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	<title>Moon studios Archives - República DG | O seu lugar favorito na Internet</title>
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	<description>República DG &#124; Notícias, guias, dicas, opiniões e análises sobre entretenimento e tecnologia</description>
	<lastBuildDate>Mon, 21 Jul 2025 21:05:08 +0000</lastBuildDate>
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	<title>Moon studios Archives - República DG | O seu lugar favorito na Internet</title>
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		<title>No Rest For The Wicked pode não ser lançado no Xbox, diz Moon Studios</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Erick Felipe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 21 Jul 2025 21:04:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Moon studios]]></category>
		<category><![CDATA[No Rest for the Wicked]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>O futuro de No Rest For The Wicked nos consoles pode não incluir o Xbox em um primeiro momento. O novo projeto da Moon Studios, conhecida por Ori and the Blind Forest, está atualmente em acesso antecipado no PC via Steam, mas a chegada aos consoles ainda permanece envolta em incerteza. No Rest For The [...]</p>
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<p>O futuro de No Rest For The Wicked nos consoles pode não incluir o Xbox em um primeiro momento. </p>



<p>O novo projeto da <a href="https://republicadg.com.br/?s=Moon+studios" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Moon Studios</a>, conhecida por Ori and the Blind Forest, está atualmente em acesso antecipado no PC via Steam, mas a chegada aos consoles ainda permanece envolta em incerteza.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="No Rest for the Wicked - Official Steam Early Access Launch Trailer" width="814" height="458" src="https://www.youtube.com/embed/e-iK7d2-C5A?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
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</div>



<h2>No Rest For The Wicked pode não ser lançado no Xbox inicialmente</h2>



<p>Thomas Mahler, CEO do estúdio, comentou recentemente sobre os planos de lançamento do jogo para outras plataformas. </p>



<p>Segundo ele, o foco inicial pode ser no PlayStation 5 e, potencialmente, no futuro Nintendo Switch 2, com o Xbox ficando de fora por enquanto. </p>



<blockquote class="wp-block-quote">
<p>“Aliás, dadas as condições atuais do mercado, talvez lancemos apenas no PS5 e, potencialmente, no Switch 2 por enquanto — vamos precisar conversar com a Microsoft para ver o que faz sentido para o Xbox”.</p>
<cite>Thomas Mahler</cite></blockquote>



<p>O motivo seria puramente estratégico. De acordo com o desenvolvedor, o objetivo da Moon Studios é lançar o jogo em todas as plataformas atuais, mas a decisão sobre a ordem de lançamento será guiada pela viabilidade de mercado. </p>



<blockquote class="wp-block-quote">
<p>“Queremos dar suporte aos consoles e, analisando apenas os números, o PS5 faz mais sentido no momento. Eventualmente, vamos lançar em todas as plataformas, mas provavelmente não ao mesmo tempo!”.</p>
<cite>Thomas Mahler</cite></blockquote>



<p>Apesar das declarações, ainda não há confirmação oficial sobre quais consoles receberão o jogo, e No Rest For The Wicked sequer tem uma data de lançamento final definida. </p>



<p>Enquanto isso, o acesso antecipado no PC segue em evolução, com atualizações frequentes feitas pela equipe do estúdio.</p>



<p><strong>Você acredita que a Moon Studios deveria priorizar o Xbox no lançamento de No Rest For The Wicked? Deixe sua opinião nos comentários!</strong> </p>



<p>Fonte: <a href="https://www.windowscentral.com/gaming/xbox/ps5-makes-the-most-sense-at-the-moment-ori-dev-thomas-mahler-suggests-no-rest-for-the-wicked-will-skip-xbox-for-launch-due-to-market-conditions" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Windows Central</a></p>
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		<title>Criador de Ori critica a Microsoft por negligenciar Banjo-Kazooie</title>
		<link>https://republicadg.com.br/criador-de-ori-critica-a-microsoft-por-negligenciar-banjo-kazooie/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Erick Felipe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Jan 2025 19:11:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Banjo Kazooie]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Moon studios]]></category>
		<category><![CDATA[Ori]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Apesar de terem trabalhado juntos no desenvolvimento dos jogos da franquia Ori, Thomas Mahler, líder da Moon Studios, continua a tecer críticas à Microsoft. Em seu perfil pessoal no X, Mahler mencionou que imaginava que Ori se tornaria um mascote do Xbox, mas não conseguiu convencer a Microsoft disso. Um usuário questionou o que seria [...]</p>
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<p>Apesar de terem trabalhado juntos no desenvolvimento dos jogos da franquia Ori, Thomas Mahler, líder da <a href="https://republicadg.com.br/?s=Moon+Studios" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Moon Studios</a>, continua a tecer críticas à Microsoft.</p>



