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	<title>Shinji Mikami Archives - República DG | O seu lugar favorito na Internet</title>
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	<description>República DG &#124; Notícias, guias, dicas, opiniões e análises sobre entretenimento e tecnologia</description>
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		<title>Shinji Mikami está de saída do estúdio Tango Gameworks</title>
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		<pubDate>Thu, 23 Feb 2023 14:07:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Shinji Mikami está deixando a Tango Gameworks</p>
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<p class="has-text-align-justify">O fundador do estúdio Tango Gameworks, Shinji Mikami, deixará a empresa nos próximos meses de acordo com o vice-presidente Todd Vaughn da Bethesda Softworks. A informação foi compartilhada pelo site TrueAchievements após receber um email de Todd. Confira as informações abaixo:</p>



<blockquote class="wp-block-quote">
<p>Estou escrevendo hoje para informar que o chefe do estúdio, Shinji Mikami, decidiu deixar a Tango Gameworks nos próximos meses.<br><br>Mikami-san tem sido um líder criativo e mentor de apoio para jovens desenvolvedores da Tango por 12 anos por meio de seu trabalho na&nbsp;franquia&nbsp;<em>The Evil Within ,&nbsp;Ghostwire: Tokyo</em>&nbsp;e, claro,&nbsp;<em>Hi-Fi RUSH</em>.</p>
<cite>E-mail enviado por Todd Vaughn</cite></blockquote>



<p class="has-text-align-justify">Caso você não saiba, Shinji Mikami ficou conhecido mundialmente após criar a franquia Resident Evil. Em Março de 2010, a Tango Gameworks foi fundada e adquirida pela Zenimax Media. Anos depois, Mikami dirigiu o jogo de terror The Evil Within e atuou como produtor executivo em The Evil Within 2, Hi-Fi Rush e Ghostwire: Tokyo.</p>



<p class="has-text-align-justify">Infelizmente o e-mail compartilhado por Todd Vaughn não deixou claro o futuro de Shinji Mikami. Novas informações serão compartilhadas em breve!</p>



<p><a href="https://www.gematsu.com/2023/02/shinji-mikami-to-leave-tango-gameworks">Fonte &#8211; Gematsu</a></p>



<h2 class="has-orange-light-color has-text-color">Sobre Shinji Mikami</h2>



<p class="has-text-align-justify">Logo após o grande sucesso de <em>Resident Evil</em> em 1996, Shinji Mikami foi promovido a produtor e ficou mais envolvido com os negócios da Capcom. Ele também chegou a supervisionar as sequências posteriores de <em>Resident Evil</em>, como <em>Resident Evil 2</em>, <em>Resident Evil 3: Nemesis</em> e <em>Resident Evil – Code: Veronica</em>, dirigindo também outro jogo de terror, chamado <em>Dino Crisis</em>, lançado para Playstation em 1999.</p>



<p class="has-text-align-justify">Um pouco depois do lançamento de <em>Resident Evil 3: Nemesis</em> no japão em 1999, a Capcom montou um estúdio chamado <em>Capcom Production Studio 4</em>. A equipe era formada por alguns dos principais desenvolvedores da Capcom, entre eles Shinji Mikami, que era o cordenador geral e trabalhou como produtor executivo em vários jogos da Capcom, incluindo <em>Devil May Cry</em> de 2001. Nesse mesmo ano, fechou um acordo de exclusividade com a Nintendo, no qual seriam lançados os principais jogos da série <em>Resident Evil</em> somente para o Nintendo Game Cube. O acordo incluía o <em>remake</em> com gráficos do <em>Resident Evil</em> de 1996; e um jogo chamado <em>Resident Evil Zero</em>, além das conversões dos jogos <em>Resident Evil 2</em>, <em>Resident Evil 3: Nemesis</em>, <em>Resident Evil – Code: Veronica</em> do Dreamcast, e o <em>Resident Evil 4</em>, que deveria ser exclusivo para o Game Cube. Os <em>remakes</em> de <em>Resident Evil 1</em> e <em>Resident Evil Zero</em>, lançados em 2002, foram considerados muito bons pela crítica internacional. Porém, as vendas ficaram muito abaixo do esperado pela produtora; e foram considerados fracassos comerciais. Pouco tempo depois, Mikami anunciou mais quatro jogos exclusivos para o Game Cube: <em>P. N.03</em>, <em>Viewtful Joe</em>, <em>Killer7</em> e <em>Dead Phoenix</em>. O primeiro dos cinco jogos anunciados por Mikami a ser lançado foi <em>P.N.03</em>, um fracasso comercial que não foi bem recebido pela crítica especializada. Como resultado, Mikami deixou o posto de coordenador geral do estúdio e foi trabalhar na direção de <em>Resident Evil 4</em>. Em 2005, foi lançado o <em>Resident Evil 4</em> para o Game Cube, sendo um dos mais vendidos do console, com 1,2 milhões de cópias vendidas no mundo, recebendo críticas positivas e ganhando vários prêmios de melhor jogo do ano. Este jogo também foi lançado para o Playstation 2 no final de 2005.</p>



<p><strong>Mais notícias:</strong></p>



<ul>
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