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	<title>Tokyo Game Show 2025 Archives - República DG | O seu lugar favorito na Internet</title>
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	<description>República DG &#124; Notícias, guias, dicas, opiniões e análises sobre entretenimento e tecnologia</description>
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	<title>Tokyo Game Show 2025 Archives - República DG | O seu lugar favorito na Internet</title>
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		<title>Entrevistamos Hiroaki Yura, criador e produtor de Tiny Metal 2</title>
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		<pubDate>Sun, 28 Sep 2025 12:08:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Especiais]]></category>
		<category><![CDATA[Area 35]]></category>
		<category><![CDATA[Entrevista]]></category>
		<category><![CDATA[Tiny Metal 2]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Durante a Tokyo Game Show 2025, a equipe da República DG teve a chance de realizar uma entrevista exclusiva com Hiroaki Yura, criador de Tiny Metal 2. O novo título de estratégia da AREA35 promete longas horas de diversão, trazendo batalhas intensas contra tropas e mechas em combates por turnos. Montar a estratégia certa e [...]</p>
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<p>Durante a <strong>Tokyo Game Show 2025</strong>, a equipe da <strong>República DG</strong> teve a chance de realizar uma entrevista exclusiva com <strong>Hiroaki Yura</strong>, criador de <em><a href="https://store.steampowered.com/app/3003430/TINY_METAL_2/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Tiny Metal 2</a></em>. O novo título de estratégia da <strong>AREA35</strong> promete longas horas de diversão, trazendo batalhas intensas contra tropas e mechas em combates por turnos. Montar a estratégia certa e formar uma equipe sólida será essencial para alcançar a vitória. Confira as novidades sobre o game!</p>



<p><strong>República DG:</strong> <em>Tiny Metal 2</em> mantém a essência dos jogos de estratégia clássicos, como <em>Advance Wars</em>. Mas, no seu próprio estilo, qual foi o maior desafio em criar uma identidade única para a série?</p>



<p><strong>Hiroaki Yura:</strong> O que queríamos com <em>Tiny Metal</em> era transmitir uma mensagem.</p>



<p>O Japão é um país muito pacífico. Na Segunda Guerra Mundial, fizemos coisas terríveis, mas desde então vivemos mais de 80 anos em paz. Não vamos à guerra. O problema é que, por causa disso, muitas pessoas aqui não entendem o que realmente acontece no mundo.</p>



<p>Eu cresci na Austrália e tenho muitos amigos americanos e australianos. Todos eles já viveram experiências ligadas à guerra. Alguns perderam amigos, outros familiares. Isso nunca aconteceu no Japão desde a guerra. Eu senti que isso não era bom, porque as pessoas precisam ser lembradas de que a guerra não é algo positivo.</p>



<p><strong>Essa é a essência da mensagem de <em>Tiny Metal</em>.</strong></p>



<p>Mas, especificamente em <em>Tiny Metal 2</em>, o grande tema é a <strong>tecnologia perdida</strong>. Parece uma guerra moderna, mas não é. Neste mundo, a tecnologia de 50 anos atrás era mais avançada que a atual. Os personagens não conseguem criar nada novo, apenas redescobrir o que foi deixado para trás.<br>De repente, encontram artefatos poderosos, lasers, armas de destruição em massa e o protagonista é colocado diante de um dilema: “Você vai apertar o botão? Vai usar essa arma ou vai descartá-la?” Esse é o coração da narrativa de <em>Tiny Metal 2</em>.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="577" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/09/image-67-1024x577.png" alt="" class="wp-image-78973" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/09/image-67-1024x577.png 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/09/image-67-300x169.png 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/09/image-67-768x433.png 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/09/image-67-1536x866.png 1536w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/09/image-67-150x85.png 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/09/image-67-450x254.png 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/09/image-67-1200x676.png 1200w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/09/image-67.png 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p><strong>República DG: Que novos elementos <em>Tiny Metal 2</em> traz em comparação ao primeiro jogo?</strong></p>



<p><strong>Hiroaki Yura:</strong> Por ser uma sequência, pudemos introduzir novos modos como <strong>co-op</strong> e <strong>hot seat</strong> para dois jogadores.</p>



<p>Durante a Covid, estávamos acostumados a jogar tudo online, mas achamos muito importante resgatar a experiência de jogar presencialmente. Quando você está com outra pessoa, a comunicação não acontece só na tela, mas também fora dela: “Você destruiu minha unidade!”, “Vamos nos unir contra esse cara!”. Esse tipo de interação é extremamente importante e por isso incluímos o hot seat.</p>



<p>Outro grande foco foram as <strong>unidades navais</strong>. Em muitos jogos de estratégia é difícil balanceá-las, porque o alcance delas é limitado. Em <em>Tiny Metal 2</em>, trabalhamos para que fossem realmente úteis e relevantes para a jogabilidade.</p>



<p><strong>República DG: Existe alguma mecânica que vocês experimentaram, mas decidiram não incluir na versão final?</strong></p>



<p><strong>Hiroaki Yura:</strong> Na maioria das vezes já sabemos o que vai funcionar. Algumas ideias não entraram, mas apenas por falta de tempo, não porque fossem inviáveis.</p>



<p><strong>República DG: Como vocês equilibraram a acessibilidade para novos jogadores, sem deixar de atender aos veteranos?</strong></p>



<p><strong>Hiroaki Yura:</strong> Nosso objetivo foi garantir que todos pudessem se divertir. Trabalhamos para que fosse fácil de aprender e jogar. Jogadores menos experientes podem escolher a dificuldade fácil, vencer batalhas e ainda assim aproveitar a experiência e a história.</p>



<p>Um videogame não é apenas design de mecânicas, é o pacote completo, com narrativa, cinemáticas e toda a ambientação.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/09/image-68-1024x576.png" alt="" class="wp-image-78974" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/09/image-68-1024x576.png 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/09/image-68-300x169.png 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/09/image-68-768x432.png 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/09/image-68-1536x864.png 1536w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/09/image-68-150x84.png 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/09/image-68-450x253.png 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/09/image-68-1200x675.png 1200w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/09/image-68.png 1600w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p><strong>República DG: Quais lições vocês aprenderam com o primeiro <em>Tiny Metal</em> e aplicaram no desenvolvimento da sequência?</strong></p>



<p><strong>Hiroaki Yura:</strong> A maior lição foi sobre financiamento. No início éramos apenas três pessoas, e não tínhamos escolha: precisávamos trabalhar em jogos para outras empresas para nos manter.</p>



<p>Ao longo do tempo, ajudamos em muitos projetos AAA. Trabalhamos em <em>Dragon Ball</em>, em todos os <em>Final Fantasy</em> de XII até XIV, além de diversos títulos da Konami, Square Enix, Bandai Namco e outros. Isso nos deu muita experiência. Aprendemos a identificar os riscos e perigos do desenvolvimento. Então, mesmo que pareçamos um estúdio indie, carregamos a bagagem de ter participado de grandes produções.</p>



<p><strong>República DG: O jogo teve inspiração em situações do mundo real?</strong></p>



<p>Hiroaki Yura: Sim, e tivemos uma preocupação com o <strong>estilo visual</strong>. Não achamos necessário mostrar violência explícita, sangue ou corpos caindo. Ainda assim, é possível contar uma boa história e reforçar que a guerra é ruim. Acreditamos que é importante até que crianças entendam essa mensagem. Por isso escolhemos um estilo artístico mais leve.</p>



<p><strong>República DG: Vocês planejam expandir a franquia para futuros títulos ou spin-offs?</strong></p>



<p><strong>Hiroaki Yura:</strong> Sim. Ainda não estamos prontos para compartilhar detalhes, mas certamente haverá bastante conteúdo no futuro.</p>



