Resident Evil Requiem é o mais novo jogo da famosa franquia da Capcom. Popularmente chamado de Resident Evil 9, o game conta com uma única campanha dividida entre dois protagonistas, o veterano Leon e Grace, uma nova personagem cheia de mistérios.
Com o nosso guia de platina de Resident Evil Requiem, você vai saber tudo que é necessário para obter a platina, a localização exata dos colecionáveis, dicas para o modo mais difícil e para o speedrun.
ATENÇÃO: O GUIA CONTÉM SPOILERS do jogo. Atente-se a isso antes de prosseguir para ler o resto do texto!
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Essa é, sem dúvidas, uma das platinas mais fáceis da franquia, logo, não precisa ter medo! Vamos para o quadro de informações gerais sobre a platina:
- Dificuldade: 4/10
- Tempo estimado: 25 horas.
- Troféus perdíveis?: Tecnicamente nenhum visto que você precisa rejogar a campanha várias vezes.
- Quantidade de troféus: 50. 1 de platina, 3 de ouro, 6 de prata, 40 de bronze.
- Troféus bugados: Nenhum.
- Tem free roam após zerar? Não.
Etapa 1: Jogue a primeira campanha na dificuldade Padrão para se habituar com o jogo, pegue todos os colecionáveis e tente reter o máximo de informações possíveis sobre pra onde ir e o que fazer.
Etapa 2: Jogue na dificuldade mais fácil, SEM USAR NENHUM ITEM DE CURA E SEM PEGAR/USAR O COLETOR DE SANGUE da Grace. Novamente, tente reter o máximo de informações possíveis sobre pra onde ir. Você pode tentar o speedrun de 4 horas nessa etapa.
Essa etapa pode assustar um pouco, mas o jogo é bem tranquilo no Fácil. O HP é regenerado até a metade, as munições são bem fartas, e é possível até comprar blindagem com Leon.
Etapa 3: Compre a Munição Infinita (Armas), os Amuletos que aumentam dano com armas de fogo para Leon e Grace, o RPG-7 e se sobrar PC, compre a Durabilidade Infinita para Machados Táticos. Esse último não é obrigatório mas vai ajudar bastante em certos chefes caso você consiga comprar. Com tudo em mãos, comece sua run no Modo Insano. Caso você não tenha feito o speedrun de 4 horas, faça nesse modo agora que você já está familiarizado com o jogo.
Confira abaixo nosso guia de platina e conquistas de Resident Evil Requiem:
Réquiem
Obtenha todos os troféus.
Parabéns, você obteve todos os troféus e conquistou a tão sonhada platina!
Déjà Vu
Presencie um surto em Wrenwood.
Troféu automático da história.
Mergulhando no Abismo
Chegue ao Porão do Centro de Cuidados.
Troféu automático da história.
Noite Sem Fim
Chegue ao Pátio do Centro de Cuidados.
Troféu automático da história.
Dura Realidade
Fuja do Centro de Cuidados.
Troféu automático da história.
Tá Descendo?
Chegue ao térreo usando a plataforma suspensa.
Troféu automático da história.
A Volta do Herói
Chegue ao R.P.D.
Troféu automático da história.
Eu Me Lembro Disso Também
Derrote o Supertirano.
Troféu automático da história.
O Legado da Umbrella
Encontre ARK.
Troféu automático da história.
A Missão Final
Comece a explorar os andares inferiores da ARK.
Troféu automático da história.
Esperança e Réquiem
Conclua a história principal liberando Elpis.
No final da história, você vai poder escolher entre Destruir a Elpis ou Libertar. Escolha a opção de libertar para obter o troféu.
Agente Sem Medalhas
Conclua a história principal pelo menos no modo Casual.
Troféu autoexplicativo. O modo Casual é o modo mais fácil do jogo. Caso você faça a primeira run já no modo Padrão, esse troféu pipoca de maneira retroativa.
Agente de Futuro
Conclua a história principal pelo menos no modo Padrão (Moderno).
O modo Padrão (Moderno) permite que o jogador salve o jogo sem precisar usar a Fita de Tinta da Máquina de Escrever. Caso você faça uma run já no modo Padrão (Clássico), esse troféu pipoca de maneira retroativa.
Agente Casca-Grossa
Conclua a história principal pelo menos no modo Padrão (Clássico).
O modo Padrão (Clássico) exige que o jogador encontre e use fita de tinta para acionar os pontos de salvamento. Caso você faça uma run no modo Insano, esse troféu pipoca de maneira retroativa.
Agente Notável
Conclua a história principal no modo Insano.
O modo Insano é a dificuldade mais alta de Resident Evil Requiem. O modo só é liberado após zerar o jogo pela primeira vez. Nele, os inimigos causam uma quantidade bem maior de dano, são mais resistentes e certos itens foram alterados de lugar.
Apesar disso, os puzzles de história são EXATAMENTE os mesmos e apresentam as mesmas soluções. Apenas a senha dos cofres é alterada.
