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	<title>Todd Howard Archives - República DG | O seu lugar favorito na Internet</title>
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	<description>República DG &#124; Notícias, guias, dicas, opiniões e análises sobre entretenimento e tecnologia</description>
	<lastBuildDate>Thu, 11 Dec 2025 03:45:05 +0000</lastBuildDate>
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	<title>Todd Howard Archives - República DG | O seu lugar favorito na Internet</title>
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		<title>Todd Howard comenta pedidos por remasters de Fallout 3 e New Vegas</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Sherman Castelo]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Dec 2025 03:44:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[Todd Howard]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Todd Howard comenta pedidos por remasters de Fallout 3 e New Vegas e diz que a Bethesda está trabalhando em muita coisa</p>
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<p>Todd Howard voltou a comentar os pedidos por remasterizações de <em>Fallout 3</em> e <em>Fallout: New Vegas</em> durante a divulgação da segunda temporada da série <em>Fallout</em>, entretanto, o diretor não confirmou nenhum projeto, mas deixou claro que a Bethesda acompanha de perto o interesse dos jogadores. Ele também reforçou que o <strong>estúdio está trabalhando em um monte de coisas.</strong></p>



<ul>
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</ul>



<h3>Bethesda reconhece a demanda dos fãs</h3>



<p>As remasterizações de Fallout 3 e New Vegas aparecem há anos entre os pedidos mais frequentes da comunidade. </p>



<p>Nos últimos meses, as discussões ganharam força. Isso aconteceu principalmente após o lançamento de Oblivion Remastered, que chegou de surpresa e alcançou mais de nove milhões de jogadores em pouco tempo.</p>



<p>Em um vídeo compartilhado pelo perfil <a href="https://x.com/screentime/status/1998739505851875460?s=20" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Screentime</a>, Howard comentou os pedidos feitos durante o Fallout Day. Segundo ele, a intenção era mostrar que o estúdio acompanha essas conversas.</p>



<blockquote class="wp-block-quote">
<p>Mostrar às pessoas que estamos cientes disso, que estamos trabalhando em vários projetos e que aguardamos ansiosamente o dia em que poderemos revelá-los</p>
<cite>Todd Howard</cite></blockquote>



<p>O diretor afirmou também que a equipe trabalha em vários projetos e que só pretende anunciá-los quando estiverem perto do lançamento. Essa estratégia foi usada com <a href="https://republicadg.com.br/review-the-elder-scrolls-iv-oblivion-remastered-ps5/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Oblivion Remastered</a> e deve continuar.</p>



<h3>Estratégia de anúncios deve continuar</h3>



<p>Howard explicou que prefere revelar novos jogos apenas quando estão praticamente finalizados. Isso reduz longos períodos de espera e mantém o foco do público. Ele citou <em>Oblivion Remastered</em> como exemplo de anúncio que funcionou bem.</p>



<p>Tom Mustaine, diretor da Bethesda Game Studios, reforçou essa visão em entrevista ao <a href="https://www.gamesradar.com/games/the-elder-scrolls/after-oblivion-remastered-and-hi-fi-rush-bethesda-game-studios-director-wants-more-shadowdrops-because-we-all-have-short-attention-spans-now/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">GamesRadar+</a>. Ele disse que gostaria de ver mais anúncios surpresa, já que a recepção foi positiva e entregou ao público exatamente o que esperava.</p>



<p>Com a segunda temporada da série <em>Fallout</em> em produção e os rumores sobre remasterizações circulando com força, a comunidade segue atenta aos próximos passos da desenvolvedora.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity" />



<p><strong>O que achou da fala do Todd Howard sobre o futuro da Bethesda? Comente!</strong></p>



<p>Fonte: <a href="https://gamerant.com/fallout-3-new-vegas-remasters-todd-howard-comments/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">GameRant</a></p>
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		<title>Chefe da Bethesda diz que Starfield é um sucesso</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Erick Felipe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 17 Jun 2024 16:58:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[Game Pass]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[Starfield]]></category>
		<category><![CDATA[Todd Howard]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>O chefe da Bethesda, Todd Howard, revelou que Starfield é um grande sucesso da empresa, ultrapassando a marca de 14 milhões de jogadores. O jogo levou cerca de 25 anos para ser produzido, sendo a aposta da Bethesda em uma nova IP. A revelação aconteceu durante uma entrevista de Todd Howard a um youtuber americano. [...]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p>O chefe da Bethesda, Todd Howard, revelou que <strong>Starfield</strong> é um grande sucesso da empresa, ultrapassando a marca de 14 milhões de jogadores. O jogo levou cerca de 25 anos para ser produzido, sendo a aposta da Bethesda em uma nova IP.</p>