<p><strong>Tiny Metal 2 será lançado em 2026.</strong></p>



<p><a href="https://republicadg.com.br/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">República DG</a></p>
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		<title>Testamos Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection na Tokyo Game Show 2025</title>
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		<pubDate>Sun, 28 Sep 2025 12:05:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Especiais]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Durante a Tokyo Game Show 2025, a equipe da República DG foi convidada pela Capcom para testar Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection, o terceiro capítulo da saga Stories. Além de explorar as novas mecânicas de gameplay e recursos inéditos, tivemos a oportunidade de testar o jogo rodando diretamente do Nintendo Switch 2, o que [...]</p>
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<p>Durante a <strong>Tokyo Game Show 2025</strong>, a equipe da <strong>República DG</strong> foi convidada pela <a href="https://republicadg.com.br/?s=capcom" target="_blank" rel="noreferrer noopener"><strong>Capcom</strong> </a>para testar <em>Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection</em>, o terceiro capítulo da saga Stories. Além de explorar as novas mecânicas de gameplay e recursos inéditos, tivemos a oportunidade de testar o jogo rodando diretamente do <strong>Nintendo Switch 2</strong>, o que permitiu avaliar tanto o desempenho quanto as melhorias técnicas que chegam junto ao título.</p>



<p><strong>Confira abaixo nossas impressões completas sobre o game!</strong></p>



<h2>Novidades no combate e exploração</h2>



<p>Com o crescente sucesso da franquia <strong>Monster Hunter</strong>, o spin-off <strong>Stories 3: Twisted Reflection</strong> surge como um verdadeiro presente para os fãs. Apostando em batalhas por turnos ainda mais dinâmicas, o título traz melhorias notáveis em relação aos capítulos anteriores. Durante a demonstração, tive a oportunidade de jogá-lo no <strong>Nintendo Switch 2</strong> e fiquei impressionado com o desempenho. O game estava rodando muito bem nos momentos de exploração, movimentação com os monstros e o combate, transmitindo a sensação de que vem algo realmente especial no novo portátil da Nintendo.</p>



<p>Na demonstração, pudemos participar de combates contra inimigos e mini-chefes espalhados pelo mundo aberto do jogo. O sistema manteve a essência clássica com os estilos <strong>speed attacks, technical attacks e power attacks</strong>, mas agora traz mais profundidade. Cada monstro possui uma fraqueza específica, permitindo ao jogador explorar suas vulnerabilidades, quebrar e atacá-los. </p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="768" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/09/WhatsApp-Image-2025-09-28-at-09.06.48_4ec89aba-1024x768.jpg" alt="" class="wp-image-79074" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/09/WhatsApp-Image-2025-09-28-at-09.06.48_4ec89aba-1024x768.jpg 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/09/WhatsApp-Image-2025-09-28-at-09.06.48_4ec89aba-300x225.jpg 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/09/WhatsApp-Image-2025-09-28-at-09.06.48_4ec89aba-768x576.jpg 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/09/WhatsApp-Image-2025-09-28-at-09.06.48_4ec89aba-1536x1152.jpg 1536w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/09/WhatsApp-Image-2025-09-28-at-09.06.48_4ec89aba-150x113.jpg 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/09/WhatsApp-Image-2025-09-28-at-09.06.48_4ec89aba-450x338.jpg 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/09/WhatsApp-Image-2025-09-28-at-09.06.48_4ec89aba-1200x900.jpg 1200w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/09/WhatsApp-Image-2025-09-28-at-09.06.48_4ec89aba.jpg 1600w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>Para os novos jogadores, os sistemas de estilos de ataque funcionam da seguinte forma:</p>



<ul>
<li>Power Attacks vencem os Technical Attacks;</li>



<li>Technical Attacks vencem os Speed Attacks;</li>



<li>Speed Attacks vencem os Power Attacks.</li>
</ul>



<p>Desta vez, os jogadores terão a oportunidade de explorar de forma mais profunda as vulnerabilidades dos inimigos, tornando o sistema de batalha ainda mais desafiador. Os adversários não apenas ficam mais agressivos, como também passam a alternar seus padrões de movimento conforme são atacados. Para enfrentar esses inimigos, é essencial ter uma party bem organizada para cada tipo de monstro e habilidades. </p>



<p>Na demonstração, foi possível jogar ao lado de uma arqueira, além de incluir novos monstros na party, o que ampliou as possibilidades estratégicas durante o combate. Essa é justamente a graça do game, dando um tom mais estratégico antes de efetuar ataques desnecessários aos monstros.</p>



<p>Partindo para o lado técnico, a demo estava disponível no <strong>Nintendo Switch 2</strong> em modo <em>handheld</em>, ou seja, com o console desconectado da Dock. Este é um detalhe que pode influenciar na performance final dependendo da forma como o jogador optar por jogar. Mesmo assim, o título manteve uma taxa estável de <strong>30FPS</strong>, entregando uma experiência sólida. Ainda assim, foi possível perceber leves quedas de desempenho em áreas abertas, principalmente durante os voos com o <strong>Rathalos</strong> ou no momento da coleta de itens espalhados pelo cenário. </p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/09/image-70-1024x576.png" alt="" class="wp-image-79070" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/09/image-70-1024x576.png 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/09/image-70-300x169.png 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/09/image-70-768x432.png 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/09/image-70-1536x864.png 1536w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/09/image-70-150x84.png 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/09/image-70-450x253.png 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/09/image-70-1200x675.png 1200w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/09/image-70.png 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p><strong>É importante ressaltar que estes problemas aparecem, mas não tornam a experiência menos divertida ou injogável.</strong></p>



<p>O título também parecia estar rodando em uma resolução abaixo dos <strong>1080p</strong>, algo compreensível ao levar em conta que o hardware do <strong>Switch 2</strong> ainda é inferior ao do <strong>PlayStation 5</strong> e do <strong>Xbox Series X|S</strong>. No entanto, não foi possível verificar o desempenho do game em modo Dock, já que a demonstração estava restrita apenas ao portátil. Resta aguardar por novas informações que devem ser reveladas em breve pela própria Capcom!</p>



<h2>Conclusão de Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection</h2>



<p>Ainda é muito cedo para falar sobre Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection já que a demo era limitada a apenas 30/40 minutos, apresentando pouquíssimos detalhes sobre a história. Mesmo com essas limitações, é possível ver que o jogo está rodando muito bem no Nintendo Switch 2, além de receber novidades surpreendentes para o combate, deixando a experiência ainda mais divertida e desafiadora para os jogadores.</p>



<p><strong>Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection será lançado em 13 de março de 2026 para PlayStation 5, Nintendo Switch 2 e PC.</strong></p>
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		<title>Testamos Nioh 3 na Tokyo Game Show 2025</title>
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		<pubDate>Thu, 25 Sep 2025 19:02:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Especiais]]></category>
		<category><![CDATA[Hands-on]]></category>
		<category><![CDATA[Koei Tecmo]]></category>
		<category><![CDATA[Nioh 3]]></category>
		<category><![CDATA[Preview]]></category>
		<category><![CDATA[Tokyo Game Show 2025]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Durante a Tokyo Game Show, realizada em 25 de setembro, a equipe da República DG teve a oportunidade de participar de uma sessão de testes de Nioh 3,o próximo lançamento da Koei Tecmo previsto para 2026. Embora a demonstração tenha sido limitada a apenas 15 minutos, foi tempo suficiente para testar as novas mecânicas de [...]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p>Durante a Tokyo Game Show, realizada em 25 de setembro, a equipe da <strong>República DG</strong> teve a oportunidade de participar de uma sessão de testes de <strong>Nioh 3</strong>,o próximo lançamento da Koei Tecmo previsto para 2026. Embora a demonstração tenha sido limitada a apenas 15 minutos, foi tempo suficiente para testar as novas mecânicas de combate, a fluidez nos movimentos do protagonista e a exploração do cenário. Confira agora nossas primeiras impressões no <strong>hands-on</strong>!</p>



