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	<title>The Lift Archives - República DG | O seu lugar favorito na Internet</title>
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	<description>República DG &#124; Notícias, guias, dicas, opiniões e análises sobre entretenimento e tecnologia</description>
	<lastBuildDate>Thu, 09 Apr 2026 19:45:05 +0000</lastBuildDate>
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	<title>The Lift Archives - República DG | O seu lugar favorito na Internet</title>
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		<title>The Lift será lançado para PS5, Xbox Series e PC em 2027</title>
		<link>https://republicadg.com.br/the-lift-sera-lancado-para-pc-e-consoles-em-2027/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sherman Castelo]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Apr 2026 19:45:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Fantastic Signals]]></category>
		<category><![CDATA[The Lift]]></category>
		<category><![CDATA[tinybuild]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>A tinyBuild, em parceria com a Fantastic Signals, anunciou que The Lift chegará ao PC e aos consoles em 2027</p>
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<p>A tinyBuild, em parceria com a Fantastic Signals, anunciou que The Lift, um simulador de reparos domésticos em primeira pessoa com foco narrativo e elementos sobrenaturais, foi adiado para 2027, mas agora o game chega para os consoles PS5, Xbox Series, além do <a href="https://republicadg.com.br/?s=PC" target="_blank" rel="noreferrer noopener">PC</a>.</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><a href="https://grupos.descontoemgames.com/" target="_blank" rel="noreferrer noopener"><strong>Está de olho nos melhores descontos em games e acessórios? economize com os grupos da DG!</strong></a></li>
</ul>



<p>Desde o início, o jogo combina tarefas práticas de manutenção com uma atmosfera inspirada em ficção científica soviética e na Fundação SCP. Confira o trailer de The Lift para os consoles:</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="The Lift - Consoles Announce Trailer" width="814" height="458" src="https://www.youtube.com/embed/E3IV6jJc578?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<h3 class="wp-block-heading">O que esperar de The Lift?</h3>



<p>A estrutura do jogo gira em torno da renovação de diferentes andares do instituto. Cada área apresenta desafios próprios, que vão de consertos simples até sistemas mais elaborados de engenharia elétrica. Para isso, o jogador utiliza ferramentas, cria equipamentos e trabalha na recuperação completa do local.</p>



<p>Além disso, o elevador funciona como base móvel, conectando os diferentes setores da instalação. Com ele, o jogador acessa novos ambientes e interage com personagens ao longo da jornada. Aos poucos, a narrativa revela mais detalhes sobre o incidente que afetou o instituto.</p>



<p>Outro ponto central está na parte técnica dos reparos. O jogo exige montar circuitos, identificar falhas e gerenciar energia.</p>



<p><em>Th</em>e<em> Lift</em> chega para PlayStation 5, Xbox Series e PC (Steam) em 2027. Até o momento, segue sem data de lançamento.</p>
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		<title>Testamos The Lift, uma fusão de PowerWash Simulator com engenharia</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Ruancarlo Silva]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 Sep 2025 18:30:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Especiais]]></category>
		<category><![CDATA[Preview]]></category>
		<category><![CDATA[The Lift]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>The Lift é um projeto ousado sendo desenvolvido pelo estúdio Fantastic Signals, uma nova equipe composta por cerca de 30 desenvolvedores que são majoritariamente da Sérvia e da Letónia. Dirigido por Ivan Slovtsov (conhecido pelo seu trabalho na franquia Pathologic), o jogo está em desenvolvimento faz 3 anos e tem previsão de lançamento para 2026. [...]</p>
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<p>The Lift é um projeto ousado sendo desenvolvido pelo estúdio <strong><a href="https://www.fantasticsignals.com/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Fantastic Signals</a></strong>, uma nova equipe composta por cerca de 30 desenvolvedores que são majoritariamente da Sérvia e da Letónia. Dirigido por Ivan Slovtsov (conhecido pelo seu trabalho na franquia Pathologic), o jogo está em desenvolvimento faz 3 anos e tem previsão de lançamento para 2026.</p>



<p>Na apresentação fechada para a imprensa, Ivan classificou o jogo como um simulador de faz-tudo, nos moldes de PowerWash Simulator e afins, contudo, The Lift tem uma série de mecânicas próprias que o diferenciam MUITO dos demais games do gênero.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="The Lift - Official Announcement Trailer" width="814" height="458" src="https://www.youtube.com/embed/Wvykn4DMj00?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p>Primeiramente, sua estética e construção de mundo é inspirada em obras clássicas da ficção científica soviética. O livro <strong>Monday Begins on Saturday</strong>, dos irmãos Strugatsky, é uma das principais inspirações para o game.</p>



<p>Na aventura, o protagonista, que é um faz-tudo, precisa consertar O Instituto, um local que acabou sofrendo uma calamidade misteriosa e acabou sendo preenchido por anomalias e problemas técnicos. Vamos ter que trocar lâmpadas, reparar cabos, limpar anomalias e muito mais.</p>



<p>Em meu teste de quase 3 horas com o jogo, eu fiquei positivamente surpreso com o quanto quase tudo no jogo é tátil. Como eu joguei no mouse, temos que segurar o botão esquerdo e puxar para a esquerda ou direita para abrir um painel por exemplo. Esse aspecto realista na interação ajuda e muito na imersão.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/09/preview-the-lift-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-78560" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/09/preview-the-lift-1024x576.jpg 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/09/preview-the-lift-300x169.jpg 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/09/preview-the-lift-768x432.jpg 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/09/preview-the-lift-150x84.jpg 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/09/preview-the-lift-450x253.jpg 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/09/preview-the-lift-1200x675.jpg 1200w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/09/preview-the-lift.jpg 1280w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">O começo da reparação (Imagem: Ruancarlo Silva)</figcaption></figure>



<p>O jogo tem um certo DNA de immersive sim, logo, os reparos são bem intuitivos e seguem essa máxima. Se você se deparar com um difusor de lâmpada quebrado por exemplo, é necessário remover o quebrado para inserir um novo. </p>



<p>Uma coisa interessante é que a equipe não chama as coisas que precisam ser consertadas de puzzles. O time fez questão de esculpir desafios inspirados em engenharia elétrica real, mas, claro, adaptados para um jogo. A ideia é fazer com que os jogadores entendam de fato o funcionamento dos objetos e ferramentas, funcionando como uma espécie de simulador de engenheiro.</p>



<p>Eu sei que isso em primeiro momento pode assustar, afinal, pensamentos automaticamente no grau de complexidade das coisas, mas, para a minha grata surpresa, The Lift é incrivelmente intuitivo, logo, é bem difícil ficar completamente empacado. Vale mencionar, no entanto, que o diretor afirmou que as máquinas vão se tornando mais complexas na medida que a gente progride no Instituto, logo, minha experiência foi insuficiente para cravar se a dificuldade é justa ou não.</p>



<p>Como percorremos andares diferentes do Instituto, o jogo também tem um certo ar de metroidvania, onde novas ferramentas que adquirimos ao longo da trama permite revisitar áreas antigas. É como se cada andar fosse um projeto de renovação gigantesco, envolvendo não só a limpeza, mas desafios de engenharia.</p>



<p>Pelo pouco que joguei de The Lift, certamente ficarei de olho quando ele for lançado em 2026.</p>
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