<ul>
<li><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/14.0.0/72x72/27a1.png" alt="➡" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> <strong><a href="https://grupos.descontoemgames.com/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Está de olho nos melhores descontos em games e acessórios? Não perca tempo e economize com os grupos da DG!</a></strong></li>
</ul>



<p>A revelação aconteceu durante uma entrevista de Todd Howard a um youtuber americano. Além de informar quantos jogadores Starfield atraiu, Howard revelou que, em média, <strong>cada jogador passou cerca de 40 horas</strong> no universo do jogo.</p>



<p>Os números são impressionantes porque Starfield foi lançado diretamente no Game Pass, o que pode ter aumentado consideravelmente a quantidade de jogadores. No entanto, a média de horas jogadas ultrapassa em muito a quantidade necessária para finalizar a <strong>campanha principal, que fica em torno de 23 horas</strong>, segundo o site How Long to Beat.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="797" height="252" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/06/image-109.png" alt="" class="wp-image-49389" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/06/image-109.png 797w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/06/image-109-300x95.png 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/06/image-109-768x243.png 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/06/image-109-150x47.png 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/06/image-109-450x142.png 450w" sizes="(max-width: 797px) 100vw, 797px" /><figcaption class="wp-element-caption">Imagem/Reprodução: Starfield no HowLongToBeat</figcaption></figure>



<p>Apesar de ter sido recepcionado de forma mista pelo publico, é inegável o sucesso de Starfield perante a industria, e a entrevista do Todd Howard mostra como a Bethesda ficou contente com o desempenho do jogo.</p>



<p>Fonte: <a href="https://www.eurogamer.pt/starfield-ja-foi-jogado-por-mais-de-14-milhoes-de-jogadores" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Eurogamer</a></p>



<p>Starfield está disponível para Xbox Series X|S, PC e Game Pass.</p>



<p><strong>Não deixe de conferir nossa review:</strong></p>



<ul>
<li><a href="https://republicadg.com.br/review-starfield-pc/" target="_blank" rel="noreferrer noopener"><strong>Review – Starfield (PC)</strong></a></li>
</ul>



<p><strong>E você, jogou Starfield? Quantas horas passou no universo do jogo? Fala para gente nos comentários!</strong></p>
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		<title>Diversos detalhes de Starfield foram revelados</title>
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		<dc:creator><![CDATA[lucien.gilbert]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 13 Oct 2022 16:16:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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		<category><![CDATA[Todd Howard]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>A Bethesda revelou diversos detalhes de seu próximo jogo, Starfield. Em um vídeo denominado &#8220;Constellation Questions&#8221;, o diretor Todd Howard fala um pouco do que iremos ver no título. Segundo Howard, haverá um sistema que enfatiza um indicador de caráter. Será possível modificar atributos referentes a esta seção do game através de missões. O antigo [...]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p class="has-text-align-justify">A Bethesda revelou diversos detalhes de seu próximo jogo, Starfield. Em um vídeo denominado &#8220;Constellation Questions&#8221;, o diretor Todd Howard fala um pouco do que iremos ver no título.</p>



<p class="has-text-align-justify">Segundo Howard, haverá um sistema que enfatiza um indicador de caráter. Será possível modificar atributos referentes a esta seção do game através de missões. O antigo sistema de diálogos da Bethesda também retornou. </p>



<p class="has-text-align-justify">Todd informou que haverá um sistema de persuasão no jogo, onde será possível gastar pontos para convencer com sucesso outro personagem. O diretor também informou que Starfield terá mais de 250.000 linhas de diálogo. Isto supera Skyrim (com 60.000 linhas de diálogo) e Fallout 4 (com 110.000), RPGs de sucesso da Bethesda, combinados.</p>



<p class="has-text-align-justify">Starfield é um game RPG de ação e aventura programado para 2023. Ele será lançado para Xbox Series X/S e PC. Segundo Todd Howard, diretor, o jogo seria como “Skyrim no espaço”. Starfield envolve a exploração de colônias espaciais em diferentes planetas, permitindo uma infinidade de possibilidades ao jogador. Starfield também permitirá jogabilidade em primeira e terceira pessoa, personalização de nave, criação de personagem e diversas histórias além do enredo principal.</p>



<p class="has-text-align-justify">O game foi anunciado como o primeiro novo universo totalmente novo da Bethesda em 25 anos, além de ser um exclusivo da Microsoft após esta comprar a ZeniMax Media, empresa que controla a Bethesda.</p>



<p>Fonte: <a href="https://www.vg247.com/starfield-250000-lines-of-dialogue-more-than-skyrim-and-fallout-4">VG247</a></p>



<p>Leia também: <a href="https://api.descontoemgames.com/blog/sonic-frontiers-tera-colaboracao-com-monster-hunter/">Sonic Frontiers terá colaboração com Monster Hunter</a></p>
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