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	<title>Nightdive Studios Archives - República DG | O seu lugar favorito na Internet</title>
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	<description>República DG &#124; Notícias, guias, dicas, opiniões e análises sobre entretenimento e tecnologia</description>
	<lastBuildDate>Sun, 07 Jun 2026 22:58:58 +0000</lastBuildDate>
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	<title>Nightdive Studios Archives - República DG | O seu lugar favorito na Internet</title>
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		<title>Thief: The Dark Project Remastered anunciado</title>
		<link>https://republicadg.com.br/thief-the-dark-project-remastered-anunciado/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ruancarlo Silva]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 07 Jun 2026 22:58:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Atari]]></category>
		<category><![CDATA[Nightdive Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Thief: The Dark Project Remastered]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Thief: The Dark Project Remastered foi anunciado oficialmente</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">A Nightdive Studios, Eidos-Montréal e a <strong><a href="https://republicadg.com.br/?s=atari" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Atari</a></strong> anunciaram hoje Thief: The Dark Project Remastered, um renascimento moderno do inovador clássico de 1998 da Looking Glass Studios que ajudou a definir o gênero furtivo (stealth). </p>



<p class="wp-block-paragraph">Remasterizado com a KEX Engine da Nightdive, o lançamento inclui Thief: The Dark Project e as missões adicionais, conteúdos e atualizações do relançamento de Thief Gold de 1999. Chegando neste inverno, o jogo estará disponível para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Xbox Play Anywhere, Nintendo Switch 2, Steam, Epic Games Store e GOG, além do PlayStation 4 e Nintendo Switch.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Thief Remaster premiere - PC Gaming Show 2026" width="814" height="458" src="https://www.youtube.com/embed/Jah4nxfB2gg?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
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<p class="wp-block-paragraph">Considerado uma das bases iniciais da jogabilidade de “furtividade pura”, <em>Thief</em> se destacou em uma era dominada por jogos em primeira pessoa focados em combates intensos. Em vez de confrontos abertos, ele recompensa uma abordagem mais lenta e deliberada – usando luz e som para permanecer oculto ou despistar os inimigos e, quando necessário, com momentos ferozes de violência que permanecem escondidos nas sombras. Descrito por seus desenvolvedores como um <em>“first-person sneaker”</em> (jogo furtivo em primeira pessoa), o título é amplamente considerado como a experiência pioneira de furtividade em 3D ou <em>“immersive sim”</em> (simulador imersivo).</p>



<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow">
<p class="wp-block-paragraph">“<em>Thief</em> não apenas introduziu mecânicas de furtividade, ele as definiu. Com esta remasterização, preservamos a tensão e a inteligência do original enquanto o aprimoramos para os jogadores modernos, garantindo que seu legado continue a influenciar como os jogos furtivos são jogados hoje.” — <strong>Stephen Kick</strong>, CEO da Nightdive Studios.</p>
</blockquote>



<p class="wp-block-paragraph">Thief enfatiza notavelmente a agência do jogador sobre cenários roteirizados, dando aos jogadores a liberdade de navegar pelo mundo e enfrentar desafios à sua própria maneira, usando as ferramentas disponíveis para se manterem escondidos. Os NPCs em Thief também são responsivos ao ambiente: em vez de seguirem rotinas, eles interagem com estímulos visuais e auditivos, reagem e investigam, e se comunicam entre si.</p>



<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow">
<p class="wp-block-paragraph">“Poucos jogos tiveram um impacto tão duradouro quanto <em>Thief</em>. Ele definiu um padrão para imersão e narrativa atmosférica que ainda reverbera hoje. Esta remasterização garante que uma nova geração possa experimentar o que o tornou tão influente, e estamos orgulhosos de vê-lo ser tratado com tanto carinho.” — <strong>Patrice Baig</strong>, Gerente Geral da Eidos-Montréal.</p>
</blockquote>



<p class="wp-block-paragraph">Em Thief: The Dark Project Remastered, os jogadores mais uma vez calçam as botas de Garrett, um órfão resgatado das ruas pelos Guardiões (Keepers) – uma antiga e secreta ordem dedicada a manter o equilíbrio no mundo – e treinado para se tornar um Mestre Ladrão (Master Thief). Agora adulto, o rebelde Garrett deixou a ordem e passa a se mover por um mundo de corrupção e conspiração, roubando dos ricos para ganho pessoal. Apesar de sua perspectiva cínica e humor sombrio, à medida que descobre intenções ocultas entre aqueles que buscam poder, seu instinto é agir em prol de um bem maior.</p>



<h3 class="wp-block-heading"><strong>Características Inovadoras de Jogabilidade Incluem:</strong></h3>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>IA Avançada dos NPCs:</strong> Um sistema dinâmico de visibilidade e simulação de som permite que tanto os jogadores quanto os inimigos detectem movimentos de forma realista; os NPCs se adaptarão dinamicamente aos sons que o jogador faz, investigarão e até acionarão alarmes.</li>



