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	<title>ps2 Archives - República DG | O seu lugar favorito na Internet</title>
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	<description>República DG &#124; Notícias, guias, dicas, opiniões e análises sobre entretenimento e tecnologia</description>
	<lastBuildDate>Mon, 15 Jun 2026 21:15:49 +0000</lastBuildDate>
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	<title>ps2 Archives - República DG | O seu lugar favorito na Internet</title>
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		<title>7 Jogos de PS2 que pareciam avançados demais para a época</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Eric Bortoleto]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Jun 2026 21:15:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Listas]]></category>
		<category><![CDATA[jogos]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 2]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>No início dos anos 2000, o PlayStation 2 ainda estava sendo explorado pelos estúdios, que tentavam entender seu verdadeiro potencial. Enquanto a indústria se adaptava ao novo hardware, alguns desenvolvedores já demonstravam um nível de ambição acima do comum. Pensando em comprar jogos digitais? Aproveite o para comprar giftcard&#160;nesse link. A Hype Games, nossa parceira, [...]</p>
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<p class="wp-block-paragraph">No início dos anos 2000, o PlayStation 2 ainda estava sendo explorado pelos estúdios, que tentavam entender seu verdadeiro potencial. Enquanto a indústria se adaptava ao novo hardware, alguns desenvolvedores já demonstravam um nível de ambição acima do comum.</p>



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<p class="wp-block-paragraph">Além disso, não era apenas sobre gráficos mais avançados, mas sobre criatividade e domínio técnico. Por causa disso, certos jogos se destacaram imediatamente, entregando experiências que surpreendiam já nos primeiros minutos de gameplay. Dessa forma, esses títulos criavam uma sensação clara de algo fora da curva para a época. Animações, atmosfera e direção artística faziam com que parecessem muito mais avançados do que outros lançamentos do mesmo período.</p>



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</ul>



<p class="wp-block-paragraph">A República DG reuniu sete jogos de PS2 que representam bem esse cenário. Portanto, a análise não foca em nostalgia, mas sim em entender o que cada um trouxe de inovador e por que ainda hoje esses títulos são lembrados como referência no console.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Burnout 3: Takedown</h2>



<figure class="wp-block-image size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="538" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/05/7-Jogos-de-PS2-que-pareciam-avancados-demais-para-a-epoca-1-1024x538.webp" alt="" class="wp-image-103599" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/05/7-Jogos-de-PS2-que-pareciam-avancados-demais-para-a-epoca-1-1024x538.webp 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/05/7-Jogos-de-PS2-que-pareciam-avancados-demais-para-a-epoca-1-300x158.webp 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/05/7-Jogos-de-PS2-que-pareciam-avancados-demais-para-a-epoca-1-768x403.webp 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/05/7-Jogos-de-PS2-que-pareciam-avancados-demais-para-a-epoca-1-150x79.webp 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/05/7-Jogos-de-PS2-que-pareciam-avancados-demais-para-a-epoca-1-450x236.webp 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/05/7-Jogos-de-PS2-que-pareciam-avancados-demais-para-a-epoca-1.webp 1200w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Burnout 3: Takedown representa o ponto em que velocidade e física de destruição encostaram no limite do que o PlayStation 2 conseguia processar em tempo real. A Criterion, no entanto, não tratou esse limite como barreira, mas como base para elevar a experiência.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Além disso, a sensação de velocidade não vinha de um simples efeito de motion blur aplicado depois da renderização. Ela surgia de um framerate consistente em alta velocidade combinado com uma draw distance ajustada de forma precisa, fazendo com que o cenário “invadisse” a percepção do jogador mais rápido do que o processamento consciente conseguia acompanhar. Na prática, era design de percepção, não apenas de renderização.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Por outro lado, o sistema de destruição era totalmente dinâmico. Cada colisão calculava pontos de impacto e distribuía forças pela estrutura do veículo, deformando a malha em tempo real. Assim, o Crash Mode destacava ainda mais essa tecnologia, já que cada acidente gerava resultados únicos, mesmo em situações repetidas.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Black (2006)</h2>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/05/7-Jogos-de-PS2-que-pareciam-avancados-demais-para-a-epoca-2-1024x576.webp" alt="" class="wp-image-103600" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/05/7-Jogos-de-PS2-que-pareciam-avancados-demais-para-a-epoca-2-1024x576.webp 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/05/7-Jogos-de-PS2-que-pareciam-avancados-demais-para-a-epoca-2-300x169.webp 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/05/7-Jogos-de-PS2-que-pareciam-avancados-demais-para-a-epoca-2-768x432.webp 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/05/7-Jogos-de-PS2-que-pareciam-avancados-demais-para-a-epoca-2-1536x864.webp 1536w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/05/7-Jogos-de-PS2-que-pareciam-avancados-demais-para-a-epoca-2-2048x1152.webp 2048w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/05/7-Jogos-de-PS2-que-pareciam-avancados-demais-para-a-epoca-2-150x84.webp 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/05/7-Jogos-de-PS2-que-pareciam-avancados-demais-para-a-epoca-2-450x253.webp 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/05/7-Jogos-de-PS2-que-pareciam-avancados-demais-para-a-epoca-2-1200x675.webp 1200w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Black chegou em 2006 com uma proposta clara: elevar o padrão dos shooters no PlayStation 2 ao mesmo nível de impacto que Burnout 3: Takedown trouxe para os jogos de corrida. A ideia da Criterion Games era criar uma experiência mais intensa, focada em sensação e resposta imediata.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Além disso, o jogo se destacou pelo áudio extremamente trabalhado, com camadas sonoras que davam peso real às armas e explosões. Por outro lado, o sistema de vibração do controle reforçava a imersão, criando feedbacks diferentes para cada situação de combate.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Assim, o visual também chamava atenção com iluminação avançada, profundidade de campo e efeitos aplicados de forma a manter a fluidez no PS2. Dessa forma, mesmo com limitações técnicas, Black entregava um nível de impacto audiovisual que parecia acima do que o console normalmente suportava, marcando época no gênero FPS.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Okami (2006)</h2>



