Alguns games começam pequenos, quase invisíveis, mas acabam explodindo nos bolsos de seus criadores. Portanto, hoje vamos explorar títulos que, com orçamentos modestos, conquistaram milhões em vendas e provaram que criatividade e jogabilidade valem muito mais que cifras astronômicas. Confira esta lista especial com jogos de baixo orçamento, mas que tiveram muito sucesso.
1. Hollow Knight
Hollow Knight é um Metroidvania que nasceu quase no silêncio, desenvolvido por uma equipe minúscula da Team Cherry. Inspirado por clássicos como Dark Souls, o jogo desafia os jogadores com lutas contra chefes intensas e labirintos intricados. Apesar de seu orçamento reduzido, conquistou milhões de jogadores apaixonados, vendendo mais de 2,8 milhões de cópias. A atmosfera sombria, os mundos interconectados e o preço acessível de cerca de US$ 15 fazem de Hollow Knight uma obra-prima que mostra como pequenas equipes podem criar algo monumental.
2. Dead Cells
Dead Cells é um roguelike Metroidvania que transforma cada morte em uma lição. Desenvolvido pela Motion Twin, o jogo desafia os jogadores a aprenderem com cada erro, oferecendo um sistema de combate inteligente e fluido. Entretanto, mesmo com orçamento limitado, Dead Cells ultrapassou a marca de um milhão de cópias vendidas, especialmente no PC e no Nintendo Switch, provando que jogos que misturam ação, exploração e estratégia podem se destacar sem gastar milhões.
3. Fez
Fez brinca com dimensões e perspectivas, fazendo você girar mundos inteiros para resolver puzzles. Criado pela Polytron Corporation e lançado no Xbox Live Arcade, o jogo vendeu rapidamente, alcançando 20 mil cópias apenas no primeiro dia. Sendo assim, a mecânica inovadora e o charme visual tridimensional encantaram o público, mostrando que criatividade e design inteligente podem superar limitações orçamentárias.
4. Starbound
Starbound, desenvolvido pela Chucklefish, convida os jogadores a explorar planetas alienígenas enquanto consertam sua nave e enfrentam perigos inesperados. Assim, o financiamento coletivo permitiu que a equipe lançasse o jogo, e ele se tornou um sucesso de vendas, rendendo milhões. A geração procedural de mundos garante que cada aventura seja única, provando que inovação e imaginação continuam sendo grandes motores de sucesso.
5. Terraria
Terraria, lançado pela Re-Logic, é a combinação perfeita entre sandbox e exploração. Assim, com suas infinitas possibilidades de construção e combate, vendeu mais de 14 milhões de cópias para PC, ultrapassando a marca de 20 milhões no total. No entanto, seu mundo pixelado e vibrante conquistou fãs por uma década, provando que um conceito simples, quando bem executado, pode gerar uma receita enorme e longevidade no mercado.
6. Flappy Bird
Flappy Bird se tornou um fenômeno viral quase por acaso. Criado por apenas uma pessoa em alguns dias, o jogo arrecadou mais de US$ 50 mil por dia com publicidade, acumulando mais de 50 milhões de downloads. No entanto, a mecânica simples e viciante transformou o minimalismo em sucesso estrondoso, mostrando que até algo aparentemente básico pode se tornar culturalmente icônico.
7. Five Nights at Freddy’s
Scott Cawthon começou com um orçamento modesto e um projeto de Kickstarter que pedia apenas US$ 10 mil. Assim, o resultado foi Five Nights at Freddy’s, que rapidamente se tornou uma franquia de sucesso, rendendo mais de US$ 15 mil por dia em vendas apenas nos dispositivos móveis. Portanto, o terror intenso e a narrativa envolvente fizeram com que jogadores de todas as idades se apaixonassem pelo universo sinistro dos animatrônicos.
8. Stardew Valley
Stardew Valley prova que simplicidade também rende frutos. Desenvolvido por uma única pessoa, ConcernedApe, o jogo vendeu milhões de cópias graças à sua mecânica relaxante de fazenda e comunidade. Assim, a receita ultrapassa US$ 50 milhões quando consideramos todas as plataformas, e seu charme contínuo mantém os jogadores engajados, tornando-o um exemplo clássico de sucesso indie.
9. Rocket League
Rocket League transformou carros turbinados em jogadores de futebol, criando uma experiência exagerada e viciante. Assim, desenvolvido pela Psyonix com orçamento baixo, o jogo vendeu mais de dez milhões de cópias em dois anos e continua a gerar receita por meio de microtransações. O conceito simples, mas inovador, conquistou fãs no mundo inteiro e o tornou um fenômeno do eSports.
10. Minecraft
Por fim, Minecraft é o gigante que começou com Markus “Notch” Persson trabalhando sozinho. A construção infinita, o mundo aberto e a criatividade sem limites resultaram em vendas que ultrapassaram 176 milhões de cópias. Além disso, em 2014, a Microsoft comprou a Mojang por US$ 2,5 bilhões, consolidando Minecraft como um exemplo definitivo de como um projeto pequeno pode se tornar uma lenda mundial.