A Gearbox Software está prestes a lançar seu maior título de 2025: Borderlands 4.
Enquanto a indústria adota preços mais altos para lançamentos AAA, com grandes estúdios elevando o valor padrão de US$ 70 para US$ 80, os fãs aguardam ansiosamente o novo capítulo da aclamada franquia com uma dúvida: quanto custará o jogo?
A discussão ganhou destaque após um debate nas redes sociais envolvendo Randy Pitchford, CEO da Gearbox. Ao divulgar o jogo em seu perfil no X (antigo Twitter), um usuário pediu que o estúdio não aumentasse o preço, argumentando que muitos jogadores não estariam dispostos a pagar mais apenas para acompanhar uma tendência de mercado.
Pitchford respondeu que a decisão não era dele, mas aproveitou para fazer uma provocação:
“Minha loja de jogos local tinha Starflight para o Sega Genesis por 80 dólares em 1991, quando eu tinha acabado de sair do ensino médio, trabalhando por um salário mínimo em uma sorveteria em Pismo Beach, e encontrei um jeito de fazer acontecer.”
Randy Pitchford, CEO da Gearbox
A declaração não agradou o público, reacendendo o debate sobre a acessibilidade na indústria de games.
Com data de lançamento marcada para 12 de setembro, Borderlands 4 ainda não teve seu preço oficial divulgado. Enquanto isso, os jogadores especulam se ele vai manter o valor tradicional ou entrará na onda dos US$ 80.
A decisão final deverá ficar a cargo da 2K, que é a publicadora de Borderlands 4, enquanto a Gearbox apenas desenvolveu o jogo.
A resposta deve chegar em breve, mas uma coisa é certa: a polêmica sobre os preços dos games não vai acabar tão cedo.
Fonte: X