<h2>Um combate frenético!</h2>



<p>Como um bom RPG de ação da Koei Tecmo, <strong>Nioh 3</strong> retorna com um combate ágil e brutal, oferecendo uma experiência desafiadora e divertida graças a novas mecânicas, combos inéditos e um novo sistema de exploração. Durante a demonstração, explorei uma região coberta pela neve e tive a chance de combater alguns inimigos e mini-bosses.</p>



<p>Ao desbloquear um <strong>santuário</strong>, que funciona de maneira similar às fogueiras de <em>Dark Souls</em>, permitindo restaurar HP e upar habilidades, enfrentei inimigos e mini-chefes para acumular experiência e me preparar para um confronto contra um chefe no final da área.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/09/image-66-1024x576.png" alt="" class="wp-image-78860" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/09/image-66-1024x576.png 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/09/image-66-300x169.png 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/09/image-66-768x432.png 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/09/image-66-150x84.png 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/09/image-66-450x253.png 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/09/image-66.png 1088w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>O jogo permite escolher entre <strong>dois estilos de combate</strong>:</p>



<ul>
<li><strong>Samurai</strong>: foca no corpo a corpo, trazendo a essência dos títulos anteriores, com opções de espadas duplas, odachis e katanas para duelos rápidos.</li>



<li><strong>Ninja</strong>: prioriza agilidade, ataques rpidos e o uso de armas secundárias como kunais, tonfas e garras, além de causar dano extra ao acertar inimigos pelas costas.</li>
</ul>



<p>A jogabilidade está mais frenética, com inimigos mais inteligentes e agressivos, exigindo o timing correto do jogador. Em ambos os estilos, a <strong>barra de KI</strong> é essencial! Graças a ela, o jogador se regenera ao realizar esquivas ou parries. Ao enche-lá, liberamos um golpe devastador capaz de eliminar grupos inteiros de inimigos ou concentrar dano em um único adversário.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/09/WhatsApp-Image-2025-09-25-at-15.57.34_8389de92-768x1024.jpg" alt="" class="wp-image-78864" width="506" height="675" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/09/WhatsApp-Image-2025-09-25-at-15.57.34_8389de92-768x1024.jpg 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/09/WhatsApp-Image-2025-09-25-at-15.57.34_8389de92-225x300.jpg 225w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/09/WhatsApp-Image-2025-09-25-at-15.57.34_8389de92-1152x1536.jpg 1152w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/09/WhatsApp-Image-2025-09-25-at-15.57.34_8389de92-1536x2048.jpg 1536w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/09/WhatsApp-Image-2025-09-25-at-15.57.34_8389de92-150x200.jpg 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/09/WhatsApp-Image-2025-09-25-at-15.57.34_8389de92-450x600.jpg 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/09/WhatsApp-Image-2025-09-25-at-15.57.34_8389de92-1200x1600.jpg 1200w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/09/WhatsApp-Image-2025-09-25-at-15.57.34_8389de92-640x853.jpg 640w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/09/WhatsApp-Image-2025-09-25-at-15.57.34_8389de92-scaled.jpg 1920w" sizes="(max-width: 506px) 100vw, 506px" /></figure></div>


<h2>A área final da demo</h2>



<p>Depois de coletar recursos e me preparar para o combate final, confesso que não fazia ideia do que me aguardava, apenas sabia que iria morrer diversas vezes!</p>



<p>Shingen, o boss da demonstração, mostrou rapidamente sua força: bastaram alguns golpes para me derrotar, e acabei morrendo muito mais vezes do que imaginava. Durante a sessão, nenhum jogador conseguiu derrotá-lo, já que o inimigo parecia desbalanceado com uma quantidade enorme de HP e ataques cada vez mais poderosos. Mesmo recuperando a barra de KI constantemente, era quase impossível causar dano suficiente para derrubá-lo.</p>



<p>Quando consegui reduzir uma boa parte de sua vida, a demo chegou ao fim, mas isso já foi o bastante para entender melhor o ritmo do combate. Se você procura uma experiência brutal, <strong>Nioh 3</strong> promete entregar justamente um sistema de combate novo, divertido e inimigos mais desafiadores.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/09/WhatsApp-Image-2025-09-25-at-15.57.34_cffb61d8-768x1024.jpg" alt="" class="wp-image-78867" width="429" height="572" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/09/WhatsApp-Image-2025-09-25-at-15.57.34_cffb61d8-768x1024.jpg 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/09/WhatsApp-Image-2025-09-25-at-15.57.34_cffb61d8-225x300.jpg 225w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/09/WhatsApp-Image-2025-09-25-at-15.57.34_cffb61d8-1152x1536.jpg 1152w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/09/WhatsApp-Image-2025-09-25-at-15.57.34_cffb61d8-1536x2048.jpg 1536w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/09/WhatsApp-Image-2025-09-25-at-15.57.34_cffb61d8-150x200.jpg 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/09/WhatsApp-Image-2025-09-25-at-15.57.34_cffb61d8-450x600.jpg 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/09/WhatsApp-Image-2025-09-25-at-15.57.34_cffb61d8-1200x1600.jpg 1200w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/09/WhatsApp-Image-2025-09-25-at-15.57.34_cffb61d8-640x853.jpg 640w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2025/09/WhatsApp-Image-2025-09-25-at-15.57.34_cffb61d8-scaled.jpg 1920w" sizes="(max-width: 429px) 100vw, 429px" /></figure></div>


<p>A demonstração estava disponível para ser jogada em um PlayStation 5. Ao longo dos 15 minutos de gameplay, não tive nenhum problema com desempenho, mas, sinto que a engine da Koei segue atrasada, com gráficos que ficaram &#8220;presos ao passado&#8221;.</p>



<p>É claro que é impossível falar sobre o game com tantos detalhes em uma curta demonstração, mas o jogo cumpre muito bem o seu papel quando falamos sobre um bom RPG. A Koei realmente surpreende com seus lançamentos!</p>



<p><strong>Nioh 3 será lançado em 6 de fevereiro de 2026 para PlayStation 5 e PC.</strong></p>
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		<title>Abragames e delegação brasileira com 21 estúdios embarcam para a Tokyo Game Show 2025</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Ruancarlo Silva]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 Sep 2025 21:33:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Abragames]]></category>
		<category><![CDATA[Tokyo Game Show 2025]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>A Abragames (Associação Brasileira das Desenvolvedoras de Games), por meio do Brazil Games, projeto setorial de exportação realizado pela associação em parceria com a ApexBrasil (Agência Brasileira de Promoção de Exportação e Investimentos), lidera mais uma importante iniciativa de negócios e internacionalização da indústria brasileira de games e participa da edição de 2025 da Tokyo Game Show. O evento, [...]</p>
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<p>A <a href="https://www.abragames.org/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Abragames</a> (Associação Brasileira das Desenvolvedoras de Games), por meio do <a href="https://www.brazilgames.org/index.html" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Brazil Games</a>, projeto setorial de exportação realizado pela associação em parceria com a <a href="https://apexbrasil.com.br/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">ApexBrasil (Agência Brasileira de Promoção de Exportação e Investimentos)</a>, lidera mais uma importante iniciativa de negócios e internacionalização da indústria brasileira de games e participa da edição de 2025 da Tokyo Game Show. O evento, um dos maiores do mundo dos games, será realizado de 25 a 28 de setembro, na capital japonesa.</p>



<p>A Abragames e a Brazil Games contam com a parceria do estado e da cidade de São Paulo, por meio do programa CreativeSP, programa do Governo de São Paulo voltado à internacionalização de empresas da Economia&nbsp;Criativa. A iniciativa, já realizada em outros eventos internacionais,&nbsp;levará cerca de dez estúdios independentes para atividades de networking durante o evento.</p>



