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	<title>Playism Archives - República DG | O seu lugar favorito na Internet</title>
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	<description>República DG &#124; Notícias, guias, dicas, opiniões e análises sobre entretenimento e tecnologia</description>
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	<title>Playism Archives - República DG | O seu lugar favorito na Internet</title>
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		<title>Review: Momodora &#8211; Moonlit Farewell (PS5 Pro)</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Ruancarlo Silva]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Feb 2025 15:59:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Reviews]]></category>
		<category><![CDATA[Bombservice]]></category>
		<category><![CDATA[Momodora: Moonlit Farewell]]></category>
		<category><![CDATA[Playism]]></category>
		<category><![CDATA[Review]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Aqui estou eu escrevendo sobre mais um metroidvania. Se você tem acompanhado a República nesses últimos meses, você deve ter visto que eu cobri Biomorph, Nine Sols, Ender Magnolia: Bloom in the Mist e agora chegou a vez de Momodora: Moonlit Farewell, um metroidvania brasileiro. O jogo já havia sido disponibilizado previamente no PC e [...]</p>
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<p>Aqui estou eu escrevendo sobre mais um metroidvania. Se você tem acompanhado a República nesses últimos meses, você deve ter visto que eu cobri <a href="https://republicadg.com.br/review-biomorph-ps5/">Biomorph</a>, <a href="https://republicadg.com.br/review-nine-sols-apos-platina/">Nine Sols</a>, <a href="https://republicadg.com.br/review-platina-ender-magnolia-bloom-in-the-mist-ps5-pro/">Ender Magnolia: Bloom in the Mist</a> e agora chegou a vez de Momodora: Moonlit Farewell, um metroidvania brasileiro.</p>



<p>O jogo já havia sido disponibilizado previamente no PC e chega hoje (11) nos consoles. Como o título indica, este review de Momodora: Moonlit Farewell é baseado na versão de PlayStation 5 do jogo. Eu joguei ele inteiro no PS5 Pro, contudo, um patch específico pro console ainda não havia sido liberado até o momento de escrita desta análise.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Review/Análise de Momodora: Moonlit Farewell, um METROIDVANIA BRASILEIRO" width="814" height="458" src="https://www.youtube.com/embed/tP5fOUPCHvE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p>Desenvolvido pelo estúdio <a href="https://www.bombservice.com/">Bombservice</a>, esse é o quinto jogo da franquia. Lembra que classifiquei ele como um metroidvania brasileiro? Pois é. O diretor do jogo é o Guilherme &#8220;rdein&#8221; Martins, um conterrâneo. Analisar um game brasileiro tem um gostinho especial a mais, ainda mais quanto o jogo é excelente! </p>



<h2 class="has-text-align-center">Salvando o mundo</h2>



<p>A história de Moonlit Farewell é o que esperamos de qualquer RPG high fantasy. A jornada começa com o badalar do Sino Negro, uma relíquia capaz de invocar hordas de demônios. O sino, antes protegido, acabou sendo roubado e está sendo usado para propósitos nefastos.</p>



<p>É nesse contexto que surge Momo, uma sacerdotisa habilidosa que serve como a protagonista. Ela é encarregada de investigar e recuperar o sino antes que a vida no mundo inteiro seja extinta. </p>



<p>Apesar de não ser necessário ter jogado nenhum game da franquia Momodora antes, os eventos de Moonlit Farewell se passa 5 anos após os acontecimentos de Momodora 3, lançado para o PC em 2014. Logo, caso você sinta vontade, é bom jogar o terceiro jogo para ter uma imersão maior no universo.</p>