<ul>
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</ul>



<p>Em seu perfil pessoal no X, Mahler mencionou que imaginava que Ori se tornaria um mascote do Xbox, mas não conseguiu convencer a Microsoft disso.</p>



<p>Um usuário questionou o que seria necessário para que Ori se tornasse um mascote, sugerindo a criação de um projeto em 3D ou até mesmo a migração para outro gênero. Mahler respondeu que a Microsoft foca apenas em Halo, Gears e Forza, enquanto o restante das franquias não recebe a devida atenção. Confira:</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/01/Design-sem-nome-15-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-59815" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/01/Design-sem-nome-15-1024x576.jpg 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/01/Design-sem-nome-15-300x169.jpg 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/01/Design-sem-nome-15-768x432.jpg 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/01/Design-sem-nome-15-150x84.jpg 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/01/Design-sem-nome-15-450x253.jpg 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/01/Design-sem-nome-15-1200x675.jpg 1200w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/01/Design-sem-nome-15.jpg 1280w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Imagem/Reprodução: X</figcaption></figure>



<p>Mas, o que realmente chamou a atenção dos usuários foi a citação ao Banjo-Kazooie. Segundo Mahler, nas mãos de um desenvolvedor talentoso, jogos do urso Banjo poderiam rivalizar com os jogos do Mario 3D.</p>



<p>A clássica franquia do Nintendo 64, que pertence à Microsoft desde que a empresa comprou o Rare.</p>



<p>Contudo, a saga não ganha um novo título desde 2008, quando Banjo-Kazooie: Nuts &amp; Bolts foi lançado para o Xbox 360. Desde então, a Microsoft colocou a franquia na geladeira.</p>



<p>Fonte: <a href="https://www.eurogamer.pt/banjo-kazooie-podia-rivalizar-com-super-mario-3d-mas-a-microsoft-nao-faz-nada" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Eurogamer</a></p>



<p><strong>Você concorda com o criador de Ori? Acredita que Banjo-Kazooie poderia rivalizar com os jogos do Mario em 3D? Deixe sua opinião nos comentários!</strong></p>
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		<title>No Rest for the Wicked recebe grandes melhorias de desempenho</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Ruancarlo Silva]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 May 2024 12:53:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Moon studios]]></category>
		<category><![CDATA[No Rest for the Wicked]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>No Rest for the Wicked, projeto independente que tem conquistado o público, recebeu uma quantidade massiva de melhorias de desempenho. Como o jogo está disponível em Acesso Antecipado, a Moon Studios deixou claro que diversos problemas iriam surgir nesse período. Um desses problemas foi justamente o péssimo desempenho do jogo. Logo no lançamento, o game [...]</p>
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<p>No Rest for the Wicked, projeto independente que tem conquistado o público, recebeu uma quantidade massiva de melhorias de desempenho. Como o jogo está disponível em Acesso Antecipado, a Moon Studios deixou claro que diversos problemas iriam surgir nesse período.</p>



<p>Um desses problemas foi justamente o péssimo desempenho do jogo. Logo no lançamento, o game não rodava de maneira satisfatória em PCs que não fossem considerados high end, mesmo com visuais e mecânicas que em tese não deveriam exigir tanto da máquina.</p>



<p>Felizmente, o estúdio se prontificou a corrigir a situação e os requisitos já foram atualizados. Confira a nova tabela, muito mais democrática, abaixo:</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img decoding="async" width="690" height="388" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/05/image-16.png" alt="" class="wp-image-47496" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/05/image-16.png 690w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/05/image-16-300x169.png 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/05/image-16-150x84.png 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/05/image-16-450x253.png 450w" sizes="(max-width: 690px) 100vw, 690px" /><figcaption class="wp-element-caption">Novos requisitos (Imagem: Moon Studios)</figcaption></figure>