<p>&#8220;<em>O mercado asiático é referência em inovação e consumo de jogos digitais. Participar da Tokyo Game Show permite ao Brasil mostrar seu potencial nesse ecossistema estratégico, ampliando oportunidades de negócios e de expansão internacional para os estúdios nacionais. A missão conta ainda com o apoio do CreativeSP, que apoia seis estúdios nesta edição. Essa presença da comitiva brasileira em um dos principais palcos mundiais do setor destaca o talento e a criatividade nacionais, ao mesmo tempo em que fortalece a imagem do Brasil como um player relevante no cenário globa</em>l”, diz <strong>Rodrigo Terra</strong>, Presidente da Abragames.</p>



<p>Durante os quatro dias de evento, 21 empresas e estúdios nacionais participarão de agendas estratégicas de reuniões e encontros com empresas, executivos e entidades internacionais, com o objetivo de gerar novos negócios, ampliar a visibilidade da produção brasileira e estreitar relações com o mercado asiático, reconhecido como um dos mais competitivos e inovadores do setor.</p>



<p>A comitiva brasileira será composta por 21 empresas associadas à Abragames:</p>



<ol type="1" start="1">
<li>Indie Hero</li>



<li>Nuuvem</li>



<li>Venn Studios</li>



<li>Mad Mimic</li>



<li>Ready 2 Rumble Audio Studios</li>



<li>QUByte Interactive</li>



<li>VRMonkey</li>



<li>Izyplay</li>



<li>ARVORE IMMERSIVE GAMES</li>



<li>Light Farm</li>



<li>Coffeenauts</li>



<li>Epopeia Games</li>



<li>RoundTable Studio</li>



<li>Rogue Snail</li>



<li>Radioativa Game Sounds – Radioativa Produtora</li>



<li>Split Studio</li>



<li>Theogames</li>



<li>Gamescom Latam</li>



<li>GLITCH FACTORY</li>



<li>Tempo Filmes</li>



<li>Fira Soft</li>
</ol>



<p>“<em>Estar na Tokyo Game Show amplia as possibilidades de reconhecimento da criatividade brasileira e projeta nossos estúdios em um mercado que movimenta bilhões de dólares e dita tendências globais</em>”, reforça <strong>Patrícia Sato</strong>, gerente executiva do projeto Brazil Games. </p>



<p>A participação na feira é uma excelente oportunidade para ampliar contatos com players da Ásia, além de permitir maior visibilidade internacional a projetos desenvolvidos no Brasil, concretizando o trabalho do Projeto Setorial Brazil Games na geração de novos negócios.</p>
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		<title>Xbox confirma apresentação na Tokyo Game Show 2025</title>
		<link>https://republicadg.com.br/xbox-confirma-apresentacao-na-tokyo-game-show-2025/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Erick Felipe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Sep 2025 14:28:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Tokyo Game Show 2025]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>A Microsoft confirmou sua participação na Tokyo Game Show 2025 e anunciou que a apresentação do Xbox acontecerá na quinta-feira, 25 de setembro, às 7h da manhã (horário de Brasília). A empresa promete novidades dos seus estúdios, com foco especial em títulos voltados para o público asiático. Além disso, o evento terá uma identidade visual [...]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p>A <a href="https://republicadg.com.br/?s=Microsoft" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Microsoft</a> confirmou sua participação na Tokyo Game Show 2025 e anunciou que a apresentação do Xbox acontecerá na quinta-feira, 25 de setembro, às 7h da manhã (horário de Brasília).</p>



<p>A empresa promete novidades dos seus estúdios, com foco especial em títulos voltados para o público asiático. Além disso, o evento terá uma identidade visual própria, inspirada na estética urbana de neon da cidade de Tóquio.</p>



<h2>O que esperar do Xbox na Tokyo Game Show 2025</h2>



<p>No local, visitantes poderão testar Ninja Gaiden 4 no estande da Koei Tecmo, além dos novos portáteis ROG Xbox Ally e ROG Xbox Ally X. A transmissão será realizada nos canais oficiais do Xbox no <a href="https://www.youtube.com/user/xbox/hub" target="_blank" rel="noreferrer noopener">YouTube</a> e na <a href="https://www.twitch.tv/Xbox" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Twitch</a>. </p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="NINJA GAIDEN 4 - Official Story Trailer | Gamescom 2025" width="814" height="458" src="https://www.youtube.com/embed/dkwEAtiUXkA?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p>Rumores apontam que Forza Horizon 6 pode ser anunciado durante o evento, ambientado no Japão. Com isso, a expectativa é alta para a apresentação, que promete ser um dos destaques da TGS 2025.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p><strong>Você pretende assistir a transmissão do Xbox? Quais são suas expectativas? Fala para gente nos comentários!</strong></p>



<p>Fonte: <a href="https://news.xbox.com/pt-br/2025/09/09/xbox-retorna-a-tokyo-game-show-2025-saiba-os-detalhes/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Xbox Wire</a></p>
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		<title>PlayStation anuncia line-up para a Tokyo Game Show 2025</title>
		<link>https://republicadg.com.br/playstation-anuncia-line-up-para-a-tokyo-game-show-2025/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Erick Felipe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 26 Aug 2025 11:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Tokyo Game Show 2025]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>A PlayStation confirmou sua participação na Tokyo Game Show 2025, marcando o segundo ano consecutivo da presença da marca no maior evento de games da Ásia. A feira acontece entre os dias 25 e 28 de setembro, no centro de convenções Makuhari Messe, em Chiba, Japão. Entre os destaques do estande da PlayStation estão Ghost [...]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p>A PlayStation confirmou sua participação na <a href="https://republicadg.com.br/?s=Tokyo+Game+Show+2025" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Tokyo Game Show 2025</a>, marcando o segundo ano consecutivo da presença da marca no maior evento de games da Ásia.</p>



<div class="is-content-justification-center is-nowrap is-layout-flex wp-container-1 wp-block-buttons">
<div class="wp-block-button aligncenter"><a class="wp-block-button__link wp-element-button" href="https://grupos.descontoemgames.com/" target="_blank" rel="noreferrer noopener"><strong>Está de olho nos melhores descontos em games e acessórios? economize com os grupos da DG!</strong></a></div>
</div>



<p>A feira acontece entre os dias 25 e 28 de setembro, no centro de convenções Makuhari Messe, em Chiba, Japão.</p>



<p>Entre os destaques do estande da PlayStation estão <strong>Ghost of Yōtei</strong>, novo exclusivo de ação ambientado no Japão feudal, e <strong>Marvel TOKON: Fighting Souls</strong>, jogo de luta com personagens do universo Marvel desenvolvido para PlayStation 5 e PC.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="MARVEL Tōkon: Fighting Souls | Announce Trailer" width="814" height="458" src="https://www.youtube.com/embed/6fbfrV5qqnU?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p>O novo jogo da Sucker Punch estará jogável pela primeira vez para o público, com sessões de demonstração e eventos de palco transmitidos ao vivo.</p>



