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	<title>MIO: Memories in Orbit Archives - República DG | O seu lugar favorito na Internet</title>
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	<description>República DG &#124; Notícias, guias, dicas, opiniões e análises sobre entretenimento e tecnologia</description>
	<lastBuildDate>Mon, 19 Jan 2026 16:07:46 +0000</lastBuildDate>
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	<title>MIO: Memories in Orbit Archives - República DG | O seu lugar favorito na Internet</title>
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		<title>Review: MIO: Memories in Orbit (PS5)</title>
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		<dc:creator><![CDATA[André Custódio]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 Jan 2026 16:00:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Reviews]]></category>
		<category><![CDATA[MIO: Memories in Orbit]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Uma das surpresas deste início de ano, MIO: Memories in Orbit chega com a promessa de renovar o espaço do metroidvania por meio de seu conceito visual. Com arte feita à mão, ele encanta em um primeiro momento, mas será que isso é o suficiente para se estabelecer? Finalizamos MIO: Memories in Orbit e já [...]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p>Uma das surpresas deste início de ano, <a href="http://opencritic.com/game/19840/mio-memories-in-orbit/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">MIO: Memories in Orbit</a> chega com a promessa de renovar o espaço do metroidvania por meio de seu conceito visual. Com arte feita à mão, ele encanta em um primeiro momento, mas será que isso é o suficiente para se estabelecer?</p>



<p>Finalizamos MIO: Memories in Orbit e já temos o nosso veredito: esse novo <a href="https://republicadg.com.br/tag/metroidvania/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">metroidvania </a>é um bom jogo? Ou você pode deixar para um próximo momento sem perder muita coisa?</p>



<h2>Visão geral de MIO: Memories in Orbit</h2>



<p>MIO: Memories in Orbit é um jogo de ação e aventura, no estilo metroidvania, com fortes inspirações em Hollow Knight e Ori. O título foi desenvolvido pelo Douze Dixièmes, um pequeno estúdio francês que foi comprado pela Focus Entertainment em 2021.</p>



<p>Nele, você assume o papel de Mio, uma robô com capacidades extraordinárias que recebe a missão de descobrir porque a nave Nau ficou à deriva no espaço. Com isso, ela deve explorar cada centímetro da nave para conversar com máquinas sobreviventes, reativar as IAs responsáveis pela Nau e sobreviver diante de robôs que nem de longe são amigáveis.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/01/mio-memories-in-orbit-1-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-91928" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/01/mio-memories-in-orbit-1-1024x576.jpg 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/01/mio-memories-in-orbit-1-300x169.jpg 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/01/mio-memories-in-orbit-1-768x432.jpg 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/01/mio-memories-in-orbit-1-150x84.jpg 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/01/mio-memories-in-orbit-1-450x253.jpg 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/01/mio-memories-in-orbit-1-1200x675.jpg 1200w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/01/mio-memories-in-orbit-1.jpg 1280w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>MIO: Memories in Orbit é um jogo longo, com cerca de 20h a 30h de campanha e mais tempo a frente, caso você queira fazer os 100% ou pegar uma platina. Além disso, ele tem diversos conteúdos extras, missões alternativas, chefes secretos e mais coisas pra fazer no endgame, como um final verdadeiro.</p>



<p>Em relação à estrutura, o jogo segue bastante os padrões do metroidvania, com avanço progressivo de mapa, muito backtracking, áreas secretas, evolução básica da personagem, habilidades de progressão desbloqueadas durante a campanha e mais. Fãs do gênero vão ficar bem satisfeitos com esse conceito geral, pois há claras referências ao que foi construído nos últimos anos e consolidado, por exemplo, com jogos premiados como hollow Knight.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="574" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/01/mio-memories-in-orbit-2-1024x574.jpg" alt="" class="wp-image-91929" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/01/mio-memories-in-orbit-2-1024x574.jpg 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/01/mio-memories-in-orbit-2-300x168.jpg 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/01/mio-memories-in-orbit-2-768x431.jpg 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/01/mio-memories-in-orbit-2-150x84.jpg 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/01/mio-memories-in-orbit-2-450x252.jpg 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/01/mio-memories-in-orbit-2-1200x673.jpg 1200w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/01/mio-memories-in-orbit-2.jpg 1280w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>Em termos de dificuldade, o jogo exige muita atenção, precisão e, especialmente, paciência. Há inúmeras sessões com armadilhas, perigos ambientais, inimigos e mais. E quando isso se mistura às mecânicas de jogo… bom. Definitivamente mesmo os jogadores mais experientes não terão vida fácil.</p>