<figure class="wp-block-image size-full is-resized"><img decoding="async" width="640" height="360" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/05/7-Jogos-de-PS2-que-pareciam-avancados-demais-para-a-epoca-3.webp" alt="" class="wp-image-103601" style="width:780px;height:auto" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/05/7-Jogos-de-PS2-que-pareciam-avancados-demais-para-a-epoca-3.webp 640w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/05/7-Jogos-de-PS2-que-pareciam-avancados-demais-para-a-epoca-3-300x169.webp 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/05/7-Jogos-de-PS2-que-pareciam-avancados-demais-para-a-epoca-3-150x84.webp 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/05/7-Jogos-de-PS2-que-pareciam-avancados-demais-para-a-epoca-3-450x253.webp 450w" sizes="(max-width: 640px) 100vw, 640px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Okami se destaca nesta lista por seguir um caminho diferente dos demais jogos do PlayStation 2. Em vez de tentar aproximar o console do realismo ou de gráficos mais pesados, a Clover Studio optou por um estilo visual totalmente artístico, como se o jogo fosse um pergaminho japonês em movimento dentro de um mundo 3D.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Além disso, o sistema de cel shading não funcionava como um simples filtro visual. Ele era parte da estrutura do jogo, combinando linhas marcadas, texturas de aquarela e sombras controladas para reforçar a estética inspirada na arte ukiyo-e. Dessa forma, o resultado não dependia de fidelidade gráfica tradicional, mas de direção artística bem definida.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Outro ponto importante é o Pincel Celestial, que permitia ao jogador desenhar diretamente na tela e interagir com o ambiente em tempo real. Assim, o PS2 processava essas ações sem quebrar a consistência visual do mundo.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Silent Hill 2 (2001)</h2>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="578" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/05/7-Jogos-de-PS2-que-pareciam-avancados-demais-para-a-epoca-4.webp" alt="" class="wp-image-103602" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/05/7-Jogos-de-PS2-que-pareciam-avancados-demais-para-a-epoca-4.webp 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/05/7-Jogos-de-PS2-que-pareciam-avancados-demais-para-a-epoca-4-300x169.webp 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/05/7-Jogos-de-PS2-que-pareciam-avancados-demais-para-a-epoca-4-768x434.webp 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/05/7-Jogos-de-PS2-que-pareciam-avancados-demais-para-a-epoca-4-150x85.webp 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/05/7-Jogos-de-PS2-que-pareciam-avancados-demais-para-a-epoca-4-450x254.webp 450w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Silent Hill 2 no PlayStation 2 é um exemplo claro de como o horror pode ser construído a partir de técnica e direção artística em conjunto. Logo no início, a Team Silent utilizou iluminação dinâmica para transformar a lanterna do protagonista em uma ferramenta de tensão constante, já que sombras em tempo real mudavam conforme o movimento do jogador.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Além disso, a névoa densa não era apenas estética, mas também um recurso de design. Dessa forma, ela escondia partes do cenário e reforçava a sensação de incerteza a cada avanço. Em paralelo, a limitação de renderização acabou sendo usada a favor do jogo, já que o cérebro do jogador completava o que não estava visível.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Por outro lado, os inimigos surgiam parcialmente ocultos, o que aumentava o impacto psicológico. Assim, Silent Hill 2 se consolidou como um dos jogos de terror mais importantes do PS2, combinando atmosfera, narrativa e engenharia visual de forma única.</p>