<p>Nós tivemos a oportunidade de testar o jogo, leia nosso preview abaixo:</p>



<ul>
<li><a href="https://republicadg.com.br/preview-no-rest-for-the-wicked-pc/">Preview: No Rest for the Wicked (PC) (republicadg.com.br)</a></li>
</ul>



<p>Quer economizar em games, smartphones, eletrodomésticos e muito mais? Então não perca tempo e entre em nossos grupos:</p>



<ul>
<li><a href="https://bit.ly/gruposdg">Grupos da DG</a></li>
</ul>
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		<item>
		<title>Preview: No Rest for the Wicked (PC)</title>
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		<dc:creator><![CDATA[John Victor]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 May 2024 13:08:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Jogos]]></category>
		<category><![CDATA[Reviews]]></category>
		<category><![CDATA[Moon studios]]></category>
		<category><![CDATA[No Rest for the Wicked]]></category>
		<category><![CDATA[Preview]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>No Rest for the Wicked, o jogo mais recente da Moon Studios (conhecido pela franquia Ori) lançou no dia 18 de abril na Steam em acesso antecipado por R$117. O jogo recebeu muita atenção por parte da mídia e dos jogadores, curiosos para saber se a incrível sequência de jogos maravilhosos do estúdio vai continuar. [...]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>No Rest for the Wicked, o jogo mais recente da <a href="https://www.orithegame.com/moon-studios/">Moon Studios</a> (conhecido pela franquia Ori) lançou no dia 18 de abril na Steam em acesso antecipado por R$117. O jogo recebeu muita atenção por parte da mídia e dos jogadores, curiosos para saber se a incrível sequência de jogos maravilhosos do estúdio vai continuar. </p>



<p>Nós respondemos essa pergunta em nosso preview de No Rest for the Wicked. </p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/04/NoRestForTheWicked-4_18_2024-2_31_46-PM-1024x576.png" alt="preview no rest for the wicked" class="wp-image-47055" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/04/NoRestForTheWicked-4_18_2024-2_31_46-PM-1024x576.png 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/04/NoRestForTheWicked-4_18_2024-2_31_46-PM-300x169.png 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/04/NoRestForTheWicked-4_18_2024-2_31_46-PM-768x432.png 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/04/NoRestForTheWicked-4_18_2024-2_31_46-PM-1536x864.png 1536w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/04/NoRestForTheWicked-4_18_2024-2_31_46-PM-2048x1152.png 2048w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/04/NoRestForTheWicked-4_18_2024-2_31_46-PM-150x84.png 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/04/NoRestForTheWicked-4_18_2024-2_31_46-PM-450x253.png 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/04/NoRestForTheWicked-4_18_2024-2_31_46-PM-1200x675.png 1200w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">O começo da jornada (Imagem: John Victor)</figcaption></figure>



<h2 class="has-text-align-center">Nova jornada para os jogadores (e para o estúdio também)</h2>



<p>Começando pelo elefante na sala.. Muita gente, incluindo quem vos escreve, estranhou e achou muito interessante a mudança que a Moon Studios almejou em seu terceiro jogo, saindo de um molde 2D focado em plataforma e puzzles, para um &#8220;soulslike&#8221; 3d com câmera isométrica e com muitas mecânicas interligadas dignas dos maiores RPGs atuais. </p>



<p>Felizmente, a perícia do estúdio aparenta ser prominente em mais de um tipo de jogo, pois mesmo tendo uma quantidade significativa de pontos que deixam claro que se trata de um projeto em acesso antecipado, sua fundação já se mostra muito competente. </p>



<p>A trama do game acompanha a jornada de nosso protagonista, proveniente de um antigo grupo de individuos chamados de Cerim, guerreiros poderosos capazes de usar magias. Os Cerim possuem o objetivo de exterminar a pestilência na ilha de Isola Sacra.</p>



