Stig Asmussen, o diretor por trás de projetos como God of War 3, Star Wars Jedi: Fallen Order e Star Wars Jedi: Survivor, revelou recentemente que abriu o estúdio Giant Skull, que se dedicará ao desenvolvimento de jogos AAA com foco em narrativa, ação e aventura, utilizando os moldes da Unreal Engine 5.
Composta por uma equipe de ex-profissionais de grandes estúdios, é possível avaliar o sucesso do da Giant Skull com a chegada de funcionários que trabalharam na Epic Games, Respawn Entertainment, Riot Games e Rocksteady Studios. Dentre eles, podemos destacar os seguintes funcionários:
- Jon Carr – diretor técnico de Jedi Survivor;
- Patrick Murphy – diretor de arte de Fortnite e Valorant;
- Lauren McLemore – diretor de Fortnite
- Jeff Magers – responsável pelo design de Jedi Survivor e Fallen Order;
- Brian Campbell – diretor de animação;
- Anthony Scott – responsável por dirigir equipes na Rocksteady Studios.
Nossos valores para o estúdio se traduzem na forma como fazemos nossos jogos e em nosso relacionamento com os jogadores – autonomia, impulso, curiosidade e respeito.
Queremos que os jogadores se juntem a nós em cada etapa desta jornada incrível, enquanto preparamos o caminho para o nosso próximo jogo. Estamos criando algo especial e tivemos a sorte de reunir uma equipe incrível de desenvolvedores extremamente apaixonados e experientes em criando jogos de ação e aventura em terceira pessoa que definem o gênero.
Stig Asmussen em comunicado para imprensa.
Novas informações sobre o estúdio serão compartilhadas em breve. Você pode conferir o site do novo estúdio clicando aqui!
Fonte – Game Informer
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