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	<title>Total War: Warhammer 3 Archives - República DG | O seu lugar favorito na Internet</title>
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	<description>República DG &#124; Notícias, guias, dicas, opiniões e análises sobre entretenimento e tecnologia</description>
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	<title>Total War: Warhammer 3 Archives - República DG | O seu lugar favorito na Internet</title>
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		<title>Review &#8211; Total War: Warhammer 3 &#8211; Omens of Destruction</title>
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		<dc:creator><![CDATA[John Victor]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Dec 2024 18:50:44 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Total war: Warhammer 3 teve um ano bem ativo, com a primeira DLC de 2024, a Shadows of Change, recebendo criticas fervorosas pela sua falta de conteúdo e preço abusivo se comparado às outras dlcs lancadas em 2023, junto disso com o fracasso absoluto de Hyenas, jogo que estava sendo desenvolvido no mesmo estúdio, resultou [...]</p>
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<p>Total war: Warhammer 3 teve um ano bem ativo, com a primeira DLC de 2024, a Shadows of Change, recebendo criticas fervorosas pela sua falta de conteúdo e preço abusivo se comparado às outras dlcs lancadas em 2023, junto disso com o fracasso absoluto de Hyenas, jogo que estava sendo desenvolvido no mesmo estúdio, resultou numa desconfiança e desanimo por parte do público com o futuro de Warhammer 3.</p>



<p>Entretanto, após balanceamentos, ajustes de preço, inclusão de conteúdo grátis e principalmente o lançamento incrível da DLC seguinte, <strong><a href="https://republicadg.com.br/review-total-war-warhammer-3-thrones-of-decay-pc/">Thrones of Decay</a></strong>, os ânimos voltaram a tona e a esperança pela próxima e ultima DLC de 2024 estava nas alturas. Será que Creative Assembly teve apenas uma mare de acertos passageira ou temos em mãos mais uma DLC incrível com Omens of Destruction? Venha descobrir.</p>



<h2 class="has-text-align-center">Os Demônios de Khorne</h2>



<p>Essa DLC, como de costume, trouxe novidades para três raças diferentes, e que no fim das contas são também bem parecidas entre si: São agressivas, gostam de guerrear a todo momento e enfrentar inimigos no corpo a corpo.O foco maior dessa DLC nessa vez ficou para os Demônios de Khorne, um dos quatro Deuses do chaos, representando a destruição e sanguinolência, recebendo dois novos lordes lendários.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/12/IMG-20241211-WA0070-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-58232" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/12/IMG-20241211-WA0070-1024x576.jpg 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/12/IMG-20241211-WA0070-300x169.jpg 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/12/IMG-20241211-WA0070-768x432.jpg 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/12/IMG-20241211-WA0070-150x84.jpg 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/12/IMG-20241211-WA0070-450x253.jpg 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/12/IMG-20241211-WA0070-1200x675.jpg 1200w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/12/IMG-20241211-WA0070.jpg 1280w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">U&#8217;zhul Caça-Crânios  <em>(Captura de Tela: John Victor)</em></figcaption></figure>



<p>O primeiro deles, adquirido se comprando a DLC, é U&#8217;zhul Caça-Crânios, campeão de Khorne, Carrasco de Reis e o maior Bloodletter que já existiu. Caça-Crânios percorre o mundo atrás de seres poderosos, os vencendo em duelos e coletando seus crânios no campo de batalha, colocando-os em sua robusta capa e assim sugando a energia de seus antigos donos.</p>



<p>Caça-Crânios, sem surpresas, traz essa costume macabro como sua mecânica principal no jogo, no qual enfrentando e derrotando certos inimigos especiais o concede efeitos espaciais e poderosos para si e seu exército.</p>



<figure class="wp-block-image size-large is-resized"><img decoding="async" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/12/IMG-20241211-WA0075-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-58233" width="791" height="444" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/12/IMG-20241211-WA0075-1024x576.jpg 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/12/IMG-20241211-WA0075-300x169.jpg 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/12/IMG-20241211-WA0075-768x432.jpg 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/12/IMG-20241211-WA0075-150x84.jpg 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/12/IMG-20241211-WA0075-450x253.jpg 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/12/IMG-20241211-WA0075-1200x675.jpg 1200w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/12/IMG-20241211-WA0075.jpg 1280w" sizes="(max-width: 791px) 100vw, 791px" /><figcaption class="wp-element-caption">Mecânica da capa de crânios  <em>(Captura de Tela: John Victor)</em></figcaption></figure>