<p>A pestilência se trata de uma doença avassaladora que transforma pessoas em monstros ferozes. A situação gera um embate complexo onde os habitantes da Ilha querem ajuda para destruir a praga e os inquisidores de Phalen querem destruir tudo, acreditando que esse é o único caminho para a erradicação da peste. <br><br>A dublagem em inglês é um dos pontos fortes da narrativa, com literalmente todo personagem encontrado tendo uma qualidade acima da média e com &#8220;tiques&#8221; muito bem apresentados, como, por exemplo, os acompanhantes da Madrigal Seline, uma das personagens principais da história, que falam sempre sussurrando. Por se tratar de um acesso antecipado, a história acaba sendo uma das mais afetadas se comparado ao produto final, mas o pouco que temos no momento é bem satisfatório.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/04/NoRestForTheWicked-4_18_2024-2_29_44-PM-1024x576.png" alt="" class="wp-image-47056" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/04/NoRestForTheWicked-4_18_2024-2_29_44-PM-1024x576.png 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/04/NoRestForTheWicked-4_18_2024-2_29_44-PM-300x169.png 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/04/NoRestForTheWicked-4_18_2024-2_29_44-PM-768x432.png 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/04/NoRestForTheWicked-4_18_2024-2_29_44-PM-1536x864.png 1536w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/04/NoRestForTheWicked-4_18_2024-2_29_44-PM-2048x1152.png 2048w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/04/NoRestForTheWicked-4_18_2024-2_29_44-PM-150x84.png 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/04/NoRestForTheWicked-4_18_2024-2_29_44-PM-450x253.png 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/04/NoRestForTheWicked-4_18_2024-2_29_44-PM-1200x675.png 1200w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Morte do Rei Harol, que desencadeia os eventos do jogo (Imagem: John Victor)</figcaption></figure></div>


<h2 class="has-text-align-center">Potencial grande, mas ainda não alcançado</h2>



<p>O gameplay de No Rest for the Wicked é extremamente ambicioso e algo que eu certamente não esperava encontrar. Temos um combate claramente inspirado nos soulslikes atuais, com mecânicas de parry, defesa, peso corporal e até um menu de atributos idêntico à <a href="https://republicadg.com.br/?s=elden+ring">Elden Ring</a>, um sistema de coleta e crafting que lembra bastantes jogos do gênero survival, aprimoramento e construção de edifícios similares a simcitys da vida e uma exploração que me lembrou de Baldur&#8217;s Gate 3, com sua câmera isométrica ajudando ainda mais nessa correlação. <br><br>Essa grande mistura resulta num game com um potencial significativo, e pontos como o combate contra bosses e segredos espalhados pelo mapa que apenas os mais observadores conseguirão achar realmente me cativaram bastante. </p>



<p>Toda essa junção entrega uma experiência bem fresca, mas que no final acaba oferecendo na maior parte do tempo algo menor que a soma de seus fragmentos, com uma barra de estamina bem ruim de observar no combate, coleta de recursos pouco recompensadora, exploração castigada pelos controles que não sabem se pertencem a um jogo focado em plataforma ou combate, com mecânicas de parry e quebra de guarda bem obscuras e duras. <br><br>A performance do jogo também é bem ruim pelo que ele entrega tecnicamente, sendo talvez a maior reclamação dos jogadores nesse período inicial, mas como vimos em jogos como Baldur&#8217;s Gate 3 e Hades, isso é algo que irá melhorar bastante no lançamento final.</p>



<p>Entretanto, as partes que entregam o que propõem apresentam uma qualidade assustadora. A dublagem como já citada antes, as animações de combate fluidas e bem animadas, a qualidade das texturas dos corpos de águas e florestas, iluminação dinâmica que com o sistema de dia e noite revelam um visual absurdo e, sendo impossível não citar, as cutscenes e direção de arte em geral que pessoalmente, estão entre as melhores do ano até então, algo surpreendente para um jogo no início de seu acesso antecipado.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/04/NoRestForTheWicked-4_25_2024-9_27_17-PM-1024x576.png" alt="" class="wp-image-47059" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/04/NoRestForTheWicked-4_25_2024-9_27_17-PM-1024x576.png 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/04/NoRestForTheWicked-4_25_2024-9_27_17-PM-300x169.png 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/04/NoRestForTheWicked-4_25_2024-9_27_17-PM-768x432.png 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/04/NoRestForTheWicked-4_25_2024-9_27_17-PM-1536x864.png 1536w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/04/NoRestForTheWicked-4_25_2024-9_27_17-PM-2048x1152.png 2048w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/04/NoRestForTheWicked-4_25_2024-9_27_17-PM-150x84.png 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/04/NoRestForTheWicked-4_25_2024-9_27_17-PM-450x253.png 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/04/NoRestForTheWicked-4_25_2024-9_27_17-PM-1200x675.png 1200w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Cenários belíssimos e amplos compõem praticamente todo o game (Imagem: John Victor)</figcaption></figure></div>