<figure class="wp-block-image size-large is-resized"><img fetchpriority="high" decoding="async" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/02/review-momodora-moonlit-farewell-narrativa-01-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-60933" width="780" height="438" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/02/review-momodora-moonlit-farewell-narrativa-01-1024x576.jpg 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/02/review-momodora-moonlit-farewell-narrativa-01-300x169.jpg 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/02/review-momodora-moonlit-farewell-narrativa-01-768x432.jpg 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/02/review-momodora-moonlit-farewell-narrativa-01-1536x864.jpg 1536w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/02/review-momodora-moonlit-farewell-narrativa-01-2048x1152.jpg 2048w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/02/review-momodora-moonlit-farewell-narrativa-01-150x84.jpg 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/02/review-momodora-moonlit-farewell-narrativa-01-450x253.jpg 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/02/review-momodora-moonlit-farewell-narrativa-01-1200x675.jpg 1200w" sizes="(max-width: 780px) 100vw, 780px" /><figcaption class="wp-element-caption">A história é direta ao ponto (Imagem: Ruancarlo Silva)</figcaption></figure>



<p>A história é contada através de diálogos e das anotações. O entendimento de tudo não é nada complicado e, como falei, ela cumpre bem o seu papel como uma narrativa de fantasia. Não é nada extraordinário mas é ótimo o suficiente a ponto de deixar o jogador curioso para saber o desenrolar das coisas.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/02/review-momodora-moonlit-farewell-narrativa-02-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-60934" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/02/review-momodora-moonlit-farewell-narrativa-02-1024x576.jpg 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/02/review-momodora-moonlit-farewell-narrativa-02-300x169.jpg 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/02/review-momodora-moonlit-farewell-narrativa-02-768x432.jpg 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/02/review-momodora-moonlit-farewell-narrativa-02-1536x864.jpg 1536w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/02/review-momodora-moonlit-farewell-narrativa-02-2048x1152.jpg 2048w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/02/review-momodora-moonlit-farewell-narrativa-02-150x84.jpg 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/02/review-momodora-moonlit-farewell-narrativa-02-450x253.jpg 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/02/review-momodora-moonlit-farewell-narrativa-02-1200x675.jpg 1200w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">As anotações adicionam contexto ao mundo do jogo (Imagem: Ruancarlo Silva)</figcaption></figure>



<p>Temos missões secundárias que são básicas e um certo ar de desenvolvimento de personagem. A ajudante de Momo, Cereza, nos chama para realizar várias ações na medida que desbravamos o mapa e isso aumenta nosso elo com ela, possibilitando a compra de novos sínetes e revelando mais detalhes da lore.</p>



<p>Uma jogatina em ritmo &#8220;normal&#8221; deve levar entre 6 a 8 horas para ser concluída, algo que está dentro do padrão de metroidvanias indies e, sinceramente, considero essa duração perfeita para os dias atuais. Ele dura tempo suficiente para deixar saudade e aquele gostinho saboroso de &#8220;quero mais&#8221;.</p>



<h2 class="has-text-align-center">Uma sacerdotisa poderosa</h2>



<p>Momo despacha os demônios em seu caminho usando duas armas: uma espada e um arco. O combate de Momodora: Moonlit Farewell segue a máxima do &#8220;menos é mais&#8221;. Ele é simples mas altamente poderoso. </p>



<p>As animações são fantásticas e podemos aprimorar os ataques com Sínetes, &#8220;cartas&#8221; que garantem bônus passivos. Os efeitos são bem diversos, como um aumento geral no ataque de Momo, o aumento do alcance dos ataques da espada, a inserção de fogo nas flechas e por aí vai. Esse é o único sistema que flerta com a construção de builds.</p>



<p>Inicialmente só podemos equipar dois sínetes, mas, na medida que encontramos páginas de Grimório, essa quantidade vai sendo aprimorada, permitindo assim a confecção das mencionadas builds.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/02/review-momodora-moonlit-farewell-companheiros-1024x576.jpg" alt="review momodora moonlit farewell" class="wp-image-60935" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/02/review-momodora-moonlit-farewell-companheiros-1024x576.jpg 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/02/review-momodora-moonlit-farewell-companheiros-300x169.jpg 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/02/review-momodora-moonlit-farewell-companheiros-768x432.jpg 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/02/review-momodora-moonlit-farewell-companheiros-1536x864.jpg 1536w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/02/review-momodora-moonlit-farewell-companheiros-2048x1152.jpg 2048w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/02/review-momodora-moonlit-farewell-companheiros-150x84.jpg 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/02/review-momodora-moonlit-farewell-companheiros-450x253.jpg 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/02/review-momodora-moonlit-farewell-companheiros-1200x675.jpg 1200w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Os companheiros são uma mão na roda na exploração e combate (Imagem: Ruancarlo Silva)</figcaption></figure>



