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	<title>The Elder Scrolss 6 Archives - República DG | O seu lugar favorito na Internet</title>
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	<description>República DG &#124; Notícias, guias, dicas, opiniões e análises sobre entretenimento e tecnologia</description>
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	<title>The Elder Scrolss 6 Archives - República DG | O seu lugar favorito na Internet</title>
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		<title>Bethesda confirma uso da Creation Engine 3 em The Elder Scrolls 6</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Erick Felipe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Feb 2026 00:11:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Todd Howard revelou novos detalhes sobre o desenvolvimento de The Elder Scrolls 6 durante participação no podcast Kinda Funny. Segundo o executivo da Bethesda, o RPG será desenvolvido utilizando a Creation Engine 3, nova versão da tecnologia proprietária do estúdio. A engine anterior, a Creation Engine 2, foi utilizada em Starfield. Agora, de acordo com [...]</p>
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<p>Todd Howard revelou novos detalhes sobre o desenvolvimento de The Elder Scrolls 6 durante participação no podcast Kinda Funny.</p>



<p>Segundo o executivo da Bethesda, o RPG será desenvolvido utilizando a <strong>Creation Engine 3</strong>, nova versão da tecnologia proprietária do estúdio.</p>



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<p>A engine anterior, a Creation Engine 2, foi utilizada em <a href="https://republicadg.com.br/?s=Starfield" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Starfield</a>. Agora, de acordo com Howard, a nova versão será a base não apenas de The Elder Scrolls 6, mas também de futuros projetos da empresa. </p>



<p>O diretor destacou que a evolução tecnológica permitirá ampliar a proposta de imersão característica dos jogos da Bethesda.</p>



<p>“Ela vai impulsionar The Elder Scrolls 6 e além… Temos um estilo de jogo do qual gostamos muito, muito mesmo, e que acho que as pessoas esperam de nós. Ainda há muita inovação a ser feita ali, para que, quando você entre em um mundo, sinta que está realmente vivenciando aquilo pela primeira vez”, afirmou Howard.</p>



<p>Ele acrescentou que a equipe está satisfeita com o rumo atual do desenvolvimento.</p>



<p>Questionado sobre o longo intervalo desde o anúncio oficial do jogo — feito em 2018 — Howard admitiu que não gosta de divulgar projetos com tanta antecedência. Segundo ele, se pudesse escolher, os títulos seriam lançados de surpresa, sem campanhas prolongadas de marketing.</p>



<p>Ainda assim, o executivo indicou que o desenvolvimento de The Elder Scrolls 6 está se aproximando de um marco importante, embora não tenha detalhado qual seria essa etapa.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Todd Howard Returns! - Kinda Funny Gamescast" width="814" height="458" src="https://www.youtube.com/embed/sX4rKpB97L4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
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<p>Sem data de lançamento confirmada, o novo capítulo da franquia segue como um dos projetos mais aguardados da indústria, marcando o retorno da série principal após mais de uma década desde The Elder Scrolls 5: Skyrim.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p><strong>Você gosta do uso da Creation Engine em The Elder Scrolls?</strong></p>



<p>Fonte: <a href="https://www.youtube.com/watch?v=sX4rKpB97L4" target="_blank" rel="noreferrer noopener">YouTube</a></p>
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