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	<title>S-GAME Archives - República DG | O seu lugar favorito na Internet</title>
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	<description>República DG &#124; Notícias, guias, dicas, opiniões e análises sobre entretenimento e tecnologia</description>
	<lastBuildDate>Mon, 15 Dec 2025 16:20:32 +0000</lastBuildDate>
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	<title>S-GAME Archives - República DG | O seu lugar favorito na Internet</title>
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		<title>Phantom Blade Zero será exclusivo temporário de PS5 por 12 meses</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Erick Felipe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Dec 2025 16:20:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[phantom blade zero]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Phantom Blade Zero será um exclusivo temporário de PlayStation 5 (PS5) nos consoles. A informação foi confirmada após a divulgação de novos materiais promocionais do jogo, onde também foi revelado a data de lançamento oficial. Com o lançamento de Phantom Blade Zero marcado para 9 de setembro de 2026, o PlayStation contará com uma exclusividade [...]</p>
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<p>Phantom Blade Zero será um exclusivo temporário de <a href="https://republicadg.com.br/?s=PlayStation+5" target="_blank" rel="noreferrer noopener">PlayStation 5</a> (PS5) nos consoles. A informação foi confirmada após a divulgação de novos materiais promocionais do jogo, onde também foi revelado a data de lançamento oficial.</p>



<p>Com o lançamento de Phantom Blade Zero marcado para 9 de setembro de 2026, o PlayStation contará com uma exclusividade temporária de 12 meses. Já para quem joga no PC, o título estará disponível no próprio dia do lançamento.</p>



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<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Phantom Blade Zero - Release Date Announcement Trailer | PS5 Games" width="814" height="458" src="https://www.youtube.com/embed/Q89X4nOzxGw?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p>Phantom Blade Zero tem chamado atenção desde sua revelação por combinar elementos de artes marciais chinesas com uma abordagem cinematográfica.</p>



<p>A exclusividade temporária demonstra novamente a estratégia da Sony de garantir títulos de destaque em seu console, mesmo quando não se tratam de produções proprietárias de seus estúdios.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p><strong>Você pretende jogar Phantom Blade Zero no PS5 ou vai aguardar o lançamento em outros consoles?</strong></p>
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		<title>Chefes de Phantom Blade Zero terão IA adaptativa inspirada em jogos de luta</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Erick Felipe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 Sep 2025 20:50:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[phantom blade zero]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[S-GAME]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Novas informações sobre Phantom Blade Zero revelam um dos aspectos mais inovadores do jogo de ação da S-Game: a inteligência artificial (IA) adaptativa de inimigos e chefes, que muda de acordo com a dificuldade escolhida. Segundo o diretor Qiwei Liang, em níveis normais os chefes seguem o estilo tradicional de um Soulslike: combos fixos e [...]</p>
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<p>Novas informações sobre Phantom Blade Zero revelam um dos aspectos mais inovadores do jogo de ação da S-Game: a inteligência artificial (IA) adaptativa de inimigos e chefes, que muda de acordo com a dificuldade escolhida.</p>



<p>Segundo o diretor Qiwei Liang, em níveis normais os chefes seguem o estilo tradicional de um Soulslike: combos fixos e padrões previsíveis, que podem ser aprendidos após algumas tentativas. Já no modo Hellwalker, a experiência se transforma completamente.</p>



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<p><strong>Como funciona a IA adaptativa do <strong>Phantom Blade Zero</strong>:</strong></p>



<ul>
<li>Em dificuldades mais altas, os chefes analisam a situação em tempo real, avaliando se estão em vantagem ou desvantagem.</li>



<li>Inspirados em jogos de luta, eles ajustam sua estratégia com base no resultado do último ataque.</li>



<li>Surge então o estado chamado “lucky draw”: se o golpe acerta, o inimigo continua o combo; se erra, muda imediatamente de abordagem.</li>
</ul>



<p>Isso torna impossível confiar apenas na memorização de padrões. O jogador precisa reagir de forma dinâmica, como em um verdadeiro duelo de artes marciais.</p>



<p>Um exemplo é o chefe Huangxing: em dificuldade normal, ele segue combos fixos, mas no modo Hellwalker se torna imprevisível, alternando ataques e respostas de acordo com o desenrolar da luta.</p>



<p>Com essa proposta, a S-Game reforça que Phantom Blade Zero não é apenas mais um Soulslike. Trata-se de um “kung fu action game” com identidade própria, que mistura RPG de ação, jogos de luta e combate cinematográfico.</p>



<p>Caso queria mais informações sobre o jogo, veja nossa preview diretamente da gamescom 2025:</p>