<h2>Conceito hipnotizante e único</h2>



<p>O contraponto em MIO: Memories in Orbit fica por conta da proposta artística. Os visuais do jogo e o mundo desenhado a mão são simplesmente impressionantes. Os desenvolvedores estavam realmente muito inspirados quando fizeram a Nau, pois os cenários são muito detalhados, a variedade de biomas surpreende e aspectos técnicos, como reflexos e iluminação, são caprichados.</p>



<p>Outro ponto que vale notar é a trilha sonora. As músicas são muito bonitas e conversam muito bem com a narrativa complexa e fragmentada. Isso porque o jogo tem bem um estilo souls de contar história, com textos em documentos, falas sem muita clareza e progressão lenta principalmente dos eventos mais profundos.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/01/mio-memories-in-orbit-3-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-91930" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/01/mio-memories-in-orbit-3-1024x576.jpg 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/01/mio-memories-in-orbit-3-300x169.jpg 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/01/mio-memories-in-orbit-3-768x432.jpg 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/01/mio-memories-in-orbit-3-150x84.jpg 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/01/mio-memories-in-orbit-3-450x253.jpg 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/01/mio-memories-in-orbit-3-1200x675.jpg 1200w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/01/mio-memories-in-orbit-3.jpg 1280w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>Assim como todo metroidvania, o jogo tem um sistema de combate simples, mas preciso. Mio consegue usar um combo básico de ataques e é capaz de atacar enquanto salta ou aterrissa, com a possibilidade de melhorar seus atributos por meio de colecionáveis conhecidos como modificadores.</p>



<p>Já o escudo diz respeito à vida de MIO. Ela começa com poucos, mas aprimora à medida que compra capacidade e se fortalece pelos modificadores. Basicamente esse sistema consiste em golpes que a robô leva: toma um golpe, perde um escudo. Ah, e sem a possibilidade de recuperar. Não existe frasco no jogo ou ação que reverta a perda de uma vida.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/01/mio-memories-in-orbit-4-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-91931" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/01/mio-memories-in-orbit-4-1024x576.jpg 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/01/mio-memories-in-orbit-4-300x169.jpg 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/01/mio-memories-in-orbit-4-768x432.jpg 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/01/mio-memories-in-orbit-4-150x84.jpg 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/01/mio-memories-in-orbit-4-450x253.jpg 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/01/mio-memories-in-orbit-4-1200x675.jpg 1200w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/01/mio-memories-in-orbit-4.jpg 1280w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>Enquanto isso, Mio conta com algumas ações que permitem atravessar os mapas de diversas formas. Entre elas, está um grampo de cabelo que gera um impulso extra de salto, uma mecânica de planar por tempo limitado e um comando de escalar paredes e outras estruturas. Há muitas possibilidades e, no fim das contas, você que decide qual a mais adequada.</p>



<p>Diante disso tudo, os desenvolvedores de MIO elevaram a dificuldade as alturas, seja por escolha de design ou por alguns problemas que prejudicam muito, mas muito mesmo, a experiência na Nau.</p>



<h2>Um verdadeiro teste de resiliência</h2>



<p>MIO: Memories in Orbit é um jogo com muitos picos de dificuldade. Os inimigos são fáceis de enfrentar mesmo em zonas mais lotadas, mas os trechos com perigos ambientais chegam a ser muito frustrantes, ao ponto de te fazer querer desistir. E basicamente eles são atrapalhados por duas coisas: checkpoint e interface.</p>