<p>O outro sistema relacionado ao combate são os Companheiros e eles funcionam literalmente como o nome indica. Esses pets ficam seguindo a Momo e acionam algum tipo de efeito periodicamente. Um causa dano, outro garante cristais lunares (a &#8220;moeda&#8221; do jogo), outro recupera vida e assim por diante.</p>



<p>Uma coisa que me deixou positivamente surpreso foi a variedade de inimigos. Em cada área visitada, novos adversários surgem na tela. E o design dos chefes também está formidável. O jogo tem dois modos de dificuldade, sendo um mais acessível permitindo customizar vários detalhes referentes à dificuldade. Eu joguei no modo tradicional de cara. Ao zerar, um modo Hardcore é liberado, trazendo o permadeath.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/02/review-momodora-moonlit-farewell-boss-1024x576.jpg" alt="review momodora moonlit farewell" class="wp-image-60936" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/02/review-momodora-moonlit-farewell-boss-1024x576.jpg 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/02/review-momodora-moonlit-farewell-boss-300x169.jpg 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/02/review-momodora-moonlit-farewell-boss-768x432.jpg 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/02/review-momodora-moonlit-farewell-boss-1536x864.jpg 1536w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/02/review-momodora-moonlit-farewell-boss-2048x1152.jpg 2048w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/02/review-momodora-moonlit-farewell-boss-150x84.jpg 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/02/review-momodora-moonlit-farewell-boss-450x253.jpg 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/02/review-momodora-moonlit-farewell-boss-1200x675.jpg 1200w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">O design dos chefes está excelente (Imagem: Ruancarlo Silva)</figcaption></figure></div>


<p>Uma coisa que me incomodou MUITO foi a existência de uma barra de stamina que limita ações como a esquiva e a corrida. Apesar de existir melhorias que aceleram a recuperação da stamina, a barra é extremamente curta, o que acaba tornando o backtracking irritante.</p>



<h2 class="has-text-align-center">Exploração frustrante</h2>



<p>Momodora: Moonlit Farewell é relativamente curto, mas, graças ao seu DNA de metroidvania, em certos momentos precisamos fazer o conhecido backtracking. Na medida que avançamos pela campanha, aprendemos novas habilidades de travessia que seguem à risca o que já conhecemos do gênero.</p>



<p>Pulo duplo, pulo na parede, a corrida contra correntes de ar.. O jogo não reinventa a roda e não tem problema nenhum nisso. O problema dele é que o backtracking é extremamente irritante. Só desbloqueamos a viagem rápida praticamente perto de zerar o jogo.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/02/review-momodora-moonlit-farewell-exploracao-1024x576.jpg" alt="review momodora moonlit farewell" class="wp-image-60938" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/02/review-momodora-moonlit-farewell-exploracao-1024x576.jpg 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/02/review-momodora-moonlit-farewell-exploracao-300x169.jpg 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/02/review-momodora-moonlit-farewell-exploracao-768x432.jpg 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/02/review-momodora-moonlit-farewell-exploracao-1536x864.jpg 1536w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/02/review-momodora-moonlit-farewell-exploracao-2048x1152.jpg 2048w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/02/review-momodora-moonlit-farewell-exploracao-150x84.jpg 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/02/review-momodora-moonlit-farewell-exploracao-450x253.jpg 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/02/review-momodora-moonlit-farewell-exploracao-1200x675.jpg 1200w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Upgrades seguem a cartilha dos metroidvanias (Imagem: Ruancarlo Silva)</figcaption></figure>



<p>Outro ponto que me chateou um pouco foi a falta do recurso de colocar marcadores no mapa, algo que deveria ser um sistema básico em metroidvanias. O jogo nos avisa quando existe um segredo na sala, colocando um ponto de interrogação, mas não faria mal ter um pouco mais de &#8220;customização&#8221; no mapa.</p>



