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	<title>Tencent Archives - República DG | O seu lugar favorito na Internet</title>
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	<description>República DG &#124; Notícias, guias, dicas, opiniões e análises sobre entretenimento e tecnologia</description>
	<lastBuildDate>Fri, 27 Feb 2026 13:55:40 +0000</lastBuildDate>
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	<title>Tencent Archives - República DG | O seu lugar favorito na Internet</title>
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	<item>
		<title>Tencent corta financiamento de Highguard e estúdio demite a maioria da equipe</title>
		<link>https://republicadg.com.br/tencent-corta-financiamento-highguard-wildlight/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sherman Castelo]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Feb 2026 13:55:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Highguard]]></category>
		<category><![CDATA[Tencent]]></category>
		<category><![CDATA[Wildlight Entertainment]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Tencent corta financiamento da Wildlight após desempenho fraco de Highguard. Estúdio demite maioria da equipe semanas após o lançamento.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p>A <strong>Tencent retirou o financiamento da Wildlight Entertainme</strong>nt poucas semanas após o lançamento de <strong>Highguard</strong>. Com a decisão, o estúdio demitiu a maior parte da equipe e manteve menos de <strong>20 desenvolvedores no projeto.</strong></p>



<ul>
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</ul>



<p>Segundo reportagem da <a href="http://bloomberg.com/news/newsletters/2026-02-26/the-story-behind-the-failure-of-highguard" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Bloomberg</a>, a empresa dispensou funcionários em fevereiro após não atingir metas de retenção de jogadores.</p>



<p>O jogo, lançado em 26 de janeiro como um shooter gratuito, registrou pico de quase 100 mil jogadores simultâneos no <a href="https://republicadg.com.br/?s=Steam" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Steam</a> no primeiro dia. No entanto, perdeu cerca de 90% da base em apenas uma semana.</p>



<h2>Estúdio ficou sem recursos semanas após o lançamento</h2>



<p>Em 11 de fevereiro, pouco mais de duas semanas depois da estreia, a direção informou internamente que o estúdio estava sem recursos para manter a operação. A maior parte da equipe, que somava aproximadamente 100 pessoas, recebeu aviso de demissão com uma indenização descrita como pequena.</p>



<p>De acordo com fontes ouvidas pela Bloomberg, a liderança atribuiu a situação à retirada do apoio financeiro da Tencent sobre o Highguard, que teria estabelecido metas de desempenho para o projeto.</p>



<p>A Wildlight surgiu em 2021 e reuniu ex-desenvolvedores da <strong>Respawn Entertainment</strong>, estúdio responsável por <em>Apex Legends</em> e <em>Titanfall</em>.</p>



<p>Parte da equipe deixou a antiga empresa após questionar a distribuição de ganhos gerados por Apex Legends, que ultrapassou US$ 3 bilhões em receita para a Electronic Arts.</p>



<p>Para atrair talentos, a Wildlight ofereceu participação nos lucros. A proposta previa retorno financeiro coletivo caso Highguard alcançasse grande sucesso.</p>



<h3>Queda acentuada de jogadores e críticas no lançamento</h3>



<p>Mesmo com a adição de um modo 5v5 e atualizações frequentes, o jogo não conseguiu recuperar a base inicial. Nesta semana, o número de jogadores ativos no Steam caiu para cerca de 250.</p>



<p>No lançamento, Highguard recebeu críticas por falta de conteúdo e ausência de sistemas considerados essenciais para retenção. </p>



<p>Um ex-desenvolvedor afirmou que parte da recepção negativa também envolveu comportamento da comunidade, com avaliações publicadas antes mesmo da conclusão do tutorial.</p>