<p>O segundo lorde, entregue gratuitamente para todos os jogadores, é Arbaal o Nunca-Derrotado, conhecido como o Destruidor de Khorne, um mortal campeão do chaos que destruiu exércitos de elfos e aniquilou dragões por milênios, sem ter sido derrotado uma vez sequer. As bênçãos do chaos tornaram Arbaal um guerreiro extremamente poderoso, mas não importa em quantas batalhas ele tenha triunfado, se e quando Arbaal saborear finalmente o amargo sabor da derrota, nada sobrará do infame guerreiro, apenas um mero monstro do chaos sem vontade e desprovido de razão.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/12/IMG-20241211-WA0063-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-58234" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/12/IMG-20241211-WA0063-1024x576.jpg 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/12/IMG-20241211-WA0063-300x169.jpg 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/12/IMG-20241211-WA0063-768x432.jpg 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/12/IMG-20241211-WA0063-150x84.jpg 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/12/IMG-20241211-WA0063-450x253.jpg 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/12/IMG-20241211-WA0063-1200x675.jpg 1200w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/12/IMG-20241211-WA0063.jpg 1280w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Arbaal O Nunca-Derrotado  <em>(Captura de Tela: John Victor)</em></figcaption></figure>



<p>Arbaal tem como mecânica única os Desafios de Khorne, várias batalhas espalhadas pelo mapa que servem para provar o quão invicto é o Destruidor, liberando bônus para sua facção e exércitos a cada batalha vencida. Arbaal também tem uma mecânica pequena, mas bem aplicada a si, caso o jogador perca uma batalha o controlando, temos a opção de continuar jogando com o título de &#8220;O derrotado&#8221;, recebendo algumas punições pelo resto da campanha ou desistir completamente do jogo.</p>



<p>Admitidamente, as novas unidades para Khorne foram meio redundantes, mas ja era esperado, visto que é uma raça 100% focada no combate corpo a corpo, mas a adição de Khornegors é muito bem-vinda, já que também poderão ser recrutados por outras raças como os Homem-bestas.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/12/IMG-20241211-WA0084-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-58235" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/12/IMG-20241211-WA0084-1024x576.jpg 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/12/IMG-20241211-WA0084-300x169.jpg 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/12/IMG-20241211-WA0084-768x432.jpg 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/12/IMG-20241211-WA0084-150x84.jpg 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/12/IMG-20241211-WA0084-450x253.jpg 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/12/IMG-20241211-WA0084-1200x675.jpg 1200w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/12/IMG-20241211-WA0084.jpg 1280w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Algumas da novas unidade de Khorne <em>(Captura de Tela: John Victor)</em></figcaption></figure>



<h2>Os reinos-ograis</h2>



<p>Come-homens Golfag é um dos novos lordes, considerado por muitos o ogro mais famoso de todos os tempos, responsável por dar a fama de mercenários a todos os de sua raça pelo velho mundo, dono de uma riqueza absurda e de um apetite maior ainda, Golgfag atravessa nações em busca de contratos e refeições extravagantes, não importando suas origens.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/12/IMG-20241211-WA0072-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-58236" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/12/IMG-20241211-WA0072-1024x576.jpg 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/12/IMG-20241211-WA0072-300x169.jpg 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/12/IMG-20241211-WA0072-768x432.jpg 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/12/IMG-20241211-WA0072-150x84.jpg 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/12/IMG-20241211-WA0072-450x253.jpg 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/12/IMG-20241211-WA0072-1200x675.jpg 1200w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/12/IMG-20241211-WA0072.jpg 1280w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Come-homens Golfag e seus mercenários <em>(Captura de Tela: John Victor)</em></figcaption></figure>



<p>Golfag traz consigo um sistema ainda mais profundo de contratos se comparados aos outros Lordes Ogros, chamado de contratos de mercenário, possibilitando aceitar ajudar outras facções em troca de ouro e carne, fortalecendo os acampamentos e resultando em um estilo de jogo bem único a Golfag, não focando em conquistar cidades, mas sim em ter exércitos e acampamentos por todo o mapa, aceitando contratos e saqueando mundo afora.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/12/IMG-20241211-WA0066-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-58237" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/12/IMG-20241211-WA0066-1024x576.jpg 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/12/IMG-20241211-WA0066-300x169.jpg 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/12/IMG-20241211-WA0066-768x432.jpg 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/12/IMG-20241211-WA0066-150x84.jpg 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/12/IMG-20241211-WA0066-450x253.jpg 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/12/IMG-20241211-WA0066-1200x675.jpg 1200w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/12/IMG-20241211-WA0066.jpg 1280w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Os pequenos gnoblars roubam a cena <em>(Captura de Tela: John Victor)</em></figcaption></figure>