Eu recomendo fortemente que você só tente esse troféu com o recurso de Munição Infinita habilitado. Com a Requiem em mãos e completamente aprimorada, o modo Insano acaba sendo um passeio no parque.
A Munição Infinita (Armas) pode ser comprada por 50.000 PC no menu de Conteúdo Especial. Você provavelmente só vai ter PCs o suficiente para adquirir essa melhoria na terceira run. A menos que você faça sua primeira run sem se curar ou usar o coletor de sangue com a Grace.
Eu também recomendo que você compre o RPG-7 com Leon e use-o no chefe após o trecho da Delegacia. Ele é o mais durável do jogo. As partes mais intensas e difíceis desse modo são com a Grace.
Os trechos que ela é perseguida pela Garota são bem irritantes por que a Garota é ainda mais agressiva e tem uma resistência absurda à dano, fazendo com que ela dificilmente recue para os dutos de ventilação.
Uma dica crucial é tentar acumular o máximo possível de itens de cura, eles aparecem em uma frequência baixíssima nesse modo. Com Grace, tente assegurar alguns Molotovs para serem usados nos trechos pontuais de perseguição da Garota.
No mais, não precisa ter medo, a Requiem é bem forte e faz com que o Modo Insano de Resident Evil Requiem seja um dos mais fáceis de toda a saga.
Caixinha da Bagunça
Com a Grace, armazene um item na Caixa de Itens.
Em Rhodes Hill, após o trecho inicial com Leon, você vai controlar Grace. Desça a escada e entre na sala com a porta ornamentada. Você vai encontrar um ponto de salvamento e uma caixa preta imensa. Armazene qualquer item para fazer o troféu pipocar.
À Moda Antiga
Utilize uma fita de tinta para salvar em uma máquina de escrever.
Em certas dificuldades, como o Modo Padrão (Clássico) e o Modo Insano, você só consegue salvar o jogo usando uma Fita de Tinta.
Você vai encontrar uma Fita de Tinta logo na primeira sala segura durante o Capítulo Rhode Hills, bem ao lado da máquina de escrever que funciona como ponto de salvamento.
Tal Mãe, Tal Filha
Abra uma gaveta com uma gazua.
Após coletar a primeira gazua, abra qualquer gaveta. Elas ficam marcadas no mapa na dificuldade Padrão (Moderno). É possível encontrar uma gazua na Sala do Zelador após desbloquear a porta de nível 1 próximo a Seleta.
Dose Cavalar
Derrote um zumbi usando o injetor hemolítico.
Ao coletar o primeiro injetor hemolítico localizado no Laboratório da Ala Leste – Unidades Hospitalares, derrote o primeiro inimigo injetando a dose em seu corpo. Basta se aproximar furtivamente pelas costas do inimigo e pressionar o botão indicado.
Eureka!
Desbloqueie uma receita realizando uma análise.
Ao entrar no Laboratório de Sangue, pegue o Coletor de Sangue e use-o no balde com sangue infectado que está ao lado.
Depois de concluir a coleta, dirija-se à bancada, pegue a amostra de sangue roxa e coloque-a no microscópio a laser.
Em seguida, resolva o quebra-cabeça de DNA ajustando o padrão até que todos os círculos fiquem vermelhos, garantindo o troféu.
Sangue É Poder
Crie um item usando o coletor de sangue.
Após resolver o puzzle de DNA e desbloquear a criação de itens, acesse o inventário pressionando triângulo e crie qualquer item.
Eu Quero É Sangue!
Use 300 microamostras de sangue infectado.
Para conquistar esse troféu, colete amostras de sangue espalhadas pelos corpos e dentro de baldes e use essas amostras na criação de itens.
Cada item produzido consome uma quantidade específica de amostras. Se você criar itens de maneira constante, esse troféu vai cair ainda no capítulo 2.
Hora da Artilharia Pesada
Atordoe a Garota com a Requiem.
Quando você remover o primeiro Plugue no Porão em Rhodes Hill, a Garota vai aparecer em sua frente. Equipe a Requiem e atire nela para obter esse troféu.
Primeiro Guaxinim na Conta
Destrua um Memorial de Mr. Raccoon.
O primeiro Memorial do Mr. Raccoon vai aparecer no Capítulo Rhodes Hill enquanto você controla Leon. É quase impossível não ver a estátua e ela faz um barulho bem peculiar.
Sem Um Arranhão
Apare um ataque inimigo.
Esse é o primeiro troféu que você vai obter no jogo.
Ao controlar Leon pela primeira vez, prossiga na fase até um bombeiro com um machado surgir no caminho. Pressione o botão L1 imediatamente antes do ataque do bombeiro te atingir para aparar o golpe e fazer o troféu pipocar.
Me Empresta Rapidinho?
Arremesse uma arma obtida de um inimigo.
Esse é o segundo troféu que você vai obter no jogo.