<h2 class="has-text-align-center">Vale (muito) a pena esperar</h2>



<p>A versão atual do jogo conta com apenas 3 áreas principais: A praia do Naufrágio/Fortaleza Invadida pelos Revoltos, a Cidade e Zona Segura Principal do jogo chamada Sacramento e a grande Pedreira da região que se conecta com antigas ruínas bem importantes para a história. Sacramento é a região que passei boa parte das minhas 14 horas jogando No Rest for the Wicked, aprimorando e liberando construções novas.</p>



<p>Caso você não queira interagir com essa parte do jogo, o acesso antecipado dura menos tempo ainda. </p>



<p>No Rest for the Wicked atualmente é um jogo que está longe de seu potencial completo, com mudanças claras e numerosas que devem ser feitas no decorrer de seu acesso antecipado.</p>



<p>Vale destacar que eu não considero isso um sinal ruim. É óbvio que o novo game é um desafio gigante e muito diferente dos projetos entregues anteriormente, e mesmo que eu não recomende o jogo atual para a maioria das pessoas, é inegável que podemos ver o diamante valioso que se encontra dentro dessa rocha.</p>



<p>O game já entrou na minha lista de jogos mais esperados dos próximos anos. Estou confiante que a Moon Studios entregará mais uma obra-prima e entrará de vez no panteão dos maiores desenvolvedores da atualidade!</p>
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		<title>No Rest for the Wicked já está disponível em acesso antecipado</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Ruancarlo Silva]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Apr 2024 16:24:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Moon studios]]></category>
		<category><![CDATA[No Rest for the Wicked]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>A Private Division, uma editora da Take-Two Interactive Software, e a Moon Studios anunciaram que No Rest for the Wicked já está disponível no Acesso Antecipado para PC (via Steam) por um preço inicial de R$105,29. Uma vez comprado na Steam, No Rest for the Wicked também pode ser jogado por streaming através do serviço [...]</p>
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<p>A <u>Private Division</u>, uma editora da Take-Two Interactive Software, e a Moon Studios anunciaram que<a href="https://tarabrunopr-dot-yamm-track.appspot.com/2odQWg_-erDyW7ys19uVY5A4jz79arx7Pl6hFytCFaprlDvzxjgG480UIJZ7pm3D-07_Pc8Ys5euV_WGL6xh_dbaK3V9LOsQp2YaF0vQrABi8DW7LeaOeJ1yOSldEeXmPBNBpudvwpKRbj9bnMLZj_HzahQe9yGDn_9ZujRpaY8iTpXxh3XQWzoVoZSCr-TSbn2G9R39AawrFPHz1Bgn96WP-Bhk"> </a><strong><u>No Rest for the Wicked</u></strong> já está disponível no Acesso Antecipado para PC (via <a href="https://store.steampowered.com/app/1371980/No_Rest_for_the_Wicked/">Steam</a>) por um preço inicial de R$105,29.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="No Rest for the Wicked - Official Steam Early Access Launch Trailer - PEGI" width="814" height="458" src="https://www.youtube.com/embed/amU8lQIWSI8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p>Uma vez comprado na Steam, <em>No Rest for the Wicked</em> também pode ser jogado por streaming através do serviço <u>de jogos em nuvem NVIDIA GeForce NOW</u> (é necessário ter uma assinatura separada) &#8211; dando aos jogadores acesso instantâneo ao desempenho do GeForce PC em PCs compatíveis, Macs, SHIELD TVs, dispositivos Android e iOS ou Chromebooks sem nenhum download. </p>



<h2>Sobre o jogo:</h2>



<p><strong><em>No Rest for the Wicked</em></strong> é um jogo de RPG de ação (ARPG) maduro e preciso. O jogo apresenta combates brutais, um mundo ricamente detalhado, criação de itens e um sistema de personalização que permite que seu personagem crie equipamentos e alojamentos exclusivos com a ajuda de sua coleção de artesãos. </p>