<p><strong>O que você achou da line-up da PlayStation para a Tokyo Game Show 2025? Fala para gente nos comentários!</strong></p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p>Fonte: <a href="https://x.com/Genki_JPN/status/1960153085394976797" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Genki</a></p>
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		<item>
		<title>Presença confirmada: PlayStation, Capcom e muito mais na TGS 2025!</title>
		<link>https://republicadg.com.br/presenca-confirmada-playstation-capcom-e-muito-mais-na-tgs-2025/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[gspetri]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 21 Jul 2025 16:43:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[TGS 2025]]></category>
		<category><![CDATA[Tokyo Game Show 2025]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>A Tokyo Game Show (TGS 2025) está programada para acontecer entre os dias 25 a 28 de setembro de 2025 em Chiba, no Japão. O evento conta com diversas atrações para o público, incluindo o teste de jogos que serão lançados futuramente para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X&#124;S, Nintendo Switch, Nintendo [...]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>A <a href="https://events.nikkeibp.co.jp/tgs/2025/en/exhibitor/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Tokyo Game Show (TGS 2025)</a> está programada para acontecer entre os dias <strong>25 a 28 de setembro de 2025</strong> em Chiba, no Japão. O evento conta com diversas atrações para o público, incluindo o teste de jogos que serão lançados futuramente para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 e PC.</p>



<p>Como uma forma de demonstrar todo o poder do mercado de games, esta será a maior edição da história da feirá, com 772 expositores de 46 países.</p>



<p>Para celebrar esta data tão importante, a organização do evento compartilhou algumas das atrações e empresas que estão confirmadas durante o evento. Confira abaixo os principais destaques:</p>



<ul>
<li><strong>Sony Interactive Entertainment (PlayStation)</strong> &#8211; estandes exclusivos com áreas de jogos para a família e indies;</li>



<li><strong>Capcom</strong> &#8211; participação com possíveis anúncios de novos títulos ou até mesmo uma demo de Resident Evil Requiem;</li>



<li><strong>Square Enix</strong> &#8211; estande da companhia com produtos exclusivos da marca;</li>



<li><strong>SEGA</strong> &#8211; estande exclusivo da companhia e uma possível prévia de Sonic Racing CrossWorlds;</li>



<li><strong>Kojima Productions</strong> &#8211; participação com possíveis anúncios ou até mesmo um estande jogável com Death Stranding 2 On the Beach;</li>



<li><strong>KONAMI</strong> &#8211; Possíveis novidades sobre títulos futuros e Silent Hill F.</li>
</ul>



<ul>
<li><a href="https://tgs.cesa.or.jp/en/ticket?public" target="_blank" rel="noreferrer noopener"><strong>Compre seu ingresso para a TGS 2025 AQUI!</strong></a></li>
</ul>



<p><strong>Outras companhias também confirmaram presença, sendo elas:</strong></p>



<ul>
<li>4Gamer.net</li>



<li>91Act</li>



<li>Active Gaming Media</li>



<li>ALLONE</li>



<li>Alliance Arts</li>



<li><em>ANANTA</em></li>



<li>Animula Nook</li>



<li>Annapurna Interactive</li>



<li>Antom (Ant International)</li>



<li>Any</li>



<li>AppPay</li>



<li>Arc System Works</li>



<li>AREA35</li>



<li>ArtDock</li>



<li>Arum Games</li>



<li>AYANEO</li>



<li>Baiyujing Studio</li>



<li>Bandai Namco Entertainment</li>



<li>Banjihagames</li>



<li>Battlestate Games</li>



<li>Beep Japan</li>



<li>BeXide</li>



<li>BIPA (Busan IT Industry Promotion Agency)</li>



<li>Blackmagic Design</li>



<li>BloodLoop</li>



<li>BoomBit</li>



<li>Canon</li>



<li>Capcom</li>



<li>Century Games</li>



<li><em>Chasing Kaleidorider</em></li>



<li>City Connection</li>



<li>Clover Games</li>



<li>Clover Lab</li>



<li>COLOPL</li>



<li>com2us</li>



<li>Corsair Japan</li>



<li>Coyote Runner</li>



<li>D3 Publisher</li>



<li>DITP (Thailand Pavilion)</li>



<li>Drecom</li>



<li><em>Duet Night Abyss</em></li>



<li>Eastasiasoft</li>



<li>ECI GAMES</li>



<li>Electronic Arts</li>



<li>Eighty Kosan</li>



<li>Entergram</li>



<li>Frozen Way</li>



<li>Fusion Interactive</li>



<li>Galleria (Thirdwave)</li>



<li>Game Source Entertainment</li>



<li>Gemdrops</li>



<li>Genki</li>



<li>German Pavilion</li>



<li>Giga-Byte Technology</li>



<li>GMO Media</li>



<li>Google Play</li>



<li>Graph</li>



<li>GRYPHLINE</li>



<li>GungHo Online Entertainment</li>



<li>Gunma prefecture</li>



<li>Gyeongnam Global Game Center</li>



<li>HakkoAI</li>



<li>Happinet</li>



<li>Hooded Horse&nbsp;Asia-Pacific</li>



<li>Hooded Horse Eastern Europe</li>



<li>Hooded Horse Europe</li>



<li>Hooded Horse North America</li>



<li>HORI</li>



<li>Hotta Studio</li>



<li>I-O DATA DEVICE</li>



<li>IID</li>



<li><em>Identity V</em></li>



<li>Immortals Studios</li>



<li>IndieArk</li>



<li>Infold Games</li>



<li>Inti Creates</li>



<li>ITC</li>



<li>Italy Pavilion</li>



<li>Iwakuni City</li>



<li>IzanagiGames</li>



<li>Joy&nbsp;Mobile&nbsp;Network</li>



<li>Joytify</li>



<li>Junyun</li>



<li>Kadokawa</li>



<li>Kakehashi Games</li>



<li>KALPA: Cosmic Symphony</li>



<li>kawakamisangyou</li>



<li>Kemco</li>



<li>Koei Tecmo Games</li>



<li>Konami Digital Entertainment</li>



<li>Korea Pavilion</li>



<li>L-TEK</li>



<li>Lan-bridge Communications</li>



<li>Launcelot</li>



<li>LEVEL-5</li>



<li>Level Infinite</li>



<li>Lost Marble</li>



<li>lowiro</li>



<li>Mad Catz</li>



<li>Malaysia External Trade Development Corporation (MATRADE) / Malaysia Pavilion</li>



