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    Home » Os chefes mais difíceis da FromSoftware
    Especiais

    Os chefes mais difíceis da FromSoftware

    Erick FelipeErick Felipejulho 14, 2024Updated:julho 31, 20248 Mins Read
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    chefes Fromsoftware
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    A FromSoftware é conhecida por possuir diversas batalhas épicas contra chefes em seus jogos. Muitos se destacam pelo seu alto grau de dificuldade, fazendo muitos jogadores “chorarem sangue” durante as batalhas.

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    Decidi elaborar esta lista com os chefes mais difíceis já criados pela FromSoftware, baseada em minha experiência pessoal, contando um pouco da trajetória. Sem mais delongas, vamos aos chefes:

    Sir Alonne – Dark Souls 2

    Pessoalmente, não considero Dark Souls 2 um jogo difícil. Como foi minha primeira experiência com um Souls-like, achei o mapa confuso, sendo essa a parte mais complicada do jogo. Porém, os chefes, após os três iniciais, foram bastante tranquilos.

    No entanto, ao chegar na DLC “Crown of the Old Iron King“, o nível de dificuldade das batalhas saltou de forma exponencial.

    Sir Alonne, com sua katana gigante que causa sangramento, pode acabar com o jogador em questão de segundos. Ele é extremamente agressivo, e quem gosta de combates a curta distância certamente sofre na luta.

    Curiosidade: Caso você derrote o Sir Alonne sem tomar nenhum dano, ele fará um Harakiri, se suicidando para preservar sua honra.

    Fume Knight – Dark Souls 2

    O Fume Knight é sem dúvidas o chefe mais difícil do Dark Souls 2. Também encontrado na DLC, pelas estatísticas da própria FromSoftware, foi nele que os jogadores mais morreram em todo o jogo.

    Para chegar até sua arena já é complicado devido à quantidade de inimigos no caminho. Mas quando a luta se inicia é que a coisa fica séria.

    A arena de batalha é pequena, forçando o jogador a ficar próximo do chefe. Ele empunha duas espadas: uma curta e rápida, e outra pesada que causa muito dano. Além disso, ele utiliza ataques de magia negra e fogo. Realmente, um desafio digno de um grande chefe.

    Curiosidade: Se o jogador utilizar a armadura do Velstadt durante a luta, o Fume Knight ganha um buff, ficando ainda mais agressivo. A causa disso é explicada na lore do jogo.

    Ornstein e Smog – Dark Souls

    Se um já é difícil, imagine enfrentar dois ao mesmo tempo? Foi isso que a FromSoftware preparou para os jogadores no primeiro Dark Souls.

    A batalha contra Ornstein e Smough provavelmente é a mais famosa da saga Souls, sendo extremamente memorável.

    Ambos atacam simultaneamente: um é mais ágil e causa dano elétrico, enquanto o outro, com seu martelo gigante, é devastador. Cada um deles possui uma barra de vida única.

    É crucial decidir qual deles derrotar primeiro, pois após a morte de um, o outro absorve seus poderes, toda a sua barra de vida é preenchida novamente, tornando-se ainda mais perigoso.

    Para os jogadores iniciantes, o desafio proposto beira a insanidade.

    Cão de Guarda do Antigo Lorde – Bloodborne

    Bloodborne tem vários chefes bacanas, como a Lady Maria e o Órfão de Kos, mas pessoalmente não achei nenhum deles absurdamente difíceis. Contudo, ao buscar a platina, me deparei com o Cálice Maculado/Pthumeru, obrigatório para conseguir o troféu.

    Dentro do cálice, o HP é reduzido pela metade e os inimigos são extremamente agressivos. O Cão de Guarda é um chefe que seria comum, seus ataques não são tão rápidos e é fácil decorá-los, mas praticamente todos os seus ataques causam hit kill.

    Para completar, seu HP é enorme, então a luta vira um jogo de paciência, onde é preciso calcular cada ataque e evitar os golpes ao máximo.

    Muitos desistem da platina por causa desse cálice, então ele merece seu destaque.

    Rei Sem Nome – Dark Souls 3

    Dark Souls 3 foi o jogo que acelerou a jogabilidade da franquia Souls, e o Rei Sem Nome mostra que a FromSoftware não estava para brincadeiras.

    Ao entrar na arena do chefe, ele vem montado em um dragão. A batalha já é difícil, mas após derrotar o dragão, o chefe enfrenta o jogador diretamente, complicando ainda mais as coisas.

    Ele é rápido, agressivo e causa dano de raio. Há poucas brechas para atacar e o dano causado é mínimo. O jogador precisa ser quase como um ninja para sobreviver por alguns minutos na luta.

    Dark Souls 3 em seu jogo base tem momentos difíceis, mas o Rei Sem Nome destoa de todo o resto.

    Midir, o Devorador da Escuridão – Dark Souls 3

    Dark Souls 3 entrega muito quando se fala em batalhas épicas, e a luta contra o Midir ficou marcada na história como a melhor luta contra dragão nos games.

    O Midir, mesmo sendo gigante, é muito rápido. Seu conjunto de movimentos é difícil de decorar e ele é extremamente resistente. Até chegar na arena dele já é um desafio por si só.