<p>Com a redução drástica da equipe e o fim do financiamento principal, o futuro de Highguard permanece incerto.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Tencent responde à Sony e nega ter copiado Horizon</title>
		<link>https://republicadg.com.br/tencent-responde-a-sony-e-nega-ter-copiado-horizon/</link>
					<comments>https://republicadg.com.br/tencent-responde-a-sony-e-nega-ter-copiado-horizon/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Erick Felipe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 30 Oct 2025 18:10:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Horizon]]></category>
		<category><![CDATA[Light of Motiram]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Tencent]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>A disputa legal entre a Sony e a Tencent pelos direitos da franquia Horizon ganhou um novo capítulo nesta semana. A Tencent apresentou oficialmente sua defesa no processo movido pela Sony, que acusa a gigante chinesa de copiar elementos de Horizon Zero Dawn em seu jogo de sobrevivência Light of Motiram, ainda em desenvolvimento. A [...]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>A <a href="https://republicadg.com.br/sony-processa-tencent-por-suposto-plagio-da-franquia-horizon/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">disputa legal</a> entre a Sony e a Tencent pelos direitos da franquia Horizon ganhou um novo capítulo nesta semana.</p>



<p>A Tencent apresentou oficialmente sua defesa no processo movido pela Sony, que acusa a gigante chinesa de copiar elementos de Horizon Zero Dawn em seu jogo de sobrevivência Light of Motiram, ainda em desenvolvimento.</p>



<div class="is-content-justification-center is-layout-flex wp-container-1 wp-block-buttons">
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</div>



<h2>A defesa da Tencent</h2>



<p>Na resposta judicial apresentada nos Estados Unidos, a Tencent afirmou que a Sony está tentando se apropriar de “um canto já trilhado da cultura popular”, argumentando que os elementos apontados pela rival não são exclusivos da série Horizon, mas características comuns de jogos de ação e sobrevivência.</p>



<p>A empresa declarou que “fama não cria uma marca registrada”, ou seja, o simples reconhecimento mundial de Horizon Zero Dawn não garante à Sony o direito de controlar o uso de robôs, heroínas arqueiras ou cenários futuristas destruídos.</p>



<p>A Tencent também destacou que o processo foi direcionado a entidades que “não desenvolveram ou publicaram Light of Motiram”, tentando enfraquecer a base jurídica do caso. Além disso, afirmou que o jogo ainda está em estágio inicial e só deve ser lançado em 2027, tornando as acusações “prematuras e especulativas”.</p>



<h3>A posição da Sony</h3>



<p>Por outro lado, a <a href="https://republicadg.com.br/tencent-contesta-a-sony-em-processo-por-suposto-plagio-de-horizon/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Sony sustenta que o projeto da Tencent ultrapassa a linha da inspiração</a> e representa uma violação direta de sua propriedade intelectual. A empresa alega que Light of Motiram replica o visual, o tom e o estilo artístico de Horizon Zero Dawn, inclusive na forma como promove o jogo em trailers e materiais de marketing.</p>



<p>Atualmente, o tribunal ainda avalia o pedido da Tencent para arquivar o processo. Enquanto isso, a desenvolvedora segue ajustando Light of Motiram, tendo removido parte do conteúdo mais semelhante a Horizon de sua página no Steam e adiado o lançamento para o fim de 2027.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Light of Motiram - Official Reveal Trailer" width="814" height="458" src="https://www.youtube.com/embed/v0Of5Xjdwbc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p>A Sony, por sua vez, reforça que a proteção de marcas criativas é essencial para impedir que grandes estúdios copiem conceitos e propriedades já consolidadas.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p><strong>Você acha que a Tencent realmente copiou elementos de Horizon Zero Dawn? Deixe sua opinião nos comentários.</strong></p>



<p>Fonte: <a href="https://www.gamesradar.com/games/horizon/tencent-defends-slavish-horizon-zero-dawn-clone-from-sony-claiming-that-fame-does-not-create-a-trademark-as-it-tries-to-bat-legal-claims-away-from-survival-game-light-of-motiram/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Gamesradar+</a></p>
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			</item>
		<item>
		<title>The Last of Us quase ganhou versão mobile desenvolvida pela Tencent</title>
		<link>https://republicadg.com.br/the-last-of-us-quase-ganhou-versao-mobile-desenvolvida-pela-tencent/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Erick Felipe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Oct 2025 17:10:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[mobile]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Tencent]]></category>
		<category><![CDATA[The Last of Us]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Mesmo já estando disponível no PC, a franquia The Last of Us é sinônimo do console PlayStation, mas isso quase mudou: ela esteve perto de ganhar uma versão mobile desenvolvida pela Tencent. A revelação surgiu a partir de documentos do processo judicial em andamento entre a Sony e a própria Tencent. A informação, divulgada inicialmente [...]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p>Mesmo já estando <a href="https://republicadg.com.br/review-the-last-of-us-parte-2-remastered-pc/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">disponível no PC</a>, a franquia The Last of Us é sinônimo do console PlayStation, mas isso quase mudou: ela esteve perto de ganhar uma versão mobile desenvolvida pela Tencent.</p>