<ul>
<li><a href="https://republicadg.com.br/jogamos-phantom-blade-zero-na-gamescom-2025/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Jogamos Phantom Blade Zero na gamescom 2025</a></li>
</ul>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Phantom Blade Zero - Year of the Snake Gameplay Trailer | PS5 Games" width="814" height="458" src="https://www.youtube.com/embed/ZX1k0z2pPY0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p><strong>O que você achou das novas informações do Phantom Blade Zero? Acha que essa IA irá dar trabalho? Deixe sua opinião nos comentários!</strong></p>



<p>Fonte: <a href="https://www.gamesradar.com/games/action/phantom-blade-zero-bosses-might-normally-have-soulslike-elements-but-on-harder-difficulties-their-ai-borrows-from-fighting-games-he-will-analyze-the-situation/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">GamesRadar</a></p>
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		<title>Jogamos Phantom Blade Zero na gamescom 2025</title>
		<link>https://republicadg.com.br/jogamos-phantom-blade-zero-na-gamescom-2025/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Ruancarlo Silva]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 24 Aug 2025 17:09:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Reviews]]></category>
		<category><![CDATA[phantom blade zero]]></category>
		<category><![CDATA[Preview]]></category>
		<category><![CDATA[S-GAME]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>ALEGRIA!!! Eu tive a fantástica oportunidade de jogar 1 hora de Phantom Blade Zero na gamescom 2025 graças à um convite da S-Game. No teste, pude testar algumas armas do jogo, enfrentar três chefes e ter um feeling geral do combate e da exploração. E, bom, já adianto tranquilamente: acredito que a recepção desse jogo [...]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>ALEGRIA!!! Eu tive a fantástica oportunidade de jogar 1 hora de Phantom Blade Zero na gamescom 2025 graças à um convite da S-Game. </p>



<p>No teste, pude testar algumas armas do jogo, enfrentar três chefes e ter um feeling geral do combate e da exploração. E, bom, já adianto tranquilamente: acredito que a recepção desse jogo pode chegar em um nível similar ao de Black Myth: Wukong. </p>



<h2 class="has-text-align-center">Colocando os pingos nos Is </h2>



<p>Muita gente confundiu e continua com a falsa percepção de que Phantom Blade Zero é um soulslike. Bom, ele tem um sistema ou outro do gênero Souls mas o jogo é estruturado como um game de ação e aventura com elementos de RPG. </p>



<p>Uma diferença gigantesca por exemplo é que os inimigos não renascem após serem mortos. Outro ponto diz respeito aos combos. O combate é muito mais veloz, visceral e acrobático, afastando-se dos conflitos cadenciados da franquia Souls. </p>



<h2 class="has-text-align-center">Uma jornada de vingança </h2>



<p>A seleção de armas que foram disponibilizadas na demo foi bem satisfatória. A minha predileta foi a Lâmina Serrada, ela faz acumular um efeito de sangramento nos chefes e tira bastante vida quando ativado. Inclusive, o dano é tanto que eu acredito que eles poderiam nerfar o efeito um pouco. Apesar de só ter jogado 1 hora, fiquei impressionado com a variedade de inimigos. Lanceiros, soldados, ninjas, arqueiros, generais em cavalos, corvos… a cada “esquina” o jogo apresentava um inimigo inédito, afastando o sentimento de repetição. </p>



<p>O level design também está engenhoso, o mapa tem um direcionamento meio aberto mas o caminho principal é de certa forma linear e temos vários segredos escondidos usando a verticalidade. Nosso personagem é bastante móvel e fiquei contente em ver que essa agilidade também é aproveitada na exploração. </p>



<p>Outra surpresa foi que o jogo também tem um leve componente de backtracking, ao menos na demo que testei. Após derrotar o primeiro chefe, um ogro gigantesco com uma maça enorme, liberamos a Phantom Edge (habilidade ativa especial) dele. </p>



<p>Essa habilidade, quando equipada, permite que o protagonista destrua plataformas de madeira que ficam no chão e quase sempre levam pra itens de progressão. Por falar nisso, boa parte da progressão do jogo acontece em um tom similar ao dos God of War antigos. </p>



<p>Para aumentar o dano causado, precisamos coletar 4 unidades de um item especial e por aí vai. Os inimigos não dão experiência ao serem mortos. Essa atitude da S-Game de se afastar de elementos tradicionais dos RPGs de ação e apostar intensamente em sua visão me agradou muito. </p>