<p>Antes de mais nada, vale reforçar que MIO é uma espécie de Hell is Us metroidvania. Não há qualquer indício sobre o que fazer, seja por meio dos poucos coletáveis de texto ou por ícones no mapa. Assim, se sentir perdido é muito fácil, especialmente em um jogo baseado no bate volta.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="566" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/01/mio-memories-in-orbit-5-1024x566.jpg" alt="" class="wp-image-91932" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/01/mio-memories-in-orbit-5-1024x566.jpg 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/01/mio-memories-in-orbit-5-300x166.jpg 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/01/mio-memories-in-orbit-5-768x424.jpg 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/01/mio-memories-in-orbit-5-150x83.jpg 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/01/mio-memories-in-orbit-5-450x249.jpg 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/01/mio-memories-in-orbit-5-1200x663.jpg 1200w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/01/mio-memories-in-orbit-5.jpg 1280w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>Os checkpoints são ainda mais problemáticos. No game, os pontos de salvamento são bonitos e funcionam como uma espécie de souls: descansar neles recuperar a energia, mas revive todos os inimigos mortos (com exceção de chefes e miniboss). </p>



<p>Também há um sistema de reviver supervisores, pois apenas eles são capazes de ativar a viagem rápida. Porém, alguns deles estão escondidos em zonas muito secretas, e você pode acabar ativando o checkpoint sem ter o supervisor; ou seja, sem viagem rápida.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/01/mio-memories-in-orbit-6-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-91933" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/01/mio-memories-in-orbit-6-1024x576.jpg 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/01/mio-memories-in-orbit-6-300x169.jpg 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/01/mio-memories-in-orbit-6-768x432.jpg 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/01/mio-memories-in-orbit-6-150x84.jpg 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/01/mio-memories-in-orbit-6-450x253.jpg 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/01/mio-memories-in-orbit-6-1200x675.jpg 1200w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/01/mio-memories-in-orbit-6.jpg 1280w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>Como se isso não bastasse, os saves automáticos ocorrem em zonas muito, mas muito distantes, dos perigos reais. Morrer no jogo, algo que acontecerá com muita frequência, vai te causar muita dor de cabeça, pois você vai precisar andar muito mesmo até chegar ao local de morte. E em basicamente todas as áreas são assim, com exceção do acesso a alguns chefes.</p>



<p>Outro problema grave, se não o mais problemático do jogo, é a interface. MIO: Memories in Orbit é lotado, mas lotado mesmo, de trechos com armadilhas no estilo Super Meat Boy. algumas dessas áreas requerem precisão extrema; algo que nem sempre funciona com os comandos muito simples do jogo.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/01/mio-memories-in-orbit-7-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-91934" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/01/mio-memories-in-orbit-7-1024x576.jpg 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/01/mio-memories-in-orbit-7-300x169.jpg 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/01/mio-memories-in-orbit-7-768x432.jpg 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/01/mio-memories-in-orbit-7-150x84.jpg 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/01/mio-memories-in-orbit-7-450x253.jpg 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/01/mio-memories-in-orbit-7-1200x675.jpg 1200w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/01/mio-memories-in-orbit-7.jpg 1280w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>Fora que a câmera prejudica muito. Não há mudança de perspectiva ou outra coisa do tipo. Muitas vezes será preciso morrer 50 vezes para literalmente decorar o que fazer e avançar. E quando isso parte para os trechos de perseguição, onde um monstro empurra o personagem pra frente e te impede de parar por um segundo sequer, é caso de desistir mesmo de jogar.</p>



<h2>MIO: Memories in Orbit é agradável, mas há problemas</h2>



<p>MIO: Memories in Orbit é uma experiência muito contemplativa, reflexiva, madura e profunda. A historia é realmente muito boa, os momentos de plot twist na campanha são incríveis e há um bom desenvolvimento do mundo, seja no sentido visual ou mais poético.</p>



<p>Infelizmente, as mecânicas um pouco imprecisas e falhas graves de interface prejudicam muito uma jogabilidade que já é desafiadora. Dessa forma, em incontáveis trechos, a diversão é totalmente substituída por uma frustração sem fim, que mesmo com alguns recursos de acessibilidade passa longe de ser mitigada.</p>



<p>MIO: Memories in Orbit é um metroidvania único em diversos aspectos e não há como negar que o trabalho artístico da Douze Dixièmes é impecável. No sentido de performance geral, o jogo não apresenta problemas, mas alguns bugs de áudio tornam a transição entre biomas diferentes mais grosseira. Poderia melhorar.</p>