Ao controlar Leon pela primeira vez, prossiga na fase até um bombeiro com um machado surgir no caminho. Bata nele com o machado até surgir a opção de chutar ele com o botão X. Pressione o botão e ele vai cair no chão, assim como a arma. Pressione X na arma para arremessar ela em um zumbi próximo, fazendo o troféu pipocar.
Picadinho de Zumbi
Derrote 3 zumbis com um golpe final do Machado Tático.
Ao atordoar os inimigos com Leon, seja atirando ou dando golpes normais com o Machado, eles vão ficar suscetíveis à um golpe final com o Machado pressionando o botão R2. Esse troféu pipoca nas horas iniciais do jogo.
Me Mimei
Compre um item na Caixa de Suprimentos.
Após chegar no acampamento com Leon, ative a energia para fazer uma porta de metal subir parcialmente e entre no depósito.
Em certo momento, vários zumbis vão se levantar. Mate os 10 para ganhar 5000 créditos, depois, retorne para o acampamento e interaja com a Caixa. Compre qualquer item para fazer o troféu pipocar.
Sob Medida
Aprimore uma arma.
Após derrotar o Chunk com Leon no capítulo Rhodes Hill, abra a porta e quebre o armário com o Machado. Você vai encontrar um Arquivo dentro e uma peça de customização da Alligator Snapper. Abra o inventário e clique na peça para equipá-la, fazendo o troféu pipocar.
Condução Agressiva
Interrompa um dos ataques de Victor na estrada.
Durante o trecho de moto no capítulo Raccoon City, lobos zumbis vão te perseguir e Gideon vai ficar atirando mísseis em você.
Após avistar ele com uma moto, alguns segundos depois ele vai surgir em sua frente e o jogo terá um pequeno delay para que você atire nele, fazendo o projétil da bazuca atingir outro local.
Vão existir múltiplas oportunidades de interromper um ataque de Gideon nesse trecho mas tenha em mente que o trecho é curto. O ideal é ter um save antes de destruir o portão em Raccoon City.
Senhor da Criação
Com o Leon, crie todos os itens possíveis.
Para criar itens, basta pressionar o botão triângulo para abrir o inventário e então R1 para ir para a aba de criação de itens. Para obter esse troféu, você vai precisar confeccionar 9 itens com Leon. São eles:
- Munição de Pistola x10: 1x Sucata e 1x Pólvora (Pequena)
- Granada de Mão Segmentada: 2x Granada de Mão
- Mix de Ervas (Vd+Vd): 2 Ervas
- Mix de Ervas (Vd+Vd+Vd): 1 Mix de Ervas (Vd+Vd) e 1 Erva
- Mix de Ervas (Vd+Vd+Vd): 3 Ervas
- Cartuchos de Espingarda x3: 1x Sucata e 1x Pólvora (Grande)
- Munição de Fuzil x5: 2x Sucata e 1x Pólvora (Grande)
- Granada de Mão: 1x Sucata e 2x Pólvora (Grande)
- Munição de Metralhadora x40: 2x Sucata e 1 Pólvora (Pequena)
Pague Um, Leve Vários
Derrote pelo menos três inimigos com um único disparo da Requiem.
Após chegar no acampamento com Leon, ative a energia para fazer uma porta de metal subir parcialmente e entre no depósito.
Em certo momento, vários zumbis vão se levantar. Deixe eles se amontoarem em um espaço curto e dê um disparo com a Requiem para matar 3 zumbis com um único tiro, fazendo o troféu pipocar.
O Gato Comeu a Sua Língua?
Corte a língua de um Carnífice B2 com o Machado Tático.
Durante o capítulo ARK, um novo tipo de inimigo vai surgir – o Carnífice B2. Prossiga normalmente pelo capítulo até você controlar Leon.
Quando o Carnífice usar o ataque de língua, você precisa aparar o golpe com o machado. Basta repetir isso por 3-4 vezes e a língua da criatura será cortada.
Esse troféu é um pouco chato por que o Carnífice é bem agressivo e não é sempre que ele usa o ataque da língua. Apare todos os golpes dele e corra um pouco para trás, mantendo a média distância, isso faz com que a inteligência artificial fique mais predisposta a usar o ataque de língua.
Prato do Dia: Bala
Derrote o Chef Zumbi no Centro de Cuidados na história principal.
O Chef Zumbi é um inimigo especial que patrulha e persegue o jogador pelos corredores do Centro de Cuidados.
O jeito mais fácil de derrotá-lo é usando um Injetor Hemolítico, uma seringa capaz de provocar a explosão dos inimigos. Basta chegar na surdina nas costas dele e pressionar o botão indicado.
Certifique-se de coletar a chave da despensa e pegar bons loots lá dentro após a morte do Chef Zumbi.
Dueto Mortal
Derrote as duas cantoras na história principal.
As Cantoras podem ser eliminadas durante a campanha com Grace, no capítulo Rhodes Hill.
A primeira é a mulher de véu branco, encontrada enquanto canta no Bar e Lounge.