<p>A demo apresentava 3 chefes e o design dos três variou bastante, assim como os padrões de ataque. A trilha sonora ajuda a tornar a experiência ainda melhor e mal posso esperar pra ver quais outros inimigos formidáveis nos aguarda no jogo final. Phantom Blade Zero é fortemente inspirado em Wuxia e cada chefe e inimigo comum que eu enfrentei enaltece isso.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/08/image-39-1024x576.png" alt="" class="wp-image-76213" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/08/image-39-1024x576.png 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/08/image-39-300x169.png 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/08/image-39-768x432.png 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/08/image-39-150x84.png 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/08/image-39-450x253.png 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/08/image-39-1200x675.png 1200w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/08/image-39.png 1280w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">O Discípulo Chefe das Sete Estrelas (Imagem: S-Game)</figcaption></figure>



<p>O último chefe do teste, o Discípulo das Sete Estrelas, era um show a parte e mecanicamente bem rico. É notável que a S-Game estudou intensivamente as principais referências do gênero e colocou um tempero próprio que exala identidade. </p>



<h2 class="has-text-align-center">Espetáculo visual </h2>



<p>Um dos aspectos mais impressionantes, se não o mais impressionante, de Phantom Blade Zero reside na qualidade das animações. É como se o Tigre e o Dragão fosse transformado em um jogo sombrio. Cada combo é animado com perfeição e as finalizações dos inimigos estão brutais em um nível similar aos icônicos fatalities da franquia Mortal Kombat. O trabalho de mocap de Phantom Blade Zero certamente vai virar referência na indústria. </p>



<p>O estúdio está mirando no maior nível de autenticidade possível, recrutando até um mestre de kung fu para ajudar nos processos de captura. O Mestre Yang atua como diretor de ação do combate, guiando as sessões de mocap para ter os movimentos mais realistas possíveis. </p>



<p>Cada pixel de Phantom Blade Zero exala a paixão dos desenvolvedores por uma série de coisas &#8211; seja o kung-fu, seja pela própria IP ou pela cultura chinesa em geral, não consigo ver um trabalho apaixonado e bem feito fracassar. Mal posso esperar pra colocar as mãos no jogo final!</p>
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		<title>Duração de Phantom Blade Zero revelada</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Ruancarlo Silva]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Jan 2025 12:39:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[phantom blade zero]]></category>
		<category><![CDATA[S-GAME]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Phantom Blade Zero ainda nem tem data de lançamento mas uma informação importante do jogo já foi revelada. Se você estava ansioso pra saber a duração de Phantom Blade Zero, nós já temos a resposta! De acordo com entrevistas com membros do estúdio S-Game, a campanha de Phantom Blade Zero leva 20 horas para ser [...]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Phantom Blade Zero ainda nem tem data de lançamento mas uma informação importante do jogo já foi revelada. Se você estava ansioso pra saber a duração de Phantom Blade Zero, nós já temos a resposta!</p>



<ul>
<li><strong><a href="https://grupos.descontoemgames.com/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Está de olho nos melhores descontos em games e acessórios? Não perca tempo e economize com os grupos da DG!</a></strong></li>
</ul>



<p>De acordo com <a href="https://pkinsight.com/phantom-blade-zero-main-story-is-20-30-hours/">entrevistas com membros do estúdio S-Game</a>, a campanha de Phantom Blade Zero leva 20 horas para ser concluída. Pode chegar à 30 horas a depender do seu ritmo de jogo. Se você for um completista, o conteúdo secundário leva mais 20 a 30 horas. Em suma, o tempo de jogo total fica entre 50 a 60 horas, algo similar ao recente Black Myth: Wukong.</p>



<p><strong>Outras informações foram reveladas, confira abaixo:</strong></p>



<ul>
<li>Existem 30 tipos de armas primárias e mais de 20 tipos de armas secundárias. Existe apenas UMA arma de cada tipo. </li>



<li>Existe um modo que permite que o jogador desafie os chefes repetidamente. Alguns chefes secretos só podem ser enfrentados nesse modo.</li>



<li>Existem 4 níveis de dificuldade</li>



<li>O desenvolvimento começou a andar em 2021 e estima-se que o custo do projeto seja de 400 milhões de yuan, o que dá aproximadamente U$55 milhões.</li>
</ul>