<li>Mango&nbsp;Party</li>



<li>Manjuu</li>



<li><em>Mecha BREAK</em></li>



<li>Mizuno</li>



<li>MOSS</li>



<li>Moscow Game Hub</li>



<li>MouseComputer</li>



<li>MSI</li>



<li>MUTAN</li>



<li>NeoBards Entertainment</li>



<li>netmarble</li>



<li>Nexon</li>



<li>Nextorage</li>



<li>NHK x GAME</li>



<li>Norwegian Games</li>



<li>Not An Avocado Studio</li>



<li>Of Peaks and Tides</li>



<li>One or EIGHT</li>



<li>ONEXPLAYER</li>



<li>OTSUA</li>



<li>Parco Games</li>



<li>Pearl Abyss</li>



<li>Planet Party Time</li>



<li>PLAYCARE</li>



<li>PROTOTYPE</li>



<li>Qookka Games</li>



<li>Quills: The Medieval War</li>



<li>Rainy Frog</li>



<li>RAZBAM JAPAN</li>



<li>Red Dunes Games</li>



<li>Riot Games</li>



<li>ROG (ASUS JAPAN)</li>



<li>STARWARD</li>



<li>STUDIOBSIDE</li>



<li>SUCCESS Corporation</li>



<li><em>Sword of Justice</em></li>



<li>Taipei Game Show</li>



<li>Tassei denki</li>



<li>Teyon&nbsp;Japan</li>



<li>TOEI Animation</li>



<li>Tokyo Metropolitan Television</li>



<li>Topre</li>



<li>UNICO</li>



<li>Ubisoft</li>



<li>Ukiyo Studios</li>



<li>Vic Game Studios&nbsp;Japan</li>



<li>Weaving</li>



<li>Witchspire</li>



<li>XD</li>



<li>Yoshimoto Kogyo</li>



<li>Zeta Division</li>



<li>ZUIKI</li>
</ul>



<p><strong>Área de Jogos Mobile</strong></p>



<ul>
<li>CHENGDU GameTeahouse</li>



<li>GameOn</li>



<li>Infinibrain</li>



<li>Katsi</li>



<li>Link Very</li>



<li>M-terrace</li>



<li>Nakayoshi Parasise</li>



<li>Neconome</li>



<li>Webeye</li>



<li><a href="http://9you.com/">9YOU.COM</a></li>
</ul>



<p><strong>Área de Hardware para Games</strong></p>



<ul>
<li>Address Service</li>



<li>Aiuto</li>



<li>AKFury</li>



<li>Akko</li>



<li>Ami</li>



<li>AndGAMER</li>



<li>Be-Area</li>



<li>BenQ Japan</li>



<li>BESTAR Holdings</li>



<li>Brook Gaming</li>



<li>Click Entertainment</li>



<li>DELE</li>



<li>DeOne Innovation Technology</li>



<li>EA SEMI(SHANGHAI)TECH</li>



<li>Edifier Japan</li>



<li>Elgato</li>



<li>EPOMAKER</li>



<li>FOSTEX/Foster Electric</li>



<li>fumo-shop</li>



<li>Golden Tough Will</li>



<li>GPD(TENKU)</li>



<li>GRAPHT</li>



<li>GUANGDONG FORECO PACKAGING</li>



<li>Hanvon Ugee Technology (XPPen)</li>



<li>Host No.4 Technology chengdu</li>



<li>Huizhou Trantek Electronics</li>



<li>HYTE</li>



<li>IQUNIX</li>



<li>KARNOX</li>



<li>Keychron</li>



<li>KIBU</li>



<li>METADOX</li>



<li>Mirai Create</li>



<li>Mirai MD</li>



<li>moimate</li>



<li>Moza&nbsp;Racing</li>



<li>nofio</li>



<li>PlayVital</li>



<li>SAVAGE RAVEN</li>



<li>Shanghai Flydigi Electronics Tech</li>



<li>Shanghai WOWO Technology</li>



<li>Shenzhen Dynamic Fingertip Network Technology.(Leadjoy)</li>



<li>Shenzhen Guli Tech</li>



<li>Shenzhen Lightning Bird Network Technology</li>



<li>SHENZHEN TOMTOC TECHNOLOGY</li>



<li>Shenzhen Yuantuntongda Trading</li>



<li>Titan Army</li>



<li>Warsong Technology</li>



<li>XEO LAB</li>



<li>ZHONGYUAN INNOVATION</li>
</ul>



<p><strong>Área de Estilo de Vida Gamer</strong></p>



<ul>
<li>AIMchair</li>



<li>BHK</li>



<li>GIFU PLASTIC INDUSTRY</li>



<li>Hamee</li>



<li>Karumoa</li>



<li>kawakamisangyou</li>



<li>Kohji Bessho Archi Lab</li>



<li>LEWITT</li>



<li>MIDBASE</li>



<li>NITORI</li>



<li>Nittoh</li>
</ul>



<p><strong>Área AR/VR</strong></p>



<ul>
<li>A440</li>



<li>bHaptics</li>



<li>FORUM8</li>



<li>Fun2 Studio</li>



<li>Gakugeki</li>



<li>Gatebox</li>



<li>IntoFree</li>



<li>Japan Electronics College ProjectVR</li>



<li>Nihon XR Center</li>



<li>PocketReal</li>



<li>PRODIGY</li>



<li>ROOX</li>



<li>TOKYO UNIVERSITY OF TECHNOLOGY</li>



<li>TrueGear</li>



<li>Udexreal Intelligent Technology</li>
</ul>



<p><strong>Área eSports</strong></p>



<ul>
<li>FlashFire</li>



<li>O-HYPE</li>



<li>PCCS</li>



<li>Spiel Platz</li>



<li>WALLHACK</li>
</ul>



<p><strong>Área Indie</strong></p>



<ul>
<li>Active Gaming Media</li>



<li>AI Frog Interactive</li>



<li>AI2U: With You ‘Til The End</li>



<li>Amusement Media Academy/Osaka Amusement Media Academy</li>



<li>Anarch Entertainment</li>



<li>ANMC</li>



<li>Anshar Studios</li>



<li>ArtDock</li>



<li>Asobism</li>



<li>Astro Production</li>



<li>BattleBrew Productions</li>



<li>Be My Horde</li>



<li>Bearboy studios</li>



<li>BitSummit</li>



<li>Black Beard Design Studio</li>



<li>BlastEdge Games</li>



<li>Brazil Games</li>



<li>Canvas City</li>



<li>Cerulean Games</li>



<li>CHILE Pavilion</li>



<li>Chorus Worldwide</li>



<li>CENTERTOSECONDS</li>



<li>Cosmo Japan</li>



<li>Cutale Gaming</li>



<li>Deadly Trick</li>



<li>Death Ring: Second Impact</li>



<li>DICO</li>



<li>Digital Hollywood University</li>



<li>Drillhounds</li>



<li>eastasiasoft</li>



<li>Eisnid</li>



<li>Enpitsu Games</li>



<li>Escalera Games</li>



<li><em>Escape Simulator 2</em></li>



<li><em>Fallen Tear: The Ascension</em></li>



<li>Frontier Works</li>



<li>Fruitbat Factory</li>



<li>FUTURE SKART</li>



<li>Gamersky Games</li>



<li>Games From Indonesia</li>



<li>Games from Spain</li>



<li>Gamirror Games</li>



<li>GEKKOUSHU</li>



<li>GLASS CAT</li>



<li>Gravity Game Arise</li>



<li>Hakurokudo</li>



<li>Happinet</li>



<li>HARRISONWORLD</li>



<li>HellPunk</li>



<li>Herdling</li>



<li>HOONDAHL Media Studio</li>



<li>HobbyJAPAN</li>



<li>HYPER REAL</li>



<li>I-rori Entertainment</li>



<li>Identifile</li>



<li>IGDA Japan Chapter</li>



<li>iGi indie Game incubator AND SO-FU</li>



<li>Illam Software Entertainment</li>



<li>India Pavilion</li>



<li>Indie Go</li>



<li>Indie Live Expo</li>



<li>Indiesquire</li>



<li>Industrial Technology and&nbsp;Witchcraft</li>



<li>Infini Fun</li>



<li>Inverse&nbsp;Atelier</li>



<li>Izakaya Izakoza</li>



<li>Izanami Game Lab</li>



<li>Jeonnam Information &amp; Culture Industry Promotion Agency</li>



<li>Justdan International</li>



<li>Kadokawa</li>



<li>KaeruPanda</li>



<li>KAMITSUBAKI STUDIO</li>



<li>KIC Games</li>



<li>Kisoutenguys</li>



<li>Kodansha&nbsp;Game Lab</li>



<li>Kotama &amp; Academy Citadel</li>



<li>Lemport</li>



<li>Light Up Games</li>



<li>Little Corners</li>