<li><strong>Mantenha-se nas Sombras:</strong> Experimente um dos primeiros jogos a usar luz e som como mecânicas centrais de jogabilidade; use flechas de fogo para apagar tochas e flechas de musgo para abafar superfícies barulhentas.</li>



<li><strong>Combate Baseado em Furtividade:</strong> Ataque sem ser visto nas sombras usando o cassetete (<em>blackjack</em>) de Garrett para incapacitar os inimigos por trás, ou minas de gás especializadas e flechas para derrubá-los à distância.</li>



<li><strong>Desorientação:</strong> Bombas de luz (<em>Flashbombs</em>) cegarão e desorientarão temporariamente os inimigos, e flechas barulhentas (<em>Noisemaker</em>) distrairão e afastarão os guardas.</li>



<li><strong>Ferramentas de um Mestre Ladrão:</strong> Acumule uma gama completa de ferramentas especializadas, incluindo gazuas (<em>lockpicks</em>), câmeras remotas e até flechas com corda (<em>rope arrows</em>) para acessar locais fora de alcance.</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">Thief: The Dark Project Remastered moderniza a experiência original com melhorias substanciais na qualidade de vida. Como parte do esforço de remasterização, os artistas da Nightdive atualizaram e melhoraram cuidadosamente as texturas e modelos gráficos, bem como as cenas cinematográficas (cutscenes) e animações. A equipe também atualizou a interface de usuário (UI), adicionando uma roda de armas e itens, além de um seletor de missões. Também foi adicionado suporte no PC para campanhas personalizadas, para que os jogadores possam experimentar as muitas missões e campanhas criadas ao longo dos anos pelos fãs.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Desde o uso de luz e sombra até a ênfase na vulnerabilidade do jogador e estilos de jogo não letais, Thief: The Dark Project ajudou a moldar décadas de design focado em furtividade. Sua influência pode ser vista em todo o gênero, inspirando uma jogabilidade imersiva e orientada por sistemas. O jogo foi reconhecido no 3º Annual Interactive Achievement Awards (2000) com uma vitória por “Conquista Excepcional no Desenvolvimento de Personagem ou História”. Com Thief: The Dark Project Remastered, os jogadores podem revisitar – ou experimentar pela primeira vez – o título que fez da furtividade não apenas uma mecânica, mas uma filosofia.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Thief: The Dark Project Remastered será lançado neste inverno para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Xbox Play Anywhere, Nintendo Switch 2, Steam, Epic Games Store e GOG, além do PlayStation 4 e Nintendo Switch. Os proprietários do Nintendo Switch poderão fazer o upgrade para a Edição de Nintendo Switch 2 gratuitamente.</p>
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		<title>The Darkness pode ganhar um remaster</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Ruancarlo Silva]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 28 Aug 2023 15:46:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Nightdive Studios]]></category>
		<category><![CDATA[The Darkness]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>The Darkness, jogo que se configura quase como um cult clássico, pode ganhar um remaster. A informação foi revelada pelo CEO da Nightdive Studios, empresa que se especializou em construir ports de jogos clássicos. Lançado originalmente em 2007, o jogo é baseado nos quadrinhos da Top Cow Productions e conta a história de Jackie Estacado, [...]</p>
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<p class="wp-block-paragraph">The Darkness, jogo que se configura quase como um cult clássico, pode ganhar um remaster. A informação foi revelada pelo CEO da Nightdive Studios, empresa que se especializou em construir ports de jogos clássicos.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-rich is-provider-twitter wp-block-embed-twitter"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true"><p lang="en" dir="ltr">ITS ON THE LIST <a href="https://t.co/mZiEKFru7q">https://t.co/mZiEKFru7q</a></p>&mdash; Stephen Kick (@pripyatbeast) <a href="https://twitter.com/pripyatbeast/status/1695610984390598840?ref_src=twsrc%5Etfw">August 27, 2023</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>
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<p class="wp-block-paragraph">Lançado originalmente em 2007, o jogo é baseado nos quadrinhos da Top Cow Productions e conta a história de Jackie Estacado, um jovem que está sendo caçado pelo próprio tio. Além disso tudo, Jackie serve como uma força condutora para uma entidade demoníaca conhecida como The Darkness.</p>



<p class="wp-block-paragraph">A Nightdive já trabalhou no port de vários games como Quake 2, Turok, Doom 64.. Ver uma remasterização feita pela empresa certamente anima os fãs, afinal, eles sabem trabalhar bem. Agora resta saber quando esse port será lançado e, claro, se vai ser lançado. Tudo indica que a 2K ainda detém os direitos da franquia, logo, a empresa teria que aprovar a produção do remaster.</p>



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</ol>



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