<h2 class="wp-block-heading">God of War 2 (2007)</h2>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="575" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/05/7-Jogos-de-PS2-que-pareciam-avancados-demais-para-a-epoca-5-1024x575.webp" alt="" class="wp-image-103603" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/05/7-Jogos-de-PS2-que-pareciam-avancados-demais-para-a-epoca-5-1024x575.webp 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/05/7-Jogos-de-PS2-que-pareciam-avancados-demais-para-a-epoca-5-300x169.webp 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/05/7-Jogos-de-PS2-que-pareciam-avancados-demais-para-a-epoca-5-768x431.webp 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/05/7-Jogos-de-PS2-que-pareciam-avancados-demais-para-a-epoca-5-150x84.webp 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/05/7-Jogos-de-PS2-que-pareciam-avancados-demais-para-a-epoca-5-450x253.webp 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/05/7-Jogos-de-PS2-que-pareciam-avancados-demais-para-a-epoca-5.webp 1068w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">God of War II chegou ao PlayStation 2 em um cenário incomum, já com o PlayStation 3 no mercado. Ainda assim, a Santa Monica Studio decidiu permanecer no console e extrair dele um nível de desempenho acima do esperado para a geração.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Logo no início, o jogo impressiona com sequências em tempo real de grande escala, onde Kratos interage com cenários gigantes e cheios de elementos visuais. Além disso, a fluidez das animações e os efeitos de partículas reforçam a sensação de impacto constante durante o gameplay.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Por outro lado, o combate mantém estabilidade mesmo com múltiplos inimigos na tela, combinando física de colisão, câmera dinâmica e iluminação pré-renderizada de forma eficiente. Dessa maneira, o jogo entrega uma experiência técnica consistente do início ao fim.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Shadow of the Colossus (2005)</h2>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/05/7-Jogos-de-PS2-que-pareciam-avancados-demais-para-a-epoca-6-1024x576.webp" alt="" class="wp-image-103604" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/05/7-Jogos-de-PS2-que-pareciam-avancados-demais-para-a-epoca-6-1024x576.webp 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/05/7-Jogos-de-PS2-que-pareciam-avancados-demais-para-a-epoca-6-300x169.webp 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/05/7-Jogos-de-PS2-que-pareciam-avancados-demais-para-a-epoca-6-768x432.webp 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/05/7-Jogos-de-PS2-que-pareciam-avancados-demais-para-a-epoca-6-150x84.webp 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/05/7-Jogos-de-PS2-que-pareciam-avancados-demais-para-a-epoca-6-450x253.webp 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/05/7-Jogos-de-PS2-que-pareciam-avancados-demais-para-a-epoca-6.webp 1059w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Shadow of the Colossus é um dos casos mais marcantes do PlayStation 2 quando o assunto é escala e direção artística. Desde o início, Fumito Ueda enfrentou um desafio complexo: criar chefes gigantes em um hardware com limitações claras de geometria e distância de renderização.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Além disso, cada Colosso foi construído como uma estrutura única, com física própria e comportamento específico em cada parte do corpo. Dessa forma, a escalada do protagonista acontece com colisão em tempo real sobre superfícies em movimento, mantendo a sensação de peso e escala constante.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Por outro lado, a câmera dinâmica acompanha toda a ação sem cortes, reforçando a imersão durante os confrontos. Assim, a névoa de distância, que poderia ser vista como limitação técnica, foi incorporada ao design visual e se tornou parte essencial da atmosfera.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty (2001)</h2>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/05/7-Jogos-de-PS2-que-pareciam-avancados-demais-para-a-epoca-7-1024x576.webp" alt="" class="wp-image-103605" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/05/7-Jogos-de-PS2-que-pareciam-avancados-demais-para-a-epoca-7-1024x576.webp 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/05/7-Jogos-de-PS2-que-pareciam-avancados-demais-para-a-epoca-7-300x169.webp 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/05/7-Jogos-de-PS2-que-pareciam-avancados-demais-para-a-epoca-7-768x432.webp 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/05/7-Jogos-de-PS2-que-pareciam-avancados-demais-para-a-epoca-7-1536x864.webp 1536w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/05/7-Jogos-de-PS2-que-pareciam-avancados-demais-para-a-epoca-7-150x84.webp 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/05/7-Jogos-de-PS2-que-pareciam-avancados-demais-para-a-epoca-7-450x253.webp 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/05/7-Jogos-de-PS2-que-pareciam-avancados-demais-para-a-epoca-7-1200x675.webp 1200w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/05/7-Jogos-de-PS2-que-pareciam-avancados-demais-para-a-epoca-7.webp 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty marcou o início da era do PlayStation 2 ao mostrar, ainda em 2001, um nível de complexidade técnica que surpreendeu toda a indústria. Na época, muitos chegaram a acreditar que as cenas exibidas eram pré-renderizadas, mas se tratava de gameplay em tempo real.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Além disso, o motor gráfico da Konami entregava simulações avançadas para o período. Dessa forma, elementos como água reativa, reflexos dinâmicos e interação com objetos deixavam os cenários muito mais vivos e detalhados.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Por outro lado, pequenos sistemas de física chamavam atenção, já que objetos como garrafas e gelo reagiam de forma diferente dependendo do impacto. Assim, até ações simples dentro do jogo tinham múltiplas variações visuais.</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>
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		<title>15 jogos clássicos do PS2 disponíveis na PS Plus</title>
		<link>https://republicadg.com.br/15-jogos-classicos-do-ps2-disponiveis-na-ps-plus/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Eric Bortoleto]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 14 Feb 2026 21:58:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Listas]]></category>
		<category><![CDATA[Clássicos]]></category>
		<category><![CDATA[jogos]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>A nostalgia do PlayStation 2 continua mais viva do que nunca. Felizmente, a PS Plus oferece acesso a diversos jogos clássicos do PS2, permitindo que antigos sucessos sejam jogados novamente nos consoles atuais. Assim, quem assina o serviço pode revisitar aventuras marcantes sem precisar do console original. Pensando em comprar jogos digitais? Aproveite o para [...]</p>
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<p class="wp-block-paragraph">A nostalgia do PlayStation 2 continua mais viva do que nunca. Felizmente, a PS Plus oferece acesso a diversos jogos clássicos do PS2, permitindo que antigos sucessos sejam jogados novamente nos consoles atuais. Assim, quem assina o serviço pode revisitar aventuras marcantes sem precisar do console original.</p>