Já a segunda usa um vestido verde e está na Sala de Conferências. Essa área só poderá ser acessada após o momento em que o Chunk destrói a parede. Depois disso, retorne ao local onde você coletou a pulseira de nível 1 pela primeira vez e siga em direção à Sala de Conferências.
Ao derrotar as duas inimigas, o troféu será desbloqueado
Grace e Golias
Com a Grace, derrote um Chunk.
O Chunk é o inimigo gigante que patrulha o corredor em Rhode Hills e exige uma preparação maior para ser derrotado. Antes de enfrentá-lo, tenha em mãos 2 Injetores Hemolíticos (obtidos ou fabricados), além de 2 munições para Requiem, ou, 1 munição de Requiem e 3 de pistola.
Ao encontrá-lo, aproxime-se pelas costas e pressione R2 para aplicar o primeiro Injetor Hemolítico. Ele ainda continuará de pé, então repita o processo com o segundo injetor. Mesmo após as aplicações, o inimigo não cairá imediatamente: finalize-o com 2 disparos da Requiem (Magnum).
Se não tiver duas balas de Magnum, utilize uma bala da Requiem e complete o dano com 3 a 4 tiros da pistola de Grace.
Assim que o Chunk for derrotado, o troféu será desbloqueado.
Disputa Interna
Faça um zumbi atacar outro nas unidades hospitalares.
Durante o capítulo Rhodes Hill, você vai encontrar a Sala de Arquivos em uma das Alas. Entre na sala agachado, vá pela direita até avistar um daqueles caixotes quebráveis.
Quebre o caixote e volte, ainda agachado, para a entrada da sala. A destruição do caixote vai fazer barulho e vai atrair dois zumbis que vão brigar entre si.
Isso só funciona se você não for visto por eles!
Profissional de Excelência
Derrote 300 inimigos.
Troféu autoexplicativo.
Se você matou praticamente todos os zumbis que apareceram em seu caminho, ele vai cair no finalzinho do trecho inicial de Leon no capítulo Raccoon City.
Hoje Não, Flores!
Derrote todos os brotos da Planta 43.
Após derrotar o Mr. X com Leon, você vai chegar em um subsolo cheio de plantas carnívoras na cor preta. Basta eliminar todos os inimigos dessa pequena área.
Quando estiver perto de sair do lugar, o caminho será bloqueado por duas plantas. O troféu deve cair quando você eliminar ambas.
Caso ele não tenha caído, volte imediatamente para a área e procure pela planta que você deixou passar.
Nem Cofres Se Salvam
Abra todos os cofres na história principal.
Os cofres são um dos elementos mais tradicionais da franquia Resident Evil. Eles guardam itens formidáveis, como as Moedas usadas para comprar melhorias permanentes para Grace.
Em Requiem, os cofres só podem ser abertos por Grace. Confira abaixo a localização exata dos cofres, juntamente com as senhas:
Capítulo Wrenwood – Sem cofres
Capítulo Rhodes Hill – 3 Cofres:
- Cofre Bar e Lounge: < 10 > 80 < 30 (o código está em um arquivo no Escritório)
- Cofre da Sala de Exames: > 30 <10 > 50 (O código da Sala de Exames está no vestiário na entrada da porta onde é coletado a pulseira de nível 1)
- Cofre do Porão: > 60 < 40 > 80. Dentro de uma sala que liga a Oficina e a área de Inspeção
Capítulo Raccoon City – Sem cofres:
Capítulo ARK – 2 Cofres:
- Cofre da Câmara de Esterilização: A senha é > 10 < 90 > 20. Você encontra a senha em um Arquivo perto do Depósito de Armas Biológicas 05 dentro de um contêiner da Umbrella.
- Cofre da Sala de Controle do Monitor: A senha é <50 >60 <80. A senha é encontrada em um arquivo dentro de um contêiner da Umbrella em uma área cheia de contêineres e zumbis cegos no Depósito de Armas Biológicas 05.
Um Zumbi ou Um Presente Misterioso?
Abra todos os contêiners da BSAA.
No capítulo Raccoon City, jogando com Leon, você vai pegar uma chave para abrir os contêiners da BSAA como parte da história principal. Após isso, você vai abrir um dos contêiners obrigatoriamente para a campanha.
Porém, o mapa conta com dois contêiners adicionais que são necessários para o troféu. Confira abaixo onde encontrar todos:
- Contêiner 1: Após pegar a chave, siga o caminho até abrir um atalho para o acampamento. Use a chave no contêiner para encontrar uma moto e um Kit de Reparo de Ferramentas.
- Contêiner 2: No final da estrada no lado direito do Posto de Gasolina. Cuidado ao abrir o contêiner, três inimigos estão dentro. Abra a maleta para obter o Fuzil Marksman 1A.
- Contêiner 3: Esse contêiner é o que fica no começo da fase, em frente ao Hotel Applegate. Precisamos voltar pro local pela estação de metrô Ridgewood. Você consegue retornar após o trecho do Posto de Gasolina. NÃO exploda o portão da história antes de abrir esse contêiner.