<p>A revelação surgiu a partir de documentos do processo judicial em andamento entre a Sony e a própria Tencent.</p>



<p>A informação, divulgada inicialmente pelo portal <a href="https://thegamepost.com/tencent-the-last-of-us-game-sony-horizon-rejected/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">TheGamePost</a> e confirmada em documentos legais, indica que a Sony estava aberta à possibilidade de expandir o universo da Naughty Dog para outras plataformas.</p>



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</div>



<h2>PlayStation iria conversar com a Tencent sobre The Last of Us Mobile</h2>



<p>Olivier Courtemanche, chefe da divisão mobile da PlayStation Studios, teria viajado a Shenzhen, na China, para uma reunião com a Tencent e seu estúdio subsidiário, Aurora Studios.</p>



<p>Segundo os documentos, a equipe da Sony foi ao encontro com a expectativa de discutir uma colaboração para um projeto de The Last of Us. </p>



<p>No entanto, a reunião tomou um rumo inesperado quando a Tencent e a Aurora Studios apresentaram novamente uma proposta focada em outra grande propriedade da Sony, Horizon, uma ideia que a PlayStation já havia rejeitado anteriormente.</p>



<p>Ainda assim, é curioso notar como a PlayStation está cada vez mais disposta a expandir suas franquias para outras plataformas.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="The Last of Us Part II Remastered - Announcement Trailer | PC Games" width="814" height="458" src="https://www.youtube.com/embed/O6MdexNSy3o?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p><strong>Você consegue imaginar o The Last of Us em uma versão mobile? Fala para gente nos comentários!</strong></p>



<p>Fonte: <a href="https://www.eurogamer.pt/the-last-of-us-nas-maos-da-tencent-era-uma-possibilidade" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Eurogamer</a></p>
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			</item>
		<item>
		<title>Ubisoft confirma saída de Marc-Alexis Côté, líder da franquia Assassin’s Creed</title>
		<link>https://republicadg.com.br/ubisoft-confirma-saida-de-marc-alexis-cote-lider-da-franquia-assassins-creed/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Erick Felipe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Oct 2025 17:36:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Assassin&#039;s Creed]]></category>
		<category><![CDATA[Tencent]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Marc-Alexis Côté, um dos principais nomes por trás da franquia Assassin’s Creed, deixou oficialmente a Ubisoft após 20 anos de carreira. A saída foi confirmada internamente pela empresa e marca o fim de uma era para a série que ele ajudou a consolidar como uma das mais importantes do mercado. O papel de Côté na [...]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Marc-Alexis Côté, um dos principais nomes por trás da franquia Assassin’s Creed, deixou oficialmente a Ubisoft após 20 anos de carreira.</p>



<p>A saída foi confirmada internamente pela empresa e marca o fim de uma era para a série que ele ajudou a consolidar como uma das mais importantes do mercado.</p>



<div class="is-content-justification-center is-layout-flex wp-container-3 wp-block-buttons">
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</div>



<h2>O papel de Côté na Ubisoft</h2>



<p>Côté ingressou na Ubisoft em 2005 como engenheiro de software. Ao longo de duas décadas, atuou como programador, designer de fases, diretor e produtor executivo, exercendo um papel fundamental em títulos como Assassin’s Creed 3, Assassin’s Creed Syndicate e Assassin’s Creed Odyssey.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Assassin&#039;s Creed Odyssey - Trailer de Lançamento (Dublado)" width="814" height="458" src="https://www.youtube.com/embed/EIFHVyPdlBw?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p>Desde 2022, ele ocupava o cargo de vice-presidente e produtor executivo da franquia Assassin’s Creed, sendo responsável pela estratégia geral da marca.</p>