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<p class="wp-block-paragraph">Entre os destaques do catálogo estão títulos que fizeram história e ainda entregam ótima jogabilidade, histórias envolventes e personagens memoráveis. Além disso, esses games podem ser aproveitados tanto no PS4 quanto no PS5, o que facilita o acesso para novos e antigos jogadores.</p>



<ul class="wp-block-list">
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</ul>



<p class="wp-block-paragraph">Portanto, se você quer relembrar grandes momentos da era do PS2 ou conhecer clássicos que marcaram geração, vale conferir a seleção que preparamos. A seguir, veja 15 jogos clássicos do PS2 disponíveis na PS Plus e descubra por que eles continuam relevantes até hoje.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Indiana Jones and the Staff of Kings</h2>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="1000" height="563" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/02/1-15.jpg" alt="" class="wp-image-94214" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/02/1-15.jpg 1000w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/02/1-15-300x169.jpg 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/02/1-15-768x432.jpg 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/02/1-15-150x84.jpg 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/02/1-15-450x253.jpg 450w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Lançado em 2009 pela LucasArts, Indiana Jones and the Staff of Kings apresenta uma aventura original ambientada em 1939. Desta vez, o arqueólogo mais famoso dos games enfrenta uma nova ameaça: impedir que os nazistas encontrem o lendário Cajado de Moisés. Sob o comando do vilão Magnus Völler, o grupo busca usar a relíquia bíblica para manipular multidões, o que dá início a uma corrida perigosa e cheia de ação.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Durante a jornada, o jogador explora cenários variados, como Sudão, Panamá e São Francisco. Além disso, a jogabilidade mantém o espírito dos filmes, com combates intensos e muita improvisação. Objetos do cenário podem ser usados como armas, enquanto o chicote de Indy continua versátil, servindo tanto para enfrentar inimigos quanto para superar obstáculos.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Forbidden siren</h2>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="1000" height="562" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/02/2-16.jpg" alt="" class="wp-image-94215" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/02/2-16.jpg 1000w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/02/2-16-300x169.jpg 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/02/2-16-768x432.jpg 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/02/2-16-150x84.jpg 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/02/2-16-450x253.jpg 450w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Lançado em 2003 e dirigido por Keiichiro Toyama, criador do primeiro Silent Hill, Forbidden Siren é um dos jogos de terror psicológico mais marcantes do PS2. Desenvolvido pela Japan Studio, o game leva o jogador até a isolada vila de Hanuda, no Japão. Após um ritual misterioso dar errado, uma chuva de sangue toma conta do local e os moradores se transformam em criaturas assustadoras conhecidas como Shibito.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Ao longo da campanha, você assume o controle de dez personagens diferentes, cada um com sua própria perspectiva da tragédia. Portanto, a narrativa se constrói de forma fragmentada, aumentando a tensão a cada descoberta. Além disso, a mecânica de Sightjacking permite enxergar pelos olhos dos inimigos, o que adiciona estratégia e reforça o clima de suspense.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Jak X: Combat Racing</h2>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="1000" height="562" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/02/3-15.jpg" alt="" class="wp-image-94216" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/02/3-15.jpg 1000w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/02/3-15-300x169.jpg 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/02/3-15-768x432.jpg 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/02/3-15-150x84.jpg 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/02/3-15-450x253.jpg 450w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Em 2005, a Naughty Dog decidiu mudar totalmente a fórmula da franquia Jak and Daxter. Assim nasceu Jak X: Combat Racing, um spin off que troca a exploração em mundo aberto por corridas intensas e cheias de destruição. Desta vez, Jak e seus aliados participam de um campeonato perigoso em Kras City. No entanto, tudo muda quando eles são envenenados e descobrem que a única forma de sobreviver é vencer a competição.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Diferente dos títulos anteriores da série, o foco aqui está no combate veicular. Portanto, o jogador precisa personalizar carros equipados com armas poderosas, melhorar o desempenho dos veículos e eliminar adversários nas pistas e arenas. A jogabilidade é rápida, agressiva e exige estratégia a cada volta.