    Para derrotá-lo, é preciso ficar próximo a ele, o que expõe o jogador ao fogo do dragão. Alguns de seus golpes podem matar com apenas um hit.

    Irmã Friede – Dark Souls 3

    Ninguém está preparado para enfrentar a Irmã Friede.

    Ela é a chefe final da DLC Ashes of Ariandel, e a luta começa relativamente simples. Freide é forte, mas toma muito dano e perde a postura com certa facilidade. Porém, a luta tem simplesmente três fases, e em todas ela tem a barra de vida preenchida.

    Na segunda fase, além dela, precisamos enfrentar o Father Ariandel, que possui dano de fogo e é extremamente ágil, enquanto Friede continua causando dano em área de gelo.

    Na última fase, ela se torna ainda mais agressiva, soltando dano de gelo e chamas negras. Sua foice também acerta danos a uma média distância.

    Essa luta é tão difícil que é possível invocar Gael (falaremos dele mais para frente) para ajudar. Contudo, ainda assim, essa batalha é absurdamente dificil.

    Gael, o Cavaleiro Escravo – Dark Souls 3

    Como você pode ter notado, Dark Souls 3 possui os chefes mais difíceis da saga Souls. Gael é o chefe final de toda a franquia, encerrando a DLC The Ringed City com chave de ouro.

    A batalha funciona da seguinte maneira: ele ataca constantemente, há pouquíssimos espaços para se curar, e seu moveset é imprevisível.

    A luta tem três fases e, a partir de determinado momento, ele solta raios pela arena, faz combos aéreos, utiliza uma besta para atirar de longe, e ainda se teletransporta. Invocar algum NPC só faz atrapalhar, porque o Gael ganha muito mais vida e o NPC morrerá rapidamente.

    Sem dúvidas, Gael é um chefe digno de fechar a trilogia Dark Souls de maneira magistral.

    Isshin Ashina, a Divindade da Espada – Sekiro

    Em Sekiro, todos os chefes e até inimigos comuns são difíceis. Porém, Isshin ficou marcado na história dos games, pois além de fazer os jogadores surtarem durante a batalha, ele tem frases de efeito, como por exemplo “Hesitação é derrota” e “Venha, Sekiro“.

    Antes de chegar até ele, há uma pré-batalha contra Genichiro, outro chefe do jogo, com sua própria barra de HP. Se o jogador passar ileso por Genichiro, o que é difícil, enfrentará Isshin, que possui três barras de vida.

    Isshin não fica parado, a luta é intensa a todo instante, e ele tem contra-ataques para a maioria dos golpes do jogador. Usa katana, lança e até mesmo uma pistola, não tem como fugir.

    Como chefe final, ele põe à prova tudo que você aprendeu durante o jogo. Poucas pessoas conseguiram êxito nas primeiras tentativas.

    Radahn, o Consorte Prometido – Elden Ring

    Eu poderia citar outros chefes do Elden Ring, como Malenia e Maliketh, mas o jogo dispõe de tantas possibilidades que deixam a experiência bem mais fácil, como a Lágrima Imitadora e builds quebradas. Esses chefes só são realmente desafiadores se o jogador optar por aumentar a dificuldade.

    Contudo, eis que surge essa nova versão do Radahn no final da DLC Shadow of the Erdtree, que deixa os jogadores perplexos. Sua agressividade é tamanha que não há tempo para invocar ajuda. Seus golpes são rápidos e consomem muito HP, e a janela para se curar é mínima.

    Mesmo com todos os auxílios que Elden Ring oferece, essa versão do Radahn está fazendo muitos jogadores chorarem.

    Pai Coruja – Sekiro

    E chegamos ao chefe mais difícil já criado pela FromSoftware na minha opinião.

    Muitos podem achar o Isshin ou até mesmo o Demônio da Fornalha em Sekiro mais complicados, mas foi o Pai Coruja que quase me fez desistir do jogo.

    Ele é basicamente uma versão aprimorada do Sekiro. Todos os golpes que o jogador tem, ele também tem, incluindo os contra-ataques. Lembro até hoje da minha surpresa quando ele utilizou um contra-ataque Mikiri e me matou pela primeira vez.

    Ele é agressivo, defende praticamente tudo, possui golpes com fogo, ataques especiais e causa muito dano. A margem para atacá-lo é ridiculamente baixa.

    Foram horas até que eu conseguisse passar, e pensei em desistir várias vezes. Mas, como dizia um grande sábio: “Hesitação é derrota.”

    A sensação de superá-lo é inexplicável!

    Você sentiu falta de algum chefe? Deixe sua opinião nos comentários!

    Confira também:

    • Os chefes MAIS DIFÍCEIS de Elden Ring: Shadow of the Erdtree
    • 5 ótimos exclusivos do Xbox que você talvez não conheça
    Dark Souls Elden Ring Sekiro
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    Erick Felipe

    Sou um amante da cultura pop. Jogo videogame há mais de 20 anos e, desde então, tento compartilhar um pouco da minha experiência com a comunidade.

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