<p>O jogo fica disponível em 20 de janeiro para PS5, Xbox Series, Nintendo Switch 1 e 2, e PC.</p>
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		<title>MIO: Memories in Orbit – confira o horário de lançamento do jogo</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Sherman Castelo]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 13 Jan 2026 02:35:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Guias]]></category>
		<category><![CDATA[Douze Dixiemes]]></category>
		<category><![CDATA[Focus Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[Metroidvania]]></category>
		<category><![CDATA[MIO: Memories in Orbit]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Confira o horário de lançamento de MIO: Memories in Orbit no Brasil e em outras partes do mundo</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p><strong>MIO: Memories in Orbit</strong> já tem horário de lançamento definido. Segundo o <a href="https://x.com/MIOinOrbit/status/2010759043321594130?s=20" target="_blank" rel="noreferrer noopener">cronograma oficial </a>divulgado pela desenvolvedora <strong>Douze Dixiemes</strong>, o jogo será liberado <strong>no dia 20 de janeiro</strong>, com estreia sincronizada em todo o mundo para PC e consoles.</p>



<ul>
<li><a href="https://grupos.descontoemgames.com/" target="_blank" rel="noreferrer noopener"><strong>Está de olho nos melhores descontos em games e acessórios? economize com os grupos da DG!</strong></a></li>
</ul>



<p>No Brasil, jogadores já podem se programar: o jogo ficará disponível <strong>às 13h (horário de Brasília)</strong>, no início da tarde. Uma&nbsp;<strong>demo gratuita</strong>&nbsp;de&nbsp;MIO: Memories In Orbit&nbsp;já pode ser testada no PC por meio da&nbsp;<strong><a href="https://store.steampowered.com/app/1672810/MIO_Memories_in_Orbit/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Steam</a></strong>&nbsp;e da&nbsp;<strong><a href="https://www.xbox.com/pt-BR/games/store/mio-memories-in-orbit/9np86k57sqm3" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Microsoft Store</a></strong>.</p>



<ul>
<li><strong>Confira nossa Preview completa&nbsp;<a href="https://republicadg.com.br/testamos-mio-memories-in-orbit-na-gamescom-alemanha/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">CLICANDO AQUI!</a></strong></li>
</ul>



<h3>Horário de lançamento de MIO no Brasil</h3>



<p>Conforme o mapa de horários oficiais:</p>



<ul>
<li><strong>São Paulo / Brasília (BRT): 13h do dia 20 de janeiro</strong></li>
</ul>



<p>Isso significa que não será necessário esperar até a virada do dia. Assim que o relógio marcar 13h, o acesso ao jogo estará liberado.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><a href="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/01/Design-sem-nome-45.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/01/Design-sem-nome-45-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-91267" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/01/Design-sem-nome-45-1024x576.jpg 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/01/Design-sem-nome-45-300x169.jpg 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/01/Design-sem-nome-45-768x432.jpg 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/01/Design-sem-nome-45-1536x864.jpg 1536w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/01/Design-sem-nome-45-2048x1153.jpg 2048w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/01/Design-sem-nome-45-150x84.jpg 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/01/Design-sem-nome-45-450x253.jpg 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/01/Design-sem-nome-45-1200x675.jpg 1200w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption class="wp-element-caption">Imagem/Divulgação: Douze Dixiemes</figcaption></figure>



<h3>Horários em outras regiões</h3>



<p>O lançamento global acontece no mesmo momento, variando apenas conforme o fuso horário:</p>



<ul>
<li><strong>Los Angeles</strong>: 8h</li>



<li><strong>Nova York</strong>: 11h</li>



<li><strong>Londres</strong>: 16h</li>



<li><strong>Paris</strong>: 17h</li>



<li><strong>Moscou</strong>: 19h</li>



<li><strong>Dubai</strong>: 20h</li>



<li><strong>Nova Déli</strong>: 21h30</li>



<li><strong>Tóquio</strong>: 1h (21 de janeiro)</li>



<li><strong>Sydney</strong>: 3h (21 de janeiro)</li>
</ul>



<h3>Do que se trata o game?</h3>



<p>No controle do carismático robô&nbsp;<strong>MIO</strong>, o jogador desperta a bordo da nave&nbsp;<strong>Nau</strong>, um lugar misterioso e completamente em ruínas. </p>



<p>À medida que exploramos esse ambiente, logo fica claro que o mundo ao redor está infestado de uma vegetação mortal e por máquinas assustadoras. Nesse contexto, a missão é desvendar as memórias perdidas de MIO e compreender o que realmente aconteceu com a nave Nau.</p>