Caso Encerrado
Leia todos os arquivos da história principal.
Os arquivos são os colecionáveis de Resident Evil Requiem e eles ajudam a trazer uma maior contextualização sobre os personagens e a história do jogo. Ao todo o game conta com 75 Arquivos, confira abaixo onde encontrar cada um deles, na ordem cronológica:
Capítulo Wrenwood – 6 Arquivos:
- Guia da Cidade de Wrenwood: Esse arquivo está em um mural de informações no lado direito da rua.
- Relatório de Investigação: Ele aparece dentro do seu inventário após a cutscene de Grace passando da cozinha do prédio. Interaja com o relatório no seu inventário e passe as páginas.
- Panfleto do Hotel: No chão no saguão do hotel logo após abrir a porta de madeira com a chave e passar por um corredor.
- Aviso de Fechamento: Dentro de uma gaveta no Escritório no térreo do saguão.
- Diário da Alyssa: Arquivo obrigatório para progredir na história.
- Relatório sobre Victor Gideon: Automático da história.
Capítulo Rhode Hills – 41 Arquivos:
- Notas de Progresso: Caderneta em cima da mesinha logo quando começa o capítulo.
- Nota na Caixa de Papelão: No quarto escuro que podemos ir após obter o isqueiro. É necessário abrir o guarda-roupa.
- Panfleto do Centro de Cuidados: Após a cutscene envolvendo Grace e Leon, você vai controlar Grace novamente. Desça a escada e entre na sala com a porta ornamentada para encontrar esse colecionável em cima de uma mesa de madeira na frente do sofá.
- Rabisco no Quadro Branco: Logo após o colecionável anterior, interaja com o aviso no quadro branco para pegar esse arquivo.
- Nota Dobrada: Dentro de um jaleco branco pendurado na Galeria.
- Nota do Presidente: Pegue o lápis em cima da mesa no gabinete do Escritório do Presidente e volte para o começo da sala. Interaja com o colecionável em cima da mesa e use o lápis para revelar as respostas do enigma próximo.
- Cópia de um E-mail ao Gerente: Dentro da sala do presidente logo após o colecionável 5.
- Nota ao Presidente: Dentro do lixo no gabinete do Escritório do Presidente.
- Síntese de Composto Sanguíneo: Localizado na bancada do Laboratório de Sangue próximo ao puzzle do DNA
- Substituições de Cofres: Na Sala de Espera, vá até o final do corredor e localize o cofre com uma Moeda Antiga, o papel está do lado.
- Mensagem do Chefe de Pesquisa: Carta localizada no Escritório do Chefe de Pesquisa, na mesa de trás das fotos 2 e 3.
- Foto do Chefe de Pesquisa 1: Foto que está em cima da mesa do Escritório do Chefe de Pesquisa
- Foto do Chefe de Pesquisa 2: Foto que está em cima da mesa do Escritório do Chefe de Pesquisa
- Foto do Chefe de Pesquisa 3: Foto que está em cima da mesa do Escritório do Chefe de Pesquisa (ao lado da foto 2)
- Combinação do Cofre da Sala de Exames: Após pegar a pulseira de nível 1, vire a direita no corredor para acessar o vestiário e coletar a senha do cofre que está no armário.
- Registros Médicos de Pacientes: Localizado na Sala de Conferências, em cima da mesa da inimiga que grita
- Pesquisa do Spencer I: Dentro do armário do Puzzle do Escritório do Chefe de Pesquisa (senha Estrela Sol Lua Sol)
- Abrindo a Caixa de Transporte de Órgãos: Dentro do armário do Puzzle do Escritório do Chefe de Pesquisa (senha Estrela Sol Lua Sol)
- Entrada de Diário do Victor: Após coletar a pulseira de Nível 1, retorne ao Laboratório de Sangue, abra a porta e vá até o final do corredor para coletar o arquivo
- Aviso de Construção: Localizado no corredor ao lado da Sala do Zelador
- Combinação do Cofre Bar e Lounge: Ao entrar no Escritório, pegue o documento que está em cima da mesa
- Análise de Histórico: No Escritório, siga reto até o fim do corredor e vire a direita para coletar o arquivo localizado na mesa
- Relatório da Equipe de Descarte: Na Sala de Registros, siga reto para encontrar uma fileira de caixas. Pegue o arquivo que está em cima dela
- Mutação Dupla: Dentro da Ala de Isolamento, em cima da mesa da sala iluminada
- Registro de Enfermagem: Dentro da Ala de Isolamento, ao lado do arquivo Mutação Dupla
- Registro de Supressão da Saciedade: Após a cutscene envolvendo o Doutor Gideon e Leon, prossiga até chegar no armário derrubado. Olhe pra trás pra ver esse colecionável em cima de uma mesa branca.
- Combinação do Cofre no Porão: Após derrotar o Bebê Gigante com a Espingarda, abra a porta e quebre o armário com o Machado (Senha > 60 < 40 > 80)
- Nota do Lava-Louças: Dentro de um armário quebrável próximo ao Escritório do Presidente.
