O jogo cooperativo tem uma história longa, que começa muito antes da internet e dos consoles modernos. Quem cresceu nos anos 80 e 90 lembra das tardes em fliperamas ou na sala de casa, jogando lado a lado com irmãos ou amigos. Não se tratava de competir, mas de colaborar, de combinar esforços para superar desafios juntos.
Hoje, a tecnologia e a conectividade ampliaram essa experiência. Jogadores do mundo todo podem formar equipes em títulos como em Diablo 4, seja online ou em sessões locais. Portanto, esses jogos modernos nasceram de décadas de experiências cooperativas que moldaram gêneros inteiros.
Abaixo, confira alguns dos jogos coop mais importantes para a indústria e como eles podem ter moldado esse gênero tão amado atualmente.
Diablo

Diablo, lançado em 3 de janeiro de 1997, trouxe RPG de ação isométrica com loot e classes variadas. Os aventureiros podiam se unir para explorar masmorras online ou via LAN, formando o alicerce de uma tradição que inspiraria muitos RPGs de loot.
Apesar de parecer simples perto das sequências modernas, o original da Blizzard estabeleceu padrões que se mantêm no gênero até hoje, mostrando como a cooperação online pode transformar a experiência de RPG.
Monster Hunter

Quando Monster Hunter chegou ao PlayStation 2 em 21 de setembro de 2004, o foco era caçar monstros gigantes em equipe. Até quatro jogadores podiam se unir online para enfrentar chefes que exigiam estratégia e coordenação, criando um conceito que se tornaria referência no Japão e depois no mundo.
Portanto, a franquia cresceu com cada título, ampliando opções de coop e expandindo o universo, especialmente com versões portáteis no PSP e 3DS.
Double Dragon

Lançado em 22 de abril de 1987, Double Dragon não inventou os jogos de luta, mas foi pioneiro ao introduzir cooperação para dois jogadores. Assim, nos fliperamas, essa possibilidade mudou a forma de jogar jogos de “briga de rua”, criando uma experiência compartilhada que se espalhou pelos anos 80 e 90.
New Super Mario Bros. Wii

Com lançamento em 15 de novembro de 2009, New Super Mario Bros. Wii ampliou o coop para quatro jogadores em plataformas 2D. A série já permitia dois jogadores, mas esta versão consolidou a fórmula de jogar junto em tempo real, mantendo o ritmo da aventura mesmo com múltiplos participantes.
O sucesso do jogo ajudou a Nintendo a consolidar o coop em títulos subsequentes da franquia.
Gears of War

Este não poderia faltar nesta lista com jogos coop mais importantes para a indústria. Lançado em 7 de novembro de 2006 e disponível no Xbox Game Pass, Gears of War trouxe cooperação direta para a campanha, além do Modo Horda, onde cinco jogadores resistem a ondas de inimigos.
Assim, a combinação de cobertura estratégica e ação em terceira pessoa influenciou muitos shooters cooperativos posteriores.
O sistema de coop local e online mostrou como a colaboração poderia ser integrada tanto à narrativa quanto ao combate.
Rock Band

Chegando em 20 de novembro de 2007 para PlayStation e Xbox, Rock Band transformou a experiência musical em cooperação. Até quatro jogadores podiam assumir instrumentos diferentes, da guitarra à bateria, e criar apresentações conjuntas.
O título evoluiu a ideia iniciada por Guitar Hero, tornando o coop local uma parte central da experiência, e garantindo que a série tivesse relevância mesmo após o declínio do gênero musical.
Left 4 Dead

Lançado em 17 de novembro de 2008, Left 4 Dead mudou o conceito de terror cooperativo. Portanto, até quatro jogadores enfrentam zumbis juntos, trazendo diversão e estratégia para um gênero que antes era predominantemente solo.
O jogo abriu caminho para que outros títulos de terror considerassem cooperação, mostrando que medo e trabalho em equipe podem jogar juntos.
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