Nem toda grande cena dos videogames envolve ação ou explosões. Muitas vezes, o que realmente marca o jogador é a quebra de confiança. Ao longo dos anos, diversos jogos usaram a traição como ferramenta narrativa para surpreender e aprofundar suas histórias. De repente, aquele aliado confiável se revela o verdadeiro problema.
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Em títulos como Red Dead Redemption, o protagonista é manipulado até não ter mais saída. Da mesma forma, em Call of Duty: Modern Warfare 2, decisões frias e egoístas mudam o destino de vários personagens em poucos segundos. Como resultado, o jogador percebe que nem sempre está lutando ao lado de quem deveria confiar.
Por isso, essas reviravoltas se tornaram tão memoráveis. A seguir, reunimos sete traições nos games que chocaram jogadores, mudaram narrativas e seguem sendo comentadas até hoje.
Big Smoke – GTA: San Andreas

Big Smoke é uma das traições mais lembradas da história dos games. No início de GTA: San Andreas, ele aparece como um aliado próximo de CJ e membro importante da Grove Street Families. No entanto, com o avanço da história, sua verdadeira face começa a surgir.
Aos poucos, fica claro que Big Smoke fez acordos por interesse próprio, se aliando a policiais corruptos da C.R.A.S.H. e à gangue rival Ballas. Essa decisão tem consequências diretas para o protagonista e para toda a Grove Street, tornando a traição ainda mais pesada emocionalmente.
Como resultado, Big Smoke deixa de ser apenas um amigo que errou o caminho e se transforma em um dos principais antagonistas do jogo. O confronto final entre ele e CJ marca um dos momentos mais intensos de GTA: San Andreas, encerrando uma das traições mais chocantes dos videogames.
Micah Bell – Red Dead Redemption 2

Micah Bell representa uma das traições mais cruéis dos videogames modernos. Desde sua chegada à gangue Van der Linde, ele aparenta ser apenas mais um fora da lei tentando sobreviver. No entanto, com o avanço da história, fica claro que suas intenções nunca foram leais.
Aos poucos, Micah passa informações para a Agência Pinkerton, o que resulta em emboscadas, perdas importantes e no enfraquecimento do grupo liderado por Dutch. Como consequência, a confiança dentro da gangue se desfaz, acelerando sua queda. No final do jogo, o confronto direto revela toda a extensão da traição, marcando profundamente o destino de Arthur Morgan.
Tenente-General Shepherd – Call of Duty: Modern Warfare 2

O Tenente-General Shepherd protagoniza uma das traições mais chocantes da franquia Call of Duty. Durante boa parte da campanha, ele se apresenta como uma figura de autoridade confiável, liderando missões decisivas da Força-Tarefa 141. No entanto, essa imagem cai por terra em um dos momentos mais impactantes do jogo.
Em Modern Warfare 2, Shepherd revela suas verdadeiras intenções ao eliminar Roach e Ghost a sangue-frio. Seu plano era simples e cruel: provocar um conflito em escala global para ser lembrado como herói. A partir disso, a narrativa muda completamente de tom. Porém, a traição não fica impune. Soap sobrevive e parte para o confronto final, encerrando a jornada de Shepherd de forma brutal.
Albert Wesker – Resident Evil

Albert Wesker é um dos maiores exemplos de traição clássica nos videogames. No início de Resident Evil, ele surge como o capitão da equipe S.T.A.R.S., alguém que deveria liderar e proteger seus companheiros durante a investigação. Porém, essa confiança dura pouco.
Com o avanço da história, fica claro que Wesker sempre teve um plano oculto. Atuando como agente duplo, ele manipula os acontecimentos para transformar a missão na Mansão Spencer em um grande experimento. Seu verdadeiro objetivo era observar o desempenho das armas biológicas e coletar dados de combate contra os infectados. Como resultado, a operação deixa de ser um simples resgate e se torna o ponto de partida de um desastre global.
Ares – God of War

A traição de Ares está no centro de toda a trilogia grega de God of War. No início da história, Kratos acredita servir fielmente ao Deus da Guerra em troca de poder e redenção. No entanto, essa relação é baseada em manipulação desde o primeiro momento.
Sem que o espartano perceba, Ares conduz seus passos até um ato irreversível: a morte da própria família. A intenção era clara. Ao destruir seus laços emocionais, o deus pretendia criar um guerreiro implacável, movido apenas por ódio e obediência. Em um primeiro momento, o plano funciona. Porém, a consequência é devastadora. A dor se transforma em fúria e dá início a uma jornada de vingança contra o Olimpo.
Edgar Ross – Red Dead Redemption

Edgar Ross é o retrato da traição disfarçada de autoridade em Red Dead Redemption. Usando o peso da lei, ele força John Marston a caçar antigos companheiros, prometendo em troca a segurança de sua família. A princípio, o acordo parece claro. No entanto, tudo não passa de manipulação.
Mesmo após John cumprir cada ordem, Ross revela sua verdadeira face. Em vez de manter a promessa, ele envia um pelotão para executar Marston, encerrando sua história de forma trágica. Ainda assim, o sacrifício do protagonista garante a sobrevivência de Abigail e de seu filho, Jack. Anos depois, as consequências dessa traição voltam à tona. Jack encontra Edgar Ross e põe fim ao ciclo de injustiça em um confronto direto.
Vincent – A Way Out

Em A Way Out, a traição acontece de forma silenciosa e emocionalmente pesada. Leo e Vincent se conhecem na prisão e, desde o início, formam uma parceria baseada em um objetivo comum. Durante a fuga e os acontecimentos seguintes, a confiança entre os dois cresce, fazendo o jogador acreditar em uma aliança verdadeira.
No entanto, a história muda completamente quando Vincent revela sua real identidade. Ele não era apenas um companheiro de fuga, mas um policial infiltrado investigando um grande roubo. A partir desse momento, a cooperação dá lugar ao confronto, e cada decisão passa a ter peso real na narrativa. Como resultado, o jogo conduz a dois desfechos distintos, ambos marcados por perdas e escolhas difíceis.