<p>Sobre as novas unidades, recebemos monstros gigantes como os Thundertusks e infantaria pesada com os Yhetees, mas surpreendentemente minha unidade preferida dos Ogros nessa DLC foram os humildes piggyback riders, gnoblars (espécie parente dos goblins) montados nas costas de outros gnoblars, empunhando lanças de madeira e escudos caindo aos pedaços, mas que até cumprem um nicho específico que os ogros mão tinham, sendo unidades anti-montaria com suas lanças.</p>



<h2>Os Pele-verdes </h2>



<p>Os pele-verdes sempre foram uma das minhas raças preferidas em Warhammer, e Gorbad Garra de Ferro, conhecido como &#8220;U Grandi Lider&#8221; e o Ork que quase destruiu por inteiro o império dos homens no velho mundo, traz consigo uma das poucas coisas que eu sentia falta nessa Raça: um Lorde capaz de construir exércitos mistos de pequenos e ágeis goblins e brutais e enormes orks. Gorbad consegue fazer isso por ser bem inteligente (comparado a outros pele-verdes), não apenas dependendo de números e ignorando estratégias e guerreiros mais fracos, mas utilizando disso para surpreender seus adversários.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/12/IMG-20241211-WA0071-1024x576.jpg" alt="review omens of destruction" class="wp-image-58238" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/12/IMG-20241211-WA0071-1024x576.jpg 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/12/IMG-20241211-WA0071-300x169.jpg 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/12/IMG-20241211-WA0071-768x432.jpg 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/12/IMG-20241211-WA0071-150x84.jpg 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/12/IMG-20241211-WA0071-450x253.jpg 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/12/IMG-20241211-WA0071-1200x675.jpg 1200w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/12/IMG-20241211-WA0071.jpg 1280w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Gorbad Garra de Ferro <em>(Captura de Tela: John Victor)</em></figcaption></figure>



<p>Isso reflete na gameplay do Gorbad com sua mecânica especial: U Plano, no qual ele pode liberar diversos e poderosos efeitos para seus exércitos, dependendo das unidades que os compõem, incentivando não apenas exércitos especializadas como já tínhamos antes, mas também com grandes variações para liberar os efeitos de nível maior.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/12/IMG-20241211-WA0061-1024x576.jpg" alt="review omens of destruction" class="wp-image-58239" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/12/IMG-20241211-WA0061-1024x576.jpg 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/12/IMG-20241211-WA0061-300x169.jpg 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/12/IMG-20241211-WA0061-768x432.jpg 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/12/IMG-20241211-WA0061-150x84.jpg 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/12/IMG-20241211-WA0061-450x253.jpg 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/12/IMG-20241211-WA0061-1200x675.jpg 1200w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/12/IMG-20241211-WA0061.jpg 1280w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">A gramática dos pele-verdes cômica como sempre <em>(Captura de Tela: John Victor)</em></figcaption></figure>



<p>As novas unidades dos pele-verdes são provavelmente as minhas preferidas, com destaque especial para os Squig Manglers, praticamente bolas de carne irracionais e selvagens que destroem tudo pela frente, e o tão aguardado Squig colossal também não decepcionou.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="739" height="415" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/12/17339639185148756005228907235916.jpg" alt="review omens of destruction" class="wp-image-58240" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/12/17339639185148756005228907235916.jpg 739w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/12/17339639185148756005228907235916-300x168.jpg 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/12/17339639185148756005228907235916-150x84.jpg 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/12/17339639185148756005228907235916-450x253.jpg 450w" sizes="(max-width: 739px) 100vw, 739px" /><figcaption class="wp-element-caption">O Squig Colossal (Captura de Tela: John Victor)</figcaption></figure>



<h2>Review de Omens of Destruction: Vale a Pena?</h2>



<p>A Creative Assembly acertou novamente na qualidade da DLC. Todos os lordes são divertidíssimos e as mecânicas e reworks gerais que chegaram nesse patch também estão ótimos.</p>