- Diretriz Especial para Raccoon City: Automático da história.
- Relatório da Síndrome de Raccoon City: Automático da história.
- Últimas Palavras da Equipe: Após a cutscene com Leon, você vai voltar a controlar Grace. O colecionável está logo no chão do lado de um corpo.
- Operação para Eliminar “a Garota”: Dentro da sala de segurança em cima da mesa na frente da máquina de salvamento.
- Abrir as Celas: No mural em cima do local para encaixar os 3 plugues.
- Nota do Técnico: Dentro da Oficina ao lado do Mr. Raccoon. Você vai precisar colocar o plugue na entrada para conseguir abrir a porta.
- Relatório do Segurança: Em cima de uma mesa dentro a sala no caminho que liga a Oficina e a Inspeção. Tem um cofre dentro da sala.
- Registro de Visitantes: Na escrivaninha logo ao entrar na casa pelo Heliponto.
- Notas sobre os Resultados da Pesquisa: Em cima da mesa dentro do escritório.
- Pesquisa do Spencer 2: Em cima à mesa após descer o elevador. Está do lado da Caixa de Armazenamento.
- Registro da Cobaia 170: Em cima de uma maca na sala com os tanques de zumbis.
- Relatório do Exame de Grace Ashcroft: Em cima de uma mesa na frente de um monitor no Laboratório Privado.
- Manual da Escotilha do Teto: Após Grace deixar Emily em segurança, pegue esse colecionável na mesa.
Capítulo Raccoon City – 18 Arquivos:
- Relatório do Incidente em Raccoon City: Automático da história.
- Jornal do Incidente em Raccoon City: Está no chão um pouquinho a frente do carro logo quando chegamos na fase. Do lado de uma árvore e sacos de lixo.
- Ordens para o Corpo de Engenheiros: Dentro da tenda no Acampamento Central.
- Locais de Armazenamento de Baterias: Após pegar a chave dos apartamentos com Leon, prossiga pelo caminho até chegar em um estacionamento com um zumbi se batendo no portão. Interaja com o painel ao lado para obter esse colecionável.
- Lista do Inventário: Após a cutscene dos soldados despedaçados, entre no contêiner para encontrar esse arquivo.
- Nota do Corpo de Engenheiros: Ao lado da Caixa com a segunda peça para abrir o caminho.
- Relatório de Perímetro do R.P.D.: Em cima de uma maleta fechada bem na frente da Caixa de Suprimentos.
- Operação Ultrassecreta: Após a cutscene envolvendo a câmera na delegacia, entre na sala à direita e você vai encontrar um livro aberto em cima da mesa. Interaja com o livro.
- Registro dos Acontecimentos: No quadro dentro da Sala de Operações.
- Panfleto Turístico: Está em um sofá na parte superior da delegacia no lado direito subindo a escadaria com a estátua no topo. Você só consegue pegar ele após a perseguição do Senhor X.
- Cartão da Biblioteca: Dentro da gaveta na sala do Capitão no Escritório da S.T.A.R.S
- Lista de Afazeres do Barry: Em cima da mesa perto de um monitor no Escritório da S.T.A.R.S
- Caça ao Tesouro – Pista 1: Dentro da jaqueta pendurada na parede do Escritório da S.T.A.R.S
- Caça ao Tesouro – Pista 2: Dentro de um armário no Escritório da S.T.A.R.S
- Fotografia: Após obter o Cartão da Biblioteca, vá até a Biblioteca, suba para o primeiro andar e interaja com o livro de cor diferente no armário. Dentro dele está a Foto, olhe pra parte de trás da Fotografia para obter a senha da Maleta no escritório Stars: RRR.
- Etiqueta de Cadáver: Após descer a escotilha com Grace, você vai chegar em um lugar que lembra uma capela. Vá até o altar, acione a alavanca na porta que se abriu e vá para a sala cheia de caixões. Abra o primeiro caixão que está bem na sua frente ao lado das velas. O arquivo está dentro dele.
- Resultados da Série 60: Dentro do laboratório acessado após sair da escotilha com a Grace.
- Caderno do Novo Pesquisador: Dentro do laboratório acessado após sair da escotilha com a Grace.
Capítulo ARK – 10 Arquivos:
- Relatório de Status de N0-AH: Interaja com a TV dentro da primeira sala com o ponto de salvamento.
- Catálogo de Produtos 1 (2026): Interaja com o computador na Sala de Visitas.
- Pesquisa de Armas Biológicas de Raccoon City: Interaja com o computador na Sala de Visitas.
- Catálogo de Produtos 2 (2026): Interaja com o computador na Sala de Visitas.
- Registro de Acesso: Atas da 51 Assembleia: Dentro da Sala de Conrole do Monitor.
- Cofre da Câmara de Esterilização: Dentro de um contêiner da Umbrella perto do Depósito de Armas Biológicas 05.