<p>De acordo com informações divulgadas pela <a href="https://www.ign.com/articles/assassins-creed-franchise-boss-departs-ubisoft" target="_blank" rel="noreferrer noopener">IGN</a>, a decisão de deixar a companhia ocorreu após a criação do Vantage Studios, subsidiária da Ubisoft em parceria com a <a href="https://republicadg.com.br/?s=Tencent" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Tencent</a>.</p>



<p>Côté teria recebido uma proposta de liderança dentro do novo estúdio, mas optou por recusar, alegando que tinha outras expectativas e prioridades em relação ao futuro da empresa.</p>



<p><strong>Em comunicado oficial, a Ubisoft declarou:</strong></p>



<blockquote class="wp-block-quote">
<p>“Seguiremos confiantes de que nossas equipes talentosas levarão adiante o legado que Marc-Alexis ajudou a construir. Somos profundamente gratos pelo impacto que ele teve, especialmente em moldar a marca Assassin’s Creed no que ela é hoje.”</p>
<cite>Ubisoft</cite></blockquote>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p><strong>Você acha que a franquia Assassin’s Creed continuará bem gerida após seu principal líder deixar a Ubisoft? Deixe sua opinião nos comentários!</strong></p>



<p>Fonte: <a href="https://www.ign.com/articles/assassins-creed-franchise-boss-departs-ubisoft" target="_blank" rel="noreferrer noopener">IGN</a></p>
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			</item>
		<item>
		<title>Tencent contesta a Sony em processo por suposto plágio de Horizon</title>
		<link>https://republicadg.com.br/tencent-contesta-a-sony-em-processo-por-suposto-plagio-de-horizon/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Erick Felipe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Sep 2025 12:58:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Horizon]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Tencent]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>A Sony e a Tencent estão se enfrentando nos tribunais por conta de um suposto plágio da franquia Horizon no jogo Light of Motiram. A Sony afirma que a empresa chinesa está copiando diversos elementos visuais e de gameplay, o que poderia confundir os consumidores. Na contestação, a Tencent respondeu que as alegações são “surpreendentes” [...]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>A Sony e a Tencent estão se enfrentando nos tribunais por conta de um <a href="https://republicadg.com.br/sony-processa-tencent-por-suposto-plagio-da-franquia-horizon/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">suposto plágio da franquia Horizon</a> no jogo Light of Motiram.</p>



<p>A Sony afirma que a empresa chinesa está copiando diversos elementos visuais e de gameplay, o que poderia confundir os consumidores. Na contestação, a Tencent respondeu que as alegações são “surpreendentes” e que a Sony está tentando monopolizar convenções narrativas comuns na indústria.</p>



<div class="is-content-justification-center is-layout-flex wp-container-4 wp-block-buttons">
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</div>



<h2>&#8220;Horizon utiliza elementos da indústria&#8221;</h2>



<p>Como argumento, a Tencent citou exemplos de jogos pós-apocalípticos que possuem personagens ruivos, como The Legend of Zelda, Far Cry, Outer Wilds e Enslaved. </p>



<p>Além disso, utilizou uma declaração do diretor artístico de Horizon Zero Dawn, Jan-Bart Van Beek, que comentou que a ideia de uma mulher de cabelo ruivo em um mundo dominado por criaturas mecânicas já havia sido explorada em Enslaved: Odyssey to the West.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Enslaved: Odyssey to the West - Premium Edition Launch Trailer" width="814" height="458" src="https://www.youtube.com/embed/L5YG8pbZolk?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p>Por fim, a Tencent disse que a Sony se precipitou ao alegar plágio, já que Light of Motiram só será lançado em 2027, e pediu o arquivamento do processo.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p><strong>Sony ou Tencent, quem você acha que tem razão nessa história envolvendo a franquia Horizon? Deixe sua opinião nos comentários!</strong></p>