<p>Outro elemento que torna o backtracking péssimo é que os mapas não são bem interligados, demandando que o jogador &#8220;ande&#8221; uma distância enorme sem necessidade. Como todo bom metroidvania, podemos comer frutas que aumentam o HP e a Mana e rezar para flores que aumentam nosso poder de ataque geral.</p>



<p>Quando não estamos em busca de itens de aprimoramentos, podemos pescar para obter mais cristais lunares e, minha atividade predileta, alisar gatos espalhados pelo mapa!</p>



<h2 class="has-text-align-center">Pixel art invejável</h2>



<p>Não dá pra negar que Momodora: Moonlit Farewell é charmoso e belíssimo. Desde o design dos personagens até o design dos inimigos e cenários, o game exala identidade e é muito competente no departamento visual.</p>



<p>Cada cenário apresenta belas cores e são bem detalhados, ajudando na imersão do mundo do jogo. Outro ponto digno de nota é o quão prazeroso é jogar Momodora. É dífícil até colocar em palavras, mas existe alguma coisa viciante na programação desse jogo. É como &#8220;jogar&#8221; uma lasanha de domingo bem recheada. Puro suco de aconchego.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/02/review-momodora-moonlit-farewell-cenarios-1024x576.jpg" alt="review momodora moonlit farewell" class="wp-image-60937" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/02/review-momodora-moonlit-farewell-cenarios-1024x576.jpg 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/02/review-momodora-moonlit-farewell-cenarios-300x169.jpg 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/02/review-momodora-moonlit-farewell-cenarios-768x432.jpg 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/02/review-momodora-moonlit-farewell-cenarios-1536x864.jpg 1536w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/02/review-momodora-moonlit-farewell-cenarios-2048x1152.jpg 2048w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/02/review-momodora-moonlit-farewell-cenarios-150x84.jpg 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/02/review-momodora-moonlit-farewell-cenarios-450x253.jpg 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/02/review-momodora-moonlit-farewell-cenarios-1200x675.jpg 1200w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Belíssimo! (imagem: Ruancarlo Silva)</figcaption></figure>



<p>A trilha e os efeitos sonoros cumprem bem os seus papéis, ainda mais quando levamos em consideração o escopo do game. Um ponto negativo é a falta de uso dos recursos do DualSense, mas, considerando que estamos falando sobre um indie brasileiro de baixo orçamento, seria pedir demais que o jogo tivesse esse suporte.</p>



<p>Eu não tive nenhum bug durante minha jogatina, tampouco crashes. Algo curioso é que as quedas de frames estiveram presentes mas é uma situação estranha. Elas só acontecem em pontos bem específicos de algumas salas do jogo. E sim, mesmo jogando no PS5 Pro. O jeito é ficar na torcida para que um patch resolva esse problema rapidamente.</p>



<h2 class="has-text-align-center">Momodora: Moonlit Farewell &#8211; Vale a pena?</h2>



<p>Momodora: Moonlit Farewell é um metroidvania bem competente que sabe de suas limitações e entrega o mais importante: diversão descompromissada. O jogo não busca ser o melhor do seu gênero, pelo contrário, ele se posiciona como uma opção divertida para quem ama metroidvanias.</p>



<p>Como mencionei no começo desse review, analisar games brasileiros sempre tem um gostinho especial e é gratificante ver o quanto o nosso país tem potencial para ser um ótimo exportador de jogos. Se você gosta de metroidvanias, considere dar uma chance à Momodora quando possível.</p>
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		<title>Momodora: Moonlit Farewell ganha data para chegar nos consoles</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Ruancarlo Silva]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 30 Jan 2025 13:23:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Momodora: Moonlit Farewell]]></category>
		<category><![CDATA[Playism]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Se você é fã de metroidvanias, é bom ficar de olho em Momodora: Moonlit Farewell. O jogo finalmente ganhou data para chegar nos consoles. Vale mencionar que ele já se encontra disponível no PC. Se você, assim como eu, prefere concentrar sua jogatina em um console, anote a data na agenda: 6 de fevereiro. Isso [...]</p>
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<p>Se você é fã de metroidvanias, é bom ficar de olho em Momodora: Moonlit Farewell. O jogo finalmente ganhou data para chegar nos consoles. Vale mencionar que ele já se encontra disponível no PC.</p>