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Sly 2: Band Of Thieves</h2>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="1000" height="563" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/02/4-14.jpg" alt="" class="wp-image-94217" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/02/4-14.jpg 1000w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/02/4-14-300x169.jpg 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/02/4-14-768x432.jpg 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/02/4-14-150x84.jpg 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/02/4-14-450x253.jpg 450w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Lançado em 2004 pela Sucker Punch Productions, Sly 2: Band of Thieves dá sequência direta aos acontecimentos do primeiro jogo. Dois anos após derrotar Clockwerk, Sly descobre que partes do vilão foram roubadas e transformadas em novas armas perigosas. Dessa forma, ele se reúne novamente com Bentley e Murray para impedir os planos da Klaww Gang, uma organização criminosa que atua ao redor do mundo.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Diferente do título anterior, que tinha fases mais lineares, Sly 2 aposta em mapas semiabertos. Cada capítulo acontece em uma cidade temática, onde o jogador pode explorar livremente, cumprir missões principais e aceitar objetivos secundários. Além disso, o foco em furtividade se torna ainda mais forte, exigindo estratégia e planejamento.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Tomb Raider: Legend</h2>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="1000" height="794" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/02/5-13.jpg" alt="" class="wp-image-94218" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/02/5-13.jpg 1000w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/02/5-13-300x238.jpg 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/02/5-13-768x610.jpg 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/02/5-13-150x119.jpg 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/02/5-13-450x357.jpg 450w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Lançado em 2006 pela Crystal Dynamics, Tomb Raider: Legend marcou uma nova fase para Lara Croft nos jogos de ação e aventura. O título combina exploração arqueológica com elementos de mitologia, enquanto aprofunda o passado da protagonista. Dessa vez, a missão envolve encontrar fragmentos da lendária espada Excalibur, conectando a jornada ao desaparecimento da mãe de Lara e a um artefato antigo cercado de mistério.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Durante a campanha, o jogador visita cenários variados ao redor do mundo, como Bolívia, Tóquio e Gana. Além disso, a jogabilidade foi modernizada, trazendo uma Lara mais ágil, com movimentos fluidos em escaladas, saltos e sequências de parkour. Outra novidade importante é o gancho magnético, utilizado tanto para atravessar grandes distâncias quanto para resolver puzzles ao interagir com objetos metálicos.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Ape Escape 2</h2>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="1000" height="562" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/02/6-12.jpg" alt="" class="wp-image-94219" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/02/6-12.jpg 1000w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/02/6-12-300x169.jpg 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/02/6-12-768x432.jpg 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/02/6-12-150x84.jpg 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/02/6-12-450x253.jpg 450w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Lançado em 2002 para o PS2, Ape Escape 2 manteve a fórmula que fez sucesso no primeiro jogo e apostou novamente em humor leve com ação acelerada. Desta vez, o protagonista é Jimmy, um garoto que precisa impedir o vilão Specter de colocar mais um plano de dominação mundial em prática. Para isso, o jogador viaja por diferentes épocas e cenários, capturando centenas de macacos espalhados pelos mapas.</p>



<p class="wp-block-paragraph">A jogabilidade continua exigindo precisão nos analógicos, já que tanto os movimentos do personagem quanto o uso dos gadgets dependem deles. Portanto, dominar os controles é essencial para avançar nas fases e capturar todos os alvos.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Além da campanha principal, o game oferece minigames desbloqueáveis, como partidas caóticas de futebol entre macacos, desafios de ritmo e provas de escalada. Para quem busca jogos clássicos do PS2 na PS Plus, Ape Escape 2 é uma opção divertida e nostálgica.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Deus Ex: The Conspiracy</h2>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="1000" height="563" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/02/7-10.jpg" alt="" class="wp-image-94220" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/02/7-10.jpg 1000w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/02/7-10-300x169.jpg 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/02/7-10-768x432.jpg 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/02/7-10-150x84.jpg 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/02/7-10-450x253.jpg 450w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Lançado no PS2 em 2002, Deus Ex: The Conspiracy é a adaptação do aclamado RPG de ação originalmente lançado para PC. Desenvolvido pela Ion Storm, o jogo combina tiro em primeira pessoa com elementos profundos de RPG, entregando liberdade quase total ao jogador. Assim, cada missão pode ser concluída de maneiras diferentes, seja partindo para o confronto direto, agindo com furtividade, invadindo sistemas ou tomando decisões que impactam a narrativa.</p>



