O Escritório Japonês de Patentes rejeitou um dos pedidos da Nintendo contra Palworld, alegando falta de inovação.
Segundo o órgão, o registro “carecia de passo inventivo” e reutilizava conceitos de capturas de monstros já vistos em outros jogos. A disputa faz parte do processo movido pela Nintendo e pela The Pokémon Company contra a PocketPair, desenvolvedora de Palworld, sob acusação de violação de propriedade intelectual.
Entre os títulos citados como exemplos de “arte prévia” estão ARK: Survival Evolved, Monster Hunter 4, Craftopia e Pokémon GO.
A decisão não é definitiva, e a Nintendo ainda pode apresentar uma nova solicitação revisada. Mesmo assim, o resultado enfraquece a estratégia da empresa em sua batalha legal contra a PocketPair.
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Fonte: GamesFray
