De acordo com Naoki Yoshida (produtor do game), Final Fantasy XVI não utilizará o design de mundo aberto, dividindo assim o jogo em áreas independentes. Confira o que foi dito durante uma entrevista exclusiva para a Gematsu:
Um design de jogo baseado em áreas independentes, que podem dar ao jogador uma melhor sensação de uma escala verdadeiramente global
Naoki Yoshida
O produtor também mencionou que não existem planos para lançar futuros DLC’s para o game, tornando assim uma experiência única e completa desde o seu lançamento. Vale ressaltar que um novo trailer focado em sua narrativa e mundo de Final Fantasy serão revelados no Outono (entre Setembro e Novembro).
Final Fantasy XVI está previsto para ser lançado no início de 2023. Mais informações serão divulgadas pela Square Enix em breve!
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