<ul>
<li><strong><a href="https://grupos.descontoemgames.com/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Está de olho nos melhores descontos em games e acessórios? Não perca tempo e economize com os grupos da DG!</a></strong></li>
</ul>



<p>Se você, assim como eu, prefere concentrar sua jogatina em um console, anote a data na agenda: <strong>6 de fevereiro</strong>. Isso mesmo, ele já chega na próxima semana no PS5, Xbox Series e Switch. Confira o vídeo abaixo:</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Momodora: Moonlit Farewell - Console Release Trailer" width="814" height="458" src="https://www.youtube.com/embed/w4D45zplAPc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p><strong>A sinopse diz o seguinte:</strong></p>



<p>Momodora: Moonlit Farewell apresenta o relato da maior calamidade que se abateu sobre a aldeia de Koho, cinco anos após os eventos de Momodora III. Quando se ouve o toque de um sino sinistro, a aldeia logo é ameaçada por uma invasão de demônios.</p>



<p>A matriarca do vilarejo envia Momo Reinol, sua sacerdotisa mais competente, para investigar o sino e encontrar o tocador responsável por invocar os demônios. Eles esperam que, ao encontrar o culpado, também consigam garantir a segurança da aldeia e, mais importante, a sagrada Lun Tree, uma fonte de vida e cura para Koho…</p>



<p><strong>Você gosta de metroidvanias? Considere ler nossos reviews:</strong></p>



<ul>
<li><a href="https://republicadg.com.br/review-nine-sols-apos-platina/">Review de Nine Sols após a platina (PS5)</a></li>



<li><a href="https://republicadg.com.br/review-platina-ender-magnolia-bloom-in-the-mist-ps5-pro/">Review após a platina de Ender Magnolia: Bloom in the Mist (PS5 Pro)</a></li>
</ul>
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		<title>Metroidvania excelente será lançado nos consoles no começo de 2025</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Ruancarlo Silva]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Sep 2024 12:03:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Bombservice]]></category>
		<category><![CDATA[Momodora: Moonlit Farewell]]></category>
		<category><![CDATA[Playism]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Momodora: Moonlit Farewell, um metroidvania excelente, finalmente ganhou data para chegar nos consoles. A publisher Playism e o estúdio Bombservice anunciaram que o jogo será lançado no começo de 2025 no PS5, Xbox Series e Nintendo Switch. Esse metroidvania excelente foi lançado primeiramente no dia 11 de Janeiro de 2024 no PC via Steam. Os [...]</p>
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<p>Momodora: Moonlit Farewell, um <a href="https://republicadg.com.br/?s=metroidvania">metroidvania</a> excelente, finalmente ganhou data para chegar nos consoles. A publisher Playism e o estúdio Bombservice anunciaram que o jogo será lançado no começo de 2025 no PS5, Xbox Series e Nintendo Switch.</p>



<ul>
<li><strong><a href="https://grupos.descontoemgames.com/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Está de olho nos melhores descontos em games e acessórios? Não perca tempo e economize com os grupos da DG!</a></strong></li>
</ul>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Momodora: Moonlit Farewell - Release Date Trailer" width="814" height="458" src="https://www.youtube.com/embed/szQk4i1zRmY?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p>Esse metroidvania excelente foi lançado primeiramente no dia 11 de Janeiro de 2024 no PC via Steam. Os visitantes da Tokyo Game Show poderão testar a edição de Nintendo Switch presencialmente.</p>



<p>Saiba mais detalhes sobre o jogo abaixo:</p>



<h3>A história de Momodora: Moonlit Farewell</h3>



<p><em>Momodora: Moonlit Farewell apresenta o relato da maior calamidade que já atingiu a vila de Koho, cinco anos após os eventos de Momodora III. Logo após o badalar de um sino agourento ser ouvido, a vila se vê ameaçada por uma invasão demoníaca.</em></p>



