Gregg Mayles, diretor de clássicos como Banjo-Kazooie e Sea of Thieves, anunciou sua saída da Rare depois de mais de três décadas no estúdio. Sua decisão ocorre logo após o cancelamento de Everwild, projeto que ele liderava desde o reboot interno em 2021.
Mayles começou na Rare no final dos anos 1980 e participou de praticamente todos os grandes projetos da empresa, incluindo Battletoads e a série Donkey Kong Country.
Com mais de 30 jogos no currículo, ele se tornou um dos designers mais influentes da indústria. Assim, deixa uma marca duradoura na história dos videogames.
Além disso, a saída de Mayles não foi isolada. Louise O’Connor, produtora executiva de Conker’s Bad Fur Day, também decidiu deixar o estúdio após o cancelamento de Everwild.

Ambos optaram por se afastar diante das mudanças recentes na Rare e na Microsoft, que priorizam processos corporativos e tecnologias de inteligência artificial em detrimento de projetos guiados pela paixão criativa da equipe.
O cancelamento de Everwild faz parte de um movimento mais amplo da Microsoft, que incluiu demissões de cerca de 9.000 funcionários em vários estúdios.
Além disso, a empresa cancelou o reboot de Perfect Dark e realizou ajustes significativos no estúdio de Forza Motorsport. Para Mayles, esses acontecimentos foram determinantes em sua decisão de encerrar seu ciclo na Rare.
Legado de uma carreira influente
Mayles deixa a Rare com uma carreira marcada pela inovação e pelo impacto duradouro em diversas franquias. Sua liderança em jogos de plataformas e aventuras multiplayer ajudou a definir o estilo do estúdio.
Por isso, Banjo-Kazooie, Sea of Thieves, Donkey Kong Country e Battletoads permanecem como testemunhos de sua visão criativa.
Agora, Mayles se prepara para novos desafios fora da Rare. Assim, encerra uma era que moldou uma parte significativa da história dos videogames e deixa sua contribuição registrada na memória de milhões de jogadores ao redor do mundo.
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Fonte: VGC