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    Home » Elden Ring contará com modo 60 FPS; Ray tracing chegará via patch
    Notícias PlayStation

    Elden Ring contará com modo 60 FPS; Ray tracing chegará via patch

    João AroucaJoão Aroucanovembro 8, 20211 Min Read
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    Elden Ring
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    A Bandai Namco revelou recentemente alguns detalhes do novo título de RPG chamado Elden Ring, com o intuito de mostrar todo potencial nos novos consoles. De acordo com as informações reveladas, o jogo no PS5 contará com dois modos distintos, sendo um focado na resolução máxima e o outro no desempenho. A princípio a companhia revelou que trará após o lançamento uma atualização para adicionar o Ray Tracing.

    Além disso, acredita-se que para os consoles da Microsoft de antiga e nova geração as configurações não mude drasticamente em relação a PlayStation. Portanto, já dá para imaginar como o jogo irá rodar nos novos Xbox Series X|S.

    PS4

    • Resolução Máxima*: Até 1920x1080p
    • Framerate: Até 30 FPS
    • HDR: Suportado
    • Ray Tracing: Sem suporte

    PS4 Pro

    • Resolução Máxima*: Até 3200x1800p¹ 
    • Framerate: Até 30 FPS
    • HDR: Suportado
    • Ray Tracing: Sem suporte

    PS5

    • Resolução Máxima*: Até 3840x2160p 
    • Framerate: Até 60 FPS²
    • HDR: Suportado
    • Ray Tracing: Com suporte (via patch)

    * 4K e HDR requerem uma TV ou monitor compatível com 4K e HDR
    ¹com Checkerboard
    ²com modo Performance

    • Modo Perfomance: ajusta a resolução da tela para se aproximar de 60 FPS.
    • Modo de Resolução: resolução máxima fixa, com um limite inferior de 30 FPS.
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    João Arouca
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    Jornalista & Designer Gráfico, apaixonado por Games há 26 anos.

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