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	<title>Uncharted: Legado dos Ladrões Archives - República DG | O seu lugar favorito na Internet</title>
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	<description>República DG &#124; Notícias, guias, dicas, opiniões e análises sobre entretenimento e tecnologia</description>
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		<title>Naughty Dog fala sobre a criação do sistema de escalada de Uncharted 4</title>
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		<dc:creator><![CDATA[lucien.gilbert]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 19 Oct 2022 13:32:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Uncharted 4: A Thief&#039;s End]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Com a chegada de Uncharted: Legado dos Ladrões para PC, a Naughty Dog divulgou novas informações sobre a criação do processo de escalada em Uncharted 4: A Thief&#8217;s End. Uma vez que Uncharted 4 foi o primeiro jogo da série em um PlayStation 4, a equipe pôde permitir maior controle aos jogadores e uma qualidade [...]</p>
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<p class="has-text-align-justify">Com a chegada de Uncharted: Legado dos Ladrões para PC, a Naughty Dog divulgou novas informações sobre a criação do processo de escalada em Uncharted 4: A Thief&#8217;s End.</p>



<p class="has-text-align-justify">Uma vez que Uncharted 4 foi o primeiro jogo da série em um PlayStation 4, a equipe pôde permitir maior controle aos jogadores e uma qualidade melhor de animações. Para começar, a Naughty Dog visitou uma academia de escalada e teve até aulas com um instrutor para embasar seu trabalho com o objetivo de ter referências em relação a como o personagem se comportaria, além de levar em conta seu peso e equilíbrio.</p>



<p class="has-text-align-justify">Diversos caminhos foram considerados para a escalada de Nathan Drake, até mesmo que o ladrão tivesse uma barra de resistência o acompanhando. Apesar disso, também foi preciso considerar que a escalada não era a única parte da gameplay e que precisava se encaixar com outros sistemas do jogo. Optou-se, então, por um sistema envolvendo estender o braço de Drake a partir de uma série de posições que derivariam em animações diferentes. Para garantir realismo, a Naughty Dog construiu uma parede escalável em seu estúdio e fez o atleta de parkour Jesse La Flair replicar as ações de Drake.</p>



<p class="has-text-align-justify">O chefe de programação, Ryan Broner, também participou do processo para permitir que o sistema de escalada ficasse mais fluído. Assim, a escalada vista na gameplay pareceu mais natural. Isto também ajudou a criar ambientes mais orgânicos e rotas nas quais o jogador pudesse ser mais criativo. Drake também utiliza pregos de metal em suas subidas.</p>



<p class="has-text-align-justify">Estas implementações tornaram o sistema de escalada ainda melhor em Uncharted 4 e seu standalone The Lost Legacy, ajudando a criar uma experiência impressionante para os jogadores.</p>



<p class="has-text-align-justify">Uncharted: Legado dos Ladrões chegou hoje na Steam e na Epic Games Store. O game possui o port remasterizado de Uncharted: A Thief&#8217;s End e o standalone Uncharted: The Lost Legacy. A Desconto em Games avaliou o jogo para PC e você pode conferir a análise <a href="https://api.descontoemgames.com/blog/review-uncharted-colecao-legado-dos-ladroes-pc/">aqui</a>.</p>



<p>Fonte: <a href="https://blog.br.playstation.com/2022/10/19/naughty-dog-a-tecnologia-a-arte-e-a-experiencia-que-deram-origem-ao-novo-sistema-de-escalada-de-uncharted-4/">PlayStation Blog</a></p>
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