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	<title>Resident Evil 9 Archives - República DG | O seu lugar favorito na Internet</title>
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	<description>República DG &#124; Notícias, guias, dicas, opiniões e análises sobre entretenimento e tecnologia</description>
	<lastBuildDate>Mon, 26 Jan 2026 16:45:13 +0000</lastBuildDate>
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	<title>Resident Evil 9 Archives - República DG | O seu lugar favorito na Internet</title>
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		<title>Primeiras prévias de Resident Evil Requiem são super positivas; veja o que falaram!</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Jean Azevedo]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 26 Jan 2026 16:45:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil 9]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil Requiem]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>As prévias de Resident Evil Requiem destacam a divisão entre Leon Kennedy e Grace Ashcroft.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p>As primeiras prévias de <a href="https://republicadg.com.br/tag/resident-evil-requiem/" target="_blank" rel="noreferrer noopener"><em>Resident Evil Requiem</em> </a>indicam que a Capcom aposta em uma estrutura ambiciosa para o nono capítulo numerado da franquia. Diversos portais concordam que o jogo funciona quase como duas experiências distintas, unidas por uma mesma narrativa ambientada em Raccoon City.</p>



<p>Segundo o <strong><a href="https://news.xbox.com/en-us/2026/01/26/resident-evil-requiem-preview/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Xbox Wire</a></strong>, a dualidade entre Leon Kennedy e Grace Ashcroft é o eixo central do projeto. O site destaca que o título alterna entre primeira e terceira pessoa e apresenta dois protagonistas explorando os mesmos locais em momentos diferentes, reforçando a sensação de um mundo compartilhado e em constante transformação.</p>



<p>O <strong><a href="https://g1.globo.com/pop-arte/games/noticia/2026/01/26/resident-evil-requiem-traz-dois-estilos-de-jogo-diferentes-em-um-so-game-para-dosar-sustos-e-acao-g1-jogou.ghtml" target="_blank" rel="noreferrer noopener">g1</a></strong> detalha que esse contraste vai além da câmera. Grace Ashcroft é apresentada como uma agente do FBI em início de carreira, com pouca experiência em campo, o que resulta em uma jogabilidade focada em furtividade, investigação e quebra-cabeças. A escassez de munição e o medo constante tornam o combate sempre a última opção.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/01/image-109-1024x576.png" alt="" class="wp-image-92678" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/01/image-109-1024x576.png 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/01/image-109-300x169.png 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/01/image-109-768x432.png 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/01/image-109-1536x864.png 1536w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/01/image-109-150x84.png 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/01/image-109-450x253.png 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/01/image-109-1200x675.png 1200w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/01/image-109.png 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">(Fonte: Xbox Wire)</figcaption></figure>



<p>Ainda de acordo com<strong> </strong>a prévia, a inexperiência de Grace se reflete em mecânicas como a mira instável e a necessidade de se esconder dos inimigos. Ambientes como a mansão-laboratório exigem leitura cuidadosa do cenário, uso estratégico de luzes e paciência para atravessar áreas ocupadas por zumbis sem ser detectada.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Leon de Resident Evil Requiem é bem RE4 no gameplay</h2>



<p>O contraste fica evidente quando o controle passa para Leon Kennedy. O <strong>g1</strong> aponta que o personagem retorna mais próximo da versão consagrada em <em>Resident Evil 4</em>, com amplo arsenal, golpes corpo a corpo e uma abordagem muito mais direta. Leon enfrenta ameaças que Grace não consegue sequer encarar, transformando tensão em ação.</p>



<p>Já a Eurogamer aprofunda como essa alternância impacta o ritmo do jogo. Segundo o portal, <em>Requiem</em> foi construído em torno de um “pêndulo” de tensão e alívio, conceito citado pelo diretor Kōshi Nakanishi. A publicação destaca que a experiência com Grace concentra a maior parte do horror, enquanto Leon funciona como a liberação dessa pressão acumulada.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="582" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/01/image-110-1024x582.png" alt="" class="wp-image-92679" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/01/image-110-1024x582.png 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/01/image-110-300x171.png 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/01/image-110-768x437.png 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/01/image-110-1536x873.png 1536w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/01/image-110-150x85.png 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/01/image-110-450x256.png 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/01/image-110-1200x682.png 1200w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2026/01/image-110.png 1900w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">(Fonte: Capcom)</figcaption></figure>



<p>O portal também chama atenção para a persistência do mundo entre as campanhas. Inimigos movidos, itens deixados para trás e decisões tomadas com Grace permanecem quando Leon revisita os mesmos espaços. Essa continuidade reforça a sensação de consequência e amplia a liberdade estratégica do jogador.</p>



