso você não sinta saudades das mecânicas arcaicas, recomendo passar longe!</p>
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		<title>Minireview: Laserpitium (PS5)</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Ruancarlo Silva]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Jun 2023 12:51:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Laserpitium]]></category>
		<category><![CDATA[Minireview]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Após falar um pouco sobre Hyper-5, trago mais uma minireview de um shmup. A bola da vez? Laserpitium! Diferente do já mencionado Hyper-5, Laserpitium segue uma proposta mais tradicional e não faz muito para apresentar ideias próprias dentro do gênero que está cada vez mais esquecido. O game apresenta 10 níveis diferentes e no final [...]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p>Após falar um pouco sobre Hyper-5, trago mais uma minireview de um shmup. A bola da vez? Laserpitium! Diferente do já mencionado Hyper-5, Laserpitium segue uma proposta mais tradicional e não faz muito para apresentar ideias próprias dentro do gênero que está cada vez mais esquecido. O game apresenta 10 níveis diferentes e no final de cada um desses estágios enfrentamos um chefe.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Laserpitium - Launch Trailer | PS5 &amp; PS4 Games" width="814" height="458" src="https://www.youtube.com/embed/y4XC_GTaBME?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p>Como num típico shmup, temos um sistema de score bem rudimentar. Os pontos são obtidos ao destruir inimigos e ao coletar objetos como medalhas, gemas e troféus. A jogabilidade funciona surpreendentemente bem em certos pontos, contudo, o título tem problemas notáveis de hitbox. Muitas vezes os lasers dos inimigos passavam relativamente longe da nave e mesmo assim causavam dano.</p>



<p>Em suma, não consigo recomendar Laserpitium. O jogo é básico demais e mais parece um shovelware criado pra arrecadar alguns dólares e permitir que os jogadores façam um rápido boost na conta com troféus e conquistas fáceis. A curta duração do game e a falta de ousadia em apresentar novidades no gênero são dois problemas enormes.</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://republicadg.com.br/minireview-laserpitium-ps5/">Minireview: Laserpitium (PS5)</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://republicadg.com.br">República DG | O seu lugar favorito na Internet</a>.</p>
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