<p>O game apresenta um enredo profundo apoiado por um rico elenco de personagens, tudo envolto no estilo visual característico de Moon, que é tão bonito quanto uma pintura a óleo. O jogo é a ousada incursão da Moon no gênero, depois de lançar com sucesso dois jogos aclamados pela crítica e ganhadores de vários prêmios &#8211; <em>Ori and the Blind Forest </em>e <em>Ori and the Will of the Wisps</em>.</p>



<p>O trailer de lançamento do <strong><em>No Rest for the Wicked</em></strong> revela o mundo único e pitoresco do jogo, onde golpes precisos e movimentos mortais encharcam o intrincado mundo do jogo em tons carmesim, convidando os jogadores a uma experiência ARPG emocionante como nenhuma outra. </p>



<p>&#8220;<em>No Rest for the Wicked tem sido uma jornada alucinante para todos nós da Moon Studios, e estamos felizes em finalmente compartilhá-lo com o mundo por meio do lançamento em Acesso Antecipado</em>&#8220;, disse<strong> Thomas Mahler</strong>, cofundador e diretor criativo da Moon Studios. &#8220;<em>Como fãs incondicionais de RPG de ação, esse projeto é muito importante para nós. Nosso objetivo é ultrapassar os limites do gênero e proporcionar aos jogadores uma experiência inesquecível como nenhuma outra. Não estamos apenas criando outro RPG de ação com No Rest for the Wicked. Nosso objetivo é redefinir o gênero e criar algo verdadeiramente único e inesquecível. Estamos ultrapassando os limites e nos desafiando a proporcionar uma experiência inigualável.</em>&#8220;</p>



<p>Com o sistema de batalha baseado em precisão, a Moon está redefinindo a arte do combate. O combate é orientado por animações, direto e tátil, permitindo que jogadores habilidosos executem golpes viscerais e manobras letais. Esse sistema inovador promete aos jogadores uma experiência de jogo profundamente gratificante, diferenciando-se dos ARPGs isométricos convencionais por enfatizar a habilidade e o timing em vez do simples &#8220;apertar de botões&#8221;.</p>



<p>Além disso, o combate serve como catalisador para que os jogadores moldem suas identidades de classe exclusivas. Cada arma possui seu próprio conjunto de movimentos distintos e pode ser adaptada ainda mais com runas, atualizações e muito mais. Os jogadores não são limitados por estruturas de classe rígidas, mas têm a liberdade de definir seus personagens a partir de uma rica variedade de equipamentos, aprimoramentos, modificadores e habilidades especiais.</p>
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		<title>Confira o trailer de lançamento de No Rest for the Wicked</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Ruancarlo Silva]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Apr 2024 14:10:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Jogos]]></category>
		<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Moon studios]]></category>
		<category><![CDATA[No Rest for the Wicked]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>O early access de No Rest for the Wicked chega em 18 de Abril e, com a proximidade do &#8220;lançamento&#8221;, a Moon Studios se uniu à Private Division para lançar um trailer inédito para o aRPG. Confira: O trailer mostra ainda mais o estilo de arte pictórica do jogo, ao mesmo tempo em que dá [...]</p>
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<p>O early access de No Rest for the Wicked chega em 18 de Abril e, com a proximidade do &#8220;lançamento&#8221;, a Moon Studios se uniu à Private Division para lançar um trailer inédito para o aRPG. Confira:</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="No Rest for the Wicked - Official Steam Early Access Launch Trailer - PEGI" width="814" height="458" src="https://www.youtube.com/embed/amU8lQIWSI8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p>O trailer mostra ainda mais o estilo de arte pictórica do jogo, ao mesmo tempo em que dá um vislumbre da história e de alguns dos personagens com os quais os jogadores irão interagir.</p>



<p><em>No Rest for the Wicked </em>estará disponível a um preço introdutório especial de US$ 35,99 na Steam e com um desconto de US$ 4 no preço introdutório especial do jogo se for comprado por meio de links de afiliados de vários criadores de conteúdo parceiros, resultando em um preço reduzido de US$ 31,99. </p>