<p class="wp-block-paragraph">A história se passa em 2052 e acompanha JC Denton, um agente com aprimoramentos tecnológicos que atua na organização antiterrorista UNATCO. Enquanto investiga ataques e uma pandemia conhecida como Gray Death, o protagonista descobre uma teia de conspirações envolvendo governos e sociedades secretas que controlam os rumos da humanidade.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Soulcalibur III</h2>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="1000" height="563" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/02/8-7.jpg" alt="" class="wp-image-94221" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/02/8-7.jpg 1000w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/02/8-7-300x169.jpg 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/02/8-7-768x432.jpg 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/02/8-7-150x84.jpg 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/02/8-7-450x253.jpg 450w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Lançado em 2005 pela Project Soul e publicado pela Namco, Soulcalibur III é um dos jogos de luta em 3D mais marcantes do PS2. O título mantém o foco em combates com armas brancas, mas adiciona elementos de RPG que deixam a experiência mais estratégica. A trama gira em torno de Zasalamel, um personagem misterioso que manipula os acontecimentos para tentar pôr fim à própria imortalidade.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Diferente de muitos jogos de luta da época, o modo história recebeu atenção especial. Cada personagem conta com caminhos alternativos e eventos específicos, o que amplia a profundidade da narrativa. Além disso, o modo “Tales of Souls” oferece campanhas individuais para os lutadores do elenco.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Outro grande destaque é o sistema de criação de personagens. O jogador pode montar seu próprio guerreiro, escolher classe e estilo de combate.</p>



<h2 class="wp-block-heading">TimeSplitters</h2>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="1000" height="562" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/02/9-5.jpg" alt="" class="wp-image-94222" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/02/9-5.jpg 1000w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/02/9-5-300x169.jpg 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/02/9-5-768x432.jpg 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/02/9-5-150x84.jpg 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/02/9-5-450x253.jpg 450w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Lançado em 2000 pela Free Radical Design, TimeSplitters é um FPS clássico do PS2 que combina ficção científica, ritmo acelerado e muito humor. A trama envolve cristais temporais roubados por criaturas conhecidas como TimeSplitters, que colocam em risco toda a linha do tempo. Por isso, cada missão leva o jogador a uma época diferente, incluindo Velho Oeste, Segunda Guerra Mundial e cenários futuristas.</p>



<p class="wp-block-paragraph">A jogabilidade segue um estilo arcade, com combates rápidos e desafiadores, já que não há regeneração automática de vida. Portanto, estratégia e reflexo são essenciais para sobreviver. Além da campanha, o grande destaque está no modo multiplayer local. É possível dividir a tela com amigos e disputar partidas em modos como Deathmatch, Team Deathmatch e Capture the Bag.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Dark Cloud 2</h2>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="1000" height="698" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/02/10-5.jpg" alt="" class="wp-image-94223" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/02/10-5.jpg 1000w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/02/10-5-300x209.jpg 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/02/10-5-768x536.jpg 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/02/10-5-150x105.jpg 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/02/10-5-450x314.jpg 450w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Lançado em 2002 pela Level 5, Dark Cloud 2 é um RPG de ação do PS2 que vai muito além do combate tradicional. O jogo mistura exploração de masmorras, construção de cidades, sistema de invenções e até minigames variados. A história acompanha Max, um jovem inventor, e Monica, uma princesa que vem do futuro. Juntos, eles precisam restaurar o mundo e alterar acontecimentos que ameaçam o destino da humanidade, viajando entre passado e futuro.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Para avançar na campanha, é necessário explorar dungeons em busca das Geostones, pedras especiais que guardam as estruturas necessárias para reconstruir vilas. Conforme o jogador reorganiza as cidades no presente, mudanças impactam diretamente o futuro, liberando novas áreas e itens raros. Além disso, é possível evoluir armas e alternar entre Max, que usa armas de fogo, e Monica, que luta com magia e espadas.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Sly Cooper and the Thievius Raccoonus</h2>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="1000" height="563" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/02/11-1.jpg" alt="" class="wp-image-94224" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/02/11-1.jpg 1000w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/02/11-1-300x169.jpg 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/02/11-1-768x432.jpg 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/02/11-1-150x84.jpg 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/02/11-1-450x253.jpg 450w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Lançado em 2002 pela Sucker Punch, Sly Cooper and the Thievius Raccoonus deu início a uma das franquias mais queridas do PS2. A trama acompanha Sly, um guaxinim ladrão que parte em busca das páginas roubadas do livro ancestral de sua família. O artefato foi dividido pela gangue Fiendish Five, e cabe ao protagonista, ao lado de Bentley e Murray, recuperar cada parte enquanto enfrenta o temido Clockwerk.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Diferente do que seria visto nas sequências, o primeiro jogo aposta em fases lineares com foco total em plataforma e furtividade. Cada mundo é comandado por um vilão específico, exigindo precisão nos saltos e movimentos silenciosos para evitar inimigos. Portanto, ser detectado quase sempre significa perder a missão.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Wild Arms 3</h2>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="1000" height="719" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/02/12-1.jpg" alt="" class="wp-image-94225" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/02/12-1.jpg 1000w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/02/12-1-300x216.jpg 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/02/12-1-768x552.jpg 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/02/12-1-150x108.jpg 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/02/12-1-450x324.jpg 450w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Lançado em 2002 para o PS2, Wild Arms 3 é um JRPG desenvolvido pela Media Vision que mistura fantasia com clima de faroeste. A aventura se passa em Filgaia, um mundo desértico que já foi próspero, mas hoje luta para sobreviver após grandes catástrofes. A história acompanha quatro protagonistas, Virginia, Jet, Gallows e Clive, que se unem para proteger o que restou do planeta e impedir uma nova destruição.</p>