<p>Algumas pequenas reclamações que cabem nessa conclusão é a falta de mudanças nos lordes mais antigos dos pele-verdes e as unidades que recebemos para Khorne não foram tão impactantes, mas nada que atinga a qualidade geral da DLC.</p>
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		<title>Review &#8211; Total War: Warhammer 3 &#8211; Thrones of Decay (PC)</title>
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		<dc:creator><![CDATA[John Victor]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Apr 2024 14:11:30 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Quem me conhece sabe o quanto amo o Warhammer Fantasy (não confundir com Warhammer 4OK), tendo consumindo diversas obras sobre como livros e army books. Total War Warhammer conseguiu se tornar o meu projeto favorito inspirado nesse universo magnífico. A DLC Thrones of Decay e o patch 5.0 do game chegam nessa terça-feira, 30 de [...]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p>Quem me conhece sabe o quanto amo o Warhammer Fantasy (não confundir com Warhammer 4OK), tendo consumindo diversas obras sobre como livros e army books. Total War Warhammer conseguiu se tornar o meu projeto favorito inspirado nesse universo magnífico. A DLC Thrones of Decay e o patch 5.0 do game chegam nessa terça-feira, 30 de abril, e tive o prazer de analisar essa nova leva de conteúdo de maneira antecipada.</p>



<p>Como de costume desde o lançamento de Total War: Warhammer 3, 3 raças/facções são os focos do novo conteúdo, recebendo lordes, unidades, reworks e mecânicas novas para seu rol. Os agraciados da vez foram O Império, os Anões e os Demônios de Nurgle.</p>



<p>Vamos ver as novidades que vem por aí e se a mais nova DLC vale a pena!</p>



<h2 class="has-text-align-center">O império</h2>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/04/Total-War_-WARHAMMER-3-4_29_2024-8_51_22-AM-1024x576.png" alt="" class="wp-image-47101" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/04/Total-War_-WARHAMMER-3-4_29_2024-8_51_22-AM-1024x576.png 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/04/Total-War_-WARHAMMER-3-4_29_2024-8_51_22-AM-300x169.png 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/04/Total-War_-WARHAMMER-3-4_29_2024-8_51_22-AM-768x432.png 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/04/Total-War_-WARHAMMER-3-4_29_2024-8_51_22-AM-1536x864.png 1536w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/04/Total-War_-WARHAMMER-3-4_29_2024-8_51_22-AM-2048x1152.png 2048w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/04/Total-War_-WARHAMMER-3-4_29_2024-8_51_22-AM-150x84.png 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/04/Total-War_-WARHAMMER-3-4_29_2024-8_51_22-AM-450x253.png 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/04/Total-War_-WARHAMMER-3-4_29_2024-8_51_22-AM-1200x675.png 1200w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure></div>


<p>A facção preferida da maioria dos jogadores recebeu talvez as melhores mudanças com essa nova DLC, com os ajustes nas mecânicas de contes eleitores e prestigiosa sendo os mais notáveis. A adição de novos atiradores especializados, tanques a vapor melhorados e o poderoso navio terrestre de guerra marcam presença também. </p>



<p>O lorde principal do Império nessa atualização é a Eslpeth Von Draken, uma poderosa maga da escola da morte acompanhada por seu incrível dragão carmesim, invocando com maestria poderosas magias da escola da Morte.</p>



<p>Espelth traz como mecânica única a escola de pólvora de Nuln, almejando a evolução da nova geração de conflitos bélicos, misturando magias arcanas com armamentos e artilharia. Isso torna Elspeth capaz de possuir várias das peças de artilharia mais poderosas do jogo, com a já poderosa Bateria de foguetes Helstorm, possuindo a capacidade de invocar vortexes de magia da morte em cada um de seus foguetes, aniquilando com facilidade centenas de inimigos com poucas rajadas.</p>



<p>Ela também consegue se teleportar entre até 5 localizações que pertencem a ela ou a algum aliado do Império, deixa a defesa do território muito mais fácil.</p>