- Cofre da Sala de Controle do Monitor: Dentro de um contêiner da Umbrella em uma área cheia de contêineres e zumbis cegos no Depósito de Armas Biológicas 05.
- Registro de Acesso – Atas da 1 Assembleia: Após colocar os dois globos no painel e entrar nos Arquivos, interaja com a tela pequena na direita.
- Notas da Entrevista da Alyssa: Automático da história.
- Carta do Patrick: Automático da história.
Que Pestinha!
Destrua todos os Memoriais de Mr. Raccoon.
Os Memoriais de Mr. Raccoon são estátuas de um Guaxinim que emitem um barulho bem peculiar. O jogo conta com 25 Memoriais de Mr. Raccoon. Confira abaixo onde encontrar cada uma delas na ordem cronológica:
Capítulo Wrenwood – Sem memoriais
Capítulo Rhode Hills – 10 memoriais
- No Rhodes Hill, durante o trecho inicial com o Leon, destrua a estátua do Racoon que está em cima de um papel borrado com sangue.
- No Rhodes Hill, durante o trecho com a Grace, ganhe o cartão de acesso para a Ala Leste, Unidades Hospitalares. Ao entrar na sala, destrua o Mr. Raccoon que está em cima da mesa da recepção.
- No Rhodes Hill, ao acessar a Ala Leste, Unidades Hospitalares, siga até o corredor das grandes escadarias e destrua o Mr.Raccoon na mesa de mármore.
- Localizado em cima da cafeteira da Copa.
- Após coletar a pulseira de nível 3, retorne até a Sala de Medicamentos. Vá até a porta da boneca e atire no Mr. Raccoon escondido ao lado da cama.
- Localizado dentro do armário da Sala de Registros (APENAS LEON).
- Localizado dentro da Oficina. Você vai precisar colocar o Plugue na entrada para abrir a porta (Grace).
- Localizado dentro da Sala de Descanso no Porão. Está em cima da TV.
- Assim que você controlar Leon durante o trecho de sniper, prossiga até o último local possível ainda na parte superior da área. Antes de descer para a rua, dentro da casa, mire com a sniper no cemitério, em uma pequena coluna de pedra no lado esquerdo para avistar esse Raccoon.
- Em cima de uma mesa ao lado da chave do helicóptero.
Capítulo Raccoon City – 13 Memoriais:
- Em cima da mesa de madeira atrás do caixa dentro do Café Oasis.
- Quando estiver subindo o primeiro prédio que tem acesso pelo acampamento central, quando chegar no topo, olhe para a ponte. Existe um Raccoon em cima de um carro na rodovia.
- Em cima de uma caixa de papelão no Estacionamento Subterrâneo. Você chega nesse lugar após pegar a chave dos apartamentos.
- Após pegar a manivela para abrir o portão no caminho para a segunda peça da bomba, entre no prédio para achar esse Raccoon dentro de uma geladeira aberta.
- Dentro do Posto de Gasolina, você vai ver essa estátua logo ao entrar no local.
- Dentro de um ônibus na esquerda do Posto de Gasolina.
- Após pegar a segunda peça, você vai energizar a porta ao lado do guindaste e pegar um caminho subterrâneo. Esse Raccoon está logo ao descer no esgoto, indo pelo caminho da direita. Você vai ver uma maleta, uma grade e ele do outro lado da grade.
- Dentro de um vagão de trem na Estação Ridgewood. Está no caminho principal.
- Após pegar o Galão de Gasolina, vá até o Armazém Logístico, suba até o teto e use o Galão no gerador. Após isso pegue o rapel e vá até a extrema direita da Torre Willis (em relação ao mapa do cenário), para entrar em uma sala e encontrar esse Raccoon.
- Após o trecho de moto com Leon, siga reto, sem entrar no beco, para encontrar essa estátua no chão na frente de dois carros destruídos.
- Na Sala de Operações na Delegacia. Ele está nos escombros na esquerda. A cabeça está tapada por uma tábua.
- Na biblioteca da delegacia, bem perto de onde pegamos o macaco hidráulico. Ele está no canto inferior esquerdo da prateleira de livros, atrás de uma pilha de livros.
- Após a cutscene na loja de armas do Kendo, vire a direita e passe pelo corredor até encontrar a placa da Umbrella. Olhe para cima e mire na primeira janela para destruir o Raccoon.
Capítulo Ark – 2 Memoriais:
- No corredor na frente da Sala dos Funcionários em cima de uma maleta verde grande.
- Dentro da Sala de Operações no lado direito do telão ligado.
Trem Bala Sem Freio
Conclua a história principal libertando Elpis em até quatro horas.
Esse é o tradicional troféu de speedrun da franquia Resident Evil. Para você ter ideia, eu fiz esse troféu no Modo Insano, o mais difícil, em 3 horas e 43 minutos e na terceira run. Quatro horas pode parecer pouco mas é um tempo bem generoso.