<p>Tanto o desconto de afiliado quanto o preço inicial estarão disponíveis até 2 de maio. Os jogadores que comprarem <em>No Rest for the Wicked</em> durante o período de acesso antecipado também poderão receber o conjunto Cerim Armor. Você pode ver o conjunto Cerim Armor e as instruções de resgate<a href="https://tarabrunopr-dot-yamm-track.appspot.com/2pOjBlBRjtFR4RBbAywbYmt91tmiWvoMW20NBOyAYndV8TuPhjgE_5FrDrHSC4cYMhBP5g7lYLA5_YpHJfFQznNI6MCCHYTsFZM5ZYH5cAIhQZ1u5LglYeg4LoRpw_714dd-m-6EMXZZyW1vvjv1TDUu994DEU_q-QM5At1_xOR6YJCAKY0oaG8rH1mwS_pP-u-Z8YZHOlptxtBHSQt71yjgFwDwKLwlX8Pg3yMR0C9s5sjlieADbxA"> <u>aqui</u></a>.</p>



<p></p>
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		<title>Moon Studios já tem um título para Ori 3</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Ruancarlo Silva]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Apr 2024 14:13:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Jogos]]></category>
		<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Moon studios]]></category>
		<category><![CDATA[Ori]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>A Moon Studios conquistou o mundo com a franquia Ori. E agora, em uma entrevista recente com a Game Informer, o CEO do estúdio revelou uma informação peculiar. Eles já possuem ideias e até um possível título para o terceiro game da saga. Mas antes que você se empolgue, calma. Não existe nenhuma previsão ou [...]</p>
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<p>A Moon Studios conquistou o mundo com a franquia Ori. E agora, em uma entrevista recente com a <a href="https://www.gameinformer.com/exclusive/2024/04/09/why-moon-studios-made-no-rest-for-the-wicked-instead-of-a-third-ori-game">Game Informer</a>, o CEO do estúdio revelou uma informação peculiar. Eles já possuem ideias e até um possível título para o terceiro game da saga.</p>



<p>Mas antes que você se empolgue, calma. Não existe nenhuma previsão ou sequer indicativo de que o projeto vá pra frente. No momento, o estúdio está trabalhando em No Rest for the Wicked, um aRPG que mistura Dark Souls e Diablo.</p>



<p>O curioso é que durante a entrevista, os co-fundadores foram questionados por que optaram por trabalhar em uma IP nova do que criar um terceiro Ori e a resposta de <strong>Gennadiy Korol </strong>foi que eles sentiram que a história de Ori já estava concluída com os dois jogos. Contudo, <strong>Thomas Mahler</strong>, CEO e diretor criativo afirmou que já tem ideias para um terceiro título e até mesmo um nome.</p>



<h3>Indo além de Ori: No Rest for the Wicked</h3>



<p>No Rest for the Wicked, o novo projeto do estúdio, promete entregar uma narrativa de qualidade com um combate altamente punitivo. As impressões iniciais acerca do jogo foram muito positivas e ele chega ainda em Abril no formato de acesso antecipado.</p>
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		<title>Early Access de No Rest for the Wicked chega em Abril</title>
		<link>https://republicadg.com.br/early-access-de-no-rest-for-the-wicked-chega-em-abril/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[lucien.gilbert]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 Mar 2024 20:54:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Moon studios]]></category>
		<category><![CDATA[No Rest for the Wicked]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>No Rest for the Wicked, jogo da Moon Studios, ganhou uma data para ser lançado em Early Access. Ele chega em 18 de abril e você pode conferir um trailer exibido na Future Games Show: Está de olho nos melhores descontos em games e acessórios? Então não perca tempo e economize: Em No Rest for [...]</p>
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<p>No Rest for the Wicked, jogo da Moon Studios, ganhou uma data para ser lançado em Early Access. Ele chega em 18 de abril e você pode conferir um trailer exibido na Future Games Show:</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="No Rest For The Wicked Overview - Future Games Show Spring Showcase 2024" width="814" height="458" src="https://www.youtube.com/embed/o89EQuSnwGs?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p><strong>Está de olho nos melhores descontos em games e acessórios? Então não perca tempo e economize:</strong></p>



<ul>
<li><a href="https://bit.ly/gruposdg"><strong>Grupos da DG</strong></a></li>