<p class="wp-block-paragraph">O combate segue o tradicional sistema por turnos, permitindo o uso de magias e armas de fogo. No entanto, o grande diferencial está no sistema HEX, que adiciona estratégia ao posicionar os personagens em um campo dividido por áreas táticas. Além disso, cada integrante do grupo possui habilidades únicas, o que amplia as possibilidades nas batalhas.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Jak And Daxter: The Precursor Legacy</h2>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="1000" height="561" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/02/13.jpg" alt="" class="wp-image-94226" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/02/13.jpg 1000w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/02/13-300x168.jpg 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/02/13-768x431.jpg 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/02/13-150x84.jpg 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/02/13-450x252.jpg 450w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Lançado em 2001 pela Naughty Dog, Jak and Daxter: The Precursor Legacy se tornou rapidamente um dos principais jogos de plataforma 3D do PS2. A história começa quando Daxter é transformado em um Ottsel após um acidente misterioso. A partir daí, Jak parte em uma jornada para encontrar o sábio Gol Acheron e tentar reverter a situação do amigo.</p>



<p class="wp-block-paragraph">O grande destaque do jogo está no mundo aberto interligado, algo impressionante para a época. Diferente de muitos títulos do gênero, não há telas de carregamento separando as áreas, o que torna a exploração mais fluida. Além disso, a jogabilidade combina saltos precisos, escaladas, natação e coleta de itens essenciais, como Power Cells, fundamentais para avançar na campanha.</p>



<h2 class="wp-block-heading">PaRappa The Rapper 2</h2>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="1000" height="562" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/02/14.jpg" alt="" class="wp-image-94227" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/02/14.jpg 1000w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/02/14-300x169.jpg 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/02/14-768x432.jpg 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/02/14-150x84.jpg 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/02/14-450x253.jpg 450w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Lançado em 2001 pela NanaOn-Sha e publicado pela Sony, PaRappa The Rapper 2 é um dos jogos musicais mais icônicos do PS2. A proposta é simples, mas viciante. O jogador deve acompanhar o ritmo das músicas e apertar os botões no tempo certo, seguindo os comandos exibidos na tela. Assim, PaRappa responde às rimas e mantém o flow da apresentação.</p>



<p class="wp-block-paragraph">A aventura traz uma história leve e bem-humorada. Desta vez, o objetivo é impedir o Sindicato Macarrônico Malvado de transformar tudo em macarrão. Ao longo das fases, o desempenho influencia diretamente a classificação do jogador, que pode subir ou cair de nível conforme acerta ou erra as sequências. Com visual estilizado e trilha sonora marcante, o jogo conta com oito faixas principais e conteúdos extras.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Rogue Galaxy</h2>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="1000" height="565" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/02/15.jpg" alt="" class="wp-image-94228" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/02/15.jpg 1000w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/02/15-300x170.jpg 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/02/15-768x434.jpg 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/02/15-150x85.jpg 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/02/15-450x254.jpg 450w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Lançado em 2005 pela Level 5, Rogue Galaxy é um RPG de ação do PS2 que aposta em uma aventura espacial cheia de estilo. A história acompanha Jaster Rogue, um jovem que vive em um planeta desértico e acaba sendo confundido com um lendário caçador de recompensas. Por causa disso, ele é recrutado por um grupo de piratas espaciais e passa a explorar a galáxia em busca de fama e respostas.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Ao longo da jornada, o jogador visita diferentes planetas, enfrenta corporações poderosas e descobre segredos ligados a um mundo lendário repleto de riquezas. O combate acontece em tempo real, com uma equipe formada por três personagens ativos no campo de batalha, o que deixa as lutas dinâmicas e estratégicas. Além disso, o jogo inclui minigames e puzzles que ampliam a experiência.</p>
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		<title>Se cuida, PS2! Nintendo Switch supera vendas do DS</title>
		<link>https://republicadg.com.br/se-cuida-ps2-nintendo-switch-supera-vendas-do-ds/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jean Azevedo]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Feb 2026 13:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[ps2]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Com o marco, o console híbrido agora ocupa a segunda posição global, atrás apenas do PlayStation 2, que mantém a liderança histórica.</p>
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<p class="wp-block-paragraph">A Nintendo confirmou em seu mais recente relatório financeiro que o <a href="https://republicadg.com.br/tag/nintendo-switch/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Nintendo Switch</a> atingiu 155,37 milhões de unidades vendidas em todo o mundo. O número coloca o console à frente do Nintendo DS, que havia registrado 154,02 milhões, consolidando um novo recorde interno para a companhia japonesa.</p>