<p>MIO: Memories in Orbit chega para PS5, Switch, Switch 2, PC e Xbox Series S/X. Vale ressaltar que ele estará no dia do lançamento no Game Pass Ultimate.</p>
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		<title>MIO: Memories in Orbit, metroidvania da Focus, será lançado em janeiro para PC e consoles</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gspetri]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Dec 2025 20:21:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Focus Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[MIO: Memories in Orbit]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>A Focus Entertainment e o estúdio Douze Dixiemes anunciaram hoje a data de lançamento de seu próximo jogo, MIO: Memories In Orbit. O metroidvania espacial chegará no dia 20 de janeiro de 2026, como revelado em um novo trailer exibido durante o PC Gaming Show. As pré-vendas já estão disponíveis no PC, PlayStation 5 e [...]</p>
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<p>A <strong><a href="https://www.focus-entmt.com/en">Focus Entertainment</a></strong> e o estúdio <strong>Douze Dixiemes</strong> anunciaram hoje a data de lançamento de seu próximo jogo, <strong><a href="https://republicadg.com.br/testamos-mio-memories-in-orbit-na-gamescom-alemanha/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">MIO: Memories In Orbit</a></strong>. O metroidvania espacial chegará no dia <strong>20 de janeiro de 2026</strong>, como revelado em um novo trailer exibido durante o PC Gaming Show. As pré-vendas já estão disponíveis no <strong>PC</strong>, <strong>PlayStation 5</strong> e <strong>Xbox Series X|S</strong>, com <strong>10% de desconto*</strong> para quem adquirir antecipadamente. No <strong>Nintendo Switch 2</strong>, as pré-vendas começam em <strong>22 de dezembro</strong>.</p>



<p>Uma <strong>demo gratuita</strong> de <em>MIO: Memories In Orbit</em> já pode ser testada no PC por meio da <strong>Steam</strong> e da <strong>Microsoft Store</strong>.</p>



<h2>O que achamos sobre MIO: Memories in Orbit</h2>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="MIO: Memories In Orbit - Gameplay Trailer" width="814" height="458" src="https://www.youtube.com/embed/ETCpWo0A0i0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p>No controle do carismático robô&nbsp;<strong>MIO</strong>, o jogador desperta a bordo da nave&nbsp;<strong>Nau</strong>, um lugar misterioso e completamente em ruínas. À medida que exploramos esse ambiente, logo fica claro que o mundo ao redor foi tomado por uma vegetação mortal e por máquinas assustadoras. Nesse contexto, a missão é desvendar as memórias perdidas de MIO e compreender o que realmente aconteceu com a nave Nau.</p>



<p>Como essa foi minha primeira experiência com o jogo, mesmo já havendo uma demonstração disponível na Steam, fiquei surpreso como as mecânicas são simples, fáceis e rápidas de aprender.</p>



<ul>
<li><strong>Confira nossa Preview completa <a href="https://republicadg.com.br/testamos-mio-memories-in-orbit-na-gamescom-alemanha/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">CLICANDO AQUI!</a></strong></li>
</ul>



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		<title>Testamos MIO: Memories in Orbit na gamescom Alemanha</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gspetri]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 Aug 2025 20:15:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Especiais]]></category>
		<category><![CDATA[Análise]]></category>
		<category><![CDATA[Gamescom 2025]]></category>
		<category><![CDATA[MIO: Memories in Orbit]]></category>
		<category><![CDATA[Review]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Confesso que MIO: Memories in Orbit foi uma das maiores surpresas da gamescom até agora! Apesar de ter passado despercebido pelo público, o jogo entrega uma experiência envolvente em meio a um universo em colapso. Durante o evento, a equipe da República DG teve a oportunidade de participar de uma demonstração de MIO: Memories in [...]</p>
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<p>Confesso que <strong>MIO: Memories in Orbit</strong> foi uma das maiores surpresas da gamescom até agora! Apesar de ter passado despercebido pelo público, o jogo entrega uma experiência envolvente em meio a um universo em colapso. </p>



<p>Durante o evento, a equipe da República DG teve a oportunidade de participar de uma demonstração de MIO: Memories in Orbit! Mas será que o jogo entrega uma experiência divertida e repleta de reviravoltas? É isso que você irá descobrir nesta análise!</p>



