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	<title>No Law Archives - República DG | O seu lugar favorito na Internet</title>
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	<description>República DG &#124; Notícias, guias, dicas, opiniões e análises sobre entretenimento e tecnologia</description>
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		<title>No Law é o novo jogo da Neon Giant, estúdio de The Ascent</title>
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		<pubDate>Fri, 12 Dec 2025 03:28:41 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>KRAFTON, Inc., publisher de PUBG: BATTLEGROUNDS, revelou hoje (11) NO LAW, um shooter RPG em primeira pessoa de mundo aberto ambientado na cidade cyber-noire e decadente de Port Desire. O jogo está sendo desenvolvido pela Neon Giant,o estúdio sueco responsável por The Ascent, e teve sua estreia mundial durante o The Game Awards 2025. NO LAW está atualmente em desenvolvimento para [...]</p>
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<p>KRAFTON, Inc., publisher de <em>PUBG: BATTLEGROUNDS</em>, revelou hoje (11) <em><strong>NO LAW</strong></em>, um shooter RPG em primeira pessoa de mundo aberto ambientado na cidade cyber-noire e decadente de Port Desire. O jogo está sendo desenvolvido pela <a><strong>Neon Giant</strong></a>,o estúdio sueco responsável por <em>The Ascent</em>, e teve sua estreia mundial durante o The Game Awards 2025. <em><strong>NO LAW </strong></em>está atualmente em desenvolvimento para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.</p>



<p>Em&nbsp;<em><strong>NO LAW</strong></em>, os jogadores assumem o papel de Grey Harker, um ex-militar que deixou para trás seu passado marcado pela guerra para levar uma vida tranquila cuidando de suas plantas, até que a confusão volta a procurá-lo. Quando sua paz é violentamente interrompida, Harker precisa recorrer a seus instintos de agente de operações especiais e ao seu arsenal personalizado para recuperar o que foi tomado e enfrentar a cidade que o traiu.</p>



<p>Ambientado em Port Desire, um enorme porto esculpido em penhascos diante de um mar turbulento,&nbsp;<em><strong>NO LAW</strong></em>&nbsp;convida os jogadores a explorar um mundo construído à base de neons decadentes em vez de leis. A cidade é um centro importante e, igualmente, extravagante, repleta de personagens peculiares cujas motivações são tão nebulosas quanto o horizonte tomado pela fumaça. Dos jardins nos terraços aos becos sombrios, cada canto de Port Desire é vivo, responsivo e moldado pelas escolhas do jogador.</p>



<p>Cada decisão importa. Ajudar um amigo necessitado ou silenciar um inimigo permanentemente; avançar pelas sombras com táticas discretas ou provocar o caos em combates francos. Mesmo em uma cidade sem leis, ações ainda têm consequências. Cada campanha revela novas possibilidades, aliados e desfechos, tornando <em><strong>NO LAW</strong></em> um shooter imersivo, definido tanto por sua narrativa e moralidade quanto por seu poder de fogo.</p>



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<p>Desenvolvido na Unreal Engine 5,&nbsp;<em><strong>NO LAW</strong></em>&nbsp;combina um combate visceral em primeira pessoa com um amplo poder de decisão do jogador. Seja priorizando a precisão, a furtividade ou a destruição total, sua abordagem determina a experiência. Domine aprimoramentos militares avançados, experimente ferramentas sci-fi e mecânicas de movimentação vertical e transforme cada missão em uma história pessoal de vingança, consequências e sobrevivência.</p>



<p>“<em><strong>NO LAW</strong></em>&nbsp;representa o próximo passo para nós como estúdio”, disse Claës af Burén, Diretor-Gerente da Neon Giant. “Com&nbsp;<em>The Ascent</em>, construímos uma base sólida para nossa abordagem de criação de mundos, sistemas e narrativas. Este novo projeto colhe tudo o que aprendemos e aplica em um tipo de experiência completamente diferente – maior, mais reativa e mais pessoal do que qualquer experiência que já fizemos.</p>



<p>Após o sucesso de <em>The Ascent</em>, <em><strong>NO LAW</strong></em> marca um novo capítulo criativo para a Neon Giant no crescente portfólio global de estúdios da KRAFTON. O jogo reforça a visão da KRAFTON de apoiar experiências distintas e de alta qualidade que ampliam os limites de gameplay, de tecnologia e de construção de mundos.</p>
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