<p>Complementando isso, o <a href="https://meups.com.br/especiais/previas/jogamos-resident-evil-requiem-previa/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">MeuPS</a> também cita como o crafting será parte importante na sobrevivência. Tanto Leon quanto Grace ainda precisarão explorar bastante os cenários em busca de recursos, algo já marcante na série desde os seus primeiros lançamentos. </p>



<h2 class="wp-block-heading">Os zumbis realmente têm uma certa memória</h2>



<p>Outro ponto comum entre <strong>g1</strong> e <strong>Eurogamer</strong> é o novo comportamento dos inimigos. Zumbis preservam hábitos da vida passada, como , limpar ou cantar, reagindo a estímulos de luz e som. Essa característica adiciona uma camada tática ao gameplay e aumenta a imprevisibilidade dos encontros.</p>



<p>O <strong>Xbox Wire</strong> reforça que essa diversidade de estilos faz <em>Resident Evil Requiem</em> parecer “dois jogos em um”. Para o site, Leon representa o domínio absoluto do combate, enquanto Grace simboliza a fragilidade e o medo, criando experiências complementares que dialogam com diferentes fases da franquia.</p>



<figure class="wp-block-image"><img decoding="async" src="https://republicadg.com.br/732c598a-c180-45bd-8cbb-d3bdfa2693db" alt="" /><figcaption class="wp-element-caption">(Fonte:  Capcom)</figcaption></figure>



<h2 class="wp-block-heading">A alternância de câmeras não é algo tão… radical</h2>



<p>Quanto à câmera livre entre primeira e terceira pessoa, o <strong>g1</strong> avalia que a novidade não revoluciona, mas amplia as possibilidades. Jogar em primeira pessoa com Grace intensifica o terror, enquanto a terceira pessoa com Leon favorece a leitura de combate, permitindo que cada jogador ajuste a experiência ao seu estilo &#8211; como também confirmado pela <a href="https://t.co/9UuC1vwOMy" target="_blank" rel="noreferrer noopener">IGN</a>.</p>



<p>No conjunto das prévias, Resident Evil Requiem é descrito como um jogo confortável com sua herança. Animado para jogar com Leon e Grace? As prévias te conquistaram? Comente abaixo!</p>
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		<item>
		<title>Resident Evil 9: Requiem é anunciado e chega no começo de 2026</title>
		<link>https://republicadg.com.br/resident-evil-9-anunciado/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Sherman Castelo]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Jun 2025 23:09:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil 9]]></category>
		<category><![CDATA[Summer Game Fest]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Resident Evil 9: Requiem é anunciado no Summer Game Fest e será lançado em 27 de fevereiro de 2026. Novo capítulo traz terror cinematográfico e criaturas clássicas.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p>Durante o <strong>Summer Game Fest 2025</strong>, a Capcom finalmente revelou o aguardado <strong>Resident Evil 9: Requiem</strong>, sequência direta da icônica franquia de terror e sobrevivência. O jogo está agendado para ser lançado em <strong>27 de fevereiro de 2026</strong>, chegando ao <strong>PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC</strong> com uma proposta mais cinematográfica e sombria.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Resident Evil 9 Requiem Reveal Trailer" width="814" height="458" src="https://www.youtube.com/embed/3CcNErRwmTU?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p>Segundo a própria Capcom, Resident Evil 9: Requiem marca o início de uma nova era para a série, elevando o horror a um novo patamar. Além disso, o jogo promete uma abordagem mais intensa na narrativa, com direção de arte cinematográfica e ambientes ainda mais opressivos.</p>



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</ul>



<p>Assim, no trailer, os fãs foram levados a uma <strong>Raccoon City em ruínas</strong>, onde uma <strong>nova personagem misteriosa</strong> surge presa em uma instalação decadente. Ela enfrenta não apenas os horrores clássicos da série, mas também a ameaça de um <strong>novo vilão humano</strong>, descrito como um criminoso sádico.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="557" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-52-1024x557.png" alt="" class="wp-image-70419" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-52-1024x557.png 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-52-300x163.png 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-52-768x418.png 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-52-1536x835.png 1536w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-52-2048x1114.png 2048w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-52-150x82.png 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-52-450x245.png 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/06/image-52-1200x653.png 1200w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>Portanto, com lançamento confirmado para o início de 2026, Resident Evil 9: Requiem já surge como um dos títulos mais esperados do próximo ano — prometendo renovar a franquia com mais terror, mistério e ousadia narrativa.</p>
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		<item>
		<title>Capcom projeta a nota que Resident Evil 9 precisa alcançar no Metacritic</title>
		<link>https://republicadg.com.br/capcom-projeta-a-nota-que-resident-evil-9-precisa-alcancar-no-metacritic/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Erick Felipe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Sep 2024 17:36:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Metacritic]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil 9]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Resident Evil 9 ainda não foi anunciado oficialmente, mas os rumores ao seu redor não param de surgir. O insider Dusk Golem, conhecido por acertar vazamentos sobre a franquia, afirmou que a Capcom já estipulou como meta a nota do jogo no Metacritic. Segundo Golem, a Capcom comunicou aos seus desenvolvedores que almeja uma nota [...]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p>Resident Evil 9 ainda não foi anunciado oficialmente, mas os rumores ao seu redor não param de surgir. O insider Dusk Golem, conhecido por acertar vazamentos sobre a franquia, afirmou que a <a href="https://republicadg.com.br/?s=capcom" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Capcom</a> já estipulou como meta a nota do jogo no Metacritic.</p>



