A SEGA e a Creative Assembly anunciaram Total War III: Medieval, novo capítulo da série de estratégia que retorna ao período mais pedido. O jogo está em desenvolvimento inicial, e o estúdio decidiu revelá-lo cedo para compartilhar a visão do projeto e aproximar os fãs.
Segundo o diretor Pawel Wojs, Medieval III busca ser o sandbox medieval definitivo, estruturado para permitir que o jogador reescreva a história com liberdade. O estúdio quer entregar autenticidade histórica como ponto de partida, mas com margem ampla para que o mundo responda às ações do jogador de forma convincente.
A equipe pretende publicar atualizações trimestrais durante o desenvolvimento e usar o novo Warcore, evolução do motor gráfico que amplia ferramentas de animação, renderização e construção de mapas.
Wojs afirmou que o estúdio aguardava o momento certo para revisitar o período medieval e que tentativas anteriores não alcançaram o nível desejado. Agora, com um time experiente e tecnologia renovada, a Creative Assembly acredita que pode entregar a escala e a profundidade que a era exige.
Total War III: Medieval se encontra em pré-produção, com foco na definição de escopo e na priorização de sistemas. Assista abaixo ao teaser de anúncio:
Total War III: Medieval terá liberdade completa
O diretor criativo Leif Walter descreveu o jogo como uma experiência voltada à criação de histórias. A intenção é permitir que cada campanha funcione como uma linha do tempo alternativa, na qual reinos ascendem, colapsam ou mudam de rumo conforme decisões estratégicas.
O jogador poderá transformar culturas, dinastias e territórios enquanto conduz batalhas táticas que refletem moral, disciplina e condições do campo.
Total War III: Medieval ainda não tem janela de lançamento.
