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	<title>Unreal Engine Archives - República DG | O seu lugar favorito na Internet</title>
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	<description>República DG &#124; Notícias, guias, dicas, opiniões e análises sobre entretenimento e tecnologia</description>
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	<title>Unreal Engine Archives - República DG | O seu lugar favorito na Internet</title>
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		<title>Cena lendária de O Senhor dos Anéis foi recriada na Unreal Engine 5</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Erick Felipe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 31 Jul 2024 13:34:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[O Senhor dos Anéis]]></category>
		<category><![CDATA[Unreal Engine]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Projetos feitos por fãs em engines gráficas são muito comuns. A obra da vez é O Senhor dos Anéis, onde uma cena da A Sociedade do Anel foi recriada na Unreal Engine 5. A produção foi feita por um usuário chamado micah64, que postou em seu canal no YouTube a recriação dos Portões de Argonath, [...]</p>
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<p>Projetos feitos por fãs em engines gráficas são muito comuns. A obra da vez é O Senhor dos Anéis, onde uma cena da A Sociedade do Anel foi recriada na <a href="https://republicadg.com.br/?s=unreal+engine" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Unreal Engine 5</a>.</p>



<ul>
<li><strong><a href="https://grupos.descontoemgames.com/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Está de olho nos melhores descontos em games e acessórios? Não perca tempo e economize com os grupos da DG!</a></strong></li>
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<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Lord Of The Rings | Unreal Engine 5 | 4K Fellowship River Scene" width="814" height="458" src="https://www.youtube.com/embed/_u8ipZfRBO8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p>A produção foi feita por um usuário chamado<strong> micah64</strong>, que postou em seu canal no YouTube a recriação dos <strong>Portões de Argonath</strong>, um dos momentos mais marcantes do primeiro filme.</p>



<p><strong>Confira a cena original abaixo:</strong></p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="The Fellowship of the Ring: The Gates of Argonath Scene | 1080p HD" width="814" height="458" src="https://www.youtube.com/embed/94qniCsC7Co?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p>A passagem é icônica, pois mostra a navegação em um rio calmo com duas estátuas gigantes simbolizando a entrada no reino de Gondor. Micah64 disse que a criação da cena na Unreal Engine 5 demorou apenas seis dias.</p>



<p>Micah prometeu que, caso haja interesse da comunidade, publicará seu projeto para que outras pessoas tenham acesso.</p>



<p>Fonte: <a href="https://www.eurogamer.pt/cena-de-o-senhor-dos-aneis-recriada-no-unreal-engine-5" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Eurogamer</a></p>



<p><strong>O que achou da recriação de O Senhor dos Anéis na Unreal Engine 5? Tem interesse em um jogo completo? Deixe sua opinião nos comentários!</strong></p>
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		<title>E se? Fã cria Assassin&#8217;s Creed no Japão usando Unreal Engine</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Ruancarlo Silva]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 Jul 2022 14:23:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Assassin's Creed]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[Unreal Engine]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Jogar um Assassin&#8217;s Creed ambientado no Japão é um sonho de longa data dos fãs da franquia. Embora a maioria esmagadora fique apenas no campo imaginário, o canal TeaserPlay decidiu colocar a mão na massa. O resultado foi a criação de uma demo belíssima que mostra uma visão hipotética do game se ele se passasse [...]</p>
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<p class="has-text-align-justify">Jogar um Assassin&#8217;s Creed ambientado no Japão é um sonho de longa data dos fãs da franquia. Embora a maioria esmagadora fique apenas no campo imaginário, o canal TeaserPlay decidiu colocar a mão na massa. O resultado foi a criação de uma demo belíssima que mostra uma visão hipotética do game se ele se passasse na Terra do Sol. Veja o resultado abaixo:</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Assassins Creed Infinity - Welcome to Japan! - Unreal Engine 5 Amazing Showcase | Concept Trailer" width="814" height="458" src="https://www.youtube.com/embed/8KA8XIsdoGE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p class="has-text-align-justify">Na descrição do vídeo, os responsáveis avisam que usaram a era de Kamakura como base. O trabalho ficou tão magnífico que deu uma vontade enorme de jogar a demo. Tudo que podemos fazer agora é ficar na torcida para que a <a href="https://www.ubisoft.com/pt-br/">Ubi</a> faça a boa e produza um game da franquia ambientado no Japão.</p>