<li>logicalbeat</li>



<li>Mankind Games</li>



<li>Mare</li>



<li>Martix</li>



<li>Master of Piece</li>



<li>MBA INTERNATIONAL</li>



<li>MECHA NOVA &amp; CUBS STORY</li>



<li>MYservice</li>



<li>Nao Games</li>



<li>Neon Noroshi</li>



<li>Netherlands Pavilion</li>



<li>New York State Pavilion</li>



<li>Nexting</li>



<li>NexTone</li>



<li>NITRO PLUS</li>



<li>OCEANUS GAMES</li>



<li>offbrand games</li>



<li>Oink Games</li>



<li>ONYXPRISM</li>



<li>OSAKA SOGO COLLEGE OF DESIGN</li>



<li>PAT/TLE/RI</li>



<li>PHASE</li>



<li>Phoenixx</li>



<li>Piece of Cake studios</li>



<li>PinCool</li>



<li>Pip Puzzle</li>



<li>PLANETA</li>



<li>Polish Pavilion</li>



<li>Poly Poly Games</li>



<li>Psycho-Sleuth</li>



<li>PUFF HOOK STUDIO</li>



<li>Quantum Peaks</li>



<li>radiuthree</li>



<li>REBOOT DEVELOP BLUE</li>



<li>Reed_needle Flow</li>



<li>RideonJapan</li>



<li>rokaplay</li>



<li>room6</li>



<li>SANDY FLOOR</li>



<li>SclObo</li>



<li>Sekai Project</li>



<li>SERIALGAMES</li>



<li>Sinthetic</li>



<li>SKOOTA GAMES</li>



<li>Slug Disco</li>



<li>SmartSNS</li>



<li>SNOWYOWL ENTERTAINMENT</li>



<li>SofRock Games</li>



<li>SoloGame</li>



<li>Sony Interactive Entertainment</li>



<li>Spiral Up Games</li>



<li>SpringGuild</li>



<li>Stars of Icarus</li>



<li>StirSystem</li>



<li>Studio Lalala</li>



<li>STUDIO LIGHTS</li>



<li>Studio Shimazu</li>



<li>Taiwan Indie Showcase (powered by ADI)</li>



<li>Team Sweden</li>



<li>TECH.C. GAME PROJECT</li>



<li>Technical Arts</li>



<li>terry-do GAMES</li>



<li><em>The Crazy Hyper-Dungeon Chronicles</em></li>



<li><em>The Piper Of Dawn</em></li>



<li><em>The Spike: Cross</em></li>



<li><em>The Weeping Swan: Ten Days of the City’s Fall</em></li>



<li>TheoriaCode</li>



<li>Toii Games</li>



<li>Tokyo Cool Japan Academy</li>



<li>TOMCREATE</li>



<li>Top Hat Studios</li>



<li>Torisan</li>



<li>TOYDIUM</li>



<li>TrueWorld Studios</li>



<li>TV TOKYO</li>



<li>Twitchy Finger</li>



<li>Ultinet</li>



<li>UrbanFox</li>



<li><em>Ved: Recure</em></li>



<li>Whisper Partners</li>



<li>WhisperGames</li>



<li>White Babel Studio</li>



<li>Wonderland Kazakiri</li>



<li>World Map</li>



<li>Yaneura Games</li>



<li>Yao! Games</li>



<li>Yitao Network</li>



<li>zakuzaku</li>



<li>Zempie</li>
</ul>



<p><strong>Indies Selecionados</strong></p>



<ul>
<li>Aikyam</li>



<li>ALEKSANDR MERKULOV</li>



<li>Artis Impact</li>



<li>atelier-mimina</li>



<li>AutoRogue</li>



<li>Ayasa: Shadows of Silence</li>



<li>Backpack Boy</li>



<li>Bahamut and the Waqwaq Tree</li>



<li>Coin Drop Games</li>



<li>Common Opera</li>



<li>Core Trials</li>



<li>Corebreaker</li>



<li>Crude Oil</li>



<li>degoma</li>



<li>Detective Dotson</li>



<li>Developer Dob</li>



<li>Digital Happiness</li>



<li>Donggyu Kim</li>



<li>DOSMIC</li>



<li>Eguo</li>



<li>ESDigital Games</li>



<li>Fragile Shapes Studio</li>



<li>Gecko Gods</li>



<li>Graytail</li>



<li>IceLemonTea Studio</li>



<li>IceToad Studio</li>



<li>Implicit Conversions</li>



<li>ITAMAE STUDIO</li>



<li>Jacob Jazz’s&nbsp;FEAR FA 98</li>



<li>Kanata Lab</li>



<li>Kei26</li>



<li>Kenkou Land</li>



<li>Khayalan Arts</li>



<li>Kugelblitz</li>



<li>Lapsus Games</li>



<li>Latent Entertainment</li>



<li>Lightersgames</li>



<li>Megutan</li>



<li>Militsioner</li>



<li>Moonless</li>



<li>MUC GAMES</li>



<li>No Players Online</li>



<li>Non-Virtual Reality&nbsp;Games</li>



<li>Off-Score: A game of songs</li>



<li>Omnaya Studios</li>



<li>One Time Kindness</li>



<li>Ovis Loop</li>



<li>Pershaland</li>



<li>Playables</li>



<li>Polychroma&nbsp;Games</li>



<li>Polygoose Studio</li>



<li>Pone Games</li>



<li>PVKK: Planetenverteidigungskanonenkommandant</li>



<li>Rebuild Games</li>



<li>Recharge</li>



<li>Reverie</li>



<li>RunGround Works</li>



<li>Ryo Kobuchi</li>



<li>Sannin Interactive</li>



<li>Surface Labyrinth KURUMABU</li>



<li>Takafumi Nakahara</li>



<li>Takahiro Miyazawa</li>



<li>TANUKI: Pon’s Summer</li>



<li>TearyHand Studio</li>



<li>TopplePOP</li>



<li>Tripearl Games</li>



<li>Twentysix Interactive</li>



<li>TYNEPUNK</li>



<li>UDONPA</li>



<li>Undercoders</li>



<li>VESTMAN</li>



<li>Word Game</li>



<li>Yamamu Games</li>



<li>Yvette Kooke</li>



<li>727 NOT HOUND</li>
</ul>



<p><strong>Área de Acessibilidade Total</strong></p>



<ul>
<li>Araya</li>



<li>Japan Electronics College Project Allcea</li>
</ul>



<p><strong>Área da Academia de Jogos</strong></p>



<ul>
<li>Aichi Institute of Technology</li>



<li>Aichi University of Technology</li>



<li>ARS COMPUTER COLLEGE</li>



<li>Arts college Yokohama</li>



<li>Aso Pop Culture College</li>



<li>Broadmedia</li>



<li>Bunkyo University</li>



<li>Chuo Institute of Information and Design College</li>



<li>Clark Memorial International High School CLARK NEXT Tokyo</li>



<li>Computer College Nagoya</li>



<li>ECC COLLEGE OF COMPUTER AND MULTIMEDIA</li>



<li>EHIME Prefectual MATSUYAMA MINAMI HIGH SCHOOL TOBE BRANCH</li>



<li>Hannan University</li>



<li>Higashi-Nihon Design &amp; Computer College</li>



<li>Hokkaido Computer School</li>



<li>Hokkaido Cyber Creator Professional Training College</li>



<li>Hokkaido Information University</li>



<li>Human Academy</li>



<li>International Business Information College</li>



<li>InternationalInformationAndEngineeringAutomobileCollege</li>



<li>IWAKA&nbsp;GAKUEN</li>



<li>Japan Electronics College</li>



<li>Kanagawa Instiute of Technology</li>



<li>Kawahara Vocational College of Electronics and Business</li>



<li>Kinki Computer &amp; Electronics College</li>



<li>KOKUSAI RIKO COLLEGE</li>



<li>KokusaiDenshiBusinessTechnicalSchool</li>



<li>Kyushu Computer College Fukuoka / Kitakyushu / Oita / Kagoshima</li>



<li>Kyushu Sangyo University</li>



<li>Mirai business college of vocation</li>



<li>Naemura Laboratory, The University of Tokyo</li>



<li>NAGOYAKOGAKUIN COLLEGE</li>



<li>NIHON KOGAKUIN COLLEGE /Tokyo University of Technology</li>



<li>Niigata Computer College.</li>



<li>Numazu Professional Training College of Business and Information Technology</li>