<p>Uma data de lançamento não foi divulgada, contudo, o estúdio afirmou que a data será divulgada ainda em 2025. Esse detalhe foi divulgado em um <a href="https://republicadg.com.br/phantom-blade-zero-jogabilidade/">trailer recente</a> que celebra o ano da serpente!</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Phantom Blade Zero celebra ano da serpente com vídeo de jogabilidade espetacular</title>
		<link>https://republicadg.com.br/phantom-blade-zero-jogabilidade/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Ruancarlo Silva]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Jan 2025 04:18:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[phantom blade zero]]></category>
		<category><![CDATA[S-GAME]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>A S-Game cumpriu a promessa e liberou um gameplay espetacular para Phantom Blade Zero, seu projeto ambicioso. O vídeo, que celebra o ano da Serpente, destaca uma luta contra o chefe. Feito na Unreal Engine, podemos ver claramente que as animações de combate e a iluminação receberam incrementos consideráveis desde o último trailer do jogo. [...]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p>A S-Game cumpriu a promessa e liberou um gameplay espetacular para Phantom Blade Zero, seu projeto ambicioso. O vídeo, que celebra o ano da Serpente, destaca uma luta contra o chefe.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Phantom Blade Zero - Year of the Snake Gameplay Trailer | PS5 Games" width="814" height="458" src="https://www.youtube.com/embed/ZX1k0z2pPY0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p>Feito na Unreal Engine, podemos ver claramente que as animações de combate e a iluminação receberam incrementos consideráveis desde o último trailer do jogo. O novo material coloca o foco no Chief Disciple of the Seven Stars, um chefe humanoide capaz de comandar clones de si mesmo.</p>



<p>As acrobacias e habilidades chamam muita atenção, lembrando o filme O Tigre e o Dragão. Caso você não saiba, Phantom Blade Zero se descreve como um jogo kungfupunk, o que explica as movimentações e ataques acrobáticos por parte do personagem e dos inimigos.</p>



<p>Uma data de lançamento não foi divulgada. O jogo está agendado para ser lançado o PC e PS5.</p>
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		<item>
		<title>Gameplay de Phantom Blade Zero impressiona</title>
		<link>https://republicadg.com.br/gameplay-de-phantom-blade-zero-impressiona/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Ruancarlo Silva]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 Jan 2025 13:42:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[phantom blade zero]]></category>
		<category><![CDATA[S-GAME]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Phantom Blade Zero, jogo que faz parte do PlayStation China Hero Project, está dando o que falar. Um vídeo de um evento acabou viralizando, mostrando pequenos trechos de jogabilidade. E, como era de se esperar, o resultado está tão bom que chega a assustar. Apesar de ser estruturado, essencialmente, como um Soulslike, o combate do [...]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p>Phantom Blade Zero, jogo que faz parte do PlayStation China Hero Project, está dando o que falar. Um vídeo de um evento acabou viralizando, mostrando pequenos trechos de jogabilidade. E, como era de se esperar, o resultado está tão bom que chega a assustar.</p>



<ul>
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</ul>



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<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true"><p lang="pt" dir="ltr">Phantom Blade Zero combat is <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/14.0.0/72x72/1f525.png" alt="🔥" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/14.0.0/72x72/1f525.png" alt="🔥" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/14.0.0/72x72/1f525.png" alt="🔥" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> <a href="https://t.co/eOHN70gJ2i">pic.twitter.com/eOHN70gJ2i</a></p>&mdash; Genki<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/14.0.0/72x72/2728.png" alt="✨" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> (@Genki_JPN) <a href="https://twitter.com/Genki_JPN/status/1879188383630758224?ref_src=twsrc%5Etfw">January 14, 2025</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>
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<p>Apesar de ser estruturado, essencialmente, como um Soulslike, o combate do jogo está extremamente ágil lembrando mais o DNA da Team Ninja, estúdio que fez jogos como NiOh e Wo Long: Fallen Dynasty.</p>



<p>No pequeno trecho que podemos ver acima, dá pra ver o protagonista usando técnicas de sombras que fazem alusão aos shinobis, além, claro, da perícia com a katana.</p>



<p>Desenvolvido pelo estúdio chinês S-Game, Phantom Blade Zero é o sucessor espiritual de Rainblood: Town of Death, um jogo feito no RPG Maker e lançado em 2010. O tempo passou e Rainblood se tornou uma IP chamada de Phantom Blade. Composta por vários jogos de celular, com mais de 20 milhões de unidades vendidas, o conceito de Phantom Blade Zero acabou se formando.</p>



<h2>Detalhes sobre o jogo</h2>



<p>Phantom Blade Zero terá um mundo semiaberto e a história já foi divulgada. Confira a sinopse abaixo:</p>



<p><em>Em Phantom Blade Zero, você é Soul, um assassino de elite que serve a uma organização elusiva, mas poderosa, conhecida simplesmente como “The Order”. Ele foi incriminado pelo assassinato do patriarca da The Order e gravemente ferido na caçada que se seguiu. Um curandeiro místico conseguiu salvá-lo da morte, mas a cura improvisada dura apenas 66 dias. Ele precisa descobrir a mente por trás de tudo isso antes que seu tempo acabe, enfrentando inimigos poderosos e monstruosidades desumanas.</em></p>