<h2>Um game envolvente</h2>



<p>No controle do carismático robô <strong>MIO</strong>, o jogador desperta a bordo da nave <strong>Nau</strong>, um lugar misterioso e completamente em ruínas. À medida que exploramos esse ambiente, logo fica claro que o mundo ao redor foi tomado por uma vegetação mortal e por máquinas assustadoras. Nesse contexto, a missão é desvendar as memórias perdidas de MIO e compreender o que realmente aconteceu com a nave Nau.</p>



<p>Como essa minha primeira experiência com o jogo, mesmo já havendo uma demonstração disponível na Steam, fiquei surpreso como as mecânicas são simples, fáceis e rápidas de aprender.</p>



<p>Durante a gameplay, MIO possui uma barra de <strong>stamina</strong> que limita suas ações, permitindo executar movimentos como saltar e se prender a superfícies, realizar pulos duplos, atacar inimigos em combate e até mesmo esquivar de golpes do adversário. Durante a demo, tive acesso a uma <strong>boss fight</strong> bem interessante&#8230; O inimigo era um armário, demonstrando assim toda a criatividade da equipe de desenvolvimento.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/08/image-17-1024x576.png" alt="" class="wp-image-76027" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/08/image-17-1024x576.png 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/08/image-17-300x169.png 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/08/image-17-768x432.png 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/08/image-17-1536x864.png 1536w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/08/image-17-150x84.png 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/08/image-17-450x253.png 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/08/image-17-1200x675.png 1200w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/08/image-17.png 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Reprodução: Focus Entertainment.</figcaption></figure>



<p>No aspecto de combate, cada ação de <strong>MIO</strong> exige precisão, já que qualquer erro pode resultar em ataques desnecessários. Além disso, o jogo apresenta uma espécie de <strong>árvore de habilidades</strong>, que libera poderes especiais para o robô. </p>



<p>Essas habilidades podem ser equipadas, mas há um limite de slots disponíveis, o que obriga o jogador a planejar a melhor combinação antes de enfrentar cada batalha, garantindo a melhor estratégia para derrotar os inimigos. A esquiva acaba se tornando seu maior aliado, criando um looping viciante na gameplay. </p>



<p>Apesar do pouco tempo de teste, ficou claro que dominar a esquiva será essencial. Os inimigos mostram-se cada vez mais rápidos e agressivos, exigindo que o jogador aprenda o timing perfeito para não cometer erros que possam comprometer na sua progressão e avanço da campanha.</p>



<h2>O que chama atenção?</h2>



<p>De cara, o principal aspecto que mais chama a atenção são os gráficos! É impossível não se apaixonar pelas cores presentes no cenário, além das mudanças constantes dos biomas, impactando ainda mais na iluminação e vegetação.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/08/image-18-1024x576.png" alt="" class="wp-image-76028" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/08/image-18-1024x576.png 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/08/image-18-300x169.png 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/08/image-18-768x432.png 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/08/image-18-1536x864.png 1536w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/08/image-18-150x84.png 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/08/image-18-450x253.png 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/08/image-18-1200x675.png 1200w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/08/image-18.png 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Reprodução: Focus Entertainment</figcaption></figure>



<p>Outro fator que chama a atenção é a trilha sonora, que sofre com alterações constantes a cada combate. SIMPLESMENTE INCRÍVEL!</p>



<h2>Conclusão de MIO: Memories in Orbit</h2>



<p>Ainda é cedo para falar sobre o jogo, já que pude jogar <strong>MIO: Memories in Orbit</strong> apenas durante a gamescom. Mesmo assim, o que experimentei já mostrou um grande potencial, com o equilíbrio certo entre desafio e um combate viciante. </p>



<p>Os 20 minutos de gameplay não são suficientes para afirmar se o jogo vale a compra, mas minha recomendação é adicionar o game na Lista de Desejos e dar uma chance para testar a demonstração!</p>



<ul>
<li>Teste a <a href="https://store.steampowered.com/app/1672810/MIO_Memories_in_Orbit/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">DEMO CLICANDO AQUI</a>!</li>
</ul>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://republicadg.com.br/testamos-mio-memories-in-orbit-na-gamescom-alemanha/">Testamos MIO: Memories in Orbit na gamescom Alemanha</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://republicadg.com.br">República DG | O seu lugar favorito na Internet</a>.</p>
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