<p><em>A matriarca da vila envia Momo Reinol, a mais capacitada de suas sacerdotisas, para investigar o sino e encontrar o responsável por tocá-lo e invocar os demônios. Ambas têm esperança de que, encontrando o culpado, poderão garantir também a segurança da vila — e, o que é mais importante, da sagrada Árvore de Lun, origem de vida e restauração em Koho.</em></p>



<h3>Características de Momodora: Moonlit Farewell</h3>



<ul>
<li><em>Animações e arte pixel deslumbrantes</em></li>



<li><em>Jogabilidade repleta de ação, com foco em combos de luta corpo a corpo, na esquiva de ataques inimigos e no disparo de flechas contra oponentes</em></li>



<li><em>O sistema de “Sinetes”, que permite estilos de jogo altamente personalizados</em></li>



<li><em>Batalhas de chefe intensas e alucinantes</em></li>



<li><em>Vasta exploração de um mundo rico em narrativas e atmosfera</em></li>



<li><em>Níveis de dificuldade que podem ser ajustados livremente, permitindo que você relaxe e explore o mundo envolvente no seu próprio ritmo ou enfrente oponentes poderosos em busca de um verdadeiro desafio</em></li>
</ul>
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		<title>Review &#8211; Bright Memory: Infinite (PS5)</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Ruancarlo Silva]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 Jul 2022 13:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Reviews]]></category>
		<category><![CDATA[Bright Memory: Infinite]]></category>
		<category><![CDATA[FYQD]]></category>
		<category><![CDATA[Playism]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Review]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Bright Memory: Infinite é mais um exemplo excelente do enorme potencial dos desenvolvedores chineses. O jogo nasceu graças ao fruto do trabalho de um único dev: Zeng &#8220;FYQD&#8221; Xiancheng. Zeng usava o tempo livre que tinha para produzir o jogo. Em março de 2020 os jogadores finalmente puderam colocar as mãos em Bright Memory: Chapter [...]</p>
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<p class="has-text-align-justify">Bright Memory: Infinite é mais um exemplo excelente do enorme potencial dos desenvolvedores chineses. O jogo nasceu graças ao fruto do trabalho de um único dev: Zeng &#8220;FYQD&#8221; Xiancheng. Zeng usava o tempo livre que tinha para produzir o jogo. Em março de 2020 os jogadores finalmente puderam colocar as mãos em Bright Memory: Chapter 1. Graças ao combate e os visuais impressionantes do game, Zeng decidiu lançar uma versão mais robusta com mais capítulos, gerando Bright Memory: Infinite.</p>



<p class="has-text-align-justify">Lançado originalmente como um exclusivo de Xbox (e no PC), a publisher Playism juntamente com o agora estúdio FYQD resolveram lançar uma versão para o PS4, PS5, Nintendo Switch e Xbox Series que chega no dia 21 de Julho. A pergunta que não quer calar é, o projeto idealizado por um único dev merece uma chance ou é melhor deixar passar? Vem comigo neste review pra saber a resposta!</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Bright Memory: Infinite - Console Announcement Trailer" width="814" height="458" src="https://www.youtube.com/embed/n2uSETOP8pw?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<h2 class="has-orange-light-color has-text-color">A história de Bright Memory: Infinite</h2>



<p class="has-text-align-justify">Diferente dos demais jogos do gênero, Bright Memory: Infinite é um <strong>FPS focado na narrativa. Isso mesmo, o título não possui um modo multiplayer, apenas a campanha</strong>. A jornada é protagonizada por Sheila Tan, uma agente da SRO (Science Research Organization, ou, Organização de Pesquisa Científica). Uma anomalia surgiu no planeta e cabe a Sheila ir investigar o local. O problema? A SAI, uma organização paramilitar brutal, também envia tropas para a cena.</p>