<p>Descrito como um jogo Kungfupunk, Phantom Blade Zero conta com o lendário Kenji Tanigaki como diretor de ação. Kenji foi o diretor de ação de filmes como a trilogia Samurai X. Ele foi convidado para o projeto para certificar que todos os movimentos de kungfu acionados pelo protagonista sejam autênticos.</p>
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		<title>Phantom Blade Zero recebe novo gameplay focado no combate</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gspetri]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Jul 2024 14:44:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[ChinaJoy 2024]]></category>
		<category><![CDATA[phantom blade zero]]></category>
		<category><![CDATA[S-GAME]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Durante o evento ChinaJoy 2024, realizado em 29 de julho de 2024, a desenvolvedora S-Game apresentou um trecho do combate de Phantom Blade Zero, o novo RPG de ação que está sendo produzido para PlayStation 5 e PC. O vídeo compartilhado pela Gematsu apresenta as mecânicas de combate de Phantom Blade Zero, incluindo informações adicionais [...]</p>
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<p>Durante o evento ChinaJoy 2024, realizado em 29 de julho de 2024, a desenvolvedora S-Game apresentou um trecho do combate de Phantom Blade Zero, o novo RPG de ação que está sendo produzido para PlayStation 5 e PC.</p>



<ul>
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</ul>



<p>O vídeo compartilhado pela Gematsu apresenta as mecânicas de combate de Phantom Blade Zero, incluindo informações adicionais dos desenvolvedores. Confira abaixo:</p>



<ul>
<li><strong>OBS: Adicione as legendas em Português do Brasil no YouTube.</strong></li>
</ul>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Phantom Blade Zero - ChinaJoy 2024 Stage Event" width="814" height="458" src="https://www.youtube.com/embed/cdvmXZxr2a4?start=1008&#038;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p>Em uma entrevista, a empresa destacou que, embora o design do jogo seja semelhante aos títulos da série Dark Souls, ele não possui um mundo aberto e não se enquadra na categoria Soulslike.</p>



<p>Outro ponto que chama a atenção é que a equipe está trabalhando em um sistema de combate frenético, focando em combos para tornar seus ataques ainda mais eficientes. A S-Game também esclareceu que não existe um acordo com a Sony para lançar Phantom Blade Zero apenas no PlayStation 5 e PC.</p>



<p><strong>O que achou da gameplay? Deixe sua opinião nos comentários!</strong></p>



<p>Fonte &#8211; <a href="https://www.eurogamer.pt/novo-gameplay-de-phantom-blade-zero" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Eurogamer</a></p>



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		<item>
		<title>Phantom Blade Executioners ganha data de lançamento</title>
		<link>https://republicadg.com.br/phantom-blade-executioners-ganha-data-de-lancamento/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[lucien.gilbert]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 Sep 2023 14:15:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Phantom Blade Executioners]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Confirmado! Phantom Blade Executioners, game gratuito de Action RPG, ganhou uma data de lançamento: 2 de novembro. A informação foi divulgada através de um trailer, confira: De acordo com a descrição do game, Phantom Blade Executioners é um role-play de ação em ritmo acelerado, envolvendo um caminho sangrento e amor e vingança entre os personagens. [...]</p>
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<p>Confirmado! Phantom Blade Executioners, game gratuito de Action RPG, ganhou uma data de lançamento: 2 de novembro. A informação foi divulgada através de um trailer, confira:</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Phantom Blade Executioners - Release Date Trailer" width="814" height="458" src="https://www.youtube.com/embed/5GUI10Riilo?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p>De acordo com a descrição do game, Phantom Blade Executioners é um role-play de ação em ritmo acelerado, envolvendo um caminho sangrento e amor e vingança entre os personagens. O sistema de movimentação é extremamente rápido e os jogadores deverão desvendar os mistérios mais sombrios. Ele se passa no chamado Mundo Fantasma, uma criação da S-GAME. Usando o kung fu como estilo de luta, devemos enfrentar uma ameaça que promete abalar o mundo após diversos incidentes que ocorreram com mestres da arte marcial e que aparentemente não estão relacionados. O game estimula o jogador a se esquivar e buscar uma brecha em um combate rápido para conseguir eliminar inimigos.</p>



<p>O game será lançado para PlayStation 4, PlayStation 5, PC (Epic Store), iOS e Android. Vale lembrar que não devemos confundir o game com Phantom Blade Zero, jogo anunciado no último showcase do PlayStation e que possui uma temática diferente.</p>



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