A pouco mais de três semanas do lançamento, Highguard segue sem qualquer novidade oficial desde sua revelação no The Game Awards 2025, em 12 de dezembro. O silêncio da equipe de desenvolvimento começa a gerar questionamentos, sobretudo diante de um gênero competitivo que depende fortemente de comunicação antes da estreia.
Desde o anúncio, não houve novos trailers, demonstrações de gameplay estendidas, testes abertos ou atualizações claras sobre sistemas centrais do jogo. Para um hero shooter inédito, essa ausência de informações chama atenção, ainda mais considerando que a janela de lançamento se aproxima rapidamente (em 26 de janeiro).
Silêncio após o TGA e reação negativa nas redes
Após a estreia no TGA, Highguard enfrentou forte reação negativa nas redes sociais. Diversos usuários passaram a comparar o título com Concord, projeto que se tornou um símbolo recente de fracasso. As comparações giram principalmente em torno do visual, da proposta competitiva genérica e da percepção de falta de identidade clara.
Embora críticas iniciais sejam comuns, o que preocupa parte da comunidade é a falta de resposta do estúdio. Não houve comunicados para esclarecer pontos levantados pelo público, nem tentativas visíveis de reposicionar o jogo ou explicar sua proposta com mais profundidade.
Além disso, o histórico recente do gênero mostra que hero shooters dependem de muita transparência. Jogos que chegam ao mercado sem testes públicos, ajustes visíveis ou diálogo com a comunidade (com vídeos, apresentação dos personagens e mais) tendem a enfrentar dificuldades já nas primeiras semanas.
O silêncio também levanta dúvidas sobre o estágio real do desenvolvimento de Highguard. A ausência de novidades pode indicar atrasos internos, mudanças de escopo ou até incertezas estratégicas quanto ao lançamento. Nenhuma dessas possibilidades foi confirmada.
Highguard ficará disponível gratuitamente para PS5, Xbox Series e PC.