<p class="wp-block-paragraph">O desempenho foi impulsionado principalmente pelas vendas durante o período de festas no fim de 2025. Mesmo após quase nove anos no mercado, o Switch segue competitivo, sustentado por cortes de preço, bundles estratégicos e um catálogo ainda ativo de lançamentos.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="1000" height="698" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/01/7.-Nintendo-Switch-OLED.png" alt="" class="wp-image-59404" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/01/7.-Nintendo-Switch-OLED.png 1000w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/01/7.-Nintendo-Switch-OLED-300x209.png 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/01/7.-Nintendo-Switch-OLED-768x536.png 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/01/7.-Nintendo-Switch-OLED-150x105.png 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/01/7.-Nintendo-Switch-OLED-450x314.png 450w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Nintendo Switch vai passar o PS2 em vendas?</h2>



<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://www.gematsu.com/2026/02/switch-2-worldwide-sales-top-17-37-million-switch-tops-155-37-million" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Com esse resultado</a>, o Nintendo Switch passa a ocupar o posto de segundo console mais vendido de todos os tempos. À frente dele está apenas o PlayStation 2, da Sony, que ultrapassou a marca de 160 milhões de unidades ao longo de seu ciclo de vida.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="1920" height="1080" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2022/10/PS2.jpg" alt="" class="wp-image-24262" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">No segmento de software, o console também mantém números expressivos. Até o momento, foram vendidas mais de 1,5 bilhão de unidades de jogos do Switch, reforçando a força comercial do ecossistema e o alto índice de adesão da base instalada.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Entre os principais destaques, Mario Kart 8 Deluxe permanece como o carro-chefe da plataforma, com mais de 70 milhões de cópias vendidas. O desempenho do título resume a longevidade do Switch e seu papel central na estratégia da Nintendo ao longo da última década.</p>
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		<title>Fã escaneou todos os manuais de jogos do PS2 já lançados nos EUA; entenda a história</title>
		<link>https://republicadg.com.br/fa-escaneou-todos-os-manuais-de-jogos-do-ps2-ja-lancados-nos-eua-entenda-a-historia/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Dácio Augusto]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 26 Oct 2022 12:11:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[história]]></category>
		<category><![CDATA[ps2]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Jogos de PS2 lançados nos EUA totalizam 230GB de manuais no Internet Archive em esforço de preservação histórica</p>
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<p class="has-text-align-justify wp-block-paragraph">A preservação histórica de videogames é um debate importantíssimo, mas muitas vezes encontra diversos obstáculos justamente por, com o passar do tempo, informações e preservação dos conteúdos originais irem se perdendo. Porém, um fã conseguiu escanear e disponibilizar digitalmente todos os manuais de 1900 jogos de PS2 – ou seja, toda biblioteca americana do console, no Internet Archive.</p>



<ul class="wp-block-list"><li><a href="https://descontoemgames.com/blog/lendario-gta-v-ja-vendeu-tanto-quanto-o-ps2" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Lendário! GTA V já vendeu tanto quanto o PS2</a></li></ul>



<p class="has-text-align-justify wp-block-paragraph">O responsável pela ação, conhecido como Kirkland, usou sua própria coleção de PS2, avaliada em cerca de R$ 120 mil, para disponibilizar os conteúdos. Ele afirma que o resultado ficou aquém do esperado, tendo expectativa de no futuro disponibilizar uma digitalização real, e não somente scans.</p>



<p class="has-text-align-justify wp-block-paragraph">No total, são 230GB de manuais que podem ser conferidos no Internet Archive. Um prato cheio para quem quiser saber mais da<a href="https://archive.org/details/kirklands-manual-labor-sony-playstation-2-usa-4k-version" target="_blank" rel="noreferrer noopener"> história dos videogames.</a></p>



<p class="wp-block-paragraph">Fonte: <a href="https://www.pushsquare.com/news/2022/10/random-every-american-ps2-manual-has-been-preserved-on-the-internet" target="_blank" rel="noreferrer noopener">PushSquare</a></p>
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