<p class="has-text-align-justify">É diante deste contexto que temos uma premissa interessante que mescla militarismo, com ocultismo e futurismo. Por pertencer a uma organização científica, Sheila faz uso de habilidades especiais graças a sua exosuíte. Sim, Crysis é uma inspiração forte do jogo e você já deve imaginar o que te espera aqui. Graças a sua parte mitólogica, a campanha entrega momentos bem legais que apresentam seres do folclore do país, o que traz um charme interessante para o título.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img decoding="async" src="https://api.descontoemgames.com/wp-content/uploads/2022/07/18207d669eb65-screenshotUrl-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-17148"/><figcaption>Um dos inimigos sobrenaturais do jogo (Captura de Tela: Ruancarlo Silva)</figcaption></figure></div>



<p class="has-text-align-justify">Em muitos momentos a história me lembrou as campanhas de <a href="https://api.descontoemgames.com/?s=Call+of+Duty">Call of Duty</a>. O jogo é bem linear e é completamente focado na ação frenética. Apesar da história ser interessante, as expressões faciais terríveis removem o impacto das cenas, fazendo com que o jogador não se conecte tanto com a urgência que a narrativa tenta passar. E coloca urgência nisso, completei o jogo em 90 minutos, o que foi um tanto decepcionante.<strong> A curta duração faz com que as coisas aconteçam de maneira apressada, mal dando tempo para o jogador se familiarizar com o que está acontecendo</strong> e ter uma imersão no universo do game.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img decoding="async" src="https://api.descontoemgames.com/wp-content/uploads/2022/07/18207e8eb4181-screenshotUrl-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-17155"/><figcaption>A história se desenrola rápido até demais (Captura de Tela: Ruancarlo Silva)</figcaption></figure></div>



<p class="has-text-align-justify">Um elemento que chama bastante a atenção são os visuais dos cenários. Alguns trechos rivalizam fácil com muitos AAAs no mercado. Um toque especial é que algumas localizações foram inspiradas em lugares reais de Guangxi, cidade sede do estúdio.</p>



<p class="has-text-align-justify">Outro ponto que vale a pena ser mencionado é que alguns momentos da campanha são bem frenéticos e lembram filmes de ação mirabolantes. Perseguição de veículos, lutas em cima de aviões em chamas.. A história apresenta momentos memoráveis pra quem curte ação desenfreada.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img decoding="async" src="https://api.descontoemgames.com/wp-content/uploads/2022/07/18207e90f7a47-screenshotUrl-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-17157"/><figcaption>Sheila ou Agente 47? (Captura de Tela: Ruancarlo Silva)</figcaption></figure></div>



<h2 class="has-orange-light-color has-text-color">Tiro, porrada e bomba</h2>



<p class="has-text-align-justify"><strong>O combate de Bright Memory: Infinite é, de longe, a estrela do jogo</strong>. Ele funciona tão bem e proporciona tanta diversão que é difícil acreditar que apenas um desenvolvedor foi responsável por isso. Inspirado em Crysis, DOOM e até Titanfall, o título se apoia na exosuíte para entregar uma variedade interessantíssima no quesito gameplay.</p>



<p class="has-text-align-justify">Ao longo da aventura Sheila vai coletando diferentes armas para abater os inimigos, são elas: Rifle de Assalto, Espingarda, Pistola e Rifle de Precisão. Cada arma possui um modo de disparo alternativo que usa munições especiais. E acredite, você vai precisar desses modos de disparo para abater os chefes. O gunplay é extremamente responsivo e divertido, lembrando bastante a jogabilidade de Titanfall. Graças a exosuíte, Sheila é capaz de esquivar rapidamente, elemento vital para permanecer vivo no jogo. Um detalhe que não deve agradar a todos é que o aim assist do jogo é bastante agressivo, mirando quase que automaticamente na cabeça dos inimigos. Logo, vale desligar a função caso você queira uma experiência mais natural no game.</p>