<p>Fonte: <a href="https://www.eurogamer.pt/tencent-responde-a-sony-sobre-o-alegado-clone-de-horizon" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Eurogamer</a></p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://republicadg.com.br/tencent-contesta-a-sony-em-processo-por-suposto-plagio-de-horizon/">Tencent contesta a Sony em processo por suposto plágio de Horizon</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://republicadg.com.br">República DG | O seu lugar favorito na Internet</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Jogamos Honor of Kings: World na Gamescom 2025</title>
		<link>https://republicadg.com.br/jogamos-honor-of-kings-world-na-gamescom-2025/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Ruancarlo Silva]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 Aug 2025 16:45:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Especiais]]></category>
		<category><![CDATA[Gamescom 2025]]></category>
		<category><![CDATA[Honor of Kings: World]]></category>
		<category><![CDATA[Tencent]]></category>
		<category><![CDATA[TiMi Studio Group]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Durante a Gamescom 2025, eu fui convidado pela Tencent para ver uma apresentação e testar Honor of Kings: World, um RPG de ação online sendo comandado pelo TiMi Studio Group. O grupo de estúdios é um dos mais proeminentes do mundo na produção de jogos para dispositivos móveis. Eles criaram games como Call of Duty: Mobile, Pokémon [...]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p>Durante a Gamescom 2025, eu fui convidado pela Tencent para ver uma apresentação e testar Honor of Kings: World, um RPG de ação online sendo comandado pelo TiMi Studio Group. O grupo de estúdios é um dos mais proeminentes do mundo na produção de jogos para dispositivos móveis. Eles criaram games como Call of Duty: Mobile, Pokémon Unite e o primeiro Honor of Kings. </p>



<h2 class="has-text-align-center">Um fenômeno global </h2>



<p>Antes de me aprofundar sobre Worlds, penso que seja válido fazer uma breve introdução sobre a IP Honor of Kings. O primeiro game da franquia é um MOBA que faz um sucesso absurdo. Em 2020, o jogo chegou a registrar 100 milhões de usuários ativos diariamente. </p>



<p>No ano passado, Honor of Kings registrou uma receita de U$2,6 bilhões, indicando o quanto a comunidade do título continua forte e presente nos servidores. Pensando no Ocidente, a publisher do game relançou ele no mercado como Arena of Valor, contudo, a maior parte dos jogadores continuam concentrados na China. </p>



<h2 class="has-text-align-center">Novas audiências </h2>



<p>Com a popularidade de Honor of Kings, a Tencent resolveu expandir a IP com World, um RPG de ação online que pretende capitalizar o enorme elenco do jogo original pra atingir novas audiências. Durante o meu teste, eu conferi os minutos iniciais do jogo e fiz um calabouço estruturado para um jogador. Existia a opção de jogar uma raid dedicada à 4 jogadores e o desenvolvedor me explicou que, quando você estiver sozinho, os outros três personagens serão comandado por uma IA. </p>



<p>A estética de Honor of King: World é pautada em dois grandes pilares centrais: a cultura oriental e a tecnologia. Um dos chefes disponíveis na demo, Bi Fang, é baseado em textos da mitologia chinesa, contudo, o estúdio resolveu inovar no design transformando ele em uma espécie de mecha. A jogabilidade é bem fluída e é pautada na construção de combos. </p>



<figure class="wp-block-embed is-type-rich is-provider-twitter wp-block-embed-twitter"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true"><p lang="en" dir="ltr">New Boss Bi Fang Gameplay Revealed <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/14.0.0/72x72/1f680.png" alt="🚀" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><br><br>Experience the ultimate challenge at our Gamescom booth &#8211; can you survive the One-Life Trial?<br><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/14.0.0/72x72/23f0.png" alt="⏰" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Aug 20–24<br><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/14.0.0/72x72/1f4cd.png" alt="📍" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Hall 9, Booth B040<a href="https://twitter.com/hashtag/hokworld?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#hokworld</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/hokwgamescom?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#hokwgamescom</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/Gamescom2025?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#Gamescom2025</a> <a href="https://t.co/epYuAcuY69">pic.twitter.com/epYuAcuY69</a></p>&mdash; Honor of Kings: World (@HoKWorld) <a href="https://twitter.com/HoKWorld/status/1958159586525110683?ref_src=twsrc%5Etfw">August 20, 2025</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>
</div></figure>