<h2>O futuro de Assassin&#8217;s Creed</h2>



<p class="has-text-align-justify">Como <a href="https://api.descontoemgames.com/blog/rumor-indica-que-proximo-assassins-creed-se-passa-em-bagda/">relatamos nessa semana</a>, o próximo jogo da franquia deve ser protagonizado por Basim e a ambientação escolhida foi Badgá. As informações foram compartilhadas por Jason Schreier, um dos principais jornalistas de games do mundo. Ele inclusive adiantou o subtítulo do jogo: Rift.</p>



<p class="has-text-align-justify">Ainda no campo dos rumores, Jeff Grubb disse essa semana que a próxima entrada principal na franquia, Assassin&#8217;s Creed: Infinity, vai trazer diversos biomas/locais distintos e uma dessas localizações será o Japão. Caso você não se lembre, o game vai funcionar como um Hub, apresentando missões em diversos países diferentes.</p>
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		<title>Escritora de Tomb Raider espera Lara confiante em novo jogo</title>
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		<dc:creator><![CDATA[thiago.stofel]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 Apr 2022 17:50:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Crystal Dynamics]]></category>
		<category><![CDATA[Tomb Raider]]></category>
		<category><![CDATA[Unreal Engine]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Na última quarta-feira (06), a Crystal Dynamics revelou que está desenvolvendo um novo jogo da franquia Tomb Raider e que será utilizada a Unreal Engine 5. Uma das escritoras que trabalhou nos jogos anteriores da franquia revelou um de seus desejos. Rhianna Pratchett, não está trabalhando no novo jogo, porém disse estar bastante empolgada e [...]</p>
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<p class="has-text-align-justify"><strong>Na última quarta-feira (06), a Crystal Dynamics revelou que está desenvolvendo um novo jogo da franquia Tomb Raider e que será utilizada a Unreal Engine 5</strong>. Uma das escritoras que trabalhou nos jogos anteriores da franquia revelou um de seus desejos. </p>



<p class="has-text-align-justify"><em>Rhianna Pratchett</em>, não está trabalhando no novo jogo, porém disse estar bastante empolgada e compartilhou uma ideia que gostaria de estar presente nesta nova aventura de Lara Croft. </p>



<div class="wp-block-image is-style-default"><figure class="aligncenter size-large"><img decoding="async" src="https://api.descontoemgames.com/wp-content/uploads/2022/04/lara-dg-1024x576.png" alt="Tomb Raider" class="wp-image-11489"/><figcaption>Xbox.com/Tomb Raider</figcaption></figure></div>



<p class="has-text-align-justify">&#8220;Foi muito divertido evoluir a sua personalidade, por isso eu gostaria de ver menos problemas derivados do papai neste jogo&#8221; disse Pratchett ao Eurogamer.</p>



<p class="has-text-align-justify">&#8220;Gosto de ver ela se safar sozinha e se divertir com o que faz. Quando escrevemos o reboot, ela estava mesmo no percurso para se tornar uma exploradora de túmulos.&#8221;</p>



<p class="has-text-align-justify">Pratchett diz que adorava escrever sobre Lara, principalmente os momentos em que a personagem inseria aquelas frases de efeito no momento certo, demostrando confiança e gosto no que faz. Sendo assim, após a evolução de três jogos recentes, ela espera que a Crystal Dynamics desenvolva a personagem e a torne a heroína que ela sempre foi. </p>



<p><strong>Leia também: </strong></p>



<ul><li><a href="https://api.descontoemgames.com/blog/rogue-legacy-chegara-no-dia-28-de-abril/">Rogue Legacy 2 será lançado no dia 28 de abril.</a></li><li><a href="https://api.descontoemgames.com/blog/novo-need-for-speed-exclusivo-de-nova-geracao/">Rumor indica que novo Need For Speed será exclusivo de nova geração. </a></li></ul>



<p></p>



<p></p>
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