<li><a href="https://godg.me/o48rOJj" target="_blank" rel="noreferrer noopener"><strong>Giftcards da Nuuvem</strong></a></li>



<li><a href="https://godg.me/jn0P0FH" target="_blank" rel="noreferrer noopener"><strong>Assinatura Game Pass</strong></a></li>
</ul>



<p>Em No Rest for the Wicked você se verá em uma fantasia medieval e controlará um Cerim, soldado de uma guarda que deve lutar contra uma praga que assola o reino após a morte do Rei Harold e a ascensão de seu filho Magnus. O jogador se envolverá em intrigas políticas e descobrirá verdades sobre o mundo ao seu redor em uma terra fantástica e cruel.</p>
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		<item>
		<title>Novo jogo do estúdio de Ori recebe quase 9 minutos de gameplay</title>
		<link>https://republicadg.com.br/novo-jogo-do-estudio-de-ori-recebe-quase-9-minutos-de-gameplay/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Ruancarlo Silva]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 16 Feb 2024 12:05:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Moon studios]]></category>
		<category><![CDATA[No Rest for the Wicked]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>No Rest for the Wicked, novo jogo do estúdio de Ori and the Blind Forest (Moon Studios), recebeu um gameplay estendido de quase 9 minutos pelas mãos da IGN. Confira abaixo: O vídeo exalta um cenário medieval devastado, uma boa interatividade com o cenário e uma jogabilidade que mescla Diablo com Dark Souls. Diferente de [...]</p>
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<p>No Rest for the Wicked, novo jogo do estúdio de Ori and the Blind Forest (Moon Studios), recebeu um gameplay estendido de quase 9 minutos pelas mãos da IGN. Confira abaixo:</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="No Rest for the Wicked: Batalla de jefe exclusiva | IGN First – IGN Latinoamérica" width="814" height="458" src="https://www.youtube.com/embed/MYCG0TC35y8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p>O vídeo exalta um cenário medieval devastado, uma boa interatividade com o cenário e uma jogabilidade que mescla Diablo com Dark Souls. Diferente de Ori, No Rest for the Wicked é um RPG de ação isométrico onde nossas ações consomem stamina. Os combates são cadenciados e brutais, onde cada deslize pode significar a morte do jogador.</p>



<p>Os diálogos com NPCs, mesmo com os secundários, apresentam voice act de qualidade e, no final do vídeo, podemos ver um vislumbre de uma luta contra um dos chefes do jogo &#8211; Warrick the Torn.</p>



<p>No Rest for the Wicked será lançado no segundo semestre de 2024 no PC, PS5 e Xbox Series. Um showcase do jogo foi agendado para o dia 1 de Março.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>No Rest of the Wicked é o novo jogo do estúdio de Ori</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Erick Felipe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 Dec 2023 01:53:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Moon studios]]></category>
		<category><![CDATA[Ori and the Blind Forest]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>A Moon Studios é uma desenvolvedora de jogos independente conhecida por criar Ori and the Blind Forest (2015) e Ori and the Will of the Wisps (2020). Durante a The Game Awards 2023 anunciou seu novo projeto: No Rest of the Wicked. Confira o trailer abaixo: O jogo utilizará o estilo de câmera isométrica, semelhante [...]</p>
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<p>A Moon Studios é uma desenvolvedora de jogos independente conhecida por criar Ori and the Blind Forest (2015) e Ori and the Will of the Wisps (2020). Durante a The Game Awards 2023 anunciou seu novo projeto:<strong> No Rest of the Wicked</strong>. Confira o trailer abaixo:</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="No Rest for the Wicked Official Reveal Trailer The Game Awards 2023" width="814" height="458" src="https://www.youtube.com/embed/Kjd252N2xYg?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p>O jogo utilizará o estilo de câmera isométrica, semelhante ao visto nos jogos da franquia Diablo. Pelo trailer apresentado, terá visuais deslumbrantes e foco no combate. Os jogos da Moon Studios sempre foram elogiados por sua narrativa emocional, direção de arte acima da média e jogabilidade envolvente.</p>



<p>O jogo estará disponível para Xbox Series X|S, PlayStation 5 e PC via Steam, e já pode ser adicionado à lista de desejos.</p>
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