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	<title>The Forsaken Maiden Archives - República DG | O seu lugar favorito na Internet</title>
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	<description>República DG &#124; Notícias, guias, dicas, opiniões e análises sobre entretenimento e tecnologia</description>
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		<title>Review &#124; Voice of Cards: The Forsaken Maiden (PS4)</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Dácio Augusto]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Feb 2022 18:14:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Reviews]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[The Forsaken Maiden]]></category>
		<category><![CDATA[Voice of Cards]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Review da versão de PS4 de Voice of Cards: The Forsaken Maiden</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p class="has-text-align-justify">Voice of Cards: The Isle Dragon Roars foi uma interessante surpresa da Square Enix no final do ano passado, trazendo uma interpretação bem única de RPGs junto de jogos de carta, tudo sobre a batuta de Yoko Taro.</p>



<p class="has-text-align-justify">Mais surpreendente, porém, é o fato que uma sequência foi lançada tão pouco tempo depois. Voice of Cards: <a href="https://store.steampowered.com/agecheck/app/1748660/">The Forsaken Maiden</a> chegou semana passada para todos os consoles no mercado, e embora não vá mudar a opinião de quem não gostou do primeiro, ainda é um título bem interessante.&nbsp;</p>



<h2 id="o-estranho-conforto-das-cartas-em-voice-of-cards">O estranho conforto das cartas em Voice of Cards</h2>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img decoding="async" src="https://api.descontoemgames.com/wp-content/uploads/2022/02/Voice-of-Cards-1024x576-1-1024x576.jpg" alt="voice of cards" class="wp-image-10038"/><figcaption>Imagem: Square Enix</figcaption></figure></div>



<p class="has-text-align-justify">Todos os elementos de Forsaken Maiden trabalham em conjunto para criar uma experiência confortável ao jogador. Logo nos primeiros momentos do jogo, ele nos introduz a um narrador simpático, que constantemente conversa com quem está vivenciando a obra em um tom leve, mesmo nos momentos mais sérios.&nbsp;</p>



<p class="has-text-align-justify">O narrador desde o começo também é acompanhado por uma trilha sonora que remete muito aos momentos mais calmos de Nier, e de certa forma consegue passar a sensação que realmente se trata de uma viagem maritima &#8211; o tema principal do jogo.</p>



<p class="has-text-align-justify">E é nessa jornada maritima na busca do segredo de Laty, a companhaira do protagonista Barren, percorrendo um arquipelago, que o jogo vai mantendo os momentos calmos &#8211; mesmo em batalhas. Seja na movimentação pelo tabuleiro cheio de cartas viradas pra baixo ou mesmo na descoberta de seus efeitos &#8211; como ser uma floresta com inimigos ou uma nova vila para explorar, Forsaken Maiden parece a todo momento querer o conforto do jogador.&nbsp;</p>



<h2 id="momentos-sombrios-tambem-em-voice-of-cards">Momentos sombrios também em Voice of Cards</h2>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img decoding="async" src="https://api.descontoemgames.com/wp-content/uploads/2022/02/O-RPG-de-Yoko-Taro-Voice-of-Cards-The-Forsaken-1024x576.jpg" alt="voice of cards" class="wp-image-10040"/><figcaption>Imagem: Captura de Tela/Dácio Augusto</figcaption></figure></div>



<p class="has-text-align-justify">E todo esse conforto é um dos possíveis motivos que faz com que a narrativa, ao chegar em seus momentos mais sombrios, consigam chocar o jogador — mesmo sendo tudo falado pelo narrador.&nbsp;</p>



<p class="has-text-align-justify">O narrador, que dentro do jogo assume o papel de Game Master, quase como um mestre de RPG, é responsável por absolutamente todas as interações com voz do jogo, e em uma mudança bem interessante em relação ao primeiro título, se comunica mais com o jogador fora da narrativa, sendo muito mais um personagem externo do game do que um self-insert como no game anterior.&nbsp;</p>



<p class="has-text-align-justify">Essa relação de amizade e carinho possibilitada pelo novo estilo de narração faz com que os momentos mais tensos da trama batam de forma bem mais forte, mesmo com o mestre mantendo seu tom jocoso durante todo o percorrer do título. É uma estranha dissonância, mas que talvez tenha sido uma das coisas que mais me pegou em Forsaken Maiden.&nbsp;</p>



<h2 id="exploracao-classica-de-varias-formas">Exploração clássica de várias formas</h2>



<p class="has-text-align-justify">A exploração em Forsaken Maiden talvez seja a parte mais complicada de se falar, já que nem no papel ela soa como algo muito empolgante. Basicamente, em um tabuleiro com várias cartas espalhadas, o jogador controla um peão que tem liberdade total de movimentação &#8211; porém, cada cartão é aberto ao passo que a peça repousa nele.</p>



<p class="has-text-align-justify">A abertura das cartas pode gerar diversos eventos, desde batalhas até descobertas de passagens secretas ou armadilhas &#8211; com todos os efeitos e consequências sendo apresentados pelo narrador. Isso, no começo do jogo, cria uma estrutura interessante de descoberta, mas algumas horas depois começa a gerar desânimo, já que não existe uma variação tão grande de ocorrências para manter o jogador suficientemente entretetido.&nbsp;</p>



<p class="has-text-align-justify">Para interessados em RPG bem clássicos e também que gostaram do primeiro título, isso não será um grande problema, já que é algo que se repete em relação a ele. Mas para quem pular de para-quedas nesse ou não tenha gostado de Isle Dragon Roar, ´nada aqui irá modificar a opinião.&nbsp;</p>



<h2 id="conclusao">Conclusão</h2>





<p class="has-text-align-justify">Voice of Cards: The Forsaken Maiden tem pontos excelentes, como a imersão a partir do narrador, e outros bem fracos, como a progressão e exploração do mundo, criando uma experiência que, de perto, parece algo inconstante e de longe pode parecer extremamente não-atraente.&nbsp;</p>



<p class="has-text-align-justify">Mas ao mesmo tempo isso me lembra a recepção do Nier original lá em 2010, em que para alguns ele se tornou uma obra prima e para outros era algo extremamente maçante &#8211; sendo que hoje, 13 anos depois, somente uma dessas opiniões prevalece.</p>



<p class="has-text-align-justify">Talvez <a href="https://api.descontoemgames.com/?s=voice+of+cards">Forsaken Maiden</a> passe pelo mesmo processo — o que torne a minha nota para o título um tanto quanto curiosa daqui uns anos.&nbsp;</p>



<p class="has-text-align-justify"><em>PS: Review feito da versão de PS4 do jogo através de uma chave cedida pela Square Enix.&nbsp;</em></p>
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