<p>Os botões são todos bem responsivos e o combate funciona de uma maneira similar à jogos gacha como Genshin Impact. As lutas são bem acrobáticas, demandando que o jogador fique em constante movimento para evitar ser derrotado. </p>



<p>O chefe final do calabouço, o The Pupetter, representou um bom nível de desafio e me fez ficar completamente imerso na luta pra evitar a derrota. Apesar de ser um RPG de ação bem veloz, as lutas contra chefes exigem estratégias e não consistem apenas em esmagar todos os botões possíveis. A diferença aqui é que o combate é pautado em um sistema chamado de Flow. </p>



<p>A variedade de estilos de combate é gigante e podemos equipar dois simultaneamente. Os jogadores não vão poder controlar heróis de Honor of Kings, porém, os estilos de combate do sistema Flow são diretamente inspirados nas habilidades mais icônicas dos heróis do primeiro game da franquia. </p>



<p>Os efeitos das magias estão bem bonitos, com animações de ponta. Eu fiquei genuinamente surpreso com o nível de polimento que o estúdio já alcançou com o game. Os visuais, trilha sonora, efeitos e o design dos inimigos estão todos com uma roupagem de AAA premium.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/08/preview-honor-of-kings-world-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-76398" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/08/preview-honor-of-kings-world-1024x576.jpg 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/08/preview-honor-of-kings-world-300x169.jpg 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/08/preview-honor-of-kings-world-768x432.jpg 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/08/preview-honor-of-kings-world-150x84.jpg 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/08/preview-honor-of-kings-world-450x253.jpg 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/08/preview-honor-of-kings-world-1200x675.jpg 1200w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/08/preview-honor-of-kings-world.jpg 1280w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>Além dos calabouços, o jogo vai oferecer atividades sociais, como a possibilidade de construir casas, gerenciar uma fazenda e outros elementos nesse sentido. A ideia da equipe é transformar World em um grande hub, mantendo os fãs da franquia engajados. </p>



<p>Infelizmente o teste foi insuficiente para determinar a qualidade do conteúdo narrativo, contudo, os desenvolvedores me asseguraram que o storytelling é um componente importante do jogo e vão honrar o tamanho da IP. E a monetização? Honor of Kings: Worlds será gratuito, ou seja, a monetização dele vai seguir o mesmo padrão de outros títulos do gênero. </p>



<p>Os jogadores vão poder comprar estilos do Flow, personagens e skins. Uma notícia boa é que de acordo com o desenvolvedor, a compra de Flow não vai seguir o sistema de gacha presente em games como Genshin Impact. Infelizmente, Honor of Kings: Worlds segue sem data de lançamento. Julgando pelo que eu joguei, diria que ele chega em 2026, contudo, teremos que aguardar até uma confirmação oficial ser divulgada.</p>
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		<title>Sony processa Tencent por suposto plágio da franquia Horizon</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Erick Felipe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 28 Jul 2025 17:58:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Horizon]]></category>
		<category><![CDATA[Light of Motiram]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Tencent]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>A Sony está processando a Tencent por suposta violação de direitos autorais e marcas registradas envolvendo o jogo Light of Motiram, que a gigante chinesa estaria lançando com fortes semelhanças à franquia Horizon. De acordo com a Sony, o título desenvolvido pela Tencent é um clone de Horizon Zero Dawn e Horizon Forbidden West, copiando [...]</p>
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<p>A Sony está processando a Tencent por suposta violação de direitos autorais e marcas registradas envolvendo o jogo Light of Motiram, que a gigante chinesa estaria lançando com fortes semelhanças à franquia Horizon.</p>



