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    Home » Divinity Original Sin 2 – Melhores Maneiras de Aumentar Pontos de Ação (AP)
    Guias

    Divinity Original Sin 2 – Melhores Maneiras de Aumentar Pontos de Ação (AP)

    Valteci JuniorValteci Juniordezembro 16, 20253 Mins Read
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    Divinity Original Sin 2 - Melhores Maneiras de Aumentar Pontos de Ação (AP)
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    Pontos de Ação, ou AP, são o recurso mais valioso em combate em Divinity Original Sin 2. Cada movimento, ataque, habilidade ou uso de item consome AP. Ter mais AP disponíveis significa agir mais vezes por turno, o que pode decidir uma luta em modos difíceis como o Tático.

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    Existem diversas maneiras de aumentar o total de AP ou reduzir o custo de habilidades. Conheça abaixo os melhores métodos para maximizar sua eficiência em batalha.

    Todas as formas de ganhar mais AP em Divinity Original Sin 2

    Divinity Original Sin 2 - Como Curar o Efeito de Maldição

    1. Ativar 8 Pontos de Ação

    Tipo: Buff permanente (Gift Bag)
    Acesse o menu de pausa e ative o recurso “8 Action Points” dos Gift Bags. Aumenta o limite base de AP de 6 para 8 por turno.
    Atenção: desativa conquistas.

    2. Talento Lobo Solitário

    Requisito: Nenhum
    Se estiver jogando com no máximo dois personagens, este talento dobra todos os atributos e concede:
    +2 AP máximos, +2 de recuperação de AP, +30% de vida, +60% de armadura física e mágica.
    Incompatível com: Canhão de Vidro

    3. Talento Canhão de Vidro

    Requisito: Nenhum
    Receba AP máximo todo turno, independentemente da recuperação natural.
    Desvantagem: todos os efeitos negativos ignoram armaduras.
    Incompatível com: Lobo Solitário

    4. Talento Executor

    Requisito: 1 ponto em Guerra
    Receba +2 AP ao matar um inimigo (inclusive aliados invocados).
    Ativa apenas uma vez por turno.
    Incompatível com: O Peão

    5. Talento O Peão

    Requisito: 1 ponto em Trapaceiro
    Receba +1 AP equivalente em movimento grátis por turno.
    Ideal para builds que dependem de mobilidade.
    Incompatível com: Executor

    6. Talento Afinidade Elemental

    Requisito: Nenhum
    Reduz o custo de habilidades elementais em -1 AP se o personagem estiver sobre uma superfície do mesmo tipo (fogo, água, sangue, veneno, etc).
    Funciona com escolas: Piromancia, Hidrossofia, Aeroturgia, Geomancia, Necromancia.

    7. Talento Que Correria!

    Requisito: Nenhum
    Concede +1 AP máximo enquanto o personagem estiver com menos de 50% da vida.

    8. Habilidade Adrenalina

    Requisito: 1 ponto em Trapaceiro
    Garante +2 AP instantaneamente, mas reduz -2 AP no turno seguinte.
    Pode ser usada em invisibilidade ou furtividade sem quebrar o efeito.

    9. Habilidade Apressar

    Requisito: 1 ponto em Piromancia
    Concede +1 AP extra e aumenta alcance de movimento por 2 turnos.
    Também remove os efeitos Lento e Aleijado.

    10. Habilidade Sacrifício de Carne

    Requisito: Habilidade racial dos Elfos
    Concede +1 AP e bônus de dano (+10%), com perda de vida e constituição.
    Pode ser usada por turno, mas não ultrapassa o limite de AP.

    11. Habilidade Dobra Temporal (Fane)

    Requisito: Exclusiva de Fane
    Permite um turno extra imediato, dobrando sua ação.
    Fane perderá o turno seguinte.

    12. Consumível Chá Branco

    Disponível no Ato 4 (Arx), com Lady Paulina Kemm

    • Cru: +1 AP máximo
    • Preparado com bule: +2 AP máximo
      Não pode ser combinado com o Chá Verde.

    13. Consumível Chá Verde

    Também comprado com Lady Paulina Kemm

    • Cru: -1 de custo de AP em habilidades
    • Preparado com bule: -2 de custo de AP
      Efeitos não acumulam com o Chá Branco.

    Fonte: Game Rant

    Divinity Original Sin 2 está disponível para PC, Xbox Playstation e Nintendo Switch.

    Divinity Original Sin 2 Larian Studios
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    Valteci Junior

    Amante de videogames desde criancinha, apaixonado por Souls-like, Hack and slash e JRPGs.

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