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</ul>



<p>Segundo Golem, a Capcom comunicou aos seus desenvolvedores que <strong>almeja uma nota acima de 90 no Metascore</strong> para alcançar sucesso tanto da crítica quanto do público.</p>



<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow">
<p>Aqui está uma informação pequena, mas verdadeira: Resident Evil 9 não é apenas um jogo ambicioso; nenhum jogo da série Resident Evil que não seja um remake conseguiu atingir um nível de sucesso crítico suficiente para obter uma pontuação acima de 90. Ouvi dizer que a Capcom está se esforçando muito para fazer deste um grande jogo.</p>
<cite>Dusk Golem</cite></blockquote>



<p>Entre os títulos da franquia principal, o último a receber uma nota acima de 90 foi Resident Evil 4 (2005), que alcançou uma média de 96. Embora os remakes tenham obtido tal sucesso, principalmente Resident Evil 2 e Resident Evil 4, os títulos Resident Evil 7 e Village ficaram aquém das expectativas.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/09/Design-sem-nome-37-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-55108" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/09/Design-sem-nome-37-1024x576.jpg 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/09/Design-sem-nome-37-300x169.jpg 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/09/Design-sem-nome-37-768x432.jpg 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/09/Design-sem-nome-37-150x84.jpg 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/09/Design-sem-nome-37-450x253.jpg 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/09/Design-sem-nome-37-1200x675.jpg 1200w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/09/Design-sem-nome-37.jpg 1280w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Imagem/Reprodução: Metacritic</figcaption></figure>



<p>Vale destacar que é muito comum as empresas comemorarem quando seus jogos alcançam notas altas da crítica. A própria Capcom, por exemplo, ergueu um monumento em sua sede para celebrar a nota 90 de Monster Hunter: World.</p>



<p>Fonte: <a href="https://www.gamevicio.com/noticias/2024/09/capcom-busca-alcancar-o-sucesso-com-resident-evil-9-visando-um-metascore-acima-de-90/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Gamevicio</a></p>



<p><strong>Você acha que Resident Evil 9 poderá alcançar um +90 no Metacritic? Deixe sua opinião nos comentários!</strong></p>
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			</item>
		<item>
		<title>Resident Evil 9 pode ser lançado no começo de 2025</title>
		<link>https://republicadg.com.br/resident-evil-9-pode-ser-lancado-no-comeco-de-2025/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[gspetri]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 May 2024 15:03:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>De acordo com Dusk Golem, o maior insider sobre a franquia Resident Evil do mundo, Resident Evil 9 poderá ser lançado no início de 2025. O desenvolvimento do game foi iniciado em 2018, onde Resident Evil Village era visto apenas como um projeto spin-off. Embora a Capcom não tenha revelado publicamente o futuro da franquia, [...]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>De acordo com Dusk Golem, o maior insider sobre a franquia Resident Evil do mundo, Resident Evil 9 poderá ser lançado no início de 2025. O desenvolvimento do game foi iniciado em 2018, onde Resident Evil Village era visto apenas como um projeto spin-off. Embora a Capcom não tenha revelado publicamente o futuro da franquia, Dusk afirma que este será o projeto com o maior orçamento e maior tempo de desenvolvimento de qualquer Resident Evil até os dias de hoje.</p>



<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow">
<p><a href="https://www.videogameschronicle.com/games/dragons-dogma-2/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Dragon’s Dogma 2</a> expandiu a funcionalidade do RE Engine para jogos de mundo aberto, os outros dois jogos baseados nesta tecnologia são Monster Hunter Wild e Resident Evil 9.</p>
<cite>Dusk Golem</cite></blockquote>



<p><strong>Vale ressaltar que a informação trata-se apenas de um RUMOR, entretanto, o insider vem realizando um excelente trabalho com informações verídicas ao longo dos últimos anos.</strong></p>



<p><strong>Mais notícias:</strong></p>



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