<li>okayama information college</li>



<li>Osaka Designer Academy</li>



<li>Osaka Electro-Communication University</li>



<li>osaka institute of technology information science and technology</li>



<li>OSAKA SOGO COLLEGE OF DESIGN</li>



<li>Osnabrueck University</li>



<li>Ota Information &amp; Business College</li>



<li>Reitaku University Chen Lab</li>



<li>SHINAGAWA GAKUGEI HIGH SCOOL</li>



<li>Shobi University</li>



<li>Shohoku College</li>



<li>Shonan Insutitute of Technology</li>



<li>Tohoku Computer College</li>



<li>Tokyo City University</li>



<li>TOKYO COOL JAPAN ACADEMY</li>



<li>Tokyo Information Design Professional University</li>



<li>Tokyo Jitsugyo High School</li>



<li>Tokyo University of Information Sciences</li>



<li>Toyama Information Business Vocational school</li>



<li>TOYO INSTITUTE OF ART &amp; DESIGN</li>



<li>TRIDENT COLLEGE OF INFORMATION TECHNOLOGY</li>



<li>Tsuyokute-newgame</li>



<li>VANTAN GAME ACADEMY</li>



<li>Waseda-Bunri College of Arts &amp; Sciences</li>
</ul>



<p><strong>Área de Venda de Produtos Oficiais</strong></p>



<ul>
<li>AI PikattoAnime</li>



<li>Algernonproduct</li>



<li>azumaker</li>



<li>Bandai Namco Entertainment</li>



<li>Bandai Namco Filmworks</li>



<li>Battlestate Games</li>



<li>CAITAC FAMILY</li>



<li>Canbe(SOMSOC GALLERY)</li>



<li>CAPCOM</li>



<li>COSPA</li>



<li>COZYWAVE</li>



<li>DRECOM</li>



<li>ensky</li>



<li>Fangamer</li>



<li>Fnatic Gear(ASK)</li>



<li>GAMES GLORIOUS</li>



<li>HanedaProject</li>



<li>iam8bit</li>



<li>InfoLens</li>



<li>INSERT COIN</li>



<li>KOEI TECMO GAMES</li>



<li>KOJIMA PRODUCTIONS</li>



<li>Mecha BREAK</li>



<li>MediaLink</li>



<li>MSFactory</li>



<li>MUTEKIJIKAN</li>



<li>Nikkei Business Publications</li>



<li>PARCO GAMES</li>



<li>PlayBrain</li>



<li>regrafixxx</li>



<li>REJECT</li>



<li>SEGA</li>



<li>SQUARE ENIX</li>



<li>SQUARE ENIX Capsule Toy</li>



<li>Sumitomo Rubber Industries</li>



<li>silkmasterSB</li>



<li>Spiderwebs</li>



<li>TORCH TORCH</li>



<li>TOYPLA</li>



<li>TURTLE BEACH</li>



<li>vaultroom</li>



<li>ZETA DIVISION</li>



<li>+1F</li>
</ul>



<p><strong>Área de Soluções Empresariais</strong></p>



<ul>
<li>Ad-Virtua</li>



<li>ADIA Studios</li>



<li>adjoe Playtime</li>



<li>Agileware</li>



<li>AHIRU</li>



<li>AIQVE ONE</li>



<li>AKA&nbsp;Virtual</li>



<li>Akamai Technologies</li>



<li>Algomatic</li>



<li>Alibaba Cloud Japan</li>



<li>AppSamurai</li>



<li>AQUASTAR</li>



<li>BlasTrain</li>



<li>Brushup</li>



<li>BSV Blockchain Japan Chapter</li>



<li>beyond</li>



<li>C-Garden</li>



<li>C&amp;R Creative Studios</li>



<li>CAC</li>



<li>Cloud Ace</li>



<li>CLOUD CREATIVE STUDIOS</li>



<li>Commune</li>



<li>CRI Middleware</li>



<li>Crico</li>



<li>Defios</li>



<li>Diarkis</li>



<li>DICO</li>



<li>Digital Gear</li>



<li>Digital Works Entertainment</li>



<li>Drecom</li>



<li>DynaComware</li>



<li>ElEngine</li>



<li>Epsilon Software</li>



<li>FINE</li>



<li>ForCreators</li>



<li>FUNV</li>



<li>G-angle</li>



<li>G-STAR</li>



<li><a href="http://g2a.com/">G2A.COM</a></li>



<li>Game Carrot</li>



<li>Game8</li>



<li>Gianty</li>



<li>GRANDFUNK</li>



<li>Incredibuild Japan</li>



<li>JOCDN</li>



<li>JR TOKAI AGENCY</li>



<li>kagoshima isa city</li>



<li>Keywords Studios&nbsp;International</li>



<li>KongStudios</li>



<li>KUU</li>



<li>Kumamoto City</li>



<li>Kumamoto Prefecture South Area(Amakusa/Yatsushiro/Hitoyoshi&amp;Kuma area)</li>



<li>Lapin</li>



<li>Layup</li>



<li>Lenovo Japan</li>



<li>Levtech</li>



<li>Lionbridge Japan</li>



<li>Little Red Zombies</li>



<li>Mankind Games</li>



<li>Megaxus Infotech</li>



<li>memoQ</li>



<li>MetAI</li>



<li>Mie Translation Services</li>



<li>Mirrativ</li>



<li>Mosmoss Studio</li>



<li>mountain studio</li>



<li>Myriashue</li>



<li>Niigata City Hall</li>



<li>Nikkei Gaming</li>



<li>OPTAGE</li>



<li>Original Force</li>



<li>PayPal</li>



<li>Pixljaya</li>



<li>POLYGON MAGIC</li>



<li>Poppin Games Japan</li>



<li>PUNKT</li>



<li>Racjin</li>



<li>RICOH PFU COMPUTING</li>



<li>RR DONNELLEY HOLDINGS JAPAN</li>



<li>SCREEN Graphic Solutions</li>



<li>Shachihata</li>



<li>Shinwork Technology</li>



<li>Shizuoka City</li>



<li>Side</li>



<li>SIGNARY</li>



<li>Speech Graphics</li>



<li>Stream Hatchet</li>



<li>SuccessGlo Japan</li>



<li>sunbird</li>



<li>SunFlare</li>



<li>TASKIV</li>



<li>TAITRA</li>



<li>Tenben</li>



<li>Tencent&nbsp;Japan</li>



<li>TenjoyJapan</li>



<li>Terminal 3</li>



<li>Thinkingdata</li>



<li>Too</li>



<li>TransPerfect Japan</li>



<li>Tubular Labs</li>



<li>ULTRA-X</li>



<li>Usednet</li>



<li>V</li>



<li>Winking Studios</li>



<li>WitOne</li>



<li>Wovn Technologies</li>



<li>Wrike Japan</li>



<li>Xsolla Japan</li>



<li>Yakubo</li>



<li>Yeehe</li>



<li>YOKOSUKA City</li>



<li>YouAppi Japan</li>



<li>Zhengzhou Mingjiang Network Technology</li>
</ul>



<p><strong>Pavilhão de Tecnologia IA</strong></p>



<ul>
<li>aikol</li>



<li>AVITA</li>



<li>HEROZ</li>



<li>Lancetier</li>



<li>Midnight Labs | Ceartas</li>



<li>NC AI</li>



<li>OVOMIND</li>



<li>Preferred Networks</li>



<li>Studio51</li>



<li>Tripo AI</li>



<li>Ubitus</li>



<li>ZEAL</li>
</ul>



<p><strong>Business Meeting Area</strong></p>



<ul>
<li>Alpha CRC</li>



<li>Bandai Namco Filmworks</li>



<li>Bloober Team</li>



<li>Brazil Games</li>



<li>CARTA ZERO</li>



<li>COLOPL</li>



<li>D3PUBLISHER</li>



<li>DeNA</li>



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<li>GREE&nbsp;Holdings</li>



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<ul>
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</ul>



<p><strong>Exibição Online</strong></p>



<ul>
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