<p>De acordo com a Sony, o título desenvolvido pela <a href="https://republicadg.com.br/?s=tencent" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Tencent</a> é um clone de Horizon Zero Dawn e Horizon Forbidden West, copiando diversos elementos visuais e de gameplay, o que pode acabar confundindo os consumidores.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Light of Motiram - Official Reveal Trailer" width="814" height="458" src="https://www.youtube.com/embed/v0Of5Xjdwbc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p>A empresa japonesa afirma que negou um pedido da Tencent para licenciar a franquia Horizon e que, pouco tempo depois, surgiu o anúncio de Light of Motiram.</p>



<p>A ação foi registrada no tribunal federal da Califórnia, nos Estados Unidos, com o processo também destacando a repercussão da mídia especializada sobre a semelhança entre os jogos.</p>



<div class="is-content-justification-center is-nowrap is-layout-flex wp-container-5 wp-block-buttons">
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</div>



<h2>Light of Motiram supostamente é uma cópia de Horizon</h2>



<p>Segundo a Sony, jornalistas chegaram a descrever o novo jogo como uma imitação descarada, com um deles chamando Light of Motiram de &#8220;Horizon Zero Originalidade&#8221;.</p>



<p>A Sony agora busca uma compensação financeira — em valor ainda não revelado — além de uma ordem judicial que impeça a Tencent de continuar explorando elementos que, segundo a acusação, infringem sua propriedade intelectual.</p>



<p>Caso o tribunal aceite os argumentos da Sony, a Tencent poderá ser forçada a suspender o desenvolvimento ou a distribuição de Light of Motiram, além de pagar uma indenização. O caso ainda está em andamento.</p>



<p><strong>Você acha que Light of Motiram tem semelhança com os jogos da franquia Horizon? Fala para gente nos comentários!</strong></p>



<p>Fonte: <a href="https://www.reuters.com/legal/litigation/sony-sues-tencent-allegedly-ripping-off-horizon-video-games-2025-07-28/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Reuters</a></p>
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		<title>Ubisoft cogita se dividir para evitar venda</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Ruancarlo Silva]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 Jan 2025 13:21:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Tencent]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Uma nova matéria da Bloomberg, publicada hoje (15), afirma que a Ubisoft está considerando se dividir para evitar que seja vendida. A ideia atual é levar algumas IPs e recursos para formar uma nova empresa em parceria com a Tencent. De acordo com o veículo, as discussões sobre quais IPs seriam transportadas ainda está em [...]</p>
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<p>Uma nova matéria da <a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2025-01-15/tencent-guillemot-family-are-said-to-mull-ubisoft-asset-venture">Bloomberg</a>, publicada hoje (15), afirma que a Ubisoft está considerando se dividir para evitar que seja vendida. </p>



<p>A ideia atual é levar algumas IPs e recursos para formar uma nova empresa em parceria com a Tencent. De acordo com o veículo, as discussões sobre quais IPs seriam transportadas ainda está em andamento.</p>



<ul>
<li><strong><a href="https://grupos.descontoemgames.com/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Está de olho nos melhores descontos em games e acessórios? Não perca tempo e economize com os grupos da DG!</a></strong></li>
</ul>



<p>Outro ponto mencionado é que, caso a medida seja aprovada, a Tencent teria um controle maior sobre essas IPs que foram transferidas.</p>



<p>A Ubisoft está travando a &#8220;batalha da sua vida&#8221;, com a família Guillemot, acionista majoritária da publisher, lutando com unhas e dentes para manter o controle da companhia. De 2 de Janeiro até hoje, as ações da companhia já desvalorizaram quase 6%.</p>



<p>Muito da desvalorização vem do recente adiamento de Assassin&#8217;s Creed Shadows. Anteriormente previsto para o dia 14 de Fevereiro, o jogo só chega agora no final de Março. Não há dúvidas de que esse é o lançamento mais importante de toda a história da empresa, podendo definir o futuro da publisher.</p>
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		<title>Tencent anuncia Light of Motiram, jogo idêntico à Horizon Zero Dawn</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Ruancarlo Silva]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 Nov 2024 12:55:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Horizon]]></category>
		<category><![CDATA[Light of Motiram]]></category>
		<category><![CDATA[Tencent]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Light of Motiram foi anunciado hoje (28) pela Tencent e um detalhe óbvio tem dado o que falar. O jogo é idêntico à franquia Horizon da PlayStation. Temos personagens com visuais tribais e que usam arcos para combater máquinas que fazem alusão à vários animais diferentes. Touros, gaivotas, cervos.. E os visuais das máquinas estão [...]</p>
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<p>Light of Motiram foi anunciado hoje (28) pela Tencent e um detalhe óbvio tem dado o que falar. O jogo é idêntico à franquia Horizon da PlayStation.</p>