<h2 class="has-text-align-center">Os Anões</h2>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/04/Total-War_-WARHAMMER-3-4_29_2024-8_51_36-AM-1024x576.png" alt="" class="wp-image-47103" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/04/Total-War_-WARHAMMER-3-4_29_2024-8_51_36-AM-1024x576.png 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/04/Total-War_-WARHAMMER-3-4_29_2024-8_51_36-AM-300x169.png 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/04/Total-War_-WARHAMMER-3-4_29_2024-8_51_36-AM-768x432.png 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/04/Total-War_-WARHAMMER-3-4_29_2024-8_51_36-AM-1536x864.png 1536w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/04/Total-War_-WARHAMMER-3-4_29_2024-8_51_36-AM-2048x1152.png 2048w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/04/Total-War_-WARHAMMER-3-4_29_2024-8_51_36-AM-150x84.png 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/04/Total-War_-WARHAMMER-3-4_29_2024-8_51_36-AM-450x253.png 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/04/Total-War_-WARHAMMER-3-4_29_2024-8_51_36-AM-1200x675.png 1200w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>A raça recebeu um rebalanceamento na mecânica do grande livro dos rancores e várias unidades de slayers novos, com a dição de girocopteros mais numerosos e o poderoso Barcatrovão, trazem uma sensação de ar fresco para a raça dos Anões, que não tinham muitas vantagens em jogar de forma mais agressiva. </p>



<p>Malakai é o novo lorde dos Anões, sendo o primeiro a ser focado em dano à distância e suporte a artilharias e atiradores, mesmo sendo um slayer (basicamente um guerreiro/berserker). Como mecânica principal, Malakai traz consigo a poderosa nave de guerra &#8220;Espirito de Grungni&#8221;, um Barcatrovão único a ele no qual o mesmo e exércitos próximos podem chamar nas batalhas. Após minha jogatina com ela, posso afirmar com convicção que é uma das unidades mais poderosas do game. </p>



<p>O Espírito de Grungni também funciona como um sistema de horda, podendo construir compartimentos que ajudam na campanha e liberam o recrutamento de unidades num curto espaço de tempo, mesmo fora das cidades, facilitando a expansão de seu império e na conclusão de sua mecânica única, as aventuras de Malakai.</p>



<p>Esse sistema se mostra como uma mecânica muito divertida e poderosa baseado em missões, melhorando ainda mais as unidades de artilharia e máquinas de guerras dos Anões por cada aventura concluída e de acordo com a quantidade de objetivos secundários feitos.</p>



<h2 class="has-text-align-center">Demônios de Nurgle</h2>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/04/Total-War_-WARHAMMER-3-4_29_2024-8_51_46-AM-1024x576.png" alt="" class="wp-image-47105" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/04/Total-War_-WARHAMMER-3-4_29_2024-8_51_46-AM-1024x576.png 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/04/Total-War_-WARHAMMER-3-4_29_2024-8_51_46-AM-300x169.png 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/04/Total-War_-WARHAMMER-3-4_29_2024-8_51_46-AM-768x432.png 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/04/Total-War_-WARHAMMER-3-4_29_2024-8_51_46-AM-1536x864.png 1536w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/04/Total-War_-WARHAMMER-3-4_29_2024-8_51_46-AM-2048x1152.png 2048w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/04/Total-War_-WARHAMMER-3-4_29_2024-8_51_46-AM-150x84.png 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/04/Total-War_-WARHAMMER-3-4_29_2024-8_51_46-AM-450x253.png 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/04/Total-War_-WARHAMMER-3-4_29_2024-8_51_46-AM-1200x675.png 1200w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>Quem acompanha o jogo desde seu lançamento sabe como Nurgle sempre teve um sistema de construção de edifícios bem estranha, com toda sua idealização de ciclo ao invés de ser uma construção fixa, mas finalmente isso está mudando nesse patch. A introdução dos cavaleiros pútridos ajuda demais um exército que em sua maioria é bem lento, e os novos Ogropútridos adiciona uma valiosa fonte de dano anti-infantaria ao rol.</p>



<p>O lorde pago da atualização é o Tamurkhan, sendo o primeiro lorde de Nurgle a ser totalmente focado no combate corpo a corpo, ainda mais quando liberamos seu poderoso dragão sapo gigante como montaria.</p>



<p>Temos como mecânica principal dele os &#8220;chefes de Tamurkhan&#8221;, 5 poderosos heróis recrutáveis após a finalização de certos objetivos na campanha, cada um trazendo consigo efeitos poderoso e até a possibilidade de recrutar unidades de outras raças/facções, com certeza um sistema muito poderoso.</p>



