A escola de Geomancia em Divinity Original Sin 2 é ideal para quem deseja manipular o campo de batalha com veneno, óleo, terra e efeitos debilitantes. Além de causar dano e lentidão, essas magias oferecem ferramentas defensivas poderosas, como recuperação de armadura física e criação de barreiras. Jogadores que controlam mortos-vivos também se beneficiam muito, já que o veneno cura essas criaturas.
Confira a seguir as habilidades mais impactantes da Geomancia para dominar Rivellon com força bruta e controle de terreno.
As 10 melhores habilidades de Geomancia em Divinity Original Sin 2

10. Golpe Fóssil (Fossil Strike)
Lança pedras cobertas de óleo em uma área, causando dano terrestre e aplicando lento nos inimigos. A poça de óleo criada pode ser incendiada com magias de fogo, criando explosões poderosas. Excelente habilidade inicial para controle e dano em área.
9. Fortificar (Fortify)
Concede armadura física adicional e remove estados negativos como envenenamento, sangramento, queimadura, ácido e decadência. Pode ser usada em si mesmo ou em aliados. É uma das habilidades defensivas mais versáteis do jogo.
8. Carapaça Oleosa (Oily Carapace)
Converte o óleo ao redor do personagem em armadura física. Ideal para combos com outras magias que espalham óleo, como Golpe Fóssil ou Terremoto. Também remove o estado de lentidão causado pelo próprio óleo.
7. Fundir Metal (Mend Metal)
Recupera armadura física dos aliados em um raio de cinco metros durante três turnos. Apesar de não remover efeitos negativos, é excelente para sustentar o grupo em combates prolongados.
6. Terremoto (Earthquake)
Causa dano de terra em área, derruba inimigos e espalha poças de óleo aleatoriamente. O efeito de queda faz com que os alvos percam o próximo turno. Embora possa destruir itens no chão, é uma excelente habilidade para controle de multidões.
5. Jato Corrosivo (Corrosive Spray)
Lança um jato de ácido em forma de cone que destrói completamente a armadura física dos inimigos atingidos. Aplica ácido e atrofia, impedindo ataques físicos. Perfeita contra alvos blindados.
4. Explosão de Poeira (Dust Blast)
Cria uma explosão de terra que cega todos os inimigos atingidos por dois turnos. Além do efeito de controle, causa dano com base na inteligência e no nível de Geomancia. Requer pontos em Caçador, o que pode ser uma limitação para algumas builds.
3. Invocar Planta de Artilharia (Summon Artillery Plant)
Invoca uma planta que dispara projéteis de ácido, causando dano de veneno contínuo e deixando nuvens envenenadas amaldiçoadas. Também usa Onda de Veneno, criando áreas venenosas ao redor. Ótima para builds baseadas em invocação e dano persistente.
2. Muro Vivo (Living Wall)
Cria uma parede de 13 metros que bloqueia inimigos e emite veneno. Dura três turnos e é útil para dividir o campo de batalha, isolar grupos ou proteger aliados de feitiços em área.
1. Erupção Piroclástica (Pyroclastic Eruption)
A habilidade mais devastadora da Geomancia. Lança rochas cheias de óleo em todos os inimigos em uma área de 13 metros, causando 300% de dano de terra e aplicando lento. Cada impacto deixa uma superfície de óleo. Requer 3 pontos de fonte, mas o estrago vale a pena.
A Geomancia em Divinity Original Sin 2 oferece uma combinação poderosa de dano em área, controle de terreno, suporte defensivo e interação com o ambiente. Seja para barrar avanços inimigos ou desintegrar armaduras, essas habilidades se destacam em qualquer composição de grupo.
Fonte: Game Rant
Divinity Original Sin 2 está disponível para PC, Xbox Playstation e Nintendo Switch.