<ul>
<li><a href="http://grupos.descontoemgames.com/" target="_blank" rel="noreferrer noopener"><strong>Está buscando os melhores descontos nessa Black Friday? Não perca tempo e economize com os grupos da DG!</strong></a></li>
</ul>



<p>Temos personagens com visuais tribais e que usam arcos para combater máquinas que fazem alusão à vários animais diferentes. Touros, gaivotas, cervos.. E os visuais das máquinas estão praticamente idênticos aos que vimos na saga da Guerrilla.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Light of Motiram Teaser Trailer" width="814" height="458" src="https://www.youtube.com/embed/rTMxBhy2dp0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p>A provocação é tanta que vemos uma personagem ruiva com um arco várias vezes. O estúdio, Polaris Quest, nem se esforçou para esconder que se trata de uma reprodução 1:1 da jornada protagonizada por Aloy.</p>



<p>Mas as maiores diferenças parecem residir no combate. Light of Motiram é descrito como um jogo de mundo aberto com foco na sobrevivência e construção de base. Não ficou 100% claro mas o game parece ter elementos de GaaS, o que já se afasta da franquia Horizon.</p>



<p>O problema fica para o ainda não lançado Horizon Online. As comparações serão inevitáveis. Essa prática chinesa de reproduzir produtos de outras marcas já era bem comum no varejo e está começando a chegar na indústria dos games.</p>



<p>Apesar de um processo ser possível, ele só é viável se a companhia afetada ter patentes registradas do design das criaturas e, claro, das mecânicas de combate. Vamos ver se a <strong><a href="https://republicadg.com.br/?s=playstation">PlayStation</a></strong> vai decidir acionar o estúdio judicialmente ou se vai deixar pra lá.</p>
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		<title>O melhor jogo de 2022 vai ganhar versão mobile</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Ruancarlo Silva]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 06 Feb 2024 13:28:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Elden Ring]]></category>
		<category><![CDATA[Tencent]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Elden Ring, o melhor jogo de 2022, vai ganhar uma versão mobile. Ao menos é o que o veículo Reuters está relatando. De acordo com a reportagem do site, a gigante chinesa Tencent adquiriu os direitos para fazer a versão ainda em 2022. De lá pra cá, a companhia está tentando produzir um protótipo viável [...]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p>Elden Ring, o melhor jogo de 2022, vai ganhar uma versão mobile. Ao menos é o que o veículo <a href="https://www.reuters.com/technology/tencent-working-mobile-version-hit-console-game-elden-ring-sources-say-2024-02-06/">Reuters</a> está relatando. De acordo com a reportagem do site, a gigante chinesa Tencent adquiriu os direitos para fazer a versão ainda em 2022. </p>



<p>De lá pra cá, a companhia está tentando produzir um protótipo viável do game. A ideia é lançar a versão mobile como um jogo gratuito com compras in-game, similar ao que Genshin Impact faz. O problema é que a versão original do game foi esculpida seguindo a filosofia de um produto premium, sem compras adicionais.</p>



<p>No campo dos consoles e PC, os fãs seguem ansiosos por mais informações a respeito da DLC Shadow of the Erdtree. Contudo, a FromSoftware segue em silêncio. Rumores indicam que novidades devem ser divulgadas nesse mês de fevereiro.</p>



<ul>
<li><a href="https://republicadg.com.br/review-elden-ring-ps5/">Review | Elden Ring (PS5) &#8211; República DG | O seu lugar favorito na Internet (republicadg.com.br)</a></li>
</ul>



<p></p>
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