<p>Nurgle também recebe de graça a inclusão de Epidemius, lorde suporte focado na completa propagação de pragas, ficando mais forte e com mais habilidades a cada praga espalhada pelo mapa.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/04/Total-War_-WARHAMMER-3-4_29_2024-8_57_08-AM-1024x576.png" alt="" class="wp-image-47106" srcset="https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/04/Total-War_-WARHAMMER-3-4_29_2024-8_57_08-AM-1024x576.png 1024w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/04/Total-War_-WARHAMMER-3-4_29_2024-8_57_08-AM-300x169.png 300w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/04/Total-War_-WARHAMMER-3-4_29_2024-8_57_08-AM-768x432.png 768w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/04/Total-War_-WARHAMMER-3-4_29_2024-8_57_08-AM-1536x864.png 1536w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/04/Total-War_-WARHAMMER-3-4_29_2024-8_57_08-AM-2048x1152.png 2048w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/04/Total-War_-WARHAMMER-3-4_29_2024-8_57_08-AM-150x84.png 150w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/04/Total-War_-WARHAMMER-3-4_29_2024-8_57_08-AM-450x253.png 450w, https://republicadg.com.br/wp-content/uploads/2024/04/Total-War_-WARHAMMER-3-4_29_2024-8_57_08-AM-1200x675.png 1200w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure></div>


<h2 class="has-text-align-center">Review de Total War: Warhammer 3 &#8211; Thrones of Decay</h2>



<p>Thrones of Decay é com certeza uma das melhores DLCs já lançadas para o jogo, introduzindo lordes com mecânicas fantásticas, unidades esperadas há anos e com reworks melhorando a facção mais popular do game, isso atrelado a visuais excelentes, lore insana (alô, fãs de Gotrek &amp; Félix) e muito fanservice, fazendo dela praticamente um conteúdo essencial para quem gosta desse universo.</p>
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		<title>Shadows of Change ganha data para chegar em Total War: Warhammer 3</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Ruancarlo Silva]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 08 Aug 2023 14:10:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA Europe]]></category>
		<category><![CDATA[Shadows of Change]]></category>
		<category><![CDATA[Total War: Warhammer 3]]></category>
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					<description><![CDATA[<p> A SEGA® Europe Limited e a The Creative Assembly™ Limited anunciam hoje que o pacote de DLC Shadows of Change para Total War™: WARHAMMER® III será lançado em 31 de agosto. Shadows of Change adiciona 3 novos Senhores Lendários ao Total War: WARHAMMER III; O Transmorfo para Tzeentch, Yuan Bo para Grande Cathay e Mãe [...]</p>
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<p> A SEGA® Europe Limited e a The Creative Assembly Limited anunciam hoje que o pacote de DLC Shadows of Change para Total War<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/14.0.0/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />: WARHAMMER® III será lançado em 31 de agosto. Shadows of Change adiciona 3 novos Senhores Lendários ao Total War: WARHAMMER III; O Transmorfo para Tzeentch, Yuan Bo para Grande Cathay e Mãe Ostankya para Kislev, juntamente com a introdução de mecânicas de campanha exclusivas, novas unidades para comandar e novas habilidades de batalha para utilizar — capacitando você a enganar e conquistar o mundo Warhammer como nunca antes.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Total War: WARHAMMER III - Shadows of Change Announce Trailer" width="814" height="458" src="https://www.youtube.com/embed/Ro4KbCpcXZM?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p><strong>O Transmorfo, o Trapaceiro de Tzeentch (Tzeentch):</strong><br>O transmorfo é um infiltrador mestre que assume muitas faces. Criando seitas em povoados para manipulá-los em prol de seus planos, ele utiliza a personificação, brincadeiras audaciosas e truques para acabar com alianças e alimentar conflitos, como provocar uma guerra civil entre os emblemáticos Condes Eleitores e desestabilizar O Império de dentro para fora.&nbsp;</p>



<p><strong>Mecânicas:</strong><br>Esse pesadelo tzeentchiano não busca conquistar o mapa, apenas criar oportunidades para que seus planos tenham sucesso. As Tramas Menores envolvem a construção de seitas dentro das cidades inimigas, que se intensificam em Grandes Tramas que podem incluir a manipulação de personagens para atacarem uns aos outros. Ambos são passos fundamentais para a execução final da Trama Suprema, um plano insidioso para semear a discórdia total e garantir a vitória em nome do Senhor da Transformação.</p>