Apesar disso, você vai precisar se familiarizar com o jogo, principalmente com o segundo capítulo, Rhode Hills. É o trecho que envolve mais puzzles e etapas. Os outros são relativamente lineares e mais voltados para a ação.
Você pode tentar combinar esse troféu com a segunda run, sem se curar e sem usar o coletor de sangue da Grace, contudo, o mais seguro é deixar para a terceira jogada, quando você já estiver completamente familiarizado com o jogo e saber de cabeça o que fazer e pra onde ir para progredir a história.
Uma dica é que você pode simplesmente correr em boa parte dos conflitos. Não perca tempo atirando nos zumbis.
Nem Vou Olhar a Fatura
Acumule 200.000 créditos.
Durante o capítulo Raccoon City, você vai desbloquear um dispositivo com Leon que passa a conceder Créditos quando você elimina zumbis. Os Créditos podem ser usados no computador para comprar consumíveis, armas, escudo e aprimorar seus equipamentos.
Além de ganhar créditos eliminando os inimigos, também é possível coletar Módulos de Rastreio que são automaticamente convertidos em Créditos quando interagimos com o computador. Confira a tabela de valores abaixo:
- Aranhas pequenas: 200 de crédito por abate
- Zumbis normais: 500 de crédito por abate
- Módulo de Rastreio (Comum): Existe um tipo que concede 1200 créditos e outro que dá 2300.
- Módulo de Rastreio (Raro): 4200 créditos
- Módulo de Rastreio (Lendário): 7200 créditos
O troféu é acumulativo, contudo, existem certas nuances que você precisa ficar atento. Os créditos conquistados ao vender itens não são contabilizados. Somente os de matar inimigos e os de coletar módulos.
Quando você começar uma run do jogo após a primeira zerada, Leon já começa a história ganhando créditos, tornando esse troféu bem tranquilo de ser obtido.
Sanguinário
Junte 5.000 microamostras de sangue infectado com o coletor de sangue.
Para obter esse troféu, você vai precisar coletar 5000 amostras de sangue com Grace usando o coletor de sangue. O troféu é acumulativo entre as runs.
Lembre-se de comprar o upgrade do Coletor de Sangue na Saleta durante o capítulo Rhode Hills. Também existe um upgrade que pode ser comprado com PC e recomendo você comprar ele antes da terceira run.
Uma coisa positiva é que é possível farmar esse troféu. Durante o capítulo 2, atraia o Chef de Cozinha para perto da porta que dá no saguão, onde fica a sala de save. Use a Requiem e mate ele o mais perto possível da porta.
Ele vai dropar 100 amostras de sangue, não colete elas ainda. Com ele morto, o sangue no chão e seu coletor com espaço disponível para 100 amostras, vá para a Sala Segura e faça um save.
Após isso, vá até o corpo do Chef e colete as 100 amostras. Depois abra o menu e recarregue o save. Basta ficar repetindo o processo até o troféu cair. Os desafios do jogo são contabilizados na/pela conta, por isso, ficar voltando o save acaba ajudando na contagem.
Mania de Modelo
Veja todos os modelos.
Os Modelos são itens bônus que podem ser comprados na loja especial com PC, os créditos obtidos ao concluir os Desafios de Resident Evil Requiem.
O jogo conta com 44 Modelos e cada um custa 100 PC, totalizando 4400 para obter o troféu. Eu recomendo você deixar esse troféu por último, após ter comprado a Munição Infinita.
E o importante, após comprar os 44 Modelos, lembre-se de clicar em ver CADA UM deles para fazer o troféu pipocar!
Curadoria de Arte
Veja todas as artes conceituais.
As artes conceituais são itens bônus que podem ser comprados na loja especial com PC, os créditos obtidos ao concluir os Desafios de Resident Evil Requiem.
O jogo conta com 56 artes conceituais e cada um custa 100 PC, totalizando 5600 para obter o troféu. Eu recomendo você deixar esse troféu por último, após ter comprado a Munição Infinita.
E o importante, após comprar os 44 Modelos, lembre-se de clicar em ver CADA UM deles para fazer o troféu pipocar!
Detox Raiz
Conclua a história principal sem usar ervas ou injetores vitais.
Esse troféu é autoexplicativo.
Basta concluir uma run inteira sem usar nenhuma erva ou injetor vital para se curar. Pode dar um pouco de medo, mas é bem tranquilo. Faça esse troféu na dificuldade mais baixa, a Casual.
Nos trechos de Grace, o HP dela é regenerado após alguns segundos. Já os com Leon, você pode comprar uma Armadura que vai até o nível 2 e é absurdamente resistente no modo Casual.
Minimalista
Conclua a história principal sem Grace usar o coletor de sangue.
O Coletor de Sangue é uma mecânica inédita que permite que Grace colete microamostras de sangue e use para fabricar itens.
Para obter esse troféu, você não pode usar o Coletor em nenhum momento da campanha. Para não correr o risco de usar sem querer, basta nunca coletar ele durante o capítulo 2. O item é completamente opcional dentro da campanha.
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