<p class="has-text-align-justify">Além do combate com as armas de fogo, Sheila conta com uma Katana que serve tanto para atacar quanto para se defender. Ao segurar o botão de bloqueio, podemos repelir tiros e, caso o jogador acione a defesa com o timing correto, a Katana reflete os tiros, acertando os inimigos. <strong>Esse sistema de parry funciona de maneira magistral e me lembrou bastante a responsividade que vimos em Sekiro: Shadows Die Twice</strong>. Com as melhorias da espada, podemos montar combos alucinantes, o que ajuda a derrotar os inimigos do jogo que possuem armadura.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img decoding="async" src="https://api.descontoemgames.com/wp-content/uploads/2022/07/18207d6d60265-screenshotUrl-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-17154"/><figcaption>Sim, Bright Memory: Infinite possui algumas boss fights! (Captura de Tela: Ruancarlo Silva)</figcaption></figure></div>



<p class="has-text-align-justify">Por fim, mas não menos importante, o combate também se baseia em habilidades especiais provenientes da exosuíte. Podemos puxar os inimigos até a personagem, explodir um campo PEM causando dano e dar um soco foguete bem poderoso. Essas habilidades só tornam os embates ainda mais ricos e cheios de opções. Falando especificamente sobre as melhorias, elas podem ser realizadas ao obter Relicários, o único sistema de progressão de Bright Memory: Infinite.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img decoding="async" src="https://api.descontoemgames.com/wp-content/uploads/2022/07/18207d7975b82-screenshotUrl-1-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-17152"/><figcaption>Tela de habilidades (Captura de Tela: Ruancarlo Silva)</figcaption></figure></div>



<p class="has-text-align-justify">Ao derrotar os inimigos e destruir caixotes obtemos uma bola azul chamada de relíquia. Ao coletar 10 dessas reliquias, formamos automaticamente um Relicário que basicamente funciona como um ponto de habilidade. Esses relicários também podem ser coletados nos cenários e possuem um formato de um dragão de jade. <strong>Graças a extrema linearidade do jogo, não existe muito o que se explorar e o item é facilmente encontrado pelos mapas</strong>.</p>



<h2 class="has-orange-light-color has-text-color">Deslizes inevitáveis</h2>



<p class="has-text-align-justify">Bright Memory: Infinite foi orquestrado por um único desenvolvedor. Em virtude disso, é fácil de imaginar que o jogo apresenta algumas falhas. Como mencionei lá em cima, as expressões faciais do título são terríveis, o que é um ponto negativo enorme para um jogo focado na narrativa. Ao longo das minhas três horas com o título, também sofri alguns problemas técnicos. Em certos trechos, o áudio deu uma estourada ou simplesmente sumiu sem explicações.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img decoding="async" src="https://api.descontoemgames.com/wp-content/uploads/2022/07/18207d750ac54-screenshotUrl-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-17153"/><figcaption>Apesar dos problemas, os visuais impressionam bastante (Captura de Tela: Ruancarlo Silva)</figcaption></figure></div>



<p class="has-text-align-justify">Em lutas com muitos inimigos, os FPS dão uma engasgada, o que prejudica um pouco a experiência. Mas, felizmente, o problema é raro. Por fim, mas não menos importante, se você gosta de platinar os jogos, saiba que alguns troféus estão com os contadores bugados, o que gera um pouco de frustração.</p>



<p class="has-text-align-justify">Ao analisar o todo, os problemas não são graves e podem ser facilmente resolvidos com patches pontuais. Ele tem aspectos &#8220;crus&#8221; mas que não deixam a desejar, ainda mais quando levamos em consideração o escopo da obra.</p>



<h2 class="has-orange-light-color has-text-color">Bright Memory: Infinite &#8211; Vale a Pena!</h2>



<p class="has-text-align-justify">Com um combate primoroso que me divertiu muito, uma trilha sonora que funciona para a proposta e visuais que não devem nada a muitos AAAs do mercado, Bright Memory: Infinite é a experiência FPS que eu queria ter sem nem fazer ideia disso. As ideias presentes no game funcionam bem e se conversam, além de apresentar um pouco da cultura da China, mesmo que de forma rudimentar. Se você é um fã do gênero, dificilmente vai se arrepender de dar uma chance ao jogo. Só recomendo esperar um tempinho para que o título receba updates que consertem os problemas citados acima.</p>





<p><em>Review feito graças a um código de PlayStation 5 cedido pela assessoria da publisher.</em></p>
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