<p><strong>Unidades:</strong></p>



<ul>
<li><strong>Os Escribas Azuis</strong>&nbsp;&#8211; encarregados de coletar cada fragmento de feitiço e conhecimento proibido existente, P&#8217;tarix e Xirat&#8217;p lançam rajadas aleatórias de morte arcana enquanto pairam sobre o campo de guerra em seu Disco de Tzeentch.</li>



<li><strong>Tzaangors&nbsp;</strong>&#8211; infantaria de ataque e fuga que aumenta seu poder conforme mais feitiços são lançados ao seu redor.</li>



<li><strong>Cocatrice</strong>&nbsp;– monstruosidades aladas que cospem ácido e envenenam os inimigos ao redor.</li>



<li><strong>Fera do Vórtice Mutálico</strong>&nbsp;&#8211; uma abominação tentacular com uma esfera de magia bruta ancorada em suas costas, o Mutálico é um horror de carne corrompida que lança ataques mágicos devastadores.</li>
</ul>



<p><strong>Yuan Bo, o Dragão de Jade (Grande Cathay):</strong><br>Líder da Corte de Jade e o Carrasco do Imperador. À primeira vista,, um burocrata obsessivo &#8211; arranhe a superfície e você encontrará um talentoso mestre espião, poderoso arcanista e guerreiro feroz capaz de identificar e derrotar heróis e senhores inimigos em combate corpo a corpo.</p>



<p><strong>Mecânicas:</strong><br>Um suserano da feitiçaria e da governança, Yuan Bo busca fortalecer a Bússola Wu Xing para fortificar diferentes regiões de Cathay contra as marés da guerra. Ele também utiliza sua influência profunda em Assuntos de Estado para acelerar a construção em um único turno, semear discórdia diplomática para mover exércitos através do território inimigo sem impedimentos ou combater a corrupção para conter a desordem &#8211; abraçando a desarmonia e criando oportunidades.</p>



<p><strong>Unidades:</strong></p>



<ul>
<li><strong>Leão de Jade</strong>&nbsp;&#8211; uma unidade monstruosa que recarrega suas reservas de Ventos da Magia no calor da batalha, saltando e chutando os inimigos de Cathay e desferindo ataques mágicos flamejantes.</li>



<li><strong>Leão de Azeviche</strong>&nbsp;&#8211; uma unidade monstruosa antimagia que beneficia os arcanistas aliados, faz com que os magos inimigos errem seus feitiços e reflete os projéteis das unidades inimigas de longo alcance de volta para eles.</li>



<li><strong>Homens-corvo de Ônix</strong>&nbsp;&#8211; servos alados da Imperatriz Lunar que se destacam no combate corpo a corpo.&nbsp;</li>



<li><strong>General Celestial</strong>&nbsp;&#8211; um novo Senhor que se destaca como um líder agressivo na linha de frente, esmagando os inimigos com um poderoso martelo de guerra.&nbsp;</li>
</ul>



<p><strong>Mãe Ostankya, Filha da Floresta (Kislev):</strong><br>Uma moira vingativa que reside nos antigos oblasts da antiga Kislev e caça Pragas proibidas para aumentar seu poder. Sua aparência frágil esconde um ser de poder arcano aterrorizante que assombra os pesadelos das crianças kislevitas e utiliza a fúria da natureza para criar pragas e encantamentos potentes.&nbsp;</p>



<p><strong>Mecânicas:</strong><br>A busca de Mãe Ostankya é coletar Pragas proibidas, sendo o mais poderoso deles a evasiva Maldição da Ruína. Mate aqueles que os vigiam e colete berloques de seus inimigos derrotados para combinar na Cabana da Bruxa e criar poderosos encantamentos infundidos com magia antiga.</p>



<p><strong>Unidades:</strong></p>



<ul>
<li><strong>Bruxa Megera</strong>&nbsp;&#8211; um Herói Lendário que conjura feitiços e monta uma carruagem em batalha.&nbsp;</li>



<li><strong>Encarnado Elemental das Feras</strong>&nbsp;&#8211; um avatar gigante de ferocidade natural bruta que canaliza os Feitiços das Feras para aterrorizar e brutalizar seus inimigos.&nbsp;</li>



<li><strong>As Coisas nas Matas</strong>&nbsp;– assassinos de infantaria bestial de movimentação rápida que caçam melhor em áreas arborizadas.</li>



<li><strong>Patrulheiros Akshina</strong>&nbsp;&#8211; açoitadores vestidos com pele de urso que podem se esconder à vista de todos e são mais eficazes quando lutam em florestas.</li>
</ul>
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