O Super Nintendo se tornou um marco na história dos videogames. Além de colecionar clássicos que encantaram gerações, o console também ficou conhecido por entregar fases extremamente desafiadoras. Jogar no SNES significava diversão, mas também exigia foco, paciência e habilidade.
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Ao longo dos anos, muitos jogadores descobriram que a verdadeira emoção não estava apenas em zerar o game, mas em superar etapas quase impossíveis. Essas fases iam muito além de simples reflexos: era necessário memorizar padrões, dominar estratégias e insistir em cada tentativa.
Com isso, nasceram momentos lendários que até hoje são lembrados por fãs de jogos retrô. Alguns chefes se tornaram praticamente invencíveis, enquanto certas plataformas exigiam precisão milimétrica. E é justamente essa dificuldade que transformou essas fases em símbolos de conquista e nostalgia.
Pensando nisso, reunimos as 8 fases mais difíceis do Super Nintendo. São desafios que marcaram gerações, mostrando porque o console continua sendo lembrado como um dos mais emocionantes da era dos games clássicos.
Ninja Gaiden III: The Ancient Ship of Doom – Stage 6-2

A série Ninja Gaiden sempre foi sinônimo de dificuldade extrema, e a fase 6-2 de Ninja Gaiden III: The Ancient Ship of Doom no SNES é um exemplo clássico desse desafio. Nesta etapa, o jogador enfrenta inimigos velozes, plataformas móveis traiçoeiras e saltos que exigem precisão absoluta, tornando cada movimento decisivo.
Além disso, a ausência de checkpoints transforma qualquer erro em uma grande penalidade, obrigando o jogador a repetir longos trechos do nível. Dominar os controles de Ryu Hayabusa é essencial: apesar de mais ágeis que nos jogos anteriores, eles exigem movimentos perfeitos para evitar quedas fatais.
Super Metroid – Brinstar

Super Metroid é considerado um dos maiores clássicos do SNES, e a área de Brinstar é um exemplo perfeito de desafio e exploração. Este estágio se destaca pelo labirinto extenso, inimigos que surgem de forma inesperada e múltiplas áreas secretas, tornando a atenção aos detalhes fundamental.
Além disso, certas seções só podem ser vencidas após adquirir habilidades específicas, o que obriga o jogador a memorizar caminhos e planejar estratégias com cuidado. Por isso, muitos jogadores se perderam diversas vezes antes de dominar completamente Brinstar.
Hagane: The Final Conflict – Stage 5

Hagane: The Final Conflict combina ação intensa com elementos de samurai e cyberpunk, e a fase 5 é um verdadeiro teste para qualquer jogador. Nesta etapa, inimigos rápidos, armadilhas traiçoeiras e plataformas móveis exigem movimentos precisos e reflexos apurados.
A ausência de checkpoints torna cada erro ainda mais custoso, forçando o jogador a repetir trechos desafiadores diversas vezes. Além disso, dominar os movimentos de Hagane é essencial: cada salto, ataque e esquiva precisa ser calculado com precisão para evitar quedas ou danos fatais.
Ghosts ‘n Goblins – Stage 3: Graveyard

Ghosts ‘n Goblins é famoso por sua dificuldade quase lendária, e a fase do cemitério, Stage 3, é um verdadeiro desafio para qualquer jogador. Nesta etapa, inimigos surgem de todos os lados, armadilhas aparecem sem aviso e cada salto exige precisão absoluta.
Em dificuldades mais altas, uma morte podia significar voltar ao início do jogo, tornando cada movimento crítico e aumentando a tensão da fase. Além disso, a necessidade de memorizar padrões e antecipar ataques transforma o cemitério em uma prova de paciência, estratégia e reflexos rápidos.
Super Mario World – Donut Plains 1

Donut Plains 1, em Super Mario World, pode parecer simples à primeira vista, mas rapidamente se revela uma fase traiçoeira. Obstáculos escondidos e inimigos posicionados estrategicamente exigem saltos precisos e atenção constante, transformando cada movimento em um verdadeiro teste.
Plataformas móveis e padrões imprevisíveis de inimigos aumentam a dificuldade, forçando o jogador a memorizar caminhos e calcular cada pulo com cuidado. Um erro pode levar a quedas inesperadas ou encontros fatais com inimigos, tornando a fase ainda mais desafiadora.
Além de reflexos, Donut Plains 1 exige paciência e planejamento. Para muitos jogadores dos anos 90, essa etapa se tornou um símbolo das fases mais difíceis do Super Nintendo, combinando diversão e frustração em doses iguais.
Super Mario World 2: Yoshi’s Island – King Bowser’s Castle

Yoshi’s Island conquistou jogadores com seus visuais encantadores, mas algumas fases se destacam pelo desafio intenso, como King Bowser’s Castle. Nesta etapa, plataformas móveis, inimigos estrategicamente posicionados e obstáculos que exigem saltos precisos transformam cada passo em uma verdadeira prova de habilidade.
O enfrentamento do chefão final exige dominar todos os movimentos aprendidos ao longo do jogo. Um único erro pode significar cair em lava ou perder itens essenciais, aumentando a tensão e exigindo paciência. Cada tentativa exige atenção, estratégia e reflexos rápidos, tornando a fase memorável para quem gosta de desafios de verdade.
Contra III: The Alien Wars – Stage 6: New York

Contra III é sinônimo de ação intensa e dificuldade elevada, e a fase ambientada em Nova York é uma das mais desafiadoras do SNES. Entre prédios destruídos, inimigos voadores e tiros por todos os lados, o jogador precisa de reflexos rápidos e memorização precisa dos padrões para avançar com segurança.
A escassez de checkpoints aumenta ainda mais a tensão, pois cada erro pode significar reiniciar longos trechos do nível. Essa combinação de ação constante e obstáculos estratégicos transforma a experiência em um verdadeiro teste para fãs de jogos de tiro e plataforma.
The Legend of Zelda: A Link to the Past – Death Mountain

Death Mountain, em The Legend of Zelda: A Link to the Past, é uma das fases mais memoráveis do SNES, conhecida por testar paciência e percepção dos jogadores. O percurso vai além de enfrentar inimigos: labirintos complexos, saltos precisos e armadilhas escondidas tornam cada passo um desafio, e um erro pode significar refazer longos trechos do nível.
O verdadeiro desafio, porém, está nos chefes, que exigem estratégia, precisão e memória para antecipar ataques. Muitos jogadores passaram horas estudando padrões e dominando movimentos, tornando Death Mountain